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「ドラゴンエイジ™: ヴェイルの守護者」PC版の機能

「ドラゴンエイジ™: ヴェイルの守護者」PC版の体験

ジャーナル#4

皆様、

本日は、PC版「ドラゴンエイジ™: ヴェイルの守護者」についてお話ししたいと思います。「Dragon Age」シリーズは元々PCで始まっているため、PCが我々のゲームをプレイするのに最適な環境であることを保証したいと思っています。我々BioWareのスタッフの多くはPCプレイヤーであり、テスト時には、PCがプラットフォームテストの40%を占め、20万時間を超えるパフォーマンスと互換性のテストが行われました。PC体験を正しく提供することは私たちにとって非常に重要であったため、PCに特化した専門チームを作成しました。皆さんがそれを体験できる日が待ちきれません!

まずは入力についてお話します。私たちは、KBMとコントローラー操作の両方において、操作とUIが良い体験になるようにしたいと考え、そのために1万時間近くのユーザーリサーチテストを実施しました。「ドラゴンエイジ™: ヴェイルの守護者」は、Xboxコントローラーとキーボード+マウスのスタンダード操作に加えて、振動対応のPS5 DualSenseコントローラーのネイティブ対応もサポートしています。また、プレイ中やメニュー中にコントローラーやキーボード、マウスをシームレスに切り替えることができます。当社のゲームにはさまざまなプレイ方法があります。そのため、最も快適なセットアップを見つけるために、クラス固有のキーバインドを簡単に切り替えられるカスタマイズ機能を追加しました。そのため、ローグルークと戦士ルークで別々のキーバインドを使用することができます。

標準解像度のオプションに加えて、21:9ウルトラワイドモニターにも完全に対応しています。ご安心ください。シネマティックも忘れていませんよ。「シネマティックのアスペクト比」というオプションを無効にしてください。これにより、施行された黒いバーが削除され、完全なウルトラワイドスクリーンで美しいシネマティックを楽しめます。どんなサイズのモニターを使用していても、設定内の視界スライダーで視界を調整できます。また、上限のないフレームレートのオプションもあります。さらに、HDRにも完全対応しています。

グラフィックとディスプレイの設定の変更のほとんどはリアルタイムで反映されており、UIの切り抜きで変更の影響を見ることができます。これにより、ゲームの見た目を自分のスタイルに合わせて調整する際に、十分な情報を得た上で決断することができます。「設定」の全リストについては、以下のブログをご覧ください!

多くの方がSteamでプレイされていることを知っていますので、皆様に本作をプレイする機会を与えてたいと思っていました。「ドラゴンエイジ™: ヴェイルの守護者」がSteamネイティブに対応したことを嬉しく思います!私たちは既にSteam Deckの検証を行っており、Steamのクラウドセーブに対応しており、PCとSteam Deckの間をシームレスに切り替えることができます。また、これにより進行状況が中断することはありません。また、テレビでプレイしたい場合は、Remote Playを有効にすれば可能です!これを活用したい場合は、完全に任意でEAアカウントにリンクする手続きが必要となります。

PCコミュニティ用の高度な設定やオプションについて知りたい場合は、以下をお読みください。レイトレーシング機能だけでなく、ハイエンドマシン用の「Ultra RT」モードにも対応しています。アップスケーリングには、NVIDIA DLSS 3、XeSs、そして本作専用に大きく修正されたFSR 2.2が対応しています。また、フレーム生成およびNVIDIA Reflex搭載のDLSS 3にも対応しています。PC版には多くの機能をご用意していますので、ローンチ前に改めてご紹介します。

2024年10月31日のリリース日が近づいています!戦闘、コンパニオン、探索などについては引き続き詳しい情報をご案内していきますので、私たちのソーシャルをチェックしてください。「ドラゴンエイジ™: ヴェイルの守護者」をプレイする皆さんのバトルステーションと、そのスクリーンショットをぜひご覧ください。いずれチャットしましょう!

            — Dragon Ageコミュニティチームより

 

 

以上の概要をまとめると、現在発表するPCのスペックと機能の概要をご覧いただけます。

表示機能
  • 21:9の超ワイド解像度に完全対応 
  • フレームレートをアンキャップする機能
  • 分数レートVSyncを含むVSync
  • HDRサポート
  • オプションのアップスケーリング(DLSS 3、FSR 2.2、XeSS)
  • NVIDIA Reflex 
  • DLSS 3フレーム生成
  • オプションの動的解像度のスケーリング 
  • シネマティックのアスペクト比(シネマティック 21:9の比率では、このオプションを無効にしてください)
グラフィック設定
  • プリセット(低、中、高、ウルトラ)
  • テクスチャ設定
    • テクスチャ品質
    • テクスチャフィルタリング
  • 照明と影の設定
    • ライティング品質
    • コンタクトシャドー
    • アンビエントオクルージョン
    • スクリーンスペースの反射
    • 空間光
    • 空の品質
  • レイトレーシング設定*
    • レイトレース反射
    • レイトレースアンビエントオクルージョン
    • ウルトラレイトレーシング
  • ジオメトリ設定
    • 詳細レベル
    • ストランドヘア 
    • 地形の品質
    • 地形の装飾品質
    • ビジュアルエフェクトの品質
  • カメラ効果
    • 被写界深度
    • ビネット効果
    • モーションブラー 
    • ポストプロセスの品質
    • 視界
操作設定
  • クラス別キーバインド 
  • キーボード + コントローラー割り当て

 

* レイトレーシングは「オン」または「選択」に切り換えることができます。選択モードを使用すると、その機能を最大限に活用できる特定の領域でレイトレーシング機能が可能になります。

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