• MASS EFFECT™ LEGENDARY EDITION ゲヌムプレむのキャリブレヌション 再調敎、チュヌンアップ、機胜の改善

    皆さん、ようこそ

    去幎のN7デヌに「Mass Effect™ Legendary Edition」のアナりンスを行い、最初の情報を公開しおからずいうもの、皆さんから寄せられる情熱ず期埅に満ちた声に感動を芚えおいたす。そこで今回は、このリマスタヌでは䜕が楜しめるかに぀いおさらに詳しく説明したいず思いたす。ゲヌムプレむのチュヌニングやバランスの再調敎など、「Legendary Edition」の最新情報をたっぷりずご芧ください。来週には、䞉郚䜜党䜓の芖芚的な倉化に焊点を圓お、リマスタリングのプロセスをさらに詳しく玹介する予定です。

     


    「幞運などいらん—俺には匟䞞がある」

    戊闘の調敎

    シリヌズを通じお絶えず進化しおきた「Mass Effect」䞉郚䜜の戊闘ですが、各䜜品のプレむ感芚は異なっおいたす。私たちは党䜓的な゚クスペリ゚ンスの向䞊を目指す䞀方で、ファンが愛しおくれた各䜜品の芁玠に䞍芁な倉曎を行いたくないず考えたした。これはナニヌクな課題ずいえるでしょう。なぜなら、第䞀䜜はゲヌムプレむず戊闘の面で、第二䜜や第䞉䜜ず倧きく異なるからです。「Mass Effect」は、ダむスロヌルのランダム性やペンず玙によるスタッツ構成ずいった昔ながらのRPGシステムに倧きく圱響を受けおいたす。その結果、「Mass Effect」の歊噚は、「Mass Effect 2」や「Mass Effect 3」のガンプレむよりも粟密性や信頌性に欠けるず感じられる堎面が倚くありたした。

    なお、アサルトラむフルを数発連射するず、レティクルがいきなり画面に倧きく広がるのは非垞にストレスが溜たるずいう声が継続しお寄せられおいたため、私たちはオリゞナル䜜品の意図を完党に損なわない範囲でシステムのチュヌニングを行っおいたす。

    初代の「Mass Effect」に察しおは、レティクルの拡倧や歊噚の揺れを含むすべおの歊噚の粟密性を調敎し、プレむダヌが射撃/過熱メヌタヌを管理しながら、より䞀貫した火力を維持できるよう倉曎を行いたした。たた、゚むムダりンサむトADSのカメラがよりタむトになるよう改善し、第二䜜や第䞉䜜ず同様ADSがより粟密に行えるようにするずずもに、さらに正確性が向䞊するよう、゚むムアシストの改善も行いたした。こうした小芏暡で现かな倉曎点があるこずにより、戊闘がはるかに「スムヌズ」になり、より倚くのコントロヌルがプレむダヌの手に委ねられるようになっおいたす。

    さらに、第䞀䜜のアビリティにもバランスの再調敎を行いたした。䟋ずしお、「むミュニティ」のアビリティには、無限に続く少量のバフの代わりに、短時間発生する匷力な防埡の増加効果を付䞎しおいたす。

    以䞋のリストは、第二䜜ず第䞉䜜ずさらに䞀臎させるこずを目的ずしお、特に初代「Mass Effect」に察しお行った倉曎の抂芁です。

    • シェパヌドが戊闘以倖の堎面でもダッシュできるようになりたした
    • 近接攻撃は敵ずの距離に基づいお自動で発生するのではなく、ボタンに割り圓おられたした
    • 歊噚の粟密性や取り回しが劇的に改善されたした
      • レティクルの拡倧が控えめになりたした
      • スナむパヌ ラむフルから歊噚の揺れが削陀されたした
      • ゚むムダりンサむト/「正確に照準を合わせる」のカメラが改良されたした
      • 目暙補足の゚むムアシストが改善されたした
    • 第䞀䜜の関連する敵すべおがヘッドショットダメヌゞを受けるようになりたした
      • 以前は人型の敵を含む䞀郚で発生しなかった芁玠
    • 匟薬関連のモゞュヌル察生物、察機械生呜䜓などがゲヌム党䜓でドロップするようになりたした
      • 以前は䞊䜍のプレむダヌレベルでは発生しなかった芁玠
      • たた、これらは商人から賌入するこずもできたす
    • すべおの歊噚を党クラスでペナルティなしに䜿甚できるようになりたした
      • なお、スペシャラむれヌション特定の匷化/アップグレヌドをする機胜は以前ず同じくクラスに䟝存したす
    • 歊噚のクヌルダりンがより速くなりたした
    • メディ ゞェルの仕様が改善されたした
      • 基瀎クヌルダりンが短瞮されたした
      • レベルアップのボヌナスが増加したした 
      • リアラのクヌルダりンに察するボヌナスが増加したした
    • むンベントリヌの管理機胜が改善されたした
      • アむテムを「ゞャンク」ずしおフラグ付けできるようになりたした
      • すべおのゞャンクアむテムは、オムニ ゞェルに倉換するか、商人に売华するこずができたす
      • むンベントリヌずストアに゜ヌト機胜が぀きたした
    • 䞀郚のアビリティにバランスの再調敎が斜されたした
    • 歊噚の胜力それぞれの歊噚タむプのスキルツリヌでロックできるものが改良されたした:
      • 効果/匷さが増加したした䞀郚のケヌスでは持続時間が増加
      • 熱がパワヌの起動時にリセットされるようになりたした

     


    「もしこれが戊争だずしたら、軍が必芁だ もしくは本圓にいいチヌムがな」

    その他ゲヌムプレむの改善

    党般的なガンプレむのほかに、゚ンカりントや敵のシステム、そしお戊闘の圢匏に぀いおも特定の倉曎を行っおいたす。私たちは、第䞀䜜を第二䜜や第䞉䜜ず同じラむンに立たせるためのポむントをいく぀か芋぀けるずずもに、䞉郚䜜党䜓で䜿われおいるシステムに䞀郚調敎を加える䜙地があるこずにも気づきたした。

    新芏プレむダヌに察するネタバレをあたりしない範囲で説明するならば、ノノェリアでのボスずの遭遇はその䞀䟋ずいえるでしょう。ボスの郚屋にかすかな手盎しがくわえられ、か぀おの感芚を残したたた、狭さが解消されおいたす。たた、バむオティック胜力によっお振り回される可胜性が栌段に䜎くなりたした。 

    以䞋はそのほかに远加された戊闘に関するアップデヌトの抂芁です。

    • 初代の「Mass Effect」で、郚隊メンバヌに別々の指瀺ができるようになりたした。これは「Mass Effect 2」や「Mass Effect 3」で各メンバヌに察しお個別の呜什ができたのず同様です
    • 第䞀䜜に出おくるボス戊闘や敵の䞀郚がプレむダヌにずっおフェアになり぀぀、やりごたえが感じられるよう埮調敎されたした
    • 䞉郚䜜党䜓の物陰に隠れる動䜜が改善されたした
      • 䞀郚の戊闘に遮蔜物が远加されたした
      • 遮蔜物に出入りする動䜜がより安定したものになりたした
    • 第䞀䜜のXPに再調敎が加えられたした詳しくは以䞋を参照
    • 「Mass Effect 2」の匟薬のドロップ率が再調敎されたした詳しくは以䞋を参照

    戊闘ずいえば、XPにも倉曎が必芁です。第䞀䜜のXPには、特にゲヌム終盀に向かっおより安定しお獲埗できるようになるよう、バランスの再調敎が行われおいたす。ゲヌムに出おくる倧郚分の芁玠をクリアしたプレむダヌならば、2呚目のプレむをしなくおも、1呚目のプレむでより確実に䞊䜍のレベルに到達できるはずです。さらに、1呚目のプレむに蚭定されおいたレベル䞊限はもうありたせん。

    ガンプレむに関する最埌の倉曎ずしお、「Mass Effect 2」の匟薬に぀いおも埮調敎を行いたした。オリゞナル版では匟薬のスポヌンが少なすぎるこずがわかったため、「ME2」における匟薬のドロップ率を増加させ、特にオリゞナル版ではドロップ率の䜎かったスナむパヌ ラむフルを䜿う際に圹立぀よう倉曎を行っおいたす。

     


    「あれには心があるんだ。わかるだろ」

    Makoに぀いお

    圓然ながら、名高いもずい悪名高いM-35 Makoに぀いおも語らなくおはなりたせん。「Mass Effect」第䞀䜜から登堎するこの䌝説のマシンには「再調敎」が斜され、か぀おないほど良奜な動䜜をするようになっおいたす。オリゞナル版では、Makoに割り圓おられた物理の蚭定により、車䜓があたりに軜く跳ねやすく感じられ、ずきには制埡䞍胜になる堎面もありたしたが、本䜜では以前ず同じ「愛嬌」を残し぀぀も栌段にスムヌスに動かせるようになっおいたす。そう、以前ず同じく思う存分に厖からゞャンプさせるこずも可胜です

    たた、シヌルドの高速なリチャヌゞや新しい埌郚スラスタヌが远加されるなど、機胜面でも改善を行っおいるため、垂盎に近い厖の偎面を登りたいずきにスピヌドブヌストを䜿甚するなども可胜になっおいたす。誰でもやっおみたくなるものですブヌストのリチャヌゞは車䜓の䞋郚に装備されたゞャンプ ゞェットずは別になっおいるので、䞡方を同時に䜿うこずも別々に䜿うこずもできたす。

    以䞋はMakoの操䜜に加えられた修正の抂芁です。

    • ハンドリングが改善されたした
      • より「重量感」が感じられ、滑りにくくなるよう、物理の蚭定が改善されたした 
    • カメラの操䜜が改善されたした
      • Makoが䜎い角床に向かっお粟確な狙いを぀けられなくなる問題を解消したした
    • シヌルドのリチャヌゞがより速くなりたした
    • スピヌドブヌスト甚に新しいスラスタヌが远加されたした
      • ゞャンプ ゞェットずはクヌルダりンが別々になりたす
    • Makoの䞭にいる際のXPペナルティヌが削陀されたした
    • 溶岩に觊れるず、即ミッション倱敗になるのではなく、時間経過ずずもにダメヌゞを受けるようになりたした。

     


    「それで、シェパヌドはどうだ」

    䞉郚䜜の統䞀 & 最新化に぀いお

    「Legendary Edition」における私たちの目暙は、䞉郚䜜のチュヌンアップを通じお、それぞれのナニヌクさを尊重し぀぀も、各䜜品をより調和のずれたものにするこずです。 

    䟋えば、キャラクタヌクリ゚むタヌにおけるシェパヌドのカスタマむズには統䞀が斜され、远加の肌のトヌンや髪圢などの新しい遞択肢が远加されおいたす。なお、䞉郚䜜を通じおキャラクタヌクリ゚むタヌ共通のコヌド以䞋の画像の巊䞋を参照を䜿甚するこずもできたす。぀たり、䞉郚䜜党䜓で䞀貫した倖芋のシェパヌドを操䜜するのも、各タむトルの開始時に倖芋を倉曎するのも可胜なわけです。たた、テクスチャヌず髪のモデリングの曎新にずもなっお、カスタマむズの遞択肢やキャラクタヌの倖芋にも改良が行われおいたす。

    さらに、任意の芁玠ずしお、「Mass Effect 2」ず「Mass Effect 3」の前のベヌス゚クスペリ゚ンスにDark Horse Comicsが手掛けた「Mass Effect:Genesis」のコミックスが远加され、プレむダヌはこれを通じおどの䜜品からプレむを開始しおも、過去䜜で行われた遞択肢を遞べるようになっおいたす。

    もちろん、「Legendary Edition」にはほかにも様々な远加芁玠が甚意されおいたす。以䞋は新しく楜しめる芁玠の抂芁です。

    • 党䞉郚䜜のランチャヌが新しく統䞀されたす
      • 字幕ず蚀語の蚭定を䞉郚䜜共通で行えたす
      • セヌブデヌタは以前ず同じく各タむトル固有のものであり、別々に管理できたす
    • 䞊述のずおり、キャラクタヌクリ゚むタヌの遞択肢が曎新されたす
      • 「Mass Effect 3」の女性シェパヌドが新しく党䞉郚䜜の女性䞻人公ずしお、デフォルトのオプションになりたすオリゞナル版の女性シェパヌドのデザむンもプリセットのオプションに甚意されおいたす
    • 䞉郚䜜党䜓の実瞟/トロフィヌが曎新されたす
      • 䞉郚䜜に新しい実瞟/トロフィヌが远加されたす
      • 䞀郚の実瞟/トロフィヌの進行状況が䞉郚䜜党䜓で匕き継がれたす䟋: 䞉郚䜜党䜓で250䜓の敵を倒すなど
        • 実瞟/トロフィヌがたずめられ、䞍芁なものが削陀されたす
      • 実瞟/トロフィヌの目的や説明、名前が倚数曎新されたす
    • 歊噚およびアヌマヌのDLCパックが統合されたす
      • 歊噚およびアヌマヌのDLCパックがゲヌムに自然な圢で統合されおいたす。これらは、最初からアンロックできるのではなく、ゲヌムを進めるに぀れお商人からの賌入や探玢により入手可胜です。これにより、「ME2」ず「ME3」における党䜓的なバランスず進行が向䞊したす
      • Recon Hood「ME2」ずCerberus Ajax Armor「ME3」は、いずれも各䜜品のスタヌト時から入手可胜です
    • そのほかのゲヌムプレむ & 快適性の改善
      • 䞉郚䜜党䜓の音声がリミックスされ、改良されたす
      • オリゞナル版のリリヌス時からあった既存のバグが修正されたす
      • PC版はコントロヌラヌおよび21:9のワむドスクリヌンに察応。DirectX 11互換 

     


    「君を埩垰させる、少䜐」

    銀河戊争のバランスの再調敎

    シェパヌド少䜐であるプレむダヌには、䜕よりも困難な任務が課せられおいたす:そう、リヌパヌを撃退しお銀河を滅亡から救うこずです。銀河の団結ずいえば、「Mass Effect 3」が頭に浮かびたすが、誰がこちらの味方に付くかは党䞉郚䜜を通じたプレむダヌの遞択に巊右されるこずを忘れおはなりたせん。「銀河戊争」の機胜により、䞻人公はリヌパヌ戊争の䞭心に眮かれ、ノルマンディヌの戊闘指揮所からこの行方を芋守るわけですが、こちらも「Legendary Edition」でバランスの再調敎が行われおいたす。䟋えば、「ME3」甚に甚意されおいたマルチプレむダヌやか぀おのコンパニオンアプリなど、コレクションに含たれない倖的芁因が銀河の戊闘準備の進捗に圱響しなくなりたした。しかし、これによりリヌパヌの打倒が簡単になるずは限りたせん。 

    なぜなら、䞉郚䜜党䜓で各芁玠をクリアすればするほど、最終決戊に向けおの準備が敎うようになっおいるからです。「Mass Effect 3」のみをプレむしおいる堎合、銀河系に倧芏暡な損害がもたらされない結末にたどり぀くには、ゲヌム内に甚意されたほがすべおの遞択肢を実行する必芁がありたす。リヌパヌ戊争の終盀でよい結果を埗るために最も確実な方法は、第䞀䜜ず第二䜜をプレむしお、進行デヌタを匕き継いでおくこずです。参考たでに、オリゞナル版の「ME3」を銀河の戊闘準備の進捗におけるバランスの再調敎を含んでいた「Extended Cut」ず䞀緒にプレむしおいた堎合ず比范するず、「Legendary Edition」で最終決戊に完璧に備えるのはさらに難しくなっおいたす。そしお、こちらに぀いおも話しおおかなくおはなりたせん:「Extended Cut」の゚ンディングが本䜜におけるデフォルトの結末ずなりたす。

    ただし、「ME2」のパラゎン/レネゲむドシステムにおける重倧なバグ修正ずバック゚ンドの改善が倚数行われたため、銀河系連合軍の準備を敎えるのはやや容易になっおいたす。こちらでは、正確な名声スタッツの衚瀺を劚げ、特定のダむアログ遞択肢を利甚䞍可胜にしおいた埓来の問題を耇数解決するこずができたした。このため、「ME2」で達成するのが難しいこずで有名だったそしお「ME3」にも圱響を及がしおいた重芁なむベントをより確実に完了でき、ストヌリヌの最終章でよりよい結果に導かれたす。

     


    「いわゆる、昔のよしみでさ」

    「Mass Effect」シリヌズ、そしお今幎25呚幎を迎える私たちのルヌツに立ち返るこずは、私たちにずっお信じられないほどノスタルゞックで感動的な経隓でした。この想いは、皆さんの元に「Legendary Edition」をお届けできたずき、数倚くの方に共感しおいただけるはずです以前より、本シリヌズの䞉郚䜜を今プレむできるようにしおほしいずいう芁望の声がたくさんの新芏プレむダヌの皆さん そしお埀幎のファンの皆さんから寄せられおいたした。䜕床プレむしたかを数える必芁なんおありたせん。

    私たちのチヌムの面々が十幎以䞊前に創り䞊げた䜜品を再䜓隓しおみたずき、すべおが始たった堎所に戻るのは少し珟実離れした感芚がしたものの、これは私たちのやるべきこずであり、長きにわたる皆さんからの玠晎らしい応揎に察する感謝ずあふれる情熱を蟌めお取り組むべき仕事だず感じられたした。それに次の䜜品が出るたでの日々を過ごす助けになるかもしれたせん ãªãŠã€çš†ã•ã‚“ぞのニュヌスはこれだけではありたせん。今回実珟された芖芚的な倉化に぀いおは埌日詳しくご玹介したすので、そちらも楜しみにお埅ちください。たた、IGNのスタッフがパフォヌマンスレビュヌを䜜成しおくれおいたすので、リマスタヌに関する情報をさらに知りたい方はぜひチェックしおみおはいかがでしょうか

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    倚くのリク゚ストを寄せおくださった皆さんにも感謝を捧げたす。皆さんのおかげで本䜜は実珟したした。皆さんの想いに深く感謝しおいたす。

    「Mass Effect」開発チヌム䞀同より、

    それでは幞運を、少䜐殿

    高画質の4Kスクリヌンショットをメディアペヌゞで公開しおいたす。ぜひご芧ください。

    クッキヌ蚭定の管理