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開発者ノート - 兵士の統一照準

兵士の統一照準におけるアップデート

皆様、こんにちは。

次回のゲームアップデートの一環として、コントローラーそしてマウス&キーボードの両方で、兵士の統一照準のデフォルト設定がオフからオンに変更されます。よって今回は、この機能の仕組みとなぜ私たちがこの変更を行うのかについて、開発チームが手短にご説明します。

 

兵士の統一照準とは?
「統一照準(兵士)」は、照準時のマッスルメモリーを発達させるプロセスにおいて有益な機能です。スティックやマウスの入力を通じて照準やカメラを動かす際の変動量である照準レートを計算するのに役立ちます。その結果、照準の速度は視野角の設定にかかわらず一定に保たれますが、こちらはスコープの倍率によって異なる場合があります。

短くまとめると、これはエイムを即座に上達させるための設定ではありません。むしろ、ゲームプレイを重ねるとともに、照準の動きが徐々に一定になっていくのを助ける便利なツールといえるでしょう。

「Battlefield 2042」の兵士の統一照準
私たちがこれまで兵士の統一照準をデフォルトでオフにしていたのは、照準レートそして倍率の変動量は高い方が、エイムを習得する新規プレイヤーにとってプラスになるだろうと考えたからです。しかし、この照準の差異は新規プレイヤーおよび熟練プレイヤーの両方にとって、マッスルメモリーを蓄積しつつ安定したエイムを身に着けるための妨げになっていることが確認されました。

ゲームプレイの改善
コントローラーで本作をプレイしている方なら、エイムアシストによる照準の差異や、ターゲットに接近している際にエイムの速度が落ちるなど、その他の加速設定があることにすでに気付くでしょう。兵士の統一照準をデフォルトでオンにすることによって、これ以上の不要なエイムの変動を減らし、皆さんがコントローラーのスティックでエイムを行う際の挙動を身に着け易いようにしています。また、倍率の高いスコープを使用したエイムや、高速で移動する標的の動きを捕捉するのにも役立つはずです。

マウスとキーボードを使用するプレイヤーである場合、コントローラーを使用する場合と同様の差異を考慮する必要はありません。ただし、同じ原則が兵士の統一照準にも適用されます。倍率レベルに依存しない、より安定した照準レートを通じて、時間を重ねるごとにマッスルメモリーを蓄積し、エイムスキルを上達させる助けとなるはずです。

兵士の統一照準を使用せずにプレイしたい場合は、オプション -> コントローラー / マウスとキーボード -> 兵士 -> 統一照準(兵士)でオン/オフを切り替えられます。

特に兵士の統一照準の機能を知らなかった皆さんにとって、この変更は長期的にゲームプレイを楽しむうえで有益なものになってくるはずですので、ぜひ実際に体験してみてください。 

 

//「Battlefield」コアゲームプレイチーム

 

 

本告知はコミュニティーからのフィードバックと、ライブサービスとコンテンツの開発・進展に伴い変更される可能性があります。開発チームでは、コミュニティーへの最大限の情報発信に努めています。