• 「Need for Speed™ Unbound」パッチノート VOL. 3 パッチノート Vol. 3の修正箇所や変更点をチェックしよう。

    Vol 3がリリース間近だ。素晴らしい新機能の追加だけでなく、大量の修正、改善、快適性の向上が実装される。早速その内容をチェックしていこう。

     

    QOL改善点(快適性向上のための変更)

    • EA Playメンバーシップ、ゲームストアからの購入、スピードパスの報酬として獲得したマシンがプロローグ完了後にシングルプレイヤーガレージで使用できるように改善以前は、レイクショア・オンラインでのみ利用可能でした
    • 逃亡の直後に違うチェイスに入る確率が低下
    • ウルトラのグラフィック品質でスクリーンスペース反射を有効化
    • PCのアップサンプラーオプションとしてIntel XeSS 1.1を追加
    • 遠方の建物を含めることで道路の反射品質が向上しました
    • PCのCPUパフォーマンスを改善
    • PCのNVIDIA 40シリーズのGPUのVRAM使用率が低下
    • PCのNvidia DLSSがバージョン3.1.11にアップデート
    • PCのAMD FSR 2が最新版の2.2にアップデート
    • 警察とのチェイス時に逃亡やアシストの報酬が増加
    • 警察とのチェイス時、警察車両をテイクダウンした際に獲得できるキャッシュ量が単一ではなく、車両の種類によって変化するように改善
    • デラックス エディションを購入したプレイヤーは、Volumeのアップデートごとにキャッシュブーストとして$250,000を獲得可能!
    • 字幕のテキストサイズが3つのプリセットから選べるように改善字幕背景の不透明度と色も調整できるようになりました
    • レイクショア・オンラインにて、プレイヤーがデフォルトの時間帯を変更できるように改善この設定はフリーロームにのみ影響します。プレイリスト内のイベントの時間帯は、そのイベントごとに決定されています
    • 警察とのチェイス時、隠れ家と集合場所にテレポートできるように改善マップ中を素早く移動したり、次のリンクアップの前にマシンを切り替えるのに最適な機能です
    • Volume 3のリリース前に到達したランクごとに、新しい進行度システムのスピードパスにより$5000のボーナスキャッシュを受けとることができます
    • 衣服を購入する前にキャラクター全身のプレビューを確認できるように改善

     

    キャンペーン

    • キャンペーンカレンダーのUIを隠した際、カメラが正常に機能しなくなっていた問題を修正
    • PlayStation®5が強制終了した際にキャンペーンの進行度が失われてしまっていた問題を修正
    • 一部マシンがすり抜けて表示されてしまっていた問題を多数修正
    • プロローグ後にプレイヤーがガレージ内でスポーンしていた問題を修正 
    • 初期に選択できるキャンペーンマシンの窓が色付きになっていた問題を修正
    • マシン選択後、チュートリアルではなくフリードライブでプレイヤーがスポーンされることがあった問題を修正
    • 購入後に隠れ家の説明文が更新されない場合があった問題を修正
    • キャンペーン内で最初のマシンを売却できたことで、所有マシンが0台になっていた問題を修正
    • 予選レース中に目標1の集合場所アイコンが表示されていた問題を修正
    • マシン選択シーケンス直後にゲームを終了した際、スターターマシンを2台受け取ることができていた問題を修正
    • 既に倒したライバルでも、UIに「倒すことが可能」と表示されていた問題を修正
    • ゲームのポーズ中に警察のヘリコプターが燃料を切らしていた問題を修正
    • キャンペーンのシステムを悪用してウィーク3の予選を再度プレイできていた問題を修正
    • 電話ミッションを承諾すると、音声SFXが再生されない場合があった問題を修正
    • AIのライバルネームカードが見づらくなる場合があった問題を修正
    • 次の日に進行すると、収拾可能なベアが再び現れていた問題を修正
    • 次の日に進行した際も警察のバリケードアイテムが表示され続けていた問題を修正

     

    クライアント&パフォーマンス

    • キャンペーンとレイクショアオンライン両方の安定性が向上
    • PCのNvidia Shadowplayで記録中に画面がフリーズしていた問題を修正
    • コントローラーの接続が切断されて再接続された際、入力が行えなくる場合があった問題を修正
    • ブラッシュドメタルの素材を使ったマシンがスポーンした際、汚く見えていた問題を修正
    • ゲームがHDRで実行中に、照明の強いコースでHUDの一部UI要素が消えてしまっていた問題を修正
    • 走行中にマシンの入力が固定されてしまう場合があった問題を修正

     

    警察:

    • 逮捕画面への移行中にプレイヤーのマシンが浮かび上がる場合があった問題を修正
    • 警察とのチェイス中にチャレンジを完了した際、仮入手のキャッシュとして扱われていた問題を修正
    • 警察車両において、バーストナイトロが正常に機能しない場合があった問題を多数修正
    • パトロール中の警察へのルートを表示させるボタンが表示されなかった問題を修正
    • チェイスで他のプレイヤーをアシストした際、「警察の追跡参加」と「警察の追跡開始」が連続して表示されていた問題を修正
    • 警察車両が2台近くにいた場合、他の警察もチェイス開始時からプレイヤーをスポットしているように見えていた不具合を修正

     

    全般的な修正&改善

    • 髪のカスタマイズをプレビュー中に、キャラクターモデルが稀に表示されなくなっていた問題を修正
    • 髪のカスタマイズをプレビュー中に、カメラの焦点が稀に合わなくなっていた問題を修正
    • マシンやキャラクターのカスタマイズが保存されない場合があった問題を修正
    • EA Appで10時間トライアルが起動できない場合があった問題を修正
    • テキスト読み上げを有効にした際、文字がテキストボックスと重なって表示される場合があった問題を修正
    • スナップショットモードでリセットした際、カメラが正常に機能しなくなる場合があった問題を修正
    • 親アカウントによりマルチプレイヤー機能が許可されている場合でも、子供アカウントのXboxプロフィールでレイクショア・オンラインにアクセスできなかった問題を修正
    • バナースナップショットのコントラストが正常に機能しない場合があった問題を修正
    • ドリフトの跡が路面上でちらついて表示されていた問題を修正

     

    マップ&ワールド

    • イベント参加中にミニマップ上でチェックポイントが表示されなくなっていた問題を修正
    • 壊れる可能性があるアセットがマシンの底にはまってしまうことで、マシンが制御不能になりスピンしていた問題を修正
    • ストリートアートとベアを収集した際、ミニマップから表示が消えていた問題を修正
    • 隠れ家、プレイヤー、警察の代わりに「i」のアイコンが表示される場合があった問題を多数修正
    • レイクショア・オンラインにて、プレイヤーから警察の位置へのルートが直線で表示されていた問題を修正

     

    マルチプレイヤー

    • 撃破リセット移行中にフェードアウトするアニメーションが表示されなかった問題を修正
    • 警察とのチェイス中にプレイリストへの招待を承諾すると、仮入手したキャッシュが失われていた問題を修正
    • レイクショア・オンラインで他のプレイヤーのバナーを開けなくなっていた問題を修正
    • 「スナップショットを編集」メニューでバナーステッカーが消えてしまっていた問題を修正
    • 別のマシンでプレイリストを完了すると、2台のマシンがバナースナップショットに表示されていた問題を修正
    • プレイヤーがガレージから出ずにゲームを終了して再起動した際、使用中のマシンが解除されていた問題を修正
    • デイリーチャレンジが不定期で更新されていた問題を多数修正
    • 逮捕とガレージに入るタイミングが重なった際、ガレージに入るシネマティクスと逮捕のシネマティクスが両方表示されていた問題を修正
    • ルート表示したプレイヤーのワールド内のARピンが短距離のみ表示されていた問題を修正
    • 複数の他のプレイヤーと同時に隠れ家を出た際、プレイヤーがガレージの壁をすり抜けていた問題を修正
    • 満員のマルチプレイヤーサーバーへの参加中にプレイヤーがゲームを終了するメッセージが表示されていた問題を修正

     

    プレイリストとレース

    • 「シティヴァイパー」レースの特定のエリアでプレイヤーが予期せずリスポーンしていた問題を修正
    • 「ダウンタウンカオス」レースの特定のエリアでプレイヤーが予期せずリスポーンしていた問題を修正
    • 「テクニックは心配するな」レースの特定のエリアでプレイヤーが予期せずリスポーンしていた問題を修正
    • 「注目の的」レースにて、UIプロンプトと方向を示す矢印が誤って表示されていた問題を修正
    • 「南方の霧」レースの特定のエリアでプレイヤーが予期せずリスポーンしていた問題を修正
    • 「インダストリアルアクション」レースにて、UIプロンプトと方向を示す矢印が誤って表示されていた問題を修正
    • レースのスタートカウントダウン中にプレイヤーがゲームを終了した際、完璧なタイミングのブーストスタートが持ち越されていた問題を修正
    • プレイリストカードのレベルアイコンが表示されない、または誤って表示されていた問題を修正
    • プレイリストの最後に、一番近いガレージの隣にスポーンできなくなっていた問題を修正
    • ランブルイベント終了時にプレイヤーが抜け出せなくなっていた問題を修正
    • プレイリスト内のシネマティクスにて、マシンのフロントガラスがサイドウィンドウのように開いていた問題を修正
    • レース後のリザルト画面にて、タイマーが8位のプレイヤーと重なって表示されていた問題を修正
    • 特定のイベントの交通量が正常ではなくなっていた問題を修正

     

    ユーザーインターフェース

    • 髪選択画面のサブメニューにおいて、操作が困難だった問題を修正
    • バナーメニューを操作中、正常に入力できなくなっていた問題を修正
    • 新しくアンロックしたコンテンツの足跡の表示が統一されていなかった問題を多数修正
    • マシンカスタマイズ、キャラクターカスタマイズ、バナースナップショットのメニュー画面にて、プレイリスト招待のUI要素が重なって表示されていた問題を修正
    • プレイヤーの警察アシストポップアップにて、クロスプレイのプレイヤーのプラットフォームアイコン部分にプレイヤー自身のアイコンが表示されていた問題を修正
    • コミュニティ・ラップ画面の「最新」の並び替えが機能していなかった問題を修正

     

    マシンカスタマイズ

    • ガレージで新しいタグを装備した際、古いタグのエフェクトが再生されていた問題を修正
    • マシンが損傷した際、Aston Martin DB5のサイドミラーがマシンの側面に張り付いていた問題を修正
    • Mercedes Benz AMG GT (2015)のヘッドライト周辺でラップが正しく表示されていなかった問題を修正
    • マシンにデカールを張り付けられない場合が稀にあった問題を修正
    • Honda Civic Type-R (2015)のフロントウィンドウのデカールが重なって表示されていた問題を修正
    • Mercedes-Benz 190E 2.5-16 (1988)のリアフェンダーのデカールが正しく表示されていなかった問題を修正
    • BMW M3 (1988)の特定のサイドスカートのデカールが重なって表示されていた問題を修正
    • ガレージのアイドル状態のカメラがMercedes 190Eのマシン下部を表示していた問題を修正
    • Mercedes Maybachのデフォルトのラップの位置が間違って表示されていた問題を修正
    • エアサスペンションが適用されたMercedes Maybachのホイールがボディをすり抜けて表示されていた問題を修正
    • エピックビルドのNissan Fairladyのホイールがボディをすり抜けて表示されていた問題を修正
    • Volkswagen Golf GTI (1976)のサイドスカートのセットを選択した際、仮のテキストが表示されていた問題を修正
    • Toyo Tires Proxes R888Rのサムネイルにて、誤った「Need for Speed」の写真が表示されていた問題を修正
    • フロントバンパーが取り外された状態のNISSAN Skyline GTR V-Spec (1993)のフロントカナードが選択できるようになっていたことで、フロントバンパーが浮かび上がって表示されていた問題を修正
    • Lamborghini Aventador SVJ Roadster (2019)のリアにおいて、デカールが表示されない箇所があった問題を修正
    • Lamborghini Aventador LP750-4 SV Roadsにおいて、デカールが表示されない箇所があった問題を修正
    • Ferrari F40において、デカールが表示されない箇所があった問題を修正
    • 不透明度100%でデカールを適用した際、ガレージにて不透明度が設定した値よりも低く表示されていた問題を修正
    • Volvo 242 DLにおいて、トランクのカスタマイズが利用不可だった問題を修正

     

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