• Day1パッチノート 正式リリース版における先行アクセス版からの変更点

    「Anthem」の先行アクセス版をプレイしてくださっている皆さんにDay1パッチのお知らせです。Day1パッチは正式リリース前に配布される予定です。 2019年2月22日より、ゲームに以下のアップデートが含まれ、ライブサービスが正式にスタートします。

    重要な修正

    • 古いディスクドライブでのローディング時間を短縮しました
    • 無限ロード画面を多数修正しました
    • 複数のチャレンジが正しく追跡されていなかった不具合を修正しました
    • 切断やクラッシュを引き起こしていた不具合を多数修正しました
    • 武器とギアのMODの数が表示されるようになりました

    全般的な修正や調整点

    • 「戦利品の確認」や「遠征の概要」が遠征リザルト画面で正しく再生されない不具合を修正しました
    • 多くの場合において、チーム参加の仕組みがより簡単になりました
    • 遠征リザルト画面の「セーブ中」や「すべてスキップ」でスタックする不具合を修正しました
    • ジャベリンメニューの2機目、3機目、4機目のジャベリン解除でハングする不具合を修正しました
    • 任務「フリーランサーの役目」中にジャンクモウを倒してアルカニストを救出した後に死ぬと、進行不可になる不具合を修正しました
    • チャレンジが正しいレベルで解除されるようになりました
    • カットシーン中のカメラの不具合を一部修正しました
    • レジェンダリーの依頼がソーシャルハブの依頼掲示板から受けられるようになりました
    • 一部の敵のシールド値を引き下げました
    • 行動不能になったプレイヤーに戦利品が正しくドロップされるようになりました
    • NPC「プロスペロ」のテクスチャが向上しました
    • ストロングホールドのラスボスから得られる戦利品が遠征リザルト画面でしか表示されていなかったのが、きちんとドロップされるようになりました
    • エコーとレリックのタイムアウトを修正して、グリーフィングを防ぎ切断が適切に処理されるようにしました
    • 夜明けの砦で第3の試練中に床から落下する不具合を修正しました
    • チュートリアル遠征完了時にレンジャーの外見が正しく表示されるようになりました
    • 切断後に遠征に参加しなおした場合に、切断前と同じチームに復帰できるようになりました
    • 特定の状況下において出撃ハンガーで他のプレイヤーとコミュニケーションを取れなかった不具合を修正しました
    • 任務「悪い取引」でギャングが出現せず、進行できなくなる不具合を修正しました
    • 遠征開始画面が改善しました
    • 敵を倒してもワールドイベントが正しく進行しない様々な不具合を修正しました
    • 宝箱を開けるとチームメンバー全員の「団員の霊廟」が進行するようになりました
    • スカー・スナイパーの攻撃がストームのシールドを貫通することがなくなりました
    • 一部状況において遠征リザルト画面でスタックする不具合を修正しました
    • カットシーン再生中に任務「旧友を探して」に参加すると切断される不具合を修正しました
    • 出撃ハンガーでプレイヤーがスタックする不具合を修正しました
    • 電気効果ダメージを引き上げました
    • 一部状況において仕様よりも少ない素材で「夜明けの盾」が作製可能な不具合を修正しました
    • 功績「プラチナ任務」が仕様通り完了時に付与されるようになりました
    • ステータス効果がより確実にタイタンに付与されるようになりました
    • マークスマンライフルのリロードアニメーションを修正しました
    • 工房から保管庫にアクセスできるようになりました
    • 水中でクラゲに接触するとVFXがプレイヤーに付いたままになる不具合を修正しました
    • 出撃ハンガーで、待機アニメーションが時間経過とともに同期更新される不具合を修正しました
    • ハルークがエピローグシーンで杖を2本使う不具合を修正しました
    • 特定の状況下において出撃ハンガーで他のプレイヤーとコミュニケーションを取れなかった不具合を修正しました
    • 出撃ハンガーでプレイヤーが同じエモートを持っていると、それらが使えないことがある不具合を修正しました
    • 特定の状況下にてインターセプターの格闘アビリティのアニメーションが伸びる不具合を修正しました
    • 一部状況下でレンジャーのデフォルトの外見が工房でプレビューされない不具合を修正しました
    • 工房ですべてのアニメーションが仕様通りに再生されるようになりました
    • プレイヤーがチームを組んでいてもガニスの霊廟に入れるようになりました
    • ジャベリンのデフォルトの摩耗状態を「汚い」から「使い古し」に変更しました
    • 「センチネルの忠誠2」が大きな保管庫に繋がるとの誤ったテキストを修正しました
    • 地面から弾薬を回収すると、その弾薬の30%が現在の弾倉と最大予備弾薬両方に正しく追加されるようになりました
    • 一部の全体的な(ジャベリンアイコン)刻印ボーナスがジャベリンやその他のギア/武器に正しく適用されていなかった不具合を修正しました
    • UIでアーマーピップカウントが崩壊し、適切に表示されなくなる原因となっていた複数の不具合を修正しました

    ストロングホールド

    • 最後のボスを倒したあとにストロングホールドのサーバーがクラッシュする不具合を修正しました
    • 「スカーズの神殿」 - プレイヤーが火薬庫にある採掘トンネル内でスタックする不具合を修正しました
    • 「スカーズの神殿」 - プレイヤーが霧の壁によって火薬庫に入れなくなる不具合を修正しました
    • 進行中の「タイラントの坑道」ストロングホールドに参加したプレイヤーがチームから締め出される不具合を修正しました
    • 「タイラントの坑道」の水中エリアのライティングを調整し、出口に辿り着きやすくしました
    • 一部の状況でスウォーム・タイラントが横の洞窟の入り口にスタックする不具合を修正しました
    • 特定の状況下にて、プレイヤーが「タイラントの坑道」の異なる地点に出撃してしまう不具合を修正しました
    • ストロングホールドでAFKするプレイヤーへの対策を増やしました

    チャレンジ

    • マスターワークのチャレンジが、仕様通りマスターワークのアイテムでのみ進行するようになりました
    • 一部のチャレンジの進行が、仕様通り徐々にではなく同時になっていた不具合を修正しました(例:同時に進行するのではなく「ブラスト・ミサイル1」の後に「ブラスト・ミサイル2」が進行するようになりました)

    ギアと武器

    • 一人目のパイロットでチュートリアルを完了し、ジャベリンを解除した後に新しいパイロットを作成して工房に行くと画面がハングしていた不具合を修正しました
    • 氷ダメージボーナスが氷属性のギアに正しく適用されるようになりました
    • 刻印による、ジャベリン全体へのボーナスが適切に機能するようになりました
    • 装備しているアイテムを分解できる不具合を修正しました
    • 特定のジャベリンにしか装備できないギアや武器が他のジャベリンに装備できる不具合を修正しました
    • 一部の状況で、マスターワークのMODにひとつも刻印がない不具合を修正しました
    • 「終わりなき攻囲」マスターワーク・オートキャノンのツールチップに「ダメージを0%増加させる」と表示される不具合を修正しました
    • 追加アイテムによるジャベリン全体専用武器の弾薬ボーナスが正しく適用されるようになりました
    • 2番目のチュートリアルでアイテムの宝箱を開けた時に、ネットワークエラーのメッセージが表示される不具合を修正しました
    • コロッサスの肩のギアが、仕様通り残りの外見と共有されるようになりました
    • デッドアイの予備弾薬を10から20に引き上げました
    • クラウドバーストのダメージを16.3から21に引き上げました
    • トーレントのダメージを22.2から28.6に引き上げました
    • ライトニング・ストライクの発動アニメーションの爆発が、正しく地面に向かっていくよう修正しました
    • (レンジャー)インフェルノ・グレネードの基本ダメージを130から175に引き上げました
    • (インターセプター)フロスト・ダガーの基本ダメージを20から50に引き上げました
    • (ストーム)フレイム・ストーカーの基本ダメージを50から60に引き上げました
    • (ストーム)グレイシャル・ビームの基本ダメージを150から120に引き下げました
    • (ストーム)アーク・バーストの2発目のダメージを100から150に引き上げました
    • (レンジャー)パルス・ブラストの基本ダメージを225から300に引き上げました。シールドを持つ敵に追加のダメージを与えるようになりました(以前は装甲のある敵に追加ダメージ)
    • (レンジャー)アイテムレベルの上昇に伴い、ブラスト・ミサイルのダメージが適切に増加するようになりました
    • (インターセプター)格闘攻撃が敵の耐性を少し下げるようになりました
    • チャレンジやメダルなどのアクティビティで、範囲効果アビリティがマルチキルを達成しやすくなりました
    • 敵がインターセプターと異なる高度(上/下)に位置する際のスパーク・ダッシュの機能性を大幅に改善しました 
    • プライマーまたはデトネーターのアイコンがなかったギアが複数修正されました
      • インターセプター
        • テンペスト・ストライク - デトネーター・アイコン
        • スパーク・ダッシュ - デトネーター・アイコン
        • ヴェノム・スプレー -  プライマー・アイコン
        • デトネイト・ストライク - プライマー・アイコン
      • コロッサス
        • ライトニング・コイル - デトネーター・アイコン
        • ショック・コイル - プライマー・アイコン
        • 火炎放射器 - プライマー ・アイコン
    • PC版でのプレイにおいて、ギアのアビリティがジャベリンの向いている方向に放たれていたのに対し、レティクルに向かって放たれるように複数の改善を行いました

    ジャベリン

    • コロッサスがアビリティを使用したり武器を発射した後、より素早くシールドが使用できるようになりました
    • ストームがシールド展開中に攻撃されると反応するようになりました
    • ストームの特殊スキルを仕様よりも回数を多く発動できていた不具合を修正しました
    • コロッサスがシールド展開と蘇生を同時に行えるようになりました
    • インターセプターのコンボオーラのパワーが増加し、持続ダメージを与えられる要素が追加されました
    • レンジャーの格闘攻撃を空中で使用するとクールダウンするようになりました
    • ターゲット・ビーコンが正しく敵を探知するようになりました
    • スパーク・ダッシュとヴェノム・スプレーが、プレイヤーの向きではなくカーソルに向かって発動するようになりました。これによりスパーク・ダッシュの進路も改善します
    • コロッサスが空中でシールドを使って攻撃を防御した際に、落下することがなくなりました

    コンボ + ステータス効果

    • コンボが発動してもクリーチャーの上にあるコンボの指示アイコンが消えない不具合を修正しました
    • ストームが電気ステータス効果のあるデトネーターでコンボを発動させると、連鎖する電気効果が正しくダメージを与えるようになりました
    • コンボダメージが耐性を無視するようになりました

    クラフト

    • ストアから購入したマスターワーク以外の素材の正しいレアリティが表示されるようになりました(以前はマスターワークの表示)
    • レシピと異なるアイコンが表示されていたジャベリンのMODが、正しく表示されるようになりました
    • バトル・クライのレシピの説明が修正されました
    • クラフト中に表示されるスパーク・ビームの説明が誤っていた不具合を修正しました
    • クラフトレシピの表示がアルファベット順にソートされました
    • ストアのクラフトアイテムがタイプ別にソートされ、見やすくなりました

    操作設定

    • マウスとキーボードの操作性をさらに改善しました

    UI関連

    • 会話終了時に評判ポイントが表示されない不具合を修正しました
    • チーム画面で各プレイヤーの情報が正しく表示されるようになりました
    • 会話が終わったあとも字幕が残ったままになっていた不具合を修正しました
    • Xbox One版において、ゲームを終了して再起動すると設定がリセットされていた不具合を修正しました
    • モーションブラーがきちんとオフにできるようになりました
    • 電気ステータス効果が適切に表示されるようになりました
    • チームメンバーのHUDを非表示にできるオプションを追加しました
    • コンパスの端が敵の位置に向かって脈打つようになりました
    • プレイヤーの保管庫にあるアイテム数が上限の250に達した際に、フォート・タルシスで通知されるようになりました
    • 「助けを求める叫び」の「ストライダーを修理する」でプレイヤーが正しく4つすべてのツールに辿り着けるように、探知レーダーを調整しました
    • インターセプターのすべてのギアに、プライマーとデトネーターのアイコンを追加しました
    • 特殊スキルが使用可能でない時に使用可能と表示される、UIの不具合を修正しました
    • HDRオプションを切り替えると「変更を適用」ボタンが正しく表示されるようになりました
    • プレイヤーバナーが正しく表示されるようになりました
    • カメラの揺れスライダーを設定メニューに追加しました
    • プレイヤーが追跡できるチャレンジの数を5から10に引き上げました
    • コンソールの画面表示領域を調整できるオプションを追加しました
    • プレイヤーバナーをバナーメニューから変更した際に、適切に保存されるようになりました
    • 対応キーボードで体力、クールダウン、キー割り当てが光るようになりました
    • チームが解散したりチームからキックされた場合に、よりわかりやすいメッセージを受け取るようになりました
    • チームリーダーが常に「準備OK」と表示されることがなくなりました
    • カットシーン中に、負傷したプレイヤーの状態アイコンが表示される不具合を修正しました
    • 同時に見ている場合、サイファーの注釈が複数のプレイヤーに表示されるようになりました
    • 再出撃禁止エリアで負傷した場合、プレイヤーのUIに再出撃の表示がされなくなりました
    • プレイヤーバナーがチーム画面から更新されると、すぐに反映されるようになりました
    • コンボが発動してもコンボのフローティングテキストが表示されない不具合を修正しました
    • 通知画面をスキップするのにEscを押すと、ゲームメニューが開かれる不具合を修正しました
    • ブロックリストのプレイヤーからのクイックチャットメッセージが表示されることがなくなりました
    • メッセージが3日後に削除される、という誤ったメッセージを受信箱から削除しました
    • 特定のジャベリン用かどうかを適切に反映するため、多数の刻印アイコンを更新しました
    • PC版において、プレイヤーがロードアウトの名前を変更できない不具合を修正しました
    • ロードアウトの名前を変更するのに、一旦工房を出て入りなおす必要がなくなりました
    • プレイヤーが話していることを示す画面上のボイスチャットインジケーターが、ミュートにしている場合にはアクティブと表示されなくなりました

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