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    2020年12月14日 サーバーサイド・バランス調整 一部のスターファイターとパーツのバランス調整

       

    マッチメイキングのさらなる調整に加え、以下の変更を行いました:

    スターファイターとパーツ

    • Yウイングのロータリー・キャノンのダメージを13%(1発あたり34から38.5に)引き上げ
    • Yウイングのオート・ロータリー・キャノンのダメージを13%(1発あたり17から19.25に)引き上げ
    • Yウイングとタイ・ボマーのロータリー・キャノンの移動ペナルティを-60%から-50%に軽減。
    • ロータリー・キャノンの回転準備時間を1.7秒から1.4秒に短縮
    • バースト・キャノン全体のダメージを10%引き下げ
    • ロケットのダメージを100から60に引き下げ。そのため、合計弾薬搭載量は4000から2400に減少します。
    • Aウイングのオーバーロード・シールドのダメージ軽減(各ダメージ種ごとに40%)を対メイン兵装15%、対増設兵装30%に引き下げ
    • 旗艦と主力艦の装甲を11%引き上げ
    • タイ・ボマーのライフを10%引き上げ

    既知の問題

    • カスタムマッチを含むフリートバトルのソロ(対AI戦)、ハンガー、練習モードでは変更が反映されません。
    • ロータリー・キャノン使用時の移動ペナルティはUIには表示されませんが、ゲーム内では効果が発揮されます。

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