『EA SPORTS™ F1® 24』の最新パッチでは、シーズン4への準備を整えると同時に、全てのプラットフォームでビジュアルの改善を行います。
シーズン4は11月13日に開始し、v1.14アップデートではパッチが公開され次第、いくつかの変更が加えられます。
シーズン4の詳細は、 こちらの概要記事をご覧ください。
『F1®️ 24』のv1.14パッチがすべてのプラットフォームで配信開始されました。アップデートを受け取るには、オンラインサービスに接続していることを確認してください。
今回の最新パッチで更新された内容は以下のとおりです:
すべてのゲームモードとプラットフォームでは、スポンサーボード、フェンス、パネル、コンクリートバリア、照明など、コースサイド要素に使用される要素がアップデートされ、さらにシェーダーが調整されました。これらのアップデートにより、より良い品質の反射と、全体的によりリアルな外観が提供されるようになりますが、それらは特に金属テクスチャやウェットコンディションで顕著になります。
このアップデートでは、シーザーズ・パレスやMGMグランドといった、実在する象徴的なラスベガスのホテルやカジノが登場し、ストリートサーキット周辺にある架空の建物の名前の一部が置き換えられます。さらに、スフィアは、本物で見られるものと同じ一連のアニメーションを備えています。
デノイザー(レイトレーシングで使用される重要なアルゴリズムのセットを改善し、シミュレートされた光からリアルタイムでよりクリーンな画像を生成します。これにより、車体に反射した車両のヘイローや、アルバート・パークのスタート/フィニッシュストレートのガラスなどを見て、周囲をより正確かつ明瞭に反映させることができます。
ウェットコンディションでタイヤから取れたスプレーが、ブロック状の低解像度になって見えることがありました。今回のアップデートでは、このスプレーの効果を改善し、最終的に雨天時の見た目を改善することを目的としています。
状況によっては、レーススタート時など、多くの車が同じコース上にある状況では過度の煙が発生する可能性があります。今回のアップデートは、タイヤの煙が残る時間を短縮し、その中を走行する人の視認性を向上させることを目的としています。
『F1® 24』をすべてのプレイヤーにとって最高の体験にするために、様々なご意見や貢献をいただいた世界中のすべてのドライバーにお礼を申し上げます。
開発チームは、コミュニティから共有されたフィードバックに基づいてゲームを改良し続けます。
次にどのようなバグや問題に取り組んでいるかを確認したい場合は、EA Answersのコミュニティで提起された問題のスレッドをご覧ください。問題がチームによって調査され次第、定期的に更新されます。
バグを報告したい場合は、次の手順に従って報告することができます。報告後、『F1® 24』のコミュニティチームのメンバーが問題を調査します。
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