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「エーペックスレジェンズ: 英雄の軌跡」ランクリーグについて

5月4日「英雄の軌跡」の開幕と同時に始まるランクリーグ。その内容をチェックしましょう。

レジェンドの皆さん、こんにちは!まずは「エーペックスレジェンズ: 英雄の軌跡」のランクリーグについて、もう一度お話しします。シーズン8のシステムと目標を振り返り、次のシーズンである「英雄の軌跡」の開幕に合わせて、詳細をお伝えします。

今回のまとめ

  • シーズン8の分布データを確認して、ランクリーグの健全性を検討します。
  • 「英雄の軌跡」アップデートのマップローテーションでは、スプリット1にWorld’s Edge、スプリット2にOlympusが追加されます。
  • 今シーズン、大きなシステムやRPは変更なし

シーズン8の目標と結果

ここで目標を簡単に振り返り、シーズン8の結果をご案内しましょう。  

目標1: 「エーペックスレジェンズ」に正確な実力の指標を設ける。

2021年4月22日現在、スプリット2におけるプレイヤー分布は下記の通りです。対象はランクリーグを5時間以上プレイしたプレイヤーでカッコ内はシーズン7の数値となります。

  • ブロンズ: 17.87%(16.35%)
  • シルバー: 17.86%(23.86%)
  • ゴールド: 31.84%(32.09%)
  • プラチナ: 26.16%(23.13%)
  • ダイアモンド: 5.86%(4.37%)
  • マスター & プレデター: 0.4%(0.20%)

より高いランクを達成し、個人のベストを上げ続ける健全な傾向が見受けられています。高いランクに入り込むプレイヤーの数が多くなったため、マッチを埋める選手の量が多くなり、マッチの質と数が改善されました。結果として、異なるランクのプレイヤーでロビーを埋める必要があるマッチが少なくなりました。 

実際、シーズン8はランクシーズンで過去最大の成功を記録したと言えます。プレイ時間や地域によって異なりますが、全マッチの50%近くが、ランクマッチとなる日もありました。それだけでなく、ランクマッチを継続してプレイするために、続くスプリットに多くのプレイヤーが戻ってきました!

目標2: 腕利きのプレイヤーに、「エーペックスレジェンズ」をプレイした時間に対する見返りを与える。

ダイブ軌道は、トッププレイヤーがそれを誇示するものとして、装飾アイテムとして人気が高いアイテムであり続けます。前シーズンのダイブ軌道はこれまで通り無効となりますが、シーズン8のダイブ軌道を獲得できなかったという方も、ご安心ください。シーズン12でもう一度獲得するチャンスを用意します。

ダイヤモンドプレイヤーに耳寄りなお知らせです!プレデターやマスターダイブ軌道に加えて、ダイアモンドティア用ダイブ軌道も再び追加されます。「エーペックスレジェンズ」でダイアモンドになるのは簡単ではありません。これで、より多くのプレイヤーが、自分の努力と実績を自慢することができるのです。

目標3: 実力が対等なプレイヤーをマッチングして健全な競争を保つ。

シーズン8では、RPの調整が大きく更新されました。マッチごとにより多くのRPを獲得し、10位ではなく13位で少し早く獲得できるようになりました。コミュニティはこの変更をポジティブに受け取り、ランクシーズンが終了して、調整が成功しているのが証明されました。 

目標4: トップ層のプレイヤーが、最高のスキル水準で戦えるようにする。

RPの獲得に関しては見返りは少しだけ上がったとはいえ、マスターとプレデターではいまだに最強に輝くために激しい戦いが行われています。

「英雄の軌跡」ランクリーグのマップとスプリット日程

最初のスプリットは2021年6月15日までの開催です。ここでは再びWorld’s Edgeが舞台となります。 続くスプリットはシーズン終了までの期間となり、Olympusを舞台とします。

シーズン8の報酬

シーズン4のダイブ軌道が再登場!今回は、ダイアモンドプレイヤーもダイブ軌道を獲得できます。

最後に

「英雄の軌跡」アップデートには多くの楽しみが待ち受けています。モードの主要な調整に関する重要な決定を行うのは、シーズン8の調整が定着するのを待ちたいと思います。私たちは、全スキルレベルの、ゲームを熱心に楽しんでくださる皆様のために、ランクリーグを作り上げることに取り組んでいきます。

競争やチャレンジを求めてアリーナに入るすべてのプレイヤーの皆様、プレイしていただき、ありがとうございます。また次のホットドロップでお会いしましょう!

 


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