2018年も終わりが近づき、「Star Wars™ バトルフロント™ II」も記念すべき1週年を迎えることになりました!この1年間を振り返り、今後の展望を(ほんの少しだけ)皆さんにお話するのにまたとない機会です。
まずは1年の総括から始めましょう。
「Star Wars™ バトルフロント™ II」 – 1年を振り返って
「Star Wars バトルフロント II」は、複数の時代を舞台にし、オンラインとオフラインの両方をサポートしたゲームという壮大なビジョンと共に発売を迎えました。アイデン・ヴェルシオを主人公としたオリジナルストーリーや無料のコンテンツアップデートもその一環です。
しかしながら、発売からの流れはすべて予定通りに順調とは言えませんでした。ゲームの進行システムには納得されがたい部分もあり、当初のクレート・システムを変更する決定がなされることになりました。チームの大きな割合が、ゲームの通貨システムと進行システムの修正作業に割り当てられました。この新システムは3月に導入され、進行システムからランダム要素が取り除かれて、すべての要素がゲームをプレイすることでアンロック可能になりました。
私たちは2018年を通じて「Star Wars バトルフロント II」が改善されてきたことを嬉しく思っています。プレイヤーの皆さんにも同じように感じていただけているのなら幸いです。その流れの中で、私たちは定期的にプレイヤーの皆さんにコンテンツをお届けするには、シーズンごとの大型アップデートの枠から抜け出し、より小規模でより頻繁なアップデートを行わなければならないことを学びました。
そして、ここまでの期間において、私たちはコミュニティーの皆さんの忍耐強いサポートに心から勇気づけられてきました。皆さんが私たちを支え、ゲームを改善する上での助けとなってくれたのです。
グリーヴァス将軍、オビ=ワン・ケノービ、ジオノーシス、そして「Star Wars バトルフロント II」史上最大の操縦可能兵器AT-TEなどが登場した今年秋の「クローン・ウォーズ」アップデート(※)に対するコミュニティーの熱い反応は、制作チームを強く励ますもので、今年1年の努力が報われる気持ちでした。
そして2019年にはさらに楽しみなプランが待ち受けています。
「Star Wars バトルフロント II」ロードマップ
今後数か月に待ち受けている内容の一部をご紹介します。
2019年は、ドゥ-クー伯爵(※2)とアナキン・スカイウォーカー、さらなるクローン・トルーパーの新ビジュアル(※3)、そして司令ポストと大型艦の撃破を要素に加えた新モードの登場で幕を開けます。そしてその後もさらに多くのコンテンツや体験を「Star Wars バトルフロント II」にもたらすべく制作が進められています。
繰り返しになりますが、公式ウェブサイトの新ロードマップ・ページで今後のコンテンツの概要をご覧ください。
「Star Wars バトルフロント II」の2019年の進化に向けて
「変化を止めることはできないの。夕陽が沈むのを止められないのと同じ」、かつてタトゥイーンの知恵ある女性は告げました。ゲームの開発においてもまったく同じことが言えます。
私たちはこれまでゲームと運営方針の改善に努める一方で、ゲームをさらに素晴らしくするための新しい手段を常に追い求めてきました。
私たちは「Star Wars バトルフロント II」をより良いゲームとすることを至上の喜びとする熱意あふれるチームです。今後、皆さんにさらに多くの詳細をお伝えできるようになることを楽しみにしています。
本ゲームをプレイいただきありがとうございます。そして引き続きプレイをお楽しみください。フォースとともにあらんことを。
–「Star Wars バトルフロント II」チーム一同
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(※1)すべてのアップデートは対応するプラットフォームの「Star WarsTM バトルフロントTM II」(別売)および、すべてのゲームアップデート、インターネット接続、EAアカウント、家庭用ゲーム機版の場合はさらにXbox Live ゴールド メンバーシップまたはPlayStation®Plusへの加入(各別売)が必要になります。
(※2)新ヒーローはゲーム内で獲得するクレジットを使って入手できます
(※3)ビジュアルはゲーム内で獲得するクレジットまたはクリスタルを使って入手できます