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エーペックスレジェンズ:ハンテッド パッチノート

8月9日に「エーペックスレジェンズ: ハンテッド」で新たなレジェンドで真のサバイバルを経験し、生まれ変わったキングスキャニオンを探索しよう。

新レジェンド

ヴァンテージ - サバイバリストの狙撃手

シオマラ "マラ" コントレラスはサバイバリスト。数千メートル離れた場所からでもスナイパースコープを通して脅威を察知できる。凍てつく惑星パゴスで冤罪を着せられた犯罪者のもとに生まれたヴァンテージは、究極のサバイバリストとして成長した。過酷な地で生きることを余儀なくされた彼女は、スコープ付き武器の扱いに底知れぬ才能を発揮するようになった。

パッシブ: スポッターレンズ

接眼レンズ(武器なしの状態または中~長距離用スコープを装備)でエイムしながら、周囲を偵察できる。また、着弾インジケーターを使って、着弾予測地点を確認できる。 

戦術アビリティ: エコーロケーション

翼を持つコンパニオンのエコーを配置し、その後、エコーに向かって飛んで行く。エコーを出撃させるには視界が必要です。

アルティメット: スナイパーマーク

カスタムのスナイパーライフルを使って敵の標的をマークできる。マークした敵に対して、自分とチームのダメージボーナスが適用される。

ヴァンテージのプレイを見るならこちら。

生まれ変わったキングスキャニオンのマップアップデート

シーズン5では、ローバによる大規模な爆発により、スカルタウンとサンダードームが沈没しました。サルベージ作戦が完了した今、シンジケートはApexゲームのエリアを再建しました。浚渫機によって海底の砂が埋め戻され、象徴的な頭蓋骨を中心とした新たな戦場が再建されています。キングスキャニオンのマップアップデートの詳細はこちらをご覧ください。

レベル上限の引き上げ

アカウントレベル500を超えてレベルアップすることができるようになりました。500レベルが3ティア追加され、最大レベル500ティア3まで到達できるようになりました。このレベル上限引き上げにより、アカウントのレベルアップで獲得できるApexパックが345個追加され、ゲームをプレイするだけで、スーパーレジェンドアイテムを獲得できるようになりました。アカウントのレベルアップを通して獲得できるApexパックの合計数は544となりました。

バトルパス

バトルパスの一部のチャレンジをバトルロイヤルまたはバトルロイヤル以外のモードでクリアできるようにすることにより、バトルパスを好きなプレイ方法で達成できるようになりました。

パッチノート

シーズン13ランク結果

シーズン13スプリット1におけるプレイヤー最高ティアの分布は下記の通りです。対象はランクを10時間以上プレイしたプレイヤーとなり、カッコ内はシーズン12スプリット1の数値となります。

  • ブロンズ: 10.80%(0%)
  • シルバー: 28.78%(3.78%)
  • ゴールド: 44.45%(25.12%)
  • プラチナ: 14.60%(39.52%)
  • ダイアモンド: 1.25%(26.63%)
  • マスター & Apexプレデター: 0.10%(4.95%)

2022年8月2日時点で、スプリット2におけるプレイヤー最高ティアの分布は下記の通りです。対象はランクを10時間以上プレイしたプレイヤーとなり、カッコ内はシーズン12スプリット2の数値となります。

  • ブロンズ: 2.22%(0.01%)
  • シルバー: 15.22%(4.28%)
  • ゴールド: 41.50%(25.48%)
  • プラチナ: 32.57%(42.80%)
  • ダイヤモンド: 8.05%(23.56%)
  • マスター & Apexプレデター: 0.45%(3.87%)

14.0ランク調整

  • 参加費用: 全て+5。
  • キルによるRP: 排除による獲得低下を削除。
  • ランクリセット: 変更なし。6ディビジョンのランクリセットを再開。

バランスアップデート

レーザーサイト

  • SMGとピストルのバレルを置き換える新アタッチメント。
  • 腰撃ち時の拡散が減少。

クレートローテーション

  • G7スカウトが再び回収アイテムへ。
  • ボルトSMGが再び回収アイテムへ。
  • ボセックコンパウンドボウがクレートへ。
  • ランページLMGがクレートへ。

クラフトローテーション

  • ウィングマンが回収アイテムへ。
  • CAR SMGが回収アイテムへ。
  • ディヴォーションLMGがクラフターへ。
  • RE-45 + ハンマーポイントのコンボがクラフターへ。

ゴールド武器ローテーション

  • ロングボウDMR、G7スカウト、モザンビーク、R-99、ヘムロック

SMG

  • 腰撃ち拡散率を増加。

アサルトライフル

  • 腰撃ち拡散率を増加。

EVA-8

  • 反動の改善。
  • ストックを装着できるようになりました。
  • 発射パターンからペレットを1弾削除。
  • 連射速度を2.0から2.3に増加。
  • 1発あたりのダメージを6から7に引き上げ。
  • ボルトの連射速度ボーナスを増加。 
    • 青: 1.15から1.2。
    • 紫: 1.2から1.3。

ボセックコンパウンドボウ

  • 最大まで引いた際のダメージを60から70に引き上げ。
  • テンポを引く速度が0.32から0.38に増加。
  • 破壊シャッターキャップのペレットのダメージを11から12に引き上げ。
  • 発射したアローは回収できなくなりました。
  • アローが拾えるアイテムから削除されました。

ランページLMG

  • ダメージを26から28に引き上げ。
  • ランページにテルミットグレネードが付属されるようになりました。

ボルトSMG

  • ダメージを17から15に減少。

CAR SMG

  • バレルアタッチメントを装着できなくなりました。

G7スカウト

  • ダメージを36から34に減少。
  • ヘッドショット倍率を2.0から1.75に減少。
  • ダブルタップホップアップのバースト射撃の遅延を0.375から0.4に増加。

L-スター

  • 発射体のスピードが上昇。 
  • 基本状態でのオーバーヒートするまでの射撃数を20から24に増加。
  • アーマーがない標的に命中した際の明るい赤いフラッシュを削除。

RE-45

  • 他のピストルと一致するように、アイアンサイトのFOVを70に引き上げ。
  • 他のピストルと一致するように、平行移動速度を5%向上。

ウィングマン

  • ウィングマンがスナイパーアモとマガジンを使用するようになりました。

スナイパーアモ

  • マガジンの装弾数が24から28に増加。
  • 弾薬箱から得られるスナイパーアモが12発から14発になりました。

スピットファイア

  • 反動を調整し、バレルの上昇を増加。
  • スピットファイアがライトアモとマガジンを使用するようになりました。

30-30リピーター

  • デュアルローダーは、30-30リピーターにデフォルトで取り付けられるようになりました。
  • スカルピアサーライフリングが利用可能。

マスティフ

  • 距離に応じた弾丸の拡大を減少。
  • 連射速度を1.2から1.1に引き下げ。
  • デュアルローダーを取り除きました。

センチネル

  • デッドアイズテンポは、センチネルにデフォルトとして取り入れられました。

ホップアップ

  • ダブルタップ
    • EVA-8とG7スカウトにバースト射撃モードを追加。
  • スカルピアサー
    • ロングボウ、ウィングマン、30-30リピーターのヘッドショットダメージが35%増加。
  • デッドアイズテンポとシャッターキャップを拾えるアイテムリストから削除。
  • ブーステッドローダーがレジェンダリーからスーパーレアに引き下げられました。

バックパックゴールドパーク

  • 新パーク: 深い懐。
  • 深い懐: インベントリで大きい医療物資をより多く所有できる。
    • バッテリーと医療キットを3個までインベントリで所持できるようになりました。
    • フェニックスキットを2個インベントリで所持できるようになりました。

ノックダウンシールドゴールドパーク

  • 新パーク: 守護天使(以前のバックパックパーク)。
  • 自己復活をゲームから削除。

アークスター

  • アーマーに対する接着時のダメージを40から10に削減。
  • 接着時のエイム速度低減を削除。起爆後も維持。
  • 起爆ダメージを70から75に引き上げ。

起爆ホールド

  • 出現可能な場所に青いアタッチメントを追加。
  • アイテムプールにレーザーサイトを追加。
  • ゴールドマガジンの出撃率を低下。

レジェンド

ヴァルキリー

  • VTOLジェット
    • 起動時の加速が約8%減少。
    • 起動時の燃料消費量が33%増加。
    • 速度低下効果を受けると、空中でのブーストと平行移動に20%のデバフが適用。
    • 燃料メーターのUIに緑(>60%)と赤(<30%)の間に3番目のオレンジ色の状態を追加しました。
  • ミサイルスワーム
    • エイムとターン時の速度低下を削除。
    • 移動速度低下時間を2.5秒から2.0秒へ減少。
    • 爆発半径を175-> 125へ引き下げ。
  • スカイハイダイブ
    • 高さを25%削減。
    • 起動時間を5.5秒から5.0秒へ短縮。高さの減少と合わせて、ヴァルキリーのアルティメット中のプレイヤーの上昇速度がやや 遅くなりました。

ホライゾン

  • ホライゾンのブラックホールが味方の攻撃やダメージを受けるようになりました。
  • ブラックホール: より確実に破壊できるようにニュートの当たり判定を調整。
  • ブラックホール: ニュートが爆発によって受けるダメージが50%増加。
  • ホライゾンのブラックホールが味方の攻撃やダメージを受けるようになりました。

ワットソン

  • 周辺セキュリティ配置システムの改善。

ニューキャッスル

  • 傷兵警護:
    • 復活中の移動速度を25%上昇。
    • 復活中のターン速度低下を50%減少。
    • 白いノックダウンシールドの体力を150から200へ増加。
    • 青いノックダウンシールドの体力を250から300へ増加。
  • モバイルプロテクター:
    • 体力を350から500へ増加
    • 最大移動速度を2倍。
  • キャッスルウォール:
    • 電気バリア効果にターン速度低下を追加し、移動速度がより低下するように調整。

マッドマギー

  • ライオットドリル:
    • 発射体の速度が倍増。
  • レッカーボール 
    • 同量の磁石を落としながら、2倍遠くまで移動する。
    • 持続時間を5秒から10秒へ延長。
    • 磁石出現の遅延を0.4秒から0.8秒へ延長。
    • レッカーボールは敵の設置可能オブジェクトにダメージを与えます:ブラックマーケット、キャッスルウォール、ショーケース、デストーテム、モバイルプロテクター、ブラックホール、増幅バリケード、ガスバレル。また、ジブラルタルのプロテクトドームも破壊します。
    • レッカーボールが敵の目をくらまさず、移動速度を低下させない問題を修正。

ランパート

  • 増幅バリケード配置において味方のコリジョンを無視するようになりました(味方の周りに壁を配置するのがよりスムーズに感じられるようになります)。

コースティック

  • ガスのダメージ上昇の問題を修正しました。味方から敵のガスに移行すると、想定以上のダメージを最初に与える問題を修正。

ミラージュ

  • スカイダイビング中にミラージュのデコイをヴァルキリーがスキャンするようになりました。
  • ミラージュのデコイがシアのハートシーカーに探知されるようになりました。
  • ミラージュのデコイがシアのショーケースでプレイヤーではなくAIとして認識されていた問題を修正。

レヴナント

  • デストーテムは即座に設置される代わりに、発動時に設置プレビューが表示されるようになりました。

クラフトアップデート

  • チーム共用ハーベスター:いずれかのプレイヤーが材料ハーベスターを利用すると、そのチームの全プレイヤーに材料が付与されます。
  • クラフトから粉砕弾を削除。
  • 基本クラフトからハンマーポイントを削除し、RE-45を武器クラフトに追加。
  • ヘビー、エネルギー、スナイパーのマガジン価格が25から35に引き上げられました。
  • クラフトに材料25個でレーザーサイトを追加。
  • ストックとバレルの価格を35から25に引き下げ。
  • スカルピアサーライフリングのホップアップをクラフトに追加。
  • ダブルタップトリガーのホップアップをクラフトに追加。
  • キネティックフィーダーのホップアップをクラフトに追加。
  • ショットガンボルトの価格を30から25に引き下げ。
  • ACOG2~4倍スコープを35から30に引き下げ。

マップ

ハンテッドのパブリックマッチでローテーションに含まれるマップは次のとおりです。キングスキャニオン、ワールズエッジ、ストームポイント。

全バトルロイヤルマップ

  • レプリケーターとクラフト材料のバランスがマップ全体で再調整されました。
  • リングの調整:
    • リング1のダメージを2から3HPに増加(リング2と同等)
    • リング1の縮小前の時間を180秒から60秒に短縮。
    • リング1の閉鎖時間:
      • キングスキャニオン - 4:10 -> 4:32
      • ワールズエッジ - 3:42 -> 4:32
      • ストームポイント - 4:15 -> 4:35
      • オリンパス - 4:10 -> 4:32

ワールズエッジ

  • 中継地点で回復が頻繁に行われていた最終リングをいくつか削除しました。
  • フラグメントイーストのアイテムを低ティアから中ティアに変更。 
  • ラバサイフォンの西の岩で場外を追加。

快適性向上

  • ロード画面と開始フローに新たなモード名とマップ名のUI要素を追加。
  • 「勝利」と「チャンピオン」のタグがスコアボードに追加されました。
  • 「長押し」と競合する際に「タップ」操作のプロンプトを使用する機能を追加しました(ダウンし仲間の近くでコントローラーを使ってリロードしやすくなるなど)。
  • HUD右上のクラフト材料が増加した際に装飾を追加。
  • クラフトステーションのUIでクラフト可能になったアイテムに装飾を追加。
  • TTS(テキスト読み上げ)のオンとオフを切り替えるアクセシビリティスイッチを追加しました。コンソールまたはシステムの設定がデフォルト設定となります(利用可能な場合)。
  • ドロップシップから降下すると、プレイヤーが着地した注目地点の位置が表示されるようになりました。

不具合の修正

  • 腰撃ちレティクルのサイズがFoVに基づいて変更されるようになりました。
  • ライフラインの復活をキャンセルすると、ライフラインに復活されている他の味方もキャンセルされる不具合を修正。 
  • コースティックのガスバレルやオクタンのジャンプパッドに格闘ダメージを与えられない問題を修正。
  • 味方が購入を完了したり、購入メニューを閉じたりするたびに購入メニューが閉じる問題を修正。
  • クリプトのアルティメットがワットソンのパイロンを破壊するようになりました。
  • クリプトが調査ビーコンを使用する際に、スーパーレジェンドアニメーションの音声がグローバルに再生される問題を修正。
  • クラフト後にレプリケーターとブラックマーケットの間でしゃがむと移動できなくなる問題を修正。
  • バッジ「フルキット」をアンロックできなかった問題を修正。
  • レジェンドが地形をよじ登っている間、格闘やアビリティの使用などの機能を失う問題を修正。
  • C.A.R. SMGの弾薬タイプを変更できなかった問題を修正。
  • ニューキャッスル - ジップラインに乗っている間に、ニューキャッスルがアルティメットのアニメーションの状態で固定される問題を修正。
  • ニューキャッスル - モバイルプロテクターが消えた後に、モバイルプロテクターに付いていた投擲物が浮いてしまう問題を修正。
  • ニューキャッスル - 戦術シールドとドローンの間にプレイヤーがいる場合、軍需品からダメージを受けなかったり、コースティックのバレルを発動しなかった問題を修正。
  • ニューキャッスル - モバイルプロテクターが消滅した後に、モバイルプロテクターに付いていた投擲アビリティが浮かんでしまう問題を修正。 
  • レイス - フェーズ中にレイスがリングからダメージを受けてしまう問題を修正。
  • マスティフと30-30リピーターで、リロードのアニメーションが完了するまでエイムできなかったリロード問題を修正。
  • クリプトの三人称視点での格闘アニメーションでスーパーレジェンドが表示されない問題を修正。
  • ビッグ・モードの自動販売機に購入者の保護が導入されました。
  • 特にPlayStation®5やXbox Series X/Sなど、家庭用ゲーム機でスタッターやフレームレートのスパイクが発生する問題を修正。
  • ドロップシップが船外からプレイヤーを出撃させることがある問題を修正。
  • リスポーンビーコンやモバイルリスポーンビーコンの下に設置した後にビーコンを使用するとヒートシールドが消える不具合を修正。
  • リスポーンビーコンの上に設置した後にビーコンを使用すると、パスファインダーのジップラインが破壊される問題を修正。
  • リスポーンビーコンの下にヒートシールドを設置した際にヒートシールドが消える問題を修正。
  • ミラージュのデコイが一部のレジェンドのスキャンに表示されなかった問題を修正。

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