パッチ1.0.0リリースノート
ドラゴンエイジ™: ヴェイルの守護者
皆さん、こんにちは。
「ドラゴンエイジ™: ヴェイルの守護者」の発売から丸一週間が経ちました。あっという間ですね。既にプレイしている方にもこれからプレイする方にも、快適性を向上する改善と不具合の修正を含む最初のパッチが、本日リリースされます。また、今後もプレイ体験の向上に役立つ追加パッチを配信する予定です。
パッチノートの全文は下記をご覧ください。
N7 Dayコンテンツ:
- ルークは灯台で、新しいN7 Dayのビジュアルを見つけられます。これは装飾専用の鎧です。
不具合の修正:
- DLSSのオプションが40シリーズのNvidia GPUで「グレイアウト」されていた問題を修正しました。(PC版のみ)
- 微量ですが、クラッシュを発生させていた問題の原因を排除しました。(PC版のみ)
- XeSSのバージョンを1.3.1に更新しました。(PC版のみ)
- 一部のカスタマイズが、あるエンディングシーンで審問官に正しく適用されていなかった問題を修正しました。
- 仲間のスキルポイントがリセットされる不具合を修正しました。
- 仲間の好感度通知を調整し、シーン終了時、画面に長く表示されるようにしました。
- ハーディングは矢筒に矢を用意し、戦闘に備えるようになりました。
- グローバルの会話が早く始まりすぎないようになりました。
- ハーディングとターシュの会話が無限に繰り返されないようになりました。
- クエスト中にプレイヤーがファストトラベルすると起きる可能性があった問題を修正しました。
- 一部のクエスト中にパーティーメンバーを変更しても、ワールド内ミッションのカメラが壊れないようになりました。
- 離れた距離のビジュアルを向上させるため、多数のアセットを更新しました。
- レベルアートアセットにいくつか存在した、距離の「ポップイン」を修正しました。
- いくつかのアセットに欠けていたコリジョンを追加しました。
- コーデックスアートに存在した、テクスチャーのわずかな問題を修正しました。
- 多くのアクションとイベントに振動フィードバックを追加しました。
- 一部の環境シーンでリップシンクの問題を修正しました。
- いくつかのアセットのオーディオバランスを調整しました。
- 装備を変更しても、兜のボイス処理が無効にならないようになりました。
- いくつかの目標マーカーが不適切に表示されていた問題を修正しました。
- スキル間のアクションが説明されている通り動作していなかった問題を修正しました。
- 鉄のヴェイルが生成した亡霊がラジーケールを攻撃するようになりました。
- エントロピースフィアが垂直な表面で正しく動作するようになりました。
- 早めに挑発が消え、敵に無視されることがあった不具合を修正しました。
- 照準中にローグが弓を手放していた、稀に発生した問題を修正しました。
- ステータス画面の詳細表示をより読みやすくしました。
- デザインした意図に合うよう、特定の戦闘のバランスを調整しました。
- いくつかのプレイヤースキルのバランスを調整しました。
- 大きな戦いで鎖を悪用できていた問題を修正しました。
- 「憤怒」の悪魔の炎の環が、あらゆる状況で適切に回避できるようになりました。
- ホスバーグで、高速で飛んでいたカラスを減速させました。
- カメラのオン/オフ時に、死体が不気味に動いていた問題を調整しました。
- クエスト「好ましくない客」に登場するデイルズエルフが実際のエルフになりました。
- クエスト「血の海」で稀に発生していたブロックの問題を修正しました。
- クエスト「忍び寄る崩壊」中にハラが浮かばなくなりました。
- クエスト「種族の頂点」で発生していたブロックの問題を修正しました。
- エピローグのテキストカードが表示されるタイミングを調整しました。
- NPCの首が、想定外に伸びることがなくなりました。
- NPCが互いやルークを正しく見ないインスタンスを修正しました。
- ロングヘアが一部の鎧と一緒に、適切に表示できるようになりました。
- キャラクタークリエイションで発生していた化粧の問題をいくつか修正しました。
- ヴェナトリのクリスタルのVFXが、適切に消えるようになりました。
- 売る画面にスクロールホイールのサポートを追加しました。
- マップ上でジャーナルを開くと、スクロールが続いていた不具合を修正しました。
- 勢力の実績が、勢力の強さが勢力の上限ではなく最大値に到達することで正しく獲得されるようになりました。
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