「Battlefield 2042」アップデート #5.0.1
シーズン5:ニュー・ドーンのリリースに続く快適性の改善
こんにちは!
今週リリースされるアップデート5.0.1では、シーズン5:ニュー・ドーンのローンチに続き、快適性の改善やバランス調整を目的とした細かな変更が行われます。
リクレイムドでお馴染みのテリトリーに戻ったり、今シーズンの新武器やガジェットを試したりした皆さんのリアクションを、楽しく見させてもらっています。
あと数週間でゲームのアップデート5.1.0が到着します。こちらは、皆さんから継続的に寄せられている声をより積極的に反映したものとなります。
//「Battlefield」チーム
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チェンジログ
AI兵士
- プロローグの兵士に仕事に戻るよう再度命令したところ、彼らが正常に出現し、想定された通りにプレイヤーをサポートするようになりました。
ガジェット
- 移動中や射撃中に、一部のミサイルやグレネードが武器からずれて表示される問題を修正しました。
- SPHエクスプローシブ・ランチャーを装備していたプレイヤーが死亡すると、発射物が即座に爆発する問題を修正しました。
モード
- 目標を占拠中、目標占拠のインジケーターが正しく表示されない問題を修正しました。
- マッチ中に受け取ったアンロックアイテムを装備できない問題を修正しました。
スペシャリスト
ドーザー
- ドーザーのバリスティックシールドが、ロケットなどの重発射物から直接ダメージを受けると、重ヒットのアニメーションが正しく再生されない問題を修正しました。
- サーバーに参加した時点によっては、銃弾がドーザーのバリスティックシールドを貫通してしまう問題を修正しました。
兵士
- 目標より上にある航空機の発見が難しかった問題を修正しました。
- 自分のキルのアシストやチームメイトのキルのアシスト、さらには自分自身へのキルのアシストに時折報酬が与えられる問題を修正しました(ただしペンギンはキルしないように! 動物愛護の精神をお忘れなく!)
武器
- DM7、AM40、M5A3でサプレッサーと共に亜音速弾を装填すると、マズルフラッシュが発生する問題を修正しました。
RM68
- RM68の弾速を790から700に引き下げました。
- 以下の銃弾タイプで、4HKの範囲を引き下げました:
- 標準弾薬の引き下げ 40m -> 30m
- 高威力弾薬の引き下げ 50m > 40m
- CQB(近接戦闘)の弾薬から4HKの範囲が削除されました。
M416
- M416のダメージを以下の範囲内で引き上げました:
- 40-60mのダメージを22に増加。
- 60m以上のダメージを18に増加。
MTAR21
- MTAR21から4HKの範囲機能が削除されました。
分散度および命中精度
- 皆さんからのフィードバックを受けて、複数のアサルトライフルにおいての分散にさらなる調整を行いました。これは、最高性能と最低性能の差を縮め、よりバランスの良い武器を提供することを目的としています。
- AK24、SFARM-GL、AEKの最大分散度を9%引き上げました。
- AC42、M16A3、M416、MTAR21の最大分散度を8%引き下げました。
- 分散のリセットまでの遅延を0.2秒から0.1秒に短縮しました。
開発コメント:分散が弾薬の間でリセットされず、代わりにバーストが起きていることを認識するには、いくらかの遅延が必要です。
ビークル
- MAVまたはEBLC-RAMで出撃するチームメイト数が正しくカウントされなかったCAV-Brawlerのアンロック要件の問題を修正しました。
- アビリティを使用中、乗り物内で感知パルスによる波のラインがミニマップ上に表示されなかった問題を修正しました。
- CWPを起動するのと同時に乗り物がハックされると、クールダウンがリセットされるようになりました。
本告知はコミュニティーからのフィードバックと、ライブサービスとコンテンツの開発・進展に伴い変更される可能性があります。開発チームでは、コミュニティーへの最大限の情報発信に努めています。