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「Command & Conquer Remastered Collection」に関する質疑応答セッション開催

プロデューサーのJim Vessellaが先日の「Ask Me Almost Anything」(大体何でも答えます)セッション中にファンから寄せられた質問に答えました。

C&C Remastered

去る3月11日、プロデューサーのJim VessellaがTwitterで「Command & Conquer™ Remastered Collection」について、プレイヤーの皆さんからいただいた質問に答えました。Jimの「Ask Me Almost Anything」セッションでは、リマスターされた本ゲームの様々な側面に関する幅広い質問が取りあげられました。今回、ここではその中から質問を厳選し、それに対するJimの答えをまとめました。

Q:このゲームをSteamで購入した場合、SteamでプレイするにはOriginをインストールする必要はありますか? それとも、EAアカウントに紐付けし、サインインするだけで大丈夫でしょうか?

A:現時点では、Steamユーザーの方には、初回起動時にEAアカウントとの紐付けをしていただく必要があります。ただし、Originのクライアントをインストールする必要はありません。

Q:マップエディターの出来はどうですか?シングルプレイヤーミッションを作ることはできるのでしょうか?

A:もちろんです!マップエディターを使えば、シングルプレイヤー用のマップはもちろんのこと、マルチプレイヤー用のマップも作ることができます。コミュニティーの皆さんがどんなマップを作るのか、今から楽しみにしております!

Q:Jimさん、こんにちは。「Tiberian Dawn」には難易度のレベルは存在するのでしょうか?オリジナル版では難易度は選べませんでした。私は高難易度でプレイするのが好きなので、ぜひ知っておきたいと思います。それから、AIはどれぐらい利口なのでしょうか?オリジナル版では、土のうでAIのユニットの行く手を阻んだり、ハーベスターを再生産しないというAIの行動パターンを逆手に取ることができました。

A:よくぞ訊いてくれました。「Tiberian Dawn」のキャンペーンには難易度設定を追加しました。さらにスカーミッシュモードでもAIの難易度選択を設けてあります。AIの行動パターンについては、ほぼオリジナル版と同じにしつつも、作業の途中でいくつかのAIのバグは修正してあります。

Q:グラフィックの切り替えはマルチプレイヤーでも機能するのでしょうか?それともこれはキャンペーン限定のものなのでしょうか?よろしくお願いします。

A:グラフィックの切り替えに関しては、Petroglyphのチームが手品のようなすばらしいプログラミングの技をみせてくれました。切り替えはソロモード、つまりキャンペーンとスカーミッシュで機能します。ただ、残念ながらマルチプレイヤー時には動作しません。グラフィックの切り替えは、この「Remastered Collection」の私のお気に入りの機能の1つです。

Q:レーダーのジャミングはどんな仕組みになっていますか?それから、衛生兵やシーフ、スパイなど、より効果的に機能するように作り直しされたユニットはありますか?

A:我々の目標はオリジナルのあのゲームプレイを維持することにあります。したがって、全てのユニットの機能はそのまま引き継いであります。

Q:リマスターでは、オリジナル版と同じくゲームスピードの調整ができるのでしょうか?

A:はい、キャンペーンとスカーミッシュでは自分に合わせてゲームスピードを調整できます。また、マルチプレイヤーでは、ホストがスピードを選ぶことができます。

Q:動画などの追加コンテンツは、プレイしただけでアンロックできるのでしょうか?それとも何らかの条件を満たさなければならないのでしょうか?ぼかして答えていただいても結構です。

A:シークレットコンテンツはキャンペーンミッションをクリアするごとに明らかになっていきます。その際、ミッションの難易度は関係ありません。ただ、プレイヤーがどの難易度でキャンペーンミッションをクリアしたかについては記録されます。したがって、本当の意味でのチャレンジは、ハード難易度で全ミッションをクリアできるかどうかでしょう。

Q:25周年記念エディションを予約すると、リリース日にプレイできますか? それとも注文したパッケージが届くまで待たなければなりませんか?

A:2つのコレクターズエディションにはSteamコードが付いてきます。このコードは発売日の6月5日の数日前にあなたにメールで届きます。これにより、パッケージが届いていなくても、ゲームを事前にダウンロードしておいて、発売と同時にプレイすることができます。

Q:マルチプレイヤーでも「Red Alert 2」のようにゲーム内で他のプレイヤーと同盟を組むことはできますか?誰かのネット接続が切れた時や誰かが抜けた時に便利なのですが。それから、2対2や3対3、4対4、フリーフォーオールなどのマッチもプレイできますか?

A:すばらしい質問ですね!改修されたカスタムゲームロビーでは、事前にチームを組み、様々なコンビネーションを設定することができます。「Tiberian Dawn」では最大4人、「Red Alert」では最大8人の範囲内で2対2や3対2対3、1対7など、お好みの組み合わせが選べます!

Q:リマスター版のユニットバランスはオリジナル版と同じに保たれているのでしょうか?また、 「Tiberian Dawn」と「Red Alert」の最大マップサイズは変わるのでしょうか?

A:バランスとマップの大きさについては、過去作と同じにすることにしました。「Tiberian Dawn」のマップは最大4人のプレイヤーに対応しています。一方で「Red Alert」のマップには、最大8人でプレイ可能なマップも含まれます。

 

「Command & Conquer Remastered Collection」について、何か他に質問がおありでしょうか?ぜひ、当社の公式Twitterアカウントまたは特設ページをご覧ください。最新の情報については、開発者アップデートでご確認いただけます!

いますぐOriginまたはSteamでデジタル通常版を、あるいはLimited Run Gamesでコレクターズエディションのいずれかを予約注文しましょう。予約期限は2020年4月10日までとなります。「Command & Conquer Remastered Collection」は2020年6月5日発売です。

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