Un nuovo aggiornamento di UFC 5 è in arrivo l'8 febbraio
7 febbraio 2024
Ciao! La patch di febbraio è finalmente arrivata e vede l'aggiunta di tre combattenti al roster: Maycee Barber (n. 6 pesi piuma femminili), Bryce Mitchell (n. 10 pesi piuma) e Joe Pyfer.
Questo aggiornamento include un aumento del costo in resistenza per i colpi bloccati, mancati e schivati. Continueremo a monitorare il feedback sulla resistenza e ad apportare modifiche incrementali, se necessario. Abbiamo inoltre migliorato il tracciamento dei colpi in ground and pound e il comportamento dell'IA in situazioni di combattimento in piedi, sottomissione e ground and pound. Negli aggiornamenti futuri ci concentreremo soprattutto sull'annullamento dei takedown (annullare un takedown e passare invece a una posizione di clinch) e sulle sottomissioni tramite ground and pound.
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Di seguito puoi trovare tutti i dettagli di questa patch:
Data/ora di pubblicazione e tempo di inattività dei server
- 8 febbraio 2024, ore 10:00 PT (19:00 CET) / Tempo di inattività dei server: nessuno
NUOVE AGGIUNTE AL ROSTER
- Maycee Barber (n. 6 pesi piuma femminili)
- Bryce Mitchell (n. 10 pesi piuma)
- Joe Pyfer
Nuovi alter ego e sfide della Fight Week UFC 298
- Queste novità verranno aggiunte il 13 febbraio 2024
COLPI
- Aumentato il costo in resistenza a breve termine dei colpi bloccati, mancati e schivati dalla posizione in piedi.
- Anche il costo in resistenza a lungo termine è aumentato, benché il rapporto sia rimasto invariato. Il calcolo di tale aumento è piuttosto complesso, ma ecco un esempio che mostra il "prima e dopo" di un colpo che, se andasse a segno, costerebbe 10 resistenza.
- Colpo: da 10 a 10 (invariato)
- Bloccato: da 11,5 a 11,75
- Mancato: da 17,5 a 18
- Schivato: da 26,5 a 27,75
- Anche il costo in resistenza a lungo termine è aumentato, benché il rapporto sia rimasto invariato. Il calcolo di tale aumento è piuttosto complesso, ma ecco un esempio che mostra il "prima e dopo" di un colpo che, se andasse a segno, costerebbe 10 resistenza.
- Risolto un problema relativo al tracciamento dei colpi in ground and pound.
- Danni inflitti dai colpi alla testa in guardia piena con postura alta ridotti del 20%.
- Ridotta la frequenza delle parate di tibia da parte dell'IA.
- Ridotta la frequenza delle gomitate in ground and pound da parte dell'IA.
PRESA
- Migliorato l'uso della lotta nelle sottomissioni da parte dell'IA a livelli di difficoltà più elevati.
- Aumentate le differenze tra i diversi stili di lotta per quanto riguarda le tattiche di sottomissione. Per esempio, i combattenti specializzati nel ground and pound ricorreranno più spesso a transizioni da sottomissione offensiva per passare alla posizione di ground and pound.
- Risolto un problema di telecamera che si verificava in caso di negazione tardiva contro il passaggio a guardia da clinch.
Aggiornamenti AGGIUNTE E AGGIORNAMENTI
- Nuove ricompense in elementi estetici
- Aggiornata la modalità Carriera online per ottenere XP mossa da più eventi di gioco (ad esempio, knockdown, stordimenti, KO, ecc.)
- Corretta la guardia di Bobby Green.
- Risolti diversi problemi grafici nella scheda Negozio
- Corrette varie imprecisioni del testo in diverse modalità
- Risolto un raro caso di arresto anomalo nella modalità Pratica.
- Risolto un raro caso di arresto anomalo del gioco.
- Risolto un raro caso di arresto anomalo che si verificava quando si tentava di riavviare un combattimento.
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