スペルバウンド コレクションイベントで敵を魅了しよう
期間限定モードのコントロールが復刻! シアの最新スーパーレジェンド「大奮闘」をアンロックしよう!
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期間限定モードのコントロールが復刻!
スペルバウンド コレクションイベント期間中に、コントロールが復刻。無限リスポーン仕様の9対9バトルをプレイし、マップに表示される目標ゾーンの制圧を目指そう。プレイエリアは以下の通りです。
- ストームポイント:バロメーター
- ワールズエッジ:ラバサイフォン
- オリンパス:ハモンド研究所
ゲームのアップデート
- 進行中のマッチに途中参戦(マッチメイキング機能は1チームのスコアが625になるか、チームのスコア差が300になるまで、空のプレイヤースロットを埋めようと試行します)
- 進行中のマッチに参戦したプレイヤーは、最初のスポーン時に以下の特別なブーストを獲得します。
- 最初のスポーンウェーブをスキップ
- 紫のアーマーとヘルメットを装備してスポーン
- レートティア(紫の武器とアルティメットのチャージ)がフル
- コントロールモードにマッチ終了時XP報酬を新たに追加(マッチ終了時に150XP)。
- チームがスコア差62以上で負けている場合は、スポーンウェーブをスキップ。
- MRBのワールドアイコンに距離インジケーターを追加。
- MRBのスポーン地点のマップアイコンに残り時間インジケーターを追加。
- MRBが展開できない場合に、その理由を示すヒントメッセージを表示(味方または敵のホームベースに近すぎる、ゾーンに近すぎる)。
- ブラッドハウンドがたどれる痕跡が90秒後ではなく30秒後に消滅。
- ブラッドハウンドがたどれる痕跡は、その痕跡を残したプレイヤーがキルされると消滅(ただし、キル自体の痕跡は残る)。
- プレイヤーが敵の近くでスポーンするのを防ぐために、スポーンのバランスを再調整。
- ゲームプレイ中にメニューにアクセスする際、スコアボードではなくインベントリタブをデフォルトに設定。
- ロードアウト選択メニュー内で、武器の有効戦術の変更に合わせてロードアウトをアップデート。
- 不具合とクラッシュの修正
プライベートマッチの作成
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![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/spellbound-event/custommatchapex-2023-01-03-11-47-38.png.adapt.320w.png)
自分だけのトーナメントを開催したくはありませんか?全プレイヤーがプライベートマッチを利用可能になりました。自分だけのトーナメント方式を採用して、独自のプライベートマッチの主催が可能です。
スペルバウンド コレクションイベントアイテム
24種類の魅惑的な期間限定装飾アイテムをアンロック。ヴァンテージ、シア、マッドマギー、ミラージュなどのレジェンダリースキンをゲット!
イベント期間中は、全24種類のアイテムを直接購入(Apexコインまたはクラフトメタル)で入手することも、スペルバウンドイベント内のApexパックから入手することもできます。
イベント期間中に装飾アイテム全24種類をアンロックすると、シアの最新スーパーレジェンド「大奮闘」を自動的に受け取れます!
報酬トラッカー
チャレンジは毎日更新され、1日で最大1,600ポイントを獲得できます。チャレンジの結果はバトルパスにも累計で記録されるため、同時に進めていくことができます。
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ストアタブ
ストア内の期間限定オファーをチェック。「謎の魔法使いバンドル」や「いたずら魔道士バンドル」が登場します。他にも、「サイレントアサシンバンドル(1月13日~1月17日)」や「スターリングプリズムバンドル(1月20日~1月24日)」も見逃し厳禁。
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/spellbound-event/spellbound-ce-calendar-week-1-v1.jpg.adapt.320w.jpg)
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/spellbound-event/spellbound-ce-calendar-week-2-v1.jpg.adapt.320w.jpg)
パッチノート
クラフトローテーション
- G7スカウトがクラフト対象に
- C.A.R.SMGがクラフト対象に
- スピットファイアが再び拾えるアイテムへ
- ピースキーパーが再び拾えるアイテムへ
アンビルレシーバーホップアップ
- 手足へのダメージ倍率が0.9から0.75に減少
- フラットラインのダメージが43から39に減少
- R301のダメージが35から32に減少
G7スカウト
- ダメージが34から32に減少
プラウラーバーストPDW
- ダメージが14から15に増加
センチネル
- エネルギーをチャージするために必要なシールドセルが2個から1個に変更
不具合の修正
- ワットソンのパイロンの近くやコントロールモード、ガンゲームモードでミラージュのデコイにシールドのリジェネエフェクトが表示されない不具合を修正しました。
- 新規プレイヤーが「Apex」のコツを学べるように、10個の新しいウェルカムチャレンジを追加しました。
- 10個のウェルカムチャレンジをすべて完了すると、新登場の「Apex 101」バッジが手に入ります。
- 射撃訓練場でキャラクターを変更する際、三人称視点への切り替えがよりスムーズになりました。
- モバイルリスポーンビーコンによって、ドロップシップが範囲外にスポーンする稀な不具合を修正しました。
- フェーズポータル突入時に見られたアビリティのプレビューに関する不具合を修正しました。
- 破壊寸前のドアが常にダメージ表示になりました。
- コースティックのマップジャック内アイテムボックスが、コントロールモードでより確実に動作するように修正しました。
- コースティックのガスフラッシュのVFXを減少させました。
- IMCアーマーによってまれに発生するクライアントのクラッシュを修正しました。
- ブラッドハウンドのスキン「ニヴルヘイムハンター」に表示されるカラスがよりはっきりと白く見えるように修正しました。
- DirectX 12 beta: すべての表示モードで、明るさのスライドバーをサポートしました。
- DirectX 12 beta: 「videoconfig.txt」設定内で「setting.mat_backbuffer_count」を「0」にするとクラッシュする不具合を修正しました。DirectX 11(DX11)で「エーペックスレジェンズ」をプレイする場合は、ビデオ合成に必要な追加のバッファを使用するためにオペレーティングシステムが必要となります。こちらは「mat_backbuffer_count」ではカウントされませんのでご注意ください。DX12の場合は、この追加バッファが「mat_backbuffer_count」でカウントされます。そのため、DX12使用時の全画面モードでこの値を「1」にすると、DX11で「0」にしたときと同様の低レイテンシを実現できます。
- クリプトがドローンを使用中に、HUDを無効化して情報を確認できる不具合を修正しました。
- PCで解像度を変更後、ロビータブが反応しない場合がある不具合を修正しました。
- コントローラーを使用するプレイヤーがロードアウトで武器を閲覧中、反応性がより快適になるように長押しとタップの挙動を調整しました。
Apex開発ログで対応中の問題の状況を追うことができます。
基本無料*の「エーペックスレジェンズ」をPlayStation®4、PlayStation®5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、PC(EA app、Origin、Steam)で今すぐプレイ。
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*適用されるプラットフォームアカウントおよびプラットフォームのサブスクリプション(別売)が必要となる場合があります。永続的なインターネット接続およびEAアカウントが必要となります。年齢制限が適用されます。任意のゲーム内購入機能が含まれます。
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