• エレクトロニック・アーツとコーエーテクモが協力して, 次世代のハンティングゲームに取り組みます。 このオリジナルIPでは、封建時代日本ファンタジーをベースにしたAAA体験をお届けします。詳細は今月後半に発表されます。

    本日は、EA Originals、コーエーテクモ、そしてスタジオオメガフォースが新たなパートナーシップを結び、次世代のハンティングゲームを開発することを発表します。このオリジナルゲームは、封建時代日本ファンタジーをベースにした真のAAA体験をお届けします今月中にこのエキサイティングな新タイトルの詳細をお伝えできることが楽しみです。

    「EA Originalsとパートナーシップを組み、画期的な新作ゲームをリリースしてきたという素晴らしい実績を持つチームのサポートを得られて、とても光栄です」コーエーテクモゲームス取締役副社長、早矢仕洋介は語ります。「EAチームはクリエイティブな独立性を十分に活かしており、開発とパブリッシングのサポートを提供する貴重なパートナーとなりました。EAのグローバルリソースを独自に追加することで、世界中のプレイヤーに新しいハンティングゲームを提供し、市場をグローバルに拡大することができます。世界中のゲーマーがこの新しいゲームをプレイできる日が本当に楽しみです」

    コーエーテクモゲームスの一部であるオメガフォースは、ハックアンドスラッシュゲームからハンティングアクションゲームなど、さまざまなジャンルの象徴的なゲームを担当しています。人気の無双シリーズに加えて、スタジオは「進撃の巨人」、「ゼルダ無双」、「ファイアーエムブレム」、「ドラゴンクエスト」などのシリーズの制作で知られています。

    「最近リリースされた It Takes Two や Knockout City™ で素晴らしい成功を築いたEA Originals、そして素晴らしい才能を持つオメガフォースチームとパートナーを組むことができ、とても嬉しく思います」とEAパートナーズゼネラルマネージャーのJeff Gamonは述べています。「彼らはハンティングジャンルを次のレベルに引き上げ、実績のある戦闘ゲームプレイの才能と予想外の革新的なメカニクスを融合しました。彼らの画期的な新しい冒険が今月末に世界に導入されるのが待ちきれません」

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