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F1® 23 - パッチノート(v1.05)

赤旗、2プレイヤーキャリアモードにおける対等なパフォーマンス、その他の言及された問題について

最初の『F1® 23』パッチ(v1.05)は、近日、Xbox、PlayStation、PCプラットフォームでダウンロードできるようになります。

今回のパッチで実施される変更点は次のとおりです:

  • 「2プレイヤーキャリア」において、現実的なパフォーマンスの代わりに、同等のパフォーマンスを誤って使用していた問題を修正しました
  • レース距離が25%短いもので、セーフティカーとフォーメーションラップが無効にされていた問題を修正しました
  • 一部のシステムメニューを操作中に、マルチプレイヤーロビーから外されることがある問題を修正しました
  • 夜間レースで、一部のプレイヤーのFPSが低下してしまう問題を修正しました
  • 「ファーストラップのみ衝突判定オフ」を設定した場合に、マシンが誤って衝突してしまう問題を修正しました
  • 追加キャリアF2セーブが有効な状態でゲームがクラッシュしてしまう問題を修正しました
  • 赤旗の後にフィニッシュポジションが間違ってしまう問題を修正しました
  • PlayStationとPCにおいて、Logitechホイールに TrueForceが適用されていなかった問題を修正しました
  • モナコで11番目のガレージを走行中、壁にぶつかってマシンがダメージを受けてしまう問題を修正しました
  • Xbox Series Xで、「パフォーマンス」と「品質」のグラフィックモードを切り替えるとFPSが発生していました問題を修正しました
  • ボーナス目標が有効中にF1 Worldの目標が失効するとエラーメッセージが表示される問題を修正しました
  • 「シングルプレイヤーキャリア」で、「Renaultドライバーアカデミー」を「Alpineドライバーアカデミー」に修正しました
  • 特定の設定が有効になっていると、後方を見たときにバーチャルバックミラーが表示されてしまう問題を修正しました
  • 「マイチーム」のレーススーツとヘルメットにスポンサーのデカールが表示されなかった問題を修正しました
  • 「ブレーキングポイント」の第7章で、プレイヤーがグリッドから動けなくなってしまう問題を修正しました
  • ボイスコマンド表示において、ダメージ後の戦略変更が表示されない問題を修正しました
  • 全般的な安定性の向上
  • 数々の細かな修正

コミュニティに共有していただいたフィードバックに基づき、開発チームは引き続きゲームの調整に全力で取り組みます。今回のフィードバックに基づいて、どの問題やバグが優先されているかを追跡したい場合は、EA Answersのコミュニティで提起された問題のスレッドをご確認ください。このスレッドは定期的に更新されます。

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