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エレクトロニック・アーツのスタジオ

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家庭用ゲーム機とPCゲームのスタジオ モバイルゲームスタジオ スタジオパートナーチーム

   

家庭用ゲームとPCゲームのスタジオ

BioWare

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Cliffhanger Games

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Codemasters

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Criterion

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DICE

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EA SPORTS

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Full Circle

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Maxis

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Motive

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Respawn Entertainment

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Ripple Effect

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BioWare

Biowareは「Mass Effect」「Dragon Age」「Star Wars: Knights of the Old Republic」など数々の賞を受賞した作品を生んだスタジオです。家庭用ゲーム機、PC、オンラインプレイに対応した複雑で内容の濃い、ロールプレイングゲームを制作しています。カナダのエドモントン、テキサス州オースティンにあるスタジオの、アート、プログラミング、ゲームデザイン、その他さまざまな分野でのポジションをご覧ください。

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Cliffhanger Games

Cliffhanger Gamesは、シアトルを拠点とするスタジオで、大ヒットアクションアドベンチャーゲームを中心に、マーベルの「ブラックパンサー」を始めとする画期的な次世代のストーリー性の高いゲームを開発しています。エンジニア、アート、デザイン、プロダクションなどの分野で人材を募集中です。

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Criterion

Criterionは、「ニード・フォー・スピード」と「Burnout」で知られる英国を拠点とするスタジオです。アクション満載のレーシングゲームで名を馳せたスタジオは、さらなる才能ある人材を必要としています。イギリスの最高の職場の1つとして常に名が挙がる同スタジオでの、分析、アート、ゲームデザイン、ソフトウェア開発などのポジションをご覧ください。

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Ripple Effect

DICEが進化した姿であるRipple Effectは、継続的なイノベーションと発展し続ける技術によって、プレイヤーにコミュニティ・ファーストのプレイ体験をもたらすことを使命とした、ロサンゼルスを拠点とするゲームスタジオです。ここは「バトルフィールド」シリーズの成功になくてはならないスタジオです。ゲームデザイン、キャラクター開発、セールなどに関するポジションをご覧ください。

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DICE

DICEは、「バトルフィールド」「Star Wars バトルフロント」「ミラーズエッジ」などのタイトルを手掛ける、最高のスタジオです。ストックホルムを拠点とする本スタジオは、毎日多くのプレイヤーが楽しむ家庭用ゲーム機ソフトやPC用のゲームを制作しています。ゲームデザイン、ソフトウェア開発、販売、マーケティング、分析などに関するポジションをご覧ください。

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EA SPORTS

EA SPORTSは、HDスポーツゲームの世界最大級のポートフォリオを持ち、世界中で愛され絶賛される「Madden NFL」「 FC」「NHL」「PGA」などの数多くのフランチャイズを生み出してきました。ゲームデザイン、プレイヤー体験、分析、オーディオ、プロダクションなどの職種をご覧ください。

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Full Circle

Full Circleは「skate.」を常に革新するスタジオです。カナダのバンクーバーを拠点とするスタジオでの、ゲームデザイン、ソフトウェア開発、アート、分析などのポジションをご覧ください。

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Maxis

1987年以来、Maxisは「ザ・シムズ」や「Spore」などの名作ゲームを発表し、一貫してRPGの世界に革新をもたらしてきました。ゲーム開発、デザイン、アート、分析部門など、さまざまなポジションをご覧ください。

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Motive

Motiveは、高い評価を受けた「Star Wars™:スコードロン」、「Star Wars バトルフロント II」、リメイク版「Dead Space」などといった没入感あふれるAAAタイトルの制作陣です。カナダの美しい街モントリオールに位置するチームは、ゲームデザイン、アート、オーディオ、ピープルエクスペリアンス、制作などに興味のある情熱的な人材を求めています。

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Respawn Entertainment

Respawn Entertainmentは「エーペックスレジェンズ」、「タイタンフォール」、「タイタンフォール 2」、「Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー」などの、非常に名高いAAAゲームのマルチプラットフォームタイトルを開発してきました。ゲームの開発、分析、マーケティング、セキュリティなどのさまざまなポジションをご覧ください。

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Codemasters

1986年に設立されたCodemastersは、英国有数の長い歴史を誇り、高い評価を受けているスタジオです。イギリスバーミンガムのレミントンスパ、ランコーン、そしてマレーシアのクアラルンプールにスタジオ拠点を構えています。Codemastersは「DiRT」「GRID」「Project CARS」数々の受賞歴を誇る公式F1シリーズ「BAFTA」など、高品質のレーシングゲームの開発およびパブリッシングで有名です。アート、ソフトウェア開発、品質保証、プロダクションなどに関するポジションをご覧ください。

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モバイルゲームスタジオ

Capital Games

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EA SPORTSモバイル

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Firemonkeys

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Glu

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Maxis Mobile

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Playdemic

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Pogo

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PopCap

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Slingshot

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TrackTwenty

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Capital Games

カリフォルニア州サクラメントを拠点にしたこのAAAモバイルゲーム開発スタジオは、大成功を収めた「スター・ウォーズ/銀河の英雄」を制作しました。ソフトウェア開発、エクスペリエンス開発、分析、アート分野など、さまざまな役割をご覧ください。

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EA SPORTSモバイル

EA SPORTSモバイルには、Adrenaline、Mako、Firemonkeys、Glu Sports、Wildcardの各チームが所属しています。EA SPORTSは、Madden MobileからFC Mobileまで、世界中の何 百万人 ものプレイヤーがモバイルデバイスで遊んでいる、没入感のあるスポーツゲーム体験を提供しています。急速に成長していく中で、ゲームデザイン、ソフトウェア開発、IT、デザインなどの職種を見つけることができます。

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Firemonkeys

2001年に設立された革新的なモバイルゲームスタジオは、「The Sims FreePlay」や「Need for Speed No Limits」など、世界的に人気のモバイルゲームを制作しています。オーストラリアのメルボルンに拠点を置き、ソフトウェア開発、ゲームデザイン、アート部門など、さまざまなチームが活躍しています。

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Glu

Glu Mobileの多様なポートフォリオには、Covet Fashion、Design Home、Diner DASH Adventures、Disney Sorcerer's Arena、Kim Kardashian: Hollywood、MLB Tap Sports BaseballなどのオリジナルタイトルやライセンスIPタイトルが含まれています。Gluの文化は、世界中のプレイヤーに最高峰のモバイル体験を提供するために、創造性を育むことに根ざしています。ゲームデザイン、プロダクトマネージメント、エンジニアリング、アートなどの職種を見つけましょう。

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Maxis Mobile

1987年以来、Maxisは「ザ・シムズ」や「Spore」などの名作ゲームを発表し、一貫してRPGの世界に革新をもたらしてきました。Maxis Mobileは、「ザ・シムズ」シリーズの新しいゲームのモバイル配信を務めています。ゲーム開発、デザイン、アート、分析部門など、さまざまなポジションをご覧ください。

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Pogo

当スタジオは1999年から、「Spades」「Bejeweled Stars」「Mahjong Sanctuary」など、質の高いカジュアルゲーム制作に取り組んできました。50本を超えるタイトルを挙げた、ソフトウェア開発、プロダクション、ゲームデザインなどのさまざまなポジションをご覧ください。

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PopCap

モバイル、家庭用ゲーム機、パソコン、その他のデバイスにまたがって展開するPopCapは、大ヒットを記録した「Plants vs. Zombies」や「Bejeweled Blitz」などを持つ、世界的なゲーム開発スタジオです。オフィスはシアトル、バンクーバー、ハイデラバード、上海に所在しています。ゲームデザイン、プレイヤー体験、プロダクション、カスタマーエクスペリエンス、セールスなどのさまざまな分野でのポジションをご覧ください。

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Slingshot

Slingshot Gamesは「Tetris Blitz」を含む20以上のタイトルを発売してきました。この革新的なモバイルファーストスタジオは、インドのハイデラバードに所在しています。アート、ソフトウェア開発、ゲームデザイン、IT分野など、さまざまな役職を募集しています。

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TrackTwenty

TrackTwentyは、ヘルシンキを拠点とするエレクトロニック・アーツのモバイルゲームスタジオです。「SimCity BuildIt」は、タブレットやモバイル端末のインストール数が200万にも達しました。プログラマー、アーティスト、デザイナー、マーケティング、アナリストからなる成長を続ける熱いチーム、この活気あふれるスタジオでは、デザイン、IT、ソフトウェア開発などさまざまな分野で活躍の機会があります。 

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Playdemic

2010年設立の「Playdemic」は、EAの主要モバイルゲームスタジオの一つです。このチームは受賞歴のあるゲーム「Golf Clash」を担当したことで知られています。世界中で8,000万以上のダウンロードを誇る「Golf Clash」は、アメリカとイギリスで最も成功したモバイルゲームの一つです。Playdemicは、スポーツゲームのパイオニアである「Clash」シリーズのゲームデザインを生み出し、世界規模のトレンドを確立しました。現在このチームは、ゲームデザイン、アート、ソフトウェア開発などの部門で人材を募集しています。

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スタジオパートナーチーム

Central Mobileチーム

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EA Create

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EA Partners

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ローカライゼーション

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品質検証と基準

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EA Create

EA Createでは、EAスタジオのゲームチームと協力し、最高のビジュアル、サウンド、テクノロジーを駆使してコンテンツを制作しています。アーティスト、エンジニア、技術者、デザイナー、開発ディレクターで構成する当社のチームは、国境を越えて協力し、素晴らしいビジュアル、サウンド、体験をプレイヤーに届けています。

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Central Mobileチーム

Central Mobileチームは、成長を続けるモバイル・ポートフォリオの管理を行い、このポートフォリオ全体で使用される幅広いソリューションを設計、提供、サポートすることで、数多くのEAのゲームクリエイターの業務を支援しています。

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ローカライゼーション

国際ローカライゼーションテストと、コンプライアンス認証グループは、すべてのEAタイトルのローカライズを提供するために活動しています。コンピューターエンジニア、プロデューサー、サウンド、言語のスペシャリストのチームが、世界30か国以上にサービスをお届けしています。

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EA Partners

EA Partnersは、世界中の優れた、大胆な開発パートナーを発掘しています。皆に愛されるゲームのリリースや、パブリッシングをお手伝いしています。小規模なインディーズゲームから大規模な独立系ゲームスタジオまで、開発とパブリッシングパートナーを求めるスタジオをサポートしています。

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品質検証と基準

品質検証と基準は、当社のゲームをより良くするために存在しています。このプロセスは、品質を向上させ、開発チームを導き、そして最高のゲーム体験を作り上げるために必要なアビリティをアンロックしてくれます。

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