サーバーサイド・バランス調整
一部のスターファイターとパーツのバランス調整
2020年12月14日
マッチメイキングのさらなる調整に加え、以下の変更を行いました:
スターファイターとパーツ
- Yウイングのロータリー・キャノンのダメージを13%(1発あたり34から38.5に)引き上げ
- Yウイングのオート・ロータリー・キャノンのダメージを13%(1発あたり17から19.25に)引き上げ
- Yウイングとタイ・ボマーのロータリー・キャノンの移動ペナルティを-60%から-50%に軽減。
- ロータリー・キャノンの回転準備時間を1.7秒から1.4秒に短縮
- バースト・キャノン全体のダメージを10%引き下げ
- ロケットのダメージを100から60に引き下げ。そのため、合計弾薬搭載量は4000から2400に減少します。
- Aウイングのオーバーロード・シールドのダメージ軽減(各ダメージ種ごとに40%)を対メイン兵装15%、対増設兵装30%に引き下げ
- 旗艦と主力艦の装甲を11%引き上げ
- タイ・ボマーのライフを10%引き上げ
既知の問題
- カスタムマッチを含むフリートバトルのソロ(対AI戦)、ハンガー、練習モードでは変更が反映されません。
- ロータリー・キャノン使用時の移動ペナルティはUIには表示されませんが、ゲーム内では効果が発揮されます。
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