FIFA Ultimate Team 22 ディープダイブ
2021年8月
ピッチノート
皆さま、バンクーバーでFUTのリードプロデューサーを務めているMike Barnuczです。FIFA Ultimate Teamの新機能をご紹介できることを大変嬉しく思います。ブカレストとバンクーバーの開発チームが今シーズンに向けて取り組んできたものです。各モードの重要なアップデートを取り上げてまいりますが、併せて、皆さまにお喜びいただけるであろう小さな変更点もご紹介いたします。
概要
- Division Rivals
- 進行システム
- 開始ディビジョン
- エリートディビジョン
- ウィークリー報酬
- シーズン報酬とマイルストーン報酬
- シーズンのリセット
- マッチメイキング
- FUT Champions
- 予選
- Championsプレイオフ
- Championsファイナル
- Championsの再予選とエントリー
- Championsの報酬
- 協力公開マッチメイキング
- メインメニュー
- 選手アイテムビュー
- ゲームプレイ設定
- セレブレーションカメラ設定
- コンペティティブゲームプレイ設定
- スタジアムのカスタマイズ
- FUTヒーロー
Division Rivals
「FIFA 22」では、Division Rivalsの徹底的な見直しが行われています。シーズンの進行システムが新しくなるほか、世界中のベストFUTプレイヤーが集結するエリートディビジョンが新たに登場します。
Division Rivalsは、FIFA Ultimate Teamで最も人気のあるモードです。FUT 22では、以下の目標の達成を目指しています。
- 進行状況の透明性を確保し、ディビジョンにおける自分の位置や、昇格や報酬獲得に必要なことが分かるようにする。
- ウィークリーマッチの条件を緩和し、自分に適したレベルで報酬を獲得する方法を新たに用意する。
- エリートディビジョンとランキングを新たに設けて、トッププレイヤーのための競技的な環境を用意する。
- シーズン制を導入することで、Division Rivalsの体験がシーズンを通してフレッシュなものになるようにする。
それでは、「FIFA 22」におけるDivision Rivalsの仕組みをご紹介いたします。
進行システム
画像はPS5のクローズドベータのもので、フィードバック用に進行スピードが速くなっています。進行状況と報酬は、製品版のものとは異なります。
「FIFA 22」では、ディビジョンの上げ方と報酬を獲得する方法が変わっています。Division Rivalsには新しいラダーシステムが採用されており、ディビジョンは以下の要素で成り立っています。
- ランク。ディビジョンの進行状況が反映されており、このランクに基づいたウィークリー報酬をアンロックできます。
- ステージ。ランクとランクをつなぐ、個々のステップです。
- チェックポイント。進行状況がリセットされるのを防ぎ、適切なスキルレベルでプレイを続けられるようにします。
画像はPS5のクローズドベータのもので、フィードバック用に進行スピードが速くなっています。進行状況と報酬は、製品版のものとは異なります。
試合の結果に基づいて、ラダーの進み方が決まります。
- 勝利するとステージが1つ進みます。
- 敗北すると、チェックポイントにいる場合を除いて、ステージが1つ戻ります。
- 引き分けると、現在の位置から動きません。
2連勝すると、連勝がスタートします。連勝中は、炎のアイコンが表示されます。連勝するたび、進めるステージ数が増えます。
例えば、Rivalsで2連勝したあとに3試合目をプレイして、ここでも勝利を収めたとします。この場合、2ステージ進めることになります。連勝は、引き分けるか敗北するまで続きます。
開始ディビジョン
プレイヤーは全員、ディビジョン10からの開始となり、ウィークリー報酬を獲得しながら、より高いランク、ディビジョンを目指していくことになります。この変更を受けて、Division Rivalsから算出試合がなくなります。Squad Battlesの成績による算出も同様になくなります。
エリートディビジョン
エリートディビジョンは、ディビジョン1の先に待ち受けている、コンペティションの新たなティアです。
世界中のベストFUTプレイヤーがエリートディビジョンに集結することになります。エリートディビジョンの進め方は、スキルレートに基づくものへと変わります。FUT 21でお馴染みのシステムです。
エリートディビジョンに所属するプレイヤーは全員、スキルレートに基づいてランクインします。上位200名のみ、グローバルランキングに表示されます。
エリートディビジョンに到達したら、残りのシーズンはそれ以上下がることはありません。
ウィークリー報酬
Division Rivalsのウィークリー報酬は、そのウィーク中に一定数の試合に勝利することで獲得できます。ウィークが終了した際に、到達したランクに応じた報酬を獲得できます。ディビジョンとランクを上げるほど、ウィークリー報酬が豪華になります。ディビジョン5からスタートし、ディビジョン4に到達して終えた場合、ディビジョン4の報酬を獲得できます。
試合に勝利すればするほど、その週のウィークリー報酬がアップグレードされます。
画像はPS5のクローズドベータのもので、フィードバック用に進行スピードが速くなっています。進行状況と報酬は、製品版のものとは異なります。
シーズン報酬とマイルストーン報酬
Division RivalsはFUTのシーズンと連動した、シーズン制のコンペティションとなり、約6週間続きます。
シーズンマイルストーンは、Division Rivalsの報酬を獲得する新しい方法です。Rivalsの試合をプレイするだけで獲得できます。勝敗に関係なく、シーズン報酬の獲得に近づいていきます。FUTシーズンごとに、到達したディビジョンとクリアした条件に応じて、3つのマイルストーン報酬のうち1つを獲得できます。
上記のマイルストーンの説明には古い情報が含まれていたため更新されています。
画像はPS5のクローズドベータのもので、フィードバック用に進行スピードが速くなっています。進行状況と報酬は、製品版のものとは異なります。
シーズンのリセット
シーズンの開幕時に、プレイヤー全員のディビジョンがリセットされて下がります。下がるディビジョン数は、前のシーズンに到達したディビジョンによって決まります。
マッチメイキング
Division Rivalsのマッチメイキングは、ステージとディビジョンが近い対戦相手を検索し、最適な試合を見つけられるように設計されています。この時、試合が行われるFIFAゲームデータセンターが決定した瞬間のプレイヤーのロケーションが考慮されます。
エリートディビジョンのマッチメイキングは、スキルレートとロケーションに基づいて、エリートディビジョンの他のプレイヤーとのみ行われます。
FUT Champions
FUT Championsは、ChampionsプレイオフとChampionsファイナルの導入により、1週間かけて開催されるコンペティションとなります。
今シーズンのFUT Championsでは、1週間で戦う試合数を減らしてアクセシビリティを良くし、参加の労力を減らすということを目標としました。
今シーズンは勝利数ではなく、ポイントをベースにしたシステムに移行しているため、敗北しても成果を上げられるようになります。Championsのアップデートは、これまでの時間的制約のバランスを取りながら、競技性のある体験と報酬の獲得を可能にすることを目的としています。
予選
FUT Championsに出場するには、これまでと変わらず、Division RivalsでChampions予選ポイントを集める必要があります。ポイントがたまると、自動的にプレイオフへのエントリーが完了します。エントリーが完了したChampionsは、自分の好きなタイミングで開始できます。
Championsプレイオフ
Championsプレイオフは、FUT Championsのファーストレグに当たるもので、FUTシーズンの約6週間にわたって開催されます。プレイヤーは自分の好きなタイミングで一定の試合数をこなしながら、ポイントを獲得しChampionsランクを上げ、報酬の獲得を目指します。報酬はChampionsプレイオフの戦いが終わった時点で獲得可能です。
画像はPS5のクローズドベータのもので、フィードバック用に進行スピードが速くなっています。進行状況と報酬は、製品版のものとは異なります。
一定数のポイントをためると、Championsファイナルに出場できるファイナル出場トークンをアンロックでき、コンペティションに残ることができます。ファイナルに出場できなかった場合でも、Rivalsで再びポイントをためれば、いつでもプレイオフに再挑戦できます。
Championsファイナル
FUT Championsのファイナルは週末に開催されます。「FIFA 21」のWeekend Leagueと同じ期間です。ファイナル出場トークンの導入によって、自分のスケジュールに合わせてコンペティションに参加できるようになります。
画像はPS5のクローズドベータのもので、フィードバック用に進行スピードが速くなっています。進行状況と報酬は、製品版のものとは異なります。
Championsの再予選とエントリー
Championsの予選プロセスはエントリーが限定されたシステムに変更となり、好きなタイミング、好きな方法でFUT Championsに参加できるようになります。約6週間のFUTシーズン中、Championsコンペティションへの挑戦は回数が限られたものとなります。1回のエントリーでChampionsプレイオフへの挑戦が可能となり、もし進むことができれば、Championsファイナルにも挑めます。
Championsの報酬
プレイオフとファイナルというシステムを採用した目的は、両ステージの報酬のバランスを取りつつ、試合参加の条件を全体的に緩和することにあります。
プレイオフを開始すると、最初の報酬獲得と、さらに報酬を獲得できるファイナル出場を目指して戦うことになります。
ファイナルでは、到達したランクに基づいて獲得できる報酬が決まります。ファイナルの試合をすべて終わらせた場合は、その時点で報酬を受け取れます。プレイできる試合がまだ残っている場合は、コンペティション終了時に、到達したランクに基づいた報酬を受け取れます。
協力公開マッチメイキング
FUTフレンドリーに新しいモードが登場します。その名も協力公開マッチメイキングです。このモードを搭載した目的は、FUTをカジュアルにプレイできるようにすることにあります。新しいパートナーとともに、協力している他のプレイヤーを相手に対戦を楽しみましょう。
オンラインフレンドリーで、新しいゲームモードを確認できます。ここから、プリセットチームのリストがあるチーム選択画面に移動できます。公開マッチメイキングで、自分のFUTチームを使用することはできません。代わりに、定期的に変わるユニークなチームを使用できます。
各プレイヤーが、自分のチームを使用したがるということがなくなります。また、FUTのベストプレイヤーたちを試してみるチャンスでもあります。チームには最近リリースされた選手アイテムが登場するため、バランスの取れたチームとなります。
画像はシミュレートされた画面をキャプチャーしたものです。製品版とは異なります。
チームを選択すると、パートナーの検索が始まります。選択したチームが、あなたの希望チームとなります。同じチームを使用したいパートナーが見つからない場合、検索の対象が全チームに拡大されます。検索対象が全チームになると、使用チームがランダムに割り当てられます。パートナーの検索範囲が拡大された場合、希望していないチームでプレイする可能性があるということです。パートナーが見つかると、同様にプリセットチームを選択した他のペアとのマッチメイキングが行われます。対戦相手が見つからない場合、検索対象が協力フレンドリーをプレイしている全プレイヤーに拡大され、それでも見つからない場合は、オンラインフレンドリーのクラシックマッチをプレイしているプレイヤーにも拡大されます。その場合は2対1で戦うことになります。
メインメニュー
21でのフィードバックを受けて、今シーズンはFUTのメインメニューが少し変わっています。
タブを導入しモードを整理することで、お気に入りのモードにすぐアクセスできるようになりました。
チーム編成チャレンジ(SBC)にはホームタブからアクセスできます。SBCは大人気のモードです。非常に多くのプレイヤーがSBCと移籍市場を行き来しますから、これら2つの機能が同じ画面にあるのは良いことです。
プレイタブからは、すべてのゲームプレイ機能にアクセスできます。Squad Battles、Division Rivals、FUT Champions、フレンドリー、FUTアルティメットドラフト(シングルプレイとオンライン)です。
クラブタブからは、チーム、クラブのカスタマイズ、ランキング、選手のスタッツにアクセスできます。
引き続き、クイックチームアクセスはメインメニューで左スティックもしくは方向パッドを下に長押しすることでご利用になれます。しかし、上に入力することで行えた、スタジアムのカスタマイズへのクイックアクセスは削除しました。このショートカットはあまり便利ではなく、間違ってアクセスしてしまうことがあるとのフィードバックを受けたためです。
勝利/引き分け/敗北の記録が、左上のクラブ情報に表示されていないことにお気づきの方もいるかと思います。心配の必要はありません!こちらは引き続き、スタジアムタイルでご確認いただけます。
選手アイテムビュー
選手アイテムビューをリニューアルし、大事な能力を確認できるようにしました。デフォルトでは、ポジションに関連する能力が表示されます。ストライカー、ミッドフィルダー、ディフェンダー、キーパーそれぞれの専用ビューがあるということです。
チームを編成する上で能力の確認は欠かせません。選手を入れ替える際に、能力を簡単に比較できるようにするため導入いたしました。引き続き、選手の情報画面では全情報を確認できます。シーズンを通して新しい選手アイテムがリリースされますが、こうした選手アイテムのデフォルトビューも変更されます。好調選手として、ユニークなカードたらしめている能力を目立たせるためです。
画像はPS5のクローズドベータのもので、「FIFA 21」のレートとなります。
ゲームプレイ設定
「FIFA 22」には、プレイ環境を自分好みにカスタマイズする、もしくは競技性のバランスを取るための、新しいオプションが追加されています。
セレブレーションカメラ設定
失点はつらいものです。接戦の場合は特にそうです。セレブレーションは現実のサッカーには欠かせないものですが、セレブレーションを眺めなくてはいけないことにストレスを感じるプレイヤーもいます。
そこで、セレブレーションのカメラフォーカスを設定できるようにしました。失点したとき、自分のチームのリアクションにフォーカスするか、相手のセレブレーションにフォーカスするかを選択できます。デフォルトでは、相手のセレブレーションに設定されています。この設定の変更は、FUTだけでなく、「FIFA 22」の全モードで行われます。
コンペティティブゲームプレイ設定
競技シーンで活躍するプレイヤーから、オンラインモードでスキルの差がもっとつくようにしてほしい、そしてスキルを練習し、習得できる環境を用意してほしいというフィードバックが寄せられていました。
「FIFA 22」では、Division Rivals、FUT Championsでコンペティティブゲームプレイ設定がオンになります。Ultimate Teamの他のモードでも、任意でオンにできます。
こちらの変更点の詳細は、「FIFA 22」ゲームプレイのディープダイブをご確認ください。
スタジアムのカスタマイズ
昨シーズンはFUTスタジアムが導入されました。今作ではさらに、新しいアイテムタイプの追加や検索機能の強化が行われており、クラブのカスタマイズ性が増しています。
VIPエリア
クラブへの忠誠心を示し、熱狂的なサポーターにスタンド中央から試合を観戦できる特等席を用意できる、VIPエリアが新登場です。VIPエリアには追加のカスタマイズオプションとして、特別なコレオも設定できます。
観客のカスタマイズ
ピッチの真横から上部までのスタンド全体で、観客のカスタマイズやクラブカラーの表現を行えます。観客をカスタマイズできる新オプションは以下のようになっています。
- サポーターカード
- 2スティック・バナー
- サポーターフラッグ
コレオ
ホームネットの裏では、XLサイズのコレオを掲げられるようになりました。他の小さなコレオと組み合わせることができます。コレオと言えば、スタジアムのカスタマイズスロットを、複数の種類のアイテムを当てはめられるようデザインしなおしました。観客にコレオを掲げさせるのか、それとも上記の新しいカスタマイズオプションを利用するのかを選択できます。
こうした新しい種類のアイテムに加えて、ピッチアイテムにペイントカラー、ゴールソング、そしてゴールパイロテクニクスといった、21で登場したスタジアムのカスタマイズオプションすべてが再登場します。
検索システムの改良
オーセンティシティやカラーといった検索フィルターを新たに用意しました。オーセンティックフィルターをかけると、実在するリーグ、クラブ、カスタマイズコンテンツに関するスタジアムカスタマイズアイテムを検索できます。
メインカラーとサブカラーを設定してカラーフィルターをかけると、検索結果を絞ることができます。これらのフィルターは、クラブの検索と移籍市場の両方でご利用になれます。
新登場のカスタマイズオプションは、FUTのウェブアプリとコンパニオンアプリでもご利用になれます。
シーズンテーマ
シーズンテーマの登場によって、「FIFA 22」のカスタマイズがさらに進化します。FUTとVOLTA FOOTBALLで共通するビジョンを持った、アイテムのコレクションです。シーズン1では、"フューチャーフットボール"をテーマにしたユニークなユニフォーム、スタジアムテーマ、コレオ、VIPエリア、ピッチトロフィーが登場します。続くシーズンでも、ユニークなコンテンツが続々と登場します。集めて、自分のスタイルや、FIFA Ultimate Teamの進み具合を見せつけましょう。
FUTヒーロー
現代サッカーで人気のある選手を称えたFUTヒーローが登場です。キャリアの中で、そのリーグで語り継がれる伝説を残した瞬間に焦点が当てられています。
FUTヒーローに発生する連携は、他の選手アイテムと比べてユニークなものになっています。FUTヒーローはヒーロークラブの所属となりますが、実在するリーグがフィーチャーされています。そのため、今まで見られなかったような組み合わせのチーム編成が可能になります。
画像はシミュレートされた画面をキャプチャーしたものです。製品版とは異なります。
ヒーロークラブは、同じリーグであれば他のクラブの選手と連携が発生します。例えば、プレミアリーグのヒーローであるCahillの場合、所属クラブを問わずプレミアリーグのどんな選手とも、緑のリンクが発生するのです。
その代わり、プレミアリーグのヒーローは、同じ国籍を持たない限り、ブンデスリーガの選手との間に赤いリンクが発生してしまいます。
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9月に、選手レートの発表や、新しいアイコン、そしてウェブアプリやコンパニオンアプリのローンチなど、さらなるニュースをお届けする予定です。
私たちと同じように、今シーズンのFUTのアップデートを楽しみにしていただけると嬉しいです。開発チーム一同、FUTの新シーズンと、今回ご紹介した機能を皆さまに楽しんでいただけることを心待ちにしています。
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Mike BarnuczとFUT開発チーム
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ゲームチームのメンバーによるFIFAの解説は、ピッチノートのページでご確認ください。
FIFA 22 Ultimate Teamのシーズンは10月1日に開幕。8月11日までにFIFA 22 Ultimate Editionを予約*すると、FUTヒーロー選手やワンズトゥウォッチ選手といった様々な特典を必ず入手できます。
注: この記事は開発チームの取り組みについて解説したものです。皆さまのゲームプレイ体験を改善するために引き続き取り組んでいくため、今後ゲームに調整を加えた場合、この記事の内容が当てはまらなくなる可能性があります。
「FIFA 22」はPlayStation®5、Xbox Series X|S、Stadia、PlayStation®4、Xbox One、PCで予約**受付中です。
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