VOL. 7.1.0 パッチノート
変更点と開発者のコメントの完全なリスト
Need for Speed™ Unbound
こんにちは!Vol. 7:ドリフト&ドラッグで懐かしいUndergroundの世界を楽しんでいただけていれば幸いです。
Vol. 7に関する好意的なフィードバックをお寄せいただきありがとうございます。しかし、開発チームの掲げる「改善」というテーマ通り、常に改善の余地はあるものです。
また、下記のリストには記載されていませんが、まだ対処が必要な問題があることも把握しています。そのうちの1つは、PVPの導線がたまに正常に機能しない問題となります。この問題とその他の修正必要箇所に関しては現在対応中ですので、ご安心ください。
チームはこれまで通り、品質改善と不具合修正を行ってきました。そして、今回のアップデートでも改善されたサービスを提供させていただきます。
以下では注目の変更点、その下には修正箇所の完全なリストをご確認いただけます。現在、Vol. 8に全力で取り組んでいるので、今回がVol. 7の最後のアップデートになる可能性があります!(PVPの導線修正などの部分的な修正を除きます)
フィードバックはいつでもお待ちしております。皆さんからの応援、誠実なご意見、そして今までに見たことも無いようなタイヤをすり減らす連続ドリフトやドラッグを活用したプレイを共有していただき、ありがとうございます!これからもよろしくお願いします!
- チーム「改善」、Criterion Games
注:パッチ7.1.0は2024年6月13日(木)にリリースされます。
快適性向上
プレイリストの改善
- フリーロームにソロプレイリストが追加!ゲームモードを開始するのに必要なロビーのプレイヤー数を2から1に減らしました
- プレイヤーがプレイリストをプレイしたい時、サーバーを覗いた他のプレイヤーがプレイできなかったり、他のイベントをプレイしていたりする場合、1人でもプレイできるようになりました。これは、達成するのに苦労していたチャレンジへの挑戦や、単にお気に入りのコースをプレイするのに役立ちます。
- 削除されていたプレイリストが帰ってきます
- 補足情報:収集したデータによると、これらのプレイリストはほとんどプレイされていなかったもので、集合場所に負荷をかけたくないために削除されていました。また、イベントに関してはコロッサスを除いて何も削除されていませんでした(Vol7のDarkhorse固有のルートが存在していたため、プレイリストから削除されました)。しかし!プレイヤーの皆さんからの要望を受け、すべてのプレイリストを戻すことにしました。また、イベントをプレイするために他のプレイヤーを必要としません。
ドリフトプロの改善
- 連鎖ボーナスが正しく適用されず、連鎖ごとに獲得できるスコアが減っていた問題を修正
- ツインドリフトが、得点するプレイヤーだけでなく、両方のプレイヤーのドリフトに依存するように変更
ドラッグの改善
- 予期しない位置でリスポーンしないように、ドラッグレースのスタートグリッドにいるプレイヤーが手動リセットできないように変更
- ドラッグにて一部マシンにスライドして入ってしまった際、タイヤのウォームアップ後にプレイヤーをスタートグリッドにテレポートさせるよう変更
リーグの改善
- フロントエンドガレージに進行状況が表示されない問題を修正
- ライバルがロックされた際、 ゲーム内HUDのリーグ進行状況が最新のレーサーではなく、1位で完了したレーサーを表示していた問題を修正
- プレイリストカードに表示されるドラッグイベントラウンドのリストを修正
新コンテンツ
- ラップエディターにHKSとKUMHOのデカールを追加
不具合の修正
- バナーに表示されるプレイヤーランクの表示と、その他の箇所で問題があったランク201以上の表示を修正
- 2024 Ford Mustang Dark Horseの追加のデフォルトCriterionボディキットがありませんでした。今後は、マシン購入時にアンロックされるようになります
- LEDアニメーション付きのホイールLODの表示不具合を修正
- オリジン・トレイル追加 - オリジナルのスモークとライトトレイル
- 通常のストリートレースにおいて、パーフェクトスタートの値を修正
- PS5のハプティクスの問題を修正
- PS5のハプティクスが正常に機能しなかったり、状況によっては全く機能していなかった問題がありました。今回修正させていただきました
- トラックをスキップ - イベントでトラックのスキップが機能していなかった問題を修正(方向パッド右/ページアップ)
- PVPドラッグ - ハーフとクォーターマイルプレイリストカードがリバースラウンド(2、4、6)のみを表示するよう変更
- ロビー画面から「リーグ」タブを表示した際に、目標が「完了」と表示されていなかった問題を修正
- リーグ1対1のプレイリストにおいて、プレイリストカードに ラウンド1と3のみが表示されていた問題を修正
- 報酬としてマシンを獲得できないレーサーにマシン報酬アイコンが表示されていた問題を修正
- 修正済み - メリッサのCustom Eclipse GSX '99にエアトレイルが無かった問題
- 修正済み - ビッグカントリー ラボスポイラーを装備すると、Ford Mustang Dark Horseのエアトレイルが1つ表示されなかった問題
- ガレージに戻る際のスピードパスXP 獲得画面でレベルアップすると、スピードパスXPのゲージがはみ出ていた問題を修正
- 修正済み - ワンショットチャレンジのクリア後にバナー称号メニューにて、バナー称号「走り屋」と「ドリフト族」の1つがロック状態でもう1つはアンロック状態として重複して表示されていた問題を修正
- スピードパスカルーセルのカメラ位置が次のプレビュー報酬に固定されていた問題を修正
- 修正済み - 自身の招待の有効期限が切れて、別の利用可能な招待があった場合、集合場所でプレイリストのリストをスクロールできなかった問題
- 修正済み - ドリフトプロ&ドラッグプレイリスト - ドラッグイベントでフィニッシュラインのカウントダウンタイマーのSFXが表示されなかった問題
- 修正済み - 集合場所でプレイリストをスクロールする際、進行中の招待のVol7プレイリストステッカーが表示されたり消えたりしていた問題
- 修正済み - スピードパスでアンロックしたアンダーネオンが、サーバー上で他のプレイヤーに表示されなかった問題を修正
- 修正済み - 出動/ゲーム内マップから開いた際、リーグメニューにてプレイリスト参加可能ウィジェットがコミュニティ目標と重なって表示されていた問題を修正
- 修正済み - チャレンジ - 「ドラッグイベントで200mph(321km/h)に到達する」のクリア後に0/0と表示されていた問題
- その他の安定性向上、不具合修正、品質向上
既知の問題
- PVPの導線がたまに正常に機能しない問題
- これは複雑な問題です。まず、この問題を開発環境で再現するのが困難でした。テスト用に環境を構築した際、小規模なチームではこの問題を発見できませんでした。しかし、特定の時間において多くのプレイヤーがアクションを起こすと問題が発生することが分かりました。
- さらに、私たちは同時進行でマッチメイキングシステムの機能調整も行っており、これにより外部チームと協力しなければ修正できない問題も発見されました。
- 現在、開発チームは外部のパートナーと協力して問題の修正のために懸命に取り組んでいます。問題が修正され次第、プレイヤーの皆さんにお知らせします。問題の解決までお時間をいただき、申し訳ありません。不便とは思いますが、もうしばらくお待ちください。
お困りの場合
任せてください。Answers HQにアクセスすると、バグや問題を報告することが可能です。報告されたものは開発チームメンバーが確認します。
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