クレートとアンロックシステムの変更内容
皆さんからのフィードバックに応えて
私たちは「Star Wars™ バトルフロント™ II」で、かつてない規模と奥深さを持つStar Wars™ゲームを生み出すことを目標にしてきました。そのために3つの時代すべてを舞台にし、膨大な数のヒーロー、クラス、ビークルを用意したのはもちろんのこと、製品発売後も数多くの無料コンテンツを、「Star Wars バトルフロント II」の全プレイヤーに向けて配信していきます。
先日のベータでは、ゲームのシステムを実際に動かし、より良いバランスのために調整を行う機会を得ることができました。数週間前に、アンロックシステムの仕組みについて見直すとお伝えしました。ベータでのフィードバックも検討に加え、今回、製品版での方針を皆さんにご紹介したいと思います:
- エピック・スターカード、発売時点で最高グレードのスターカードは、クレートの入手可能アイテムから外されます。 プレイヤー全員が公平な環境で戦えるよう、エピック・スターカードは、予約特典、Deluxe特典で入手できる特別なエピック・スターカードを除き、クラフト(カード作成)での入手がメインの入手手段となります。
- グレードの高いスターカードの作成には、特定ランクへの到達が必要になります。クレートを大量購入して、必要なクラフト素材を力技で揃え、即座に強力なスターカードを作成するようなことはできません。 上位グレードのスターカードの作成をアンロックするには、ゲームをプレイしてランクを上げることが必須となります。
- 武器のアンロックには特定のマイルストーン達成が必要になります。 ごく一部はクレートから入手可能となりますが、それ以外はプレイを経て手に入れる必要があります。ヘビー・トルーパー用の新しい武器をアンロックしたいなら?ヘビー・トルーパーでプレイすることで、同クラスの新しい武器をアンロックできます。
- クラス専用の装備やアイテムは、そのクラスをプレイすることでアンロックできます。好みのクラスでプレイを進めることで、マイルストーンを達成し、クラス専用クレートを受け取ることができます。クラス専用クレートからは、そのクラスでのプレイに役立つスターカードやクラフトパーツの組み合わせを入手できます。
このシステムは、他のシステム同様に、今後も継続的にテストと調整が繰り返され、改善されていきます。6月のEA Playで最初にお伝えした通り、私たちはコミュニティーとともに歩んでいきます。「Star Wars バトルフロント II」の製品発売後の配信コンテンツで導入される武器やマップ、ヒーロー、ビークルは、すべて無料です。そのため、「Star Wars バトルフロント II」の世界が広げられていく中、フレンドの全員が同じコンテンツで一緒にプレイすることができます。 私たちはバランスこそがゲームを生かすことを理解しています。今後も継続して改善を重ね、誰もが楽しめるゲームとなるよう努力していきます。
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