皆様、Xbox、PlayStation、PCで発売中のGRID Legendsの最新パッチノートを共有できて嬉しく思います。
GRID Legends - v3.3 パッチノート
新要素
このパッチは、すべてのプレイヤーが無料で利用できるマルチラウンドイベントの追加と同時に導入されます。このパックの詳細は こちら でご確認ください。
一般
- 「現在のゲーム内通知をすべて削除」(!)オプションを追加しました(オプション>ゲームプレイ>OSD)
- 決定的なダメージを受けた場合、無効なラップがイベントランキングに表示されなくなりました
- タイムアタックイベントで、無効なラップが次のラップに持ち越されなくなりました
- フォトモードで、カメラが90度の角度で動かせるようになりました
- Classic Car-Nageイベントで、AIドライバーがより高性能になりました
- タイムトライアルで、ラインを越える前にコースリミットを超えてしまう不具合が修正されました
- プレイヤーは、失格になる前にコースを逆走することができなくなりました
- 加速中にブーストを使用すると、ブーストトークンを2つ消費する問題を解消しました
- Logitech G920を使用すると、すべての入力が正しく認識されます
オンライン
- レースクリエイターでマシンのアップグレードをオフにすると、意図した通りに動作するようになりました
- オンラインタイムアタックセッションで、AIを無効にできるようになりました
- マシンアップグレードはイベント中、すべてのユーザーに適用されます
- エリミネーションで脱落したドライバーを観戦すると、意図した通りに動作するようになりました
- 選択時、グリッドの並び順がよりランダムになるように変更しました
- いくつかのマイナーなゲームフローとUIの調整を行いました
栄光に向かって&キャリア
- 新しいアンロックの通知(!)が誤って残る問題を解消しました
- 栄光に向かってとキャリアにおいて、目標の達成、イベントのアンロック基準、UIに関する数多くの修正が行われました
パフォーマンス/システム/AI
- 安定性に関するいくつかの調整を行い、ゲームのクラッシュ発生頻度が減少しました
- 実績/トロフィーが誤ってアンロックされる一部のシナリオを修正しました
テキスト/オーディオ
- フォトモードUIナビゲーションサウンドが追加されました
- コメンテーターが、ドライバーが近くにいると誤って述べる問題を解消しました
- TFZ-P1のオーディオに関して、いくつかの調整を行いました
- 複数の翻訳とローカライズの調整を行いました
これらのパッチノートに関する議論のスレッドは こちらでご確認いただけます
ゲームに問題やバグが発生した場合は EA Answers HQでチームのメンバーが確認できるように報告してください。
GRIDで会いましょう!