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新レジェンド Alter ~どうEAが現実に忠実なキャラクターを生み出しているか~

人生経験、社内のワークグループ、主要なパートナーなど。

2024年7月22日

2024年5月7日、新たなレジェンドが生まれました。オルターは、「エーペックスレジェンズ」の異次元を旅するヴォイドブリーチャーで、混沌(あるいは彼女が「楽しい 」と呼ぶもの)中毒で破壊を好む。アルターのポータルホッピング、ヴォイドネクサス走行、情報パッケージ収集のスキルは、この新しいスカーミッシャークラスに付随するものであり、動きが速くてアドレナリン全開のキャラクターが使いたいプレイヤーにとっては歓迎すべき追加要素です。 

オルターは、豊かで生活感あふれる近未来的な宇宙を舞台に、テンポよく分隊ベースのバトルロイヤル・アクションが展開する本作における、多くの記憶に残るレジェンドたちが勢揃いのラインナップに新たに登場した魅力的なキャラクターです。これは、「エーペックスレジェンズ」を真のカテゴリーリーダーにしている多くの驚くべき要素のひとつです。 

ところで、Alterが今作で初めてプレイ可能な中国系のレジェンドであることをご存じでしたか?また、彼女が広東語で話すことや、本名が YingLing Lui であることは知っていましたか?「エーペックスレジェンズ」の全ロースターと同様に、オルターはスキル、欠点、理想、希望など、彼女を彼女たらしめているものを見事に具現化したキャラクターであるため、実にリアルです。過去を持ち、自分の信念や目標に沿った選択をする人です。そして、この設定は偶然ではありません。

オルターのリードライターである Jaclyn Seto 氏は、Respawnのチームと協力して、最新のレジェンドとなるものを完成させるために全力を尽くしました。「エーペックスレジェンズ」の最新キャラクターが、楽しく、独特で、プレイするのが面白いだけでなく、私たちの現実や「エーペックスレジェンズ」の世界観を反映していると感じられるキャラクターにするために、彼女は中国系カナダ人女性としての自らの経歴や経験を生かし、社内のグループを通してキャラクターを作り、外部の組織と提携して完成させました。

これは、現実世界や「エーペックスレジェンズ」のプレイヤーベースやファンの多様性を反映し、本物だと感じられるキャラクターを作るためには、それを実現するために投資が必要だったからです。そして EA は、私たち全員が生活し、働き、遊ぶ世界を表現するために、増え続けるレジェンドとワールドのロースターが適切な扱いを受けられるようにするための取り組みを誇りに思っています。

「これらのキャラクターは共に、ユニークな能力でゲームプレイの戦略を多様化させるだけでなく『エーペックスレジェンズ』の物語を豊かにします」

オルターの制作秘話

「すべてのレジェンドにそうしているように、アルターのアイデンティティーの確立は、彼女のゲームプレイのプロトタイプから始まりました」と Jacklyn は語ります。 

「エーペックスレジェンズ」のデザイナーたちは、ゲームプレイでキャラクターをどのように動かせたいかというアイデアをキットにまとめてライターに持ち込み、そこから一緒にキャラクターの詳細を作り上げていきます。そこから、Jaclyn はアルターの背景とバックストーリーを作り始めました。 

「オルターを中国人のキャラクターとして描く機会に恵まれたのはラッキーでしたし、私と彼女が共通のバックグラウンドを持っていたため、彼女がどのように成長して今のような人物になったのかを掘り下げるのは簡単でした」と、Jacklyn は言います。

まず、Jaclynは自身の過去や経験について振り返りました。彼女は、中国では北京語が主流であることを知っていましたが、これは彼女自身の人生を反映していませんでした。

「家族は広東語を話します」とジェイリンは言います。「そして考えてみたら、広東語を話す方々は世界中にたくさんいます。マレーシア、シンガポール、フィジーなどに移住した方々などを考えると、広東語が主流の場所は、今でもたくさんあります。だからこそ『エーペックスレジェンズ』でも、広東語を使うキャラクターが見たかったんです」

この選択は、オルターを取り巻く他の何百もの選択と同様、Jaclyn がリアルなキャラクターを作り上げる上で極めて重要でした。これは、彼女や他の多くの人々が日常的に経験している個人的なつながりでもあります。彼女をはじめ、世界中の広東語話者にとって、これは存在を認知されていることを感じられる機会です。

「オルターを中国人のキャラクターとして描く機会に恵まれたのはラッキーでしたし、私と彼女が共通のバックグラウンドを持っていたため、彼女がどのように成長して今のような人物になったのかを掘り下げるのは簡単でした」

「その事実がキャラクターをリアルで自分自身に忠実な存在としてくれます」と、Jaclyn は言います。「しかし、基本的にキャラクターを創作しても、そのキャラクターは自分のものではないため、様々な議論が開かれました」

その結果、オルターのバックストーリーは、Respawnの一部の人間しか知らないとのことです。

「アルターは多くを語らないタイプのキャラクターなので、私たちはあえて彼女のバックストーリーを秘密にするという決断を下したのですが、それでもプレイヤーにとってリアリティを提供するために、彼女の物語の根幹がリアルであることが重要でした」と、Jaclyn は言います。「オルターに私自身が反映されているという点に関しては、彼女のバックストーリーを知っている人が少ないため、ちょっと言いにくいのですが、簡単に言えば、私たちは性格はまったく違いますが、似たような経験をたくさんしています。だから、もし過去の自分がオルターのような行動を取れていたら、私は本物のオルターのような人物になれたかもしれませんね…」

オルターのバックストーリーは、オーセンティシティ・エディターの Chloé Hung 氏や、オルターと同じ文化的背景を持つ開発チームの少人数のグループと共有されて、共感を得たそうです。Chloé も社内グループも Jaclyn にとって重要なリソースであり、彼女はどんなときでも、そのキャラクターにリアルな部分と嘘っぽい部分に関して質問することができました。 

「Chloé は、ゲーム内のオルターの広東語が正しいことを確認するのにも、大きな役割を果たしました」と Jaclyn は言います。「彼らなしでは、あのキャラクターは完成してなかったです」

Respawnはまた、主要な外部組織と協力し、キャラクターやストーリーの要素に関するフィードバックや洞察を集め、その内容を検討し、将来のコンテンツに反映する場合があります。

そしてオルターは、このデザイン哲学を受け継ぐ最新作です。彼女は、それぞれが独自の文化的背景、体型、セクシュアリティなどを持つ現在26人のプレイ可能なエーペックスレジェンズの一人です。

リアルなキャラクターのラインナップを作り上げるということ

「エーペックスレジェンズ」には豊富なキャラクターが集まり、それぞれ異なる背景や能力、個性を兼ね備えています。オルターは、シリーズ最新の追加キャラクターです。

たとえば、バンガロールことアニタ・ウィリアムズは、開発者の姉妹をベースに作られた、代々軍人の家庭に生まれ育った規律正しい兵士で、スモークキャニスターや精密な空爆で戦術的な手腕を発揮します。対象的に、ライフラインことアジェイ・チェは、賞金を通じて人道的活動に資金を提供したいという、思いやりのある戦闘衛生兵です。彼女はヒールドローンと補給物資の投下を行い、あらゆる部隊で重要な援護を行います。

一方、ジブラルタルことマコアは、ドームシールドと防御砲撃でチームメイトを守ることに徹しており、まさに「優しい巨人」を体現しています。謎に包まれたブラッドハウンドは、古代の伝統と結びついている熟練した追跡者であり、敵の動きを鋭く正確に把握することができます。一方、レイスことレニー・H・ブラジーは、テレポーテーション能力を駆使しながら、謎めいた過去の呪縛から逃れながらも、差し迫った危険を予知しながら戦います。

最後に「カタリスト」ことトレッサ・クリスタル・スミスをご紹介します。カタリストは「エーペックスレジェンズ」初のトランスウーマンキャラクターで、EA社内のトランス従業員、EA社内のインクルーシブなデザインチーム、そしてGLAADのコンサルタントと共に慎重に作り上げたキャラクターです。

これらのキャラクターは共に、独自のアビリティを駆使してゲームプレイ戦略を多様化するだけでなく、「エーペックスレジェンズ」のストーリー展開を豊かにしてくれました。彼らは、文化、背景、動機の融合を表しているため、すべてのプレイヤーが、この広大なApexユニバースの中で、ゲームプレイスタイルと物語の深みの両方の点で共感できるキャラクターを見つけることができるでしょう。

これらの新しいキャラクターは、我々のアイデンティ、そして企業として何を目指しているかを深く反映しています。私たちは日々前進し続け、世界中のファンとプレイヤーたちのネットワークでコミュニティを構築し、創造性を発揮し、彼らのファンダム、文化、生活を支持し、彼らが永続的な友情を築くのを支援しています。 

このインクルーシブな取り組みを通じて、私たちは世界中のプレイヤーが集える、最先端の体験を提供しています。これは、ありとあらゆる人々が認知され、声を大事にされ、そして祝福されるゲームやコンテンツです。

EA CREATES

EA CREATESの第1章は、リアルなキャラクター、没入感に溢れる世界、忘れられない体験を作り上げる芸術性について掘り下げます。EAは、世界中の何百万人ものプレイヤーを楽しませるだけでなく、彼らの人生経験を反映し、EAのゲームを通じて彼らの生活を豊かにすることを使命としています。

そして次は活気に満ちた「ザ・シムズ」の世界に挑戦します。Maxisは、今まで多様でダイナミックな世界を提供することで、あらゆるバックグラウンドを持つプレイヤーたちの共感を得てきました。

プレイする準備はいいですか?EAに参加して、ゲームの未来を変えよう。

 

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