• GRID Legends - v6.0 パッチノート GRID Legendsのv6.0パッチの詳細をチェック

    皆様、Xbox、PlayStation®、PCで発売中の「GRID Legends」の最新パッチノートを共有できて嬉しく思います。

    GRID Legends - v6.0 パッチノート

    新要素

    このパッチは、第4弾であり最後のプレミアムDLCパック「Winter Bash」のリリースと同時に適用されます。詳細とその他のアップデートは、こちらをご覧ください。

    一般

    • レース紹介画面で、選択したカスタムチーム名が正しく表示されるようになりました
    • プレイヤーは、フォトモードでキーボード/ホイールを使用してカメラを左右に回転させることができます
    • フォトモードにおいて、特定の数のドライバーがレースに参加している場合、解像度の不具合が発生しなくなりました
    • フォトモードでカメラをパンニングしているとき、スクリーンのアスペクト比が変化しないようにしました
    • ウルトラワイドスクリーン(PC)を使用している場合、フラッシュバックで黒いバーが残る問題を修正しました
    • 複数のスポンサー/目標進行に関するバグを修正しました
    • エリミネーションレースで、トラックリミット違反が正しく適用されるようになりました
    • BMW 320 Turbo Group 5 RPMタコメーターが正しく表示されるようになりました
    • エンデュランスレースでリタイアした場合、リタイアしたときの順位が記録されるようになりました
    • セパン/ブランズハッチのタイヤデポジットがフェーズイン/アウトしなくなりました

    オンライン

    • オンラインセッションを作成しても、オフラインの難易度設定がオンラインロビーの難易度設定に変更されることはなくなりました
    • セッションに再参加した際、プレイヤーが世界の外にあるマシンを操作することができなくなりました
    • 「前のグリッド順」または「前のグリッド順を反転」を使用しても、グリッド順が乱れることはなくなりました
    • サーキットレースでユーザーがリタイアしても、イベントは正しく終了します
    • レースカウントダウン中にホストがセッションを抜けると、次のセッションが作成直後に開始されなくなりました
    • EA appからのレース招待が、OriginとEA appの間で正しく機能するようになりました
    • セッションからロードすると、プレイヤーロビーに空のセッションが表示されなくなりました
    • フレンドがオンラインのとき、オフラインと表示されることはなくなりました
    • オンラインキャリアロビーで、カラーリングとクリーン&リスプレーのオプションが利用可能になりました
    • いくつかのイベント報酬で正しいアイテムがもらえるように調整されました
    • マルチクラスレースでホストより先にマシンをコントロールしても、ユーザー自身がホストとして認識されなくなりました
    • ロビーでのカウントダウンは、ホストが退席し、同じセッションに再参加した場合、止まることはなくなりました
    • マシン変更時にロビーのカウントダウンがキャンセルされた場合、マシン選択後も進行できるようになりました

    栄光に向かって

    • エピソード1の過度なコーナーカットに対して、正しくペナルティーが適用されるようになりました
    • 「ストーリーイベント完了」インジケータで、DLCのものもカウントされるようになりました
    • Enduring Spiritのイベントの目標「クラス3位または同等以上」が正しくアンロックされるようになりました
    • 「高価なエリミネーション」と「マッケイン対マッケイン」でカメラがブロックされる問題を解消しました

    パフォーマンス/システム/AI

    • AIの強敵状態が、異なるレース間で恒久化されないようになりました
      • 強敵状態が、レースの進行に応じて正しく劣化するようになりました強敵にレース終盤で負けなかった場合、次のレースで強敵にならない可能性が高い(60%)
    • 強敵状態は、ダイナミックイベント中は適用されなくなりました
    • エンデュランスレースのタイムが上がると、AIの運転速度が低下することはなくなりました
    • ライバルと強敵状態が、ゲーム内とレース後の両方に正しく表示されるようになりました
    • ドリフトスモークが正しく表示されるようになりました(PS5)
    • プロフィールレベルが最大レベルに到達した際、完了と表示されるようになりました
    • 実際の結果が、ランキングに表示される結果と一致するようになりました
    • レース中とレース外でのカメラ動作を調整しました
    • ゲーム全体でUIの修正と改善を行いました
    • 安定性に関するいくつかの調整を行い、ゲームのクラッシュ発生頻度が減少しました
    • ゲーム全体で、コースや環境にいくつかのビジュアルの改善が行われました。

    実績/トロフィー

    • トロフィー「フォーザタイムエクステンドクルー」が正しくアンロックされるようになりました
    • トロフィーの「Need for Speed」が常時アンロックされるようになりました
    • トロフィーの「エースドライビング」と「ミスティーアイ」が正しくアンロックされるようになりました

    テキスト/オーディオ

    • USBオーディオデバイス使用時に、オーディオが途切れる原因となった問題を修正しました
    • スクリプトオーディオイベントで、フラッシュバックを考慮するようになりました
    • 「チームメイトがクラッシュした」という字幕が誤って表示されなくなりました
    • 「順位を上がり続ける」という字幕が誤って表示されなくなりました
    • DLC 2の「ブラザーズバトル」で、ライアンと解説者のセリフが重なることはなくなりました
    • サウンドトラックがループ時にブーストされるようになりました
    • マシン失格のボイスオーバーが正しく再生されるようになりました
    • DLC 2のイベント4に失敗した際、ボイスオーバーでプレイヤーが祝福されなくなりました
    • 無傷のマシンで、ダメージを受けたマシンのエンジン音が鳴ることはなくなりました
    • 複数のテキストおよび翻訳エラーが解決されました

    これらのパッチノートに関する議論のスレッドは ここで見つけることができます

    GRIDで会いましょう!

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