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アップデート2 パッチノート

「Super Mega Baseball 4」Day2アップデートについて詳しく説明します。

「Super Mega Baseball™ 4」

アップデート2はPS4/PS5、Xbox One/Xbox Series S|Xで配信中です。SteamとNintendo Switchは数日後に登場します。その間、クロスプレイはプラットフォームによって一時的に制限されます(クロスプレイはPS4/PS5、Xbox One/Xbox Series S|Xで機能していますですが、パッチがそれぞれのプラットフォームで配信されるまでSteamとNintendo Switchでは機能しません)。パッチノートはこちらです:

以下の改善を行いました:

  • フランチャイズモードでは、シーズンモードと同様にシーズンスケジュール画面で試合をシミュレートできるようになりました。マネージャーモーメントの解像度は、ゲームがこの方法でシミュレートされたときに自動化されます。
  • ランダムまたは固定のスターティングピッチャーを使用する「ペナントレース」と「オンラインリーグ」で、「双方向」の特性を持たない「予定されていない」スタートピッチャーをスタメンに起用できなくなりました。これにより、ローテーション内の「予定されていない」スタートピッチャーがスタメンに入れ、後にゲーム内のアクティブピッチャーとディフェンスポジションを切り替えた場合にピッチに入る不具合を防ぐことができます。
  • バッティングしたボールの効果音をアップデートしました。「大きな」効果の発生頻度が低くなり、より難しい打球にのみ起こる傾向になりました。
  • ユニフォームのロゴサイズと位置を変更し、ユニフォームの前面にロゴが表示されるスペースを増やしました。
  • サクラヒルズ、スワッガー・センター、シャカ・スポーツ・ターフ、エル・ビエホ、ファウンダーズ・フィールドの一部の時間/天候条件において照明の改良が行われました。
  • 一部の審判のセリフが削られ、ゲーム内でより大きな場面で使われるようになりました。

不具合の修正

  • 修正:スタンダードフランチャイズモードでシーズンに勝利した直後にゲームがクラッシュすることがありました。
  • 修正:特定の状況において、進行中のフランチャイズ、シーズン、エリミネーションがプレイオフの特定の段階にある場合、ゲームがクラッシュする問題がありました。
  • 修正:フランチャイズ、シーズン、エリミネーションにおいて、先発投手がデフォルトのラインナップで投手以外のポジションに含まれている場合に、次のゲームに進もうとするとゲームがクラッシュすることがありました。
  • 修正:ほとんどのRBIがオンラインプレイ時に正しく記録されない問題がありました。
  • 修正:双方向(C)の特性を持つプレイヤーがキャッチャーを使うと、パスされたボールが多すぎる問題がありました。
  • 修正:「ピンチ・パーフェクト」の特性が、DHでピンチヒットした際にゲーム全体で継続する問題がありました。
  • 修正:ファストボールヒッターとオフスピードヒッターの特性は、特性が最も低いまたは最高の状態にあるときにバッティングコンタクトを誤って変更し、特に最も低いレベルでバッティング接触を減少させる問題がありました。
  • 修正:一部のアカウントで、マッチ検索後すぐにペナントレースやオンラインリーグのマッチメイキングがタイムアウトする問題がありました。
  • 修正:リーグエディター画面で、チームをリーグに追加する際にカスタムリーグがオプションとして表示されない問題がありました。
  • 修正:ステード・ロワイヤル、ワッカーズ・ホイール、ペリルポイントでボールがダッグに入るが、アウト・オブ・プレイのイベントを発動できない問題がありました。
  • 修正:一部のバッティングボールの効果音がオンラインプレイで発生しない問題がありました。
  • 修正:フランチャイズモードにて、プレイヤーのサブポジションを「なし」から上げることが正しくセーブされない問題がありました。
  • 修正:プレイヤー移動画面でゲームがクラッシュしたり、古いデータが表示されたりする問題がありました。
  • 修正: クリエイタークラシックリーグで使用した場合、プレイヤー移動機能が正常に動作しなかったためにクラッシュやリーグセーブデータが破損する可能性がある問題がありました。
  • 修正:CPUが操作するチームがゲームを完全に終了すると、「You Complete Me」の実績/トロフィーが誤って与えられる問題がありました。
  • 修正:ジャージ8が男性平均体形に誤ってレンダリングされる問題がありました。
  • 修正:フランチャイズモードにて、契約・放出画面での並べ替え後に星の更新に失敗する問題がありました。
  • 修正: 一部のプレイヤー名が正しく発表されない問題がありました(ストレーシー、フィルスウィック、シェーンディエンスト、タフ、バターフィンガー、バーソロミュー、アロマーJr)
  • 修正:キャッチ後に、野手情報に打者の打線のステータスが誤って表示されます。
  • 修正:一部のスーパーメガリーグまたはレジェンドリーグのプレイヤーの名前が誤って除外される問題がありました。
  • 修正:バッティング中にハンドルやバットの端に当たった時のボールの音が、左利きのバッターと入れ替わる問題がありました。
  • 修正:ペリルポイントで環境音が聞こえない問題がありました。
  • 修正:ペリルポイントの夕方/曇天時にはスタジアムのアナウンサーが表示されない問題がありました。
  • 修正: ペリルポイントにおけるパフォーマンスと物理に関する様々な問題がありました。
  • 修正:一部の観衆のヤジがゲーム内で想定されていない瞬間に発生する問題がありました。
  • 修正:オンラインプレイで、DHのルールが有効のときにピッチャーとポジションを入れ替え、DHをベンチに入れることを選択すると、ゲームが無期限に停止してしまいます。
  • 修正:一度限りのドラフトが行われているオンラインリーグで、設定を更新してプレイヤーが異なるドラフトプールを使用すると、ドラフトの実施や継続ができなくなる問題がありました。
  • 修正:ホームチームのラインナップ以外のタブで、アウェイチームのプレゲームラインナップに戻ろうとするとゲームがクラッシュする問題がありました。
  • 修正:エゴの変更中にプレイヤーメニューが強制終了すると、ゲームがクラッシュすることがあります。
  • 修正:プレイヤーメニューからペナントレースまたはオンラインリーグハブに移動しようとするとゲームがクラッシュする問題がありました。
  • 修正:ダイアログが正しく読み込まれる前に、チャレンジ開始のダイアログ内のボタンをクリックするとゲームがクラッシュする問題がありました。
  • 修正:ユーザーがリーグ選択画面を開いている状態でパーティーリーダーが画面を離れると、エキシビジョンチームの選択画面でゲームがクラッシュする問題がありました。
  • 修正:初回プレイ時に稀にクラッシュすることがあります。
  • 修正:オンラインリーグハブでオンラインリーグに移動しようとするとゲームがクラッシュする問題がありました。
  • 修正:以前のヘルプページで「関連ヘルプ」ボタンを使用した後に自動ヘルプが表示された場合、稀にゲームがクラッシュする問題がありました。
  • 修正:UI内の一部のボタンが、操作不能時に表示され、有効になっているように表示される問題がありました。
  • (Steamのみ) 修正:マウスを使用して、ペナントレースまたはオンラインリーグでユーザーのゲーム内情報を表示するとゲームがクラッシュする問題がありました。
  • (PS4、PS5のみ) 修正:PS4のセーブデータをPS5にインポートできない場合がありました。
  • (Xbox、Steam、Switchのみ) 修正:フランチャイズモードにおいて、提示された年俸で選手と契約した場合、その選手の年俸が正しくセーブされず、フランチャイズをリロードした際や次のシーズンを開始した際に、その選手の年俸が以前の年俸にリセットされる問題がありました (PS4およびPS5では次回パッチで修正予定)。
  • (Switchのみ) 修正:オプションメニューの「パフォーマンスを向上させる」設定を使用した際のパフォーマンスに関する問題がありました。
  • (Switchのみ) 修正:バッティングヘルプ画面のコントローラー画像が正しくありません。
  • (Xboxのみ) 修正:ペナントレースまたはオンラインリーグのマッチ中にXboxのプロフィールを切り替えた後にゲームが反応しなくなる問題がありました。
  • (PS5のみ) 修正:ゲームのレンダリングが意図したものより暗い。

 

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