アップデート1.2リリースノート
最新アップデートの修正点や変更点をご紹介します。
パイロットの皆さん、こんにちは。
まずはフリートバトルをプレイして、フィードバックをお寄せいただくと同時に、開発チームが問題の修正にあたる中、ゲームを楽しんでいただいている皆さんに感謝いたします。私たちにとって素晴らしい後押しです!
現在、開発チームではフリートバトル・モードにおいて主に3つの問題を追跡していて、それぞれの解決に全力で取り組んでいます。また、先日のアップデートにより、ゲームを新しく始めた皆さんが問題の1つ目に遭遇する可能性は低くなっています。
とはいえ、この問題の影響を受けた皆さんにご迷惑が掛かっていることも理解しています。そこで以下が私たちの現在の取り組みです:
- 一部プレイヤーでスキルランクが0から上がらない、ランクアップが正常に行われない問題
- スキルランクが0のままのプレイヤーについて、修正を行うと共に、どのようなランクのリセット方法が最善か模索しています。
- 少数のプレイヤーでバグによりランク報酬ヘルメットがアンロックされていた問題
- この問題に遭遇された皆さんはお察しとは思いますが、誤ってアンロックされたヘルメットについては取り除かれ、正しい報酬条件の達成により獲得できるようにする見込みです。皆さんのご理解に感謝いたします。
- マッチを抜けるプレイヤーがマッチ体験を悪くする問題
- 全プレイヤーにとって、より良い体験がもたらされるようにマッチメイキング全体のシステム更新に取り組んでいます。マッチメイキングとロビー、マッチ放棄のシステムを改善し、プレイヤーがマッチを抜けることで、残されたプレイヤーが浮けるペナルティを大幅に軽減し、またマッチを抜けること自体を減らすべく取り組んでいます。また、ランクマッチを対象にした改善にも取り組んでいます。
皆さんからのフィードバックの提供に感謝いたします!最終的な変更点については、各アップデートのリリースノートでお知らせいたします。それでは以下、アップデート1.2の詳細です!
今回は全体にわたり複数のバグ修正と安定性の改善を行う緊急修正となります。
全般
- フリートバトルのチュートリアル体験全般を改善
- パイロットのカスタマイズ後に画面が一面黒になり得る問題を修正
- 一部のプレイヤーで、カスタマイズ中のパイロットモデルがぼやけて見える問題を修正
- プロフィールページの誤字を修正
- PC版でのクラッシュの発生率減少を含め、その他の安定性の改善や細かな修正を行いました
ストーリー
- 反乱軍のプロローグミッションにおいて、スター・デストロイヤーとの戦闘中に死亡するとゲームの進行が妨げられることがある問題を修正
- ゲームのアンインストールまたはアップデートで勲章がリセットされることがある問題を修正
- クエーサー級の撃破が早すぎると、ミッション3から先に進めなかった問題を修正
- オプションメニューからミッションを開始すると先に進まなくなることがある問題を修正
- EA Playでプロローグを完了した際のUIが正しく表示されなかった問題を修正
- シングルプレイヤーストーリーで獲得した勲章がその後のプレイでリセットされることがあった問題を修正(前回PC版で修正された問題)
チャレンジ
- ソロの対AI戦では達成できないことが明確化されるようにチャレンジのテキストを更新
ソーシャル
- プレイヤーがEAフレンドリストに表示されない問題を修正
- パーティーの安定性を改善
ドッグファイト
- マッチに移行する際にゲームがクラッシュする問題を修正
- 「クイックマッチ」選択時にドッグファイトでの前回の使用勢力が記憶されるように変更
フリートバトル
- フリートバトルのロード時にゲームがクラッシュすることがある問題を修正
- フリートバトルの作戦室でハンガーの「機体をカスタマイズ」を使用できなかった問題を修正
VR
- OriginでValve Indexを使用するとカットシーンが正常に表示されなかった問題を修正
- Steam VRでのパフォーマンスを改善
- Steam VR使用時に方向パッドが設定メニューで使えなかった問題を修正
- Oculus Riftで暗転の演出がスムーズになるように改善
- Oculus Quest使用時の勝利ポーズでヘルメットが点滅して見える問題を修正
既知の問題のリストはこちらで確認いただけます: リンク先
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