Real Racing 3で予定されているキャリアとシリーズに関する変更について
Real Racing 3

2月のアップデート(6.1)では「Real Racing 3」にいくつかの変更が行われます。
メインメニューがリニューアル
メインメニューが新しくなってゲーム内コンテンツに簡単にアクセスできるようになります。
- ホーム画面からアクセスできる機能が増加
- キャリアグループは新たな「キャリア」カテゴリー内に移動
- キャリア目標は廃止
- 限定シリーズはメインメニューに残ります
- 新たに「モータースポーツ」カテゴリーを追加(詳細は以下)
- キャリアボタンがレースボタンに変わり、選択中のマシンとの関連性が一番高いシリーズに直接移動できるように。
キャリア目標を削除し、新たに「モータースポーツ」カテゴリーを追加:
ゲーム内に新たな「モータースポーツ」カテゴリーが登場します。「モータースポーツ」の狙いはゲーム内のモータースポーツコンテンツへのアクセスを容易にして、キャリアの進行を合理化することです。
この新要素追加に合わせて、いくつかの変更が行われます。
フォーミュラEとNASCAR関連の全コンテンツを「キャリア」から削除して、新たな「モータースポーツ」カテゴリー内に新コンテンツを作成
- 合計16シリーズが削除されて、5つの新シリーズが登場。これによって獲得できる合計報酬は減少しますが、コンテンツをクリアするために必要なマシンの数が16台から5台に減少することから、クリアに必要なコストは大幅に減少します
- 変更後は削除されたシリーズはプレイできなくなり、6.1にアップデートする前に獲得していなかったシリーズクリア報酬のR$やゴールド、およびコレクション報酬は二度と獲得できなくなります
- マシン、カラーリング、アップグレードはそのまま残ります
- 削除されたシリーズをクリア済みのプレイヤーは、新たなシリーズをプレイして新たなクリア報酬を獲得できます
- このコンテンツ内でコレクションの一部として獲得可能だったカラーリングは6.1アップデートで無料で利用可能になります
この変更の一環として、モータースポーツカテゴリーのマシンにいくつかのバランス調整が行われます
- ゴールドで購入するモータースポーツマシンに関しては、一部の価格が値下げされます。アップグレードに変更はありません(ゴールドが必要なマシンの価格が上がることはありません)
- R$で購入するモータースポーツマシンの価格をパフォーマンスに合わせる必要がある場合、その価格は増加しますが(コストとアップグレード)、今後もR$で購入可能です
- シリーズをクリアするために必要なコストとバランスを取るために、一部のマシンのパフォーマンスレーティング(PR)が少しだけ上がります。これらの変更はマシンのパフォーマンスには影響を与えません
- パフォーマンスに合わせて修理にかかる時間に一部調整を行います。修理時間が増加するマシンよりも、短縮されるマシンの方が多くなります

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