スーパーパワー:
- アイロンボーダー - ブレイン1個。2/3。ブルズアイ。環境に滞在中:+1/+1を得る。
- テレポート基地 - ブレイン1個 環境。ターン開始時:この場所にゾンビがいる場合、テレポートを得る。
- 氷結ムーン - ブレイン1個。環境。この場所のゾンビに貫通を与える。プレイ時:この場所のプラントすべてを凍らせる。
- 暴圧フォーマー10,000 - ブレイン1個。トリック。環境を召喚する。手札にある全カードのコストが1減少する。
レア度とバランス変更
スーパーレアやレジェンドカードを引いたり、プレイしたりするのはゲームの中で最高の瞬間です。これらのカードが特に特別なものであるようにするため、一部を強化し、レア度を調整しました。またこの機会に、少し弱く感じるテーマをちょっとだけブーストして、各テーマをよりバランスのとれたようにしました。バランス調整の詳細は以下の通りです。キノコの洞窟とブレイン星雲についての微調整以外、ほかはすべて強化です:
- キノコの洞窟のコストが増えました(サン2個から3個)。
- ブレイン星雲のコストが増えました(ブレイン2個から3個)。
- ポッピングポピーとリトルバディーズがヒーローの体力を2点ずつ回復するようになりました。
- ナッツ・ボーリングのコストが下がりました(サン10個から9個)。
- ストロングベリー軍曹がタフになりました(体力が3から4)。
- カーネル・コーンが大きくなりました(5/5から6/6)。
- パーティータイムがタフになりました(体力が1から2)。
- スナップドラゴンがタフになりました(体力が1から2)。
- マジックビーンをまくがさらにカードを1枚引けるようになりました。
- ブレイナナが強くなりました(力が3から4)。
- ウィンターメロンのコストが下がり(サン7個から6個)、タフになりました(体力が4から5)。
- グレート・ズッキーニが大きくなりました(6/6から7/7)。
- ツインサンフラワーのコストが下がりましたが(サン3個から2個)、体力も下がりました(体力が2から1)。
- チャンパーがタフになりました(体力が1から2)。
- 野ばらのローズのコストが下がりました(サンが6個から4個)。
- 3つ首のチャンパーがタフになりました(体力が5から6)。
- 深海ガルガンチュアが大きくなりました(6/6から7/7)。
- ナース・ガルガンチュアが強くなりました(力が4から6)。
- オクトゾンビが戻ってくるようになりました。
- ポータル技術者のコストが下がりました(ブレイン6個から5個)。
- エアロビクスゾンビが強くなりました(力が1から2)。
- ディスコトロン3000が墓石を持つようになりました。
- ガルガンチュアのごちそうのコストが下がりました(ブレイン12個から11個)
- チームマスコットがタフになりました(体力が3から4)。
- ゾンビコーチが強くなりました(力が2から3)。
- オールスターゾンビがタフになりました(体力が5から6に)。
- ゾンビキングが強くなりました(力が0から2)。
ヒーロークエストの変更
レア度とバランス変更とともに、ヒーロークエストにもいくつかの調整を行いました。これは、ヒーロークエスト#4では、カードの作成が求められるためです。作成するカードが難しくなりすぎないようにするために、以下の更新を行いました。
- ソーラーフレア:ブルーメラングを作る(以前はメタルペタルサンフラワー)
- 爆裂ポテト:ポテトマインを作る(以前は毒マッシュルーム)
- チャンプジラ:パプリカ医学士を作る (以前はゾンビ叩き)
- シトロン:スプリングビーンを作る(以前はネイビービーン)
- ローズ:冷凍レタスを作る(以前はチリーペッパー)
- グラスナックル:サボテンを作る(以前はボンクチョイ)
- キャプテン・コンバスティブル:ベリー・アングリーを作る(以前はパーティータイム)
- ブレインフリーズ:犬好きゾンビを作る(以前はゾンビチキン)
- インピー:ドッグインプを作る(以前はケーキ爆弾)
- ネプチューナ:墓石彫りゾンビを作る(以前はホッピング乗り)
- ブレインストーム教授:ドローンエンジニアを作る(以前は電気工ゾンビ)
- ラストボルト:脳ミソ商人を作る(以前はランドスケーパー)
- スーパーブレインズ:ステルス・インプを作る(以前はサプライズガルガンチュア)