今週は防御に優れたGDIのMG部隊と、死亡時に敵ユニットを破壊できるNodのアバターを紹介します。これら新ユニットを使いこなすためのヒントや技、対抗手段などをご覧ください。
撃破された際に爆発し、周囲の敵にダメージを与えます。
アバターウォーメックはGDI最重量クラスのユニットに対抗すべく設計されたNodの力の象徴です。オベリスク級のレーザー砲と高火力の火炎放射器を搭載したアバターは敵地上ユニットを容易く排除することができます。
ステータス:
配備のヒント:
アバターの足の速さと移動しながら攻撃できる能力を活かして敵と有利に戦いましょう。ただし、倒されそうになったら、最も敵の固まっている場所を目指すようにしてください。アバターは破壊されると爆発して、隣接する全ユニットにダメージを与えられます。
反撃手段:
アバターには地上車両に優位な対車両航空機や対車両歩兵で対抗しましょう。コディアックなどの足の遅いユニットでは注意が必要です。アバターは破壊される際に爆発して、周囲の全ユニットにダメージを与えます。足の遅いユニットはこの爆発に巻き込まれやすく、大ダメージを受けたり、さらには自身が破壊されることになりかねません。
開発チームより:
「アバターは『ライバル』への追加の要望が高かったユニットで、制作チームでもできるだけ早く導入したいと願ってきました。アバターの登場で、Nodはついにマンモス戦車と真っ向から戦えるユニットを手に入れたことになります」 - MrBlack
戦略的重要地点の押さえに力を発揮する高耐久力の防衛型ユニットです。
GDIのMG部隊は3人1組で携帯式重機関銃を運用します。非常に低速で、移動しながらの攻撃はできないものの、位置に着くと高火力かつかなりの耐久性を誇り、ハーベスターの防御や戦略地点の確保に向いています。
ステータス:
配備のヒント:
MG部隊はハーベスターや戦略的重要地点の防衛にうってつけです。進軍の際にペアで運用し、敵との境界線の守りに配置しましょう。MG部隊は地点到着から攻撃準備完了までに間があります。このユニットを最大限に活かすには先を読んで使用する必要があります。配置につくと敵からのダメージが軽減され、増援の到着まで発射台を守り通すのに役立ちます。
反撃手段:
MG部隊は空からの攻撃に弱く、対歩兵航空ユニットで素早く倒すことができます。歩兵や地上車両で対抗するのであれば、一気に距離を詰められる高速ユニットや、接近までのダメージに耐えられる高防御力ユニットが良い選択肢です。MG部隊は移動中が最大の弱点です。配置につく前に倒すように試みましょう。
開発チームより:
「MG部隊は歩兵や軽車両によるハーベスターへのラッシュを防ぐ手段になるようにデザインされています」 - MrBlack
[1}フィードバック募集:{2]私たちはグローバルリリースに向けて、鋭意、全ユニットの調整を行っていく予定です。実際にゲームに影響を与える大きなチャンスでもあります。 新ユニットに対するご感想をTwitterやDiscordにてお寄せください。