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「Battlefield V」2018/11/14アップデート

ゲームの調整とPC版のレイトレーシング対応。

「Battlefield™ V」2018/11/14アップデートのリリースノートを公開します。

今回のアップデートは、開発チームで確認された数件の安定性の問題とゲームモード関連のバグを修正するための小規模なアップデートです。

また本アップデートにより、対応するグラフィックカードでグラフィックのDXRレイトレーシングが有効になります。

/Jaqub Ajmal
「Battlefield V」プロデューサー

(Twitter: @Jaqubajmal Weibo: @Jaqub)

変更点

  • ラウンド開始時にチームの人数がきわめて偏った状態になることがある問題が修正されました。
  • フル分隊でのマッチメイキングが改善され、切断が起きにくくなります。
  • 一部の状況で、サーバーでプレイ中の全員で突如蘇生が使えなくなる問題がありました。同問題は修正されています。
  • ゲームクライアントの安定性がさらに強化されました。
  • エアボーンで輸送機内に出撃した攻撃側プレイヤーに出撃時の防護が追加されました。輸送機がこれまでのように遠距離で対空砲により容易に落とされることがなくなります。
  • エアボーンで爆弾保持者が命を落とした後でも目標への爆弾設置を完了できた問題が修正されました。
  • エアボーンで輸送機の撃墜が早く起きすぎないように変更されました。撃墜が早すぎると攻撃側が出撃できない状態となっていました。
  • 「大戦の書」でオフライン時に手紙を収集できなくなりました。永続カウンター更新のためにオンライン状態が要求されるためとなります。
  • 武器選択画面で武器が表示されなくなることがある問題が修正されました。
  • Devastationのフロントラインでまれに壁の中に爆弾が出現する問題が修正されました。
  • マッチメイキングセッションを中断するとメニューが使えなくなる問題が修正されました。
  • MP34のレンズサイトの配置の問題が修正されました。


Xbox Oneのみ

  • Xbox Oneでクイック起動電源モードを使用時のゲームの復帰プロセスが改善されました。


PC限定

  • DXRレイトレーシングが同機能対応のグラフィックカードで有効化できるようになりました。


プレイヤーからのフィードバック

これまで通り、開発チームでは皆さんからのフィードバックを必要としています。ぜひご意見・ご感想をお寄せください。

全体的なフィードバックは、バトルフィールド公式フォーラムの「Battlefield V」のセクションにお寄せいただけます。リンク先:https://forums.battlefield.com/en-us/categories/battlefield-v-general-discussion

問題やバグが見つかった場合は、Battlefield V – Answers HQフォーラムにご報告いただけますと幸いです。リンク先:
https://answers.ea.com/t5/Battlefield-V/ct-p/battlefield-v-en

また、Twitterでバトルフィールド・マルチプレイヤープロデューサーDavid SirlandおよびバトルフィールドLIVEプロデューサーJaqub Ajmalにコンタクトし、今後希望するブログ記事をご提案いただくこともできます。

Twitterの@tiggr_および@jaqubajmalまでご連絡ください

JaqubにはWeiboでもご連絡いただけます:@jaqub

それでは、いつものようにバトルフィールドで皆さんをお待ちしております。タイド・オブ・ウォーがもたらす「Battlefield V」の新たな旅路にもご期待ください!

EA、DICEチームを代表してDavid Sirland、Jaqub Ajmal

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Xbox One、PlayStation®4、PCで人類史上最大の戦争を体験せよ。11月9日、Origin Access Premierで製品版のプレイを開始、またはEA AccessとOrigin Accessの先行試用版でプレイを始めよう(※2)。11月15日、「Battlefield™ V Deluxe Edition」先行志願者特典による先行アクセス開始。「Battlefield™ V Standard Edition」でのプレイは11月20日からスタート。

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今回紹介された「Battlefield V」のコンテンツやシステムについては、製品版の発売までに内容が変更される可能性があることにご注意ください。

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