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FPSの未来

あなたが愛するゲームと、それを作る人々を結び付けるシリーズ

Stella Chung - IGNのホスト兼プロデューサー

Stella ChungはIGNで2年間にわたってホストとプロデューサーを続け、FPSのゲーム制作を担当してきました。現在IGNで「エーペックスレジェンズ」ニュースのリードを担い、今年初めにALGSチャンピオンシップのゲストアナリストを兼ねました。彼女のお気に入りゲームは「タイタンフォール 1」と「タイタンフォール 2」です。

Oskar Gabrielson:DICEゼネラルマネージャー

Oskar Gabrielsonは、13歳の時に最初のゲーム会社を設立した連続起業家です。彼はd独学で学んだプログラマー、デザイナー、ビジネス、プロダクトリーダーです。Oskarは20代前半を、World Cyber Games向けにテクノロジーとトーナメントのインフラを開発し、Nordic E-sportsシーンの構築に取り組んで過ごしてきました。20代半ばには、Counter-Strike、Quake、Battlefield、Trackmaniaなど、北欧でのプレイ時間の大部分を占めるソーシャルプレイのための、常識を覆すようなWebベースのポータルを構築しました。OskarはEAおよびDICEと「Battlelog」の共同制作を開始し、2012年からこの会社で活動を続けています。彼は2016年からDICEの副社長およびゼネラルマネージャーを務め、スウェーデンのストックホルムにあるDICEスタジオを運営しています。

Christian Grass - DICE LAのゼネラルマネージャー

Christian GrassはDICE LAのゼネラルマネージャーです。Christianは、スウェーデンのウプサラ大学でコンピューターサイエンスの修士号を卒業しました。2001年、ChristianはDICEにソフトウェアエンジニアとして参加し、「バトルフィールド 1942」を発売したチームの一員となりました。Christianは2009年にロサンゼルスに移り、「メダル・オブ・オナー」の開発に取り組むEALAにプロダクションリーダーとして参加することになりました。2013年にDICE LAの設立に関わっていたChristianは、オペレーション部門のトップとして活動し、2017年にゼネラルマネージャーの職務を担うことになりました。Christianは余暇にはスカッシュをしたり、ワインを集めたりしています。

Chad Grenier - 「エーペックスレジェンズ」ゲームディレクター

Chad Grenierは、ゲーム業界におけるベテランです。彼のゲーム業界のキャリアは2002年までMOD制作に携わった後、後に大きく成長するCall of Dutyの一員となる小さな会社に参加した時から始まりました。彼は8年間、ゲーム業界の中でも特に危険で複雑なミッションに何度も取り組んできました。

2010年、ChadはRespawn Entertainmentに参加して、E3 2013で60以上の高評価を得てGame CriticsAwar…

Vince Zampella | Respawn Entertainmentの共同創設者兼CEO

Vince Zampellaは、彼が2010年に共同設立したスタジオで、2017年にEAによって買収され、米国カリフォルニア州チャットズワーズを拠点とするRespawn Entertainmentの代表です。Zampellaはさらに、カリフォルニア州プラヤ・ビスタを拠点とするEAスタジオ、DICE LAのチームを率いています。 

Respawnは、「Titanfall」、「Titanfall 2」、「Apex Legends」、「STAR WARS ジェダイ:フォールン・オーダー」をはじめ、高い評価を得た数々のベストセラー作品を生み出してきました。RespawnはOculus VR専用の「メダル・オブ・オナー:Above and Beyond」の開発に取り組んでいますが、先日、DICE LAが未発表のプロジェクトにも取り組んでいることが明らかになりました。 

RespawnとDICE LAのトップであるZampellaは、スタジオのゲームチームを監督し、複数のプロジェクトにわたってガイダンスとサポートを提供しています。彼は、EA ワールドワイドスタジオ組織のシニアリーダーシップを担う重要メンバーであり、EAの開発チーム全体で共有される知識と協力を育む開発者主導のイニシアチブであるクリエイティブカウンセルの創設者でもあります。  

Respawn社を設立する前、Zampella氏はミリタリーアクションシューティングゲームを専門とするInfinity Ward社を共同で設立していました。Infinity Wardの作品「コールオブデューティ」は、Activisionによって2003年に発売され、すぐに業界で最も人気のあるシリーズの一作となりました。  

2021年7月22日のイベントでお会いしましょう!

プレショーは午前10時(PST)から開始します

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