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「Battlefield 2042」アップデート #7.4.0

こんにちは!

「シーズン7:ターニング・ポイント」の最後のメジャーアップデートとなるアップデート7.4は、7月9日火曜日に配信。 

アップデート#7.4.0の概要を見てみましょう。

  • 期間限定の新イベント「Battlefield 2042 | Dead Space™」。「Dead Space」をテーマにした、獲得可能な装飾アイテム、新しい4名のPvE体験「アウトブレーク」など。
  • SRAWの改善により、他のロケットランチャーと仕様が同等に。
  • SRAWとリズのG-84 TGMの持続的なリロード。
  • MD540 ナイトバードのバランス調整。
  • XFAD-4 ドラウグの装備のアップデートなど。

今回のアップデートで行われるバランス変更および改善の全内容については以下をご覧ください。また、「Battlefield 2042」に関する今後のニュースもぜひお見逃しなく。

// 「Battlefield」チーム

 

最新情報をお見逃しなく

最新情報について詳しくは、Reddit@Battlefieldを、アップデートの配信やその他のライブサービスの変更について詳しくは、@BattlefieldCommをフォローしてご確認ください。

 

「Battlefield 2042」のスクリーンショット。画像の中心には、「Dead Space」をテーマにしたスペシャリストスキンを身につけたキャスパーがいる。キャスパーの後ろにはサンダンスとボリスがいて、ガイストの大群と戦っている。

期間限定イベント:Battlefield 2042 | Dead Space

7.4では、期間限定の新イベント「Battlefield 2042 | Dead Space」も登場。 

このイベント中、プレイヤーは「アウトブレーク」を体験できます。本モードは、オーグメンテッド・ターゲットのウェーブを相手に戦う、4名の分隊によるPvE体験。「リダクテッド」の西端より始め、目標を達成しながら8つのセクターを進み、マップ東端でエレベーターを呼んで脱出します。
 

機転を働かせろ

「アウトブレーク」は、セクターの奥深くへ進むにつれて敵が強くなり、腕前が試される、強度の激しいサバイバルモード。分隊は、オーグメンテッド・ターゲットの猛攻を乗り越え、圧倒的な数の敵に反撃する方法を見つけなければなりません。
 

適応し乗り越えろ

任務は、「リダクテッド」を進み、ウェーブに次ぐウェーブへと適応していくこと。進むにつれ武器を購入できる武器ステーションが見つかりますが、ご注意を。資源には限りがあるので、賢く使いましょう。 

最終目標は脱出地点に到達すること。オーグメンテッド・ターゲットは際限なくリスポーンします。未知へと突入しないように。
 

「アウトブレーク」のプレイ方法は?

「アウトブレーク」は、2024年7月9日から16日までの期間限定モードです。4名によるPvEで、兵科とスペシャリストを自由に選ぶか、分隊の他メンバーによる選択を補完するようなスペシャリストを選択できます。

プレイヤーはウェーブごとにライフを1受け取り、分隊の1人でも生き残れば、次のウェーブでリスポーンできます。このモードでは、スペシャリストのガジェット、特性、兵科アビリティはすべて有効になります。オーグメンテッド・ターゲットを倒すとアセンションポイントを獲得でき、武器ステーションで武器のアップグレードに使用できます。
 

「Battlefield 2042」のスクリーンショット。画像の左側には、「Dead Space」をテーマにしたスペシャリストスキンを身につけたキャスパーがいる。キャスパーのすぐ正面では、ガイストが襲いかかろうとしている。

「アウトブレーク」報酬

アンロック可能アイテム

エピック武器チャーム - 未来未完了
エピックプレイヤーカード - ジェネシス / ネクロシス 
レアプレイヤータグ - ユニファイヤー
MP28用エピックスキン - メイド・アニュー**

** コンテンツを獲得するとシナリオ5バンドルの価格が低下します
 

ストアバンドル

シナリオ5 - バトルフィールドコイン 2400枚

キャスパー用レジェンダリースキン - マークドマン
Rorsch Mk-4用レジェンダリースキン - 軌道貫通
PP-29用エピックスキン - バッドシグナル
MP28用エピックスキン - メイド・アニュー**
エピック武器チャーム - ブラザームーン
 

 

エリアの改善点

SRAWを改善し、他のロケットランチャーと同列に

皆さんからSRAWに関するフィードバックをいただきました。この新しく追加されたロケットランチャーは、同じ武器クラスの他のものと同レベルでないことに合意します。アップデート7.4では、SRAWをより有効かつ魅力的な選択肢へと押し上げるべく、次の変更を実装します。

SRAWでのエイムダウンサイト中に、ズームを低下し、視野角を増加しました。近距離でも遠距離でも、照準の視認性が増します。

また、ミサイルのワールド内アイコンを削除し、ミサイルのオーディオヒントを大幅に下げました。これにより、SRAWが飛来するときに耳で気づくのが非常に難しくなり、気付いたときには手遅れとなります。
 

SRAWとG-84 TGMロケットの持続的なリロード。

アップデート7.4では、SRAWとG-84 TGMに持続的なリロードタイマーが導入されます。これは、大量のロケット弾が発射され、再出撃時に新たな補給を行うという悪用に近いループを防ぐためです。

私たちは、このループがこのレベルで使用された場合ゲームが健全でなくなると考え、予防措置としてリロードタイマーが死亡時にも持続するようにしました。プレイヤーが通常の状況で死亡した場合この効果は無効となり、プレイヤーは通常の弾薬数でスポーンします。ですが、手動再出撃などの方法では、持続的なリロードが有効となります。
 

MD540 ナイトバードのバランスパス

数シーズン前で導入された攻撃ヘリへの変更に続き、MD540 ナイトバードも、他のヘリコプターと一貫性を高めバランスを保つよう、似たような変更を実装します。

MD540 ナイトバードは、他の乗り物と同列にするために過去に変更が行われましたが、この航空機は従来から、私たちが納得するレベルよりも強力かつ高いレベルにありました。

今回は飛行特性を変更することで、MD540 ナイトバードが他の攻撃ヘリとより同列になります。

この航空機は操縦感が重くなり、過去の攻撃ヘリへの変更に続き、より慣性ベースの操縦を中心とするようになります。パイロットには、反応性が高すぎ、落ち着きがない軽量な航空機よりも、実際の物理的な存在を飛ばしているという感覚を持ってほしいと考えています。

これらの機動性の変更は、この航空機のバランスを調整しつつ、体験を他の航空機と一貫させることを目的としています。 

  • MD540 ナイトバードで前進の入力時に自動水平機能を大幅に低減しました。
  • 慣性テンソルを調整し、この航空機がより重く、落ち着きをもたらすようにし、X軸で左右に揺れた際の振り子効果を低減しました。
  • MD540 ナイトバードのノーズが下向きになったとき、速度が僅かに増加するようになりました。
  • サードパーソンカメラを調整し、より低く、より航空機に近づけ、航空機とのつながりを強調しました。
  • MD540 ナイトバードは対車両ヘリコプターとしての性能が必要なくなったため、AGMミサイルを1個削除しました。
     

XFAD-4 ドラウグ装備スロットの変更

XFAD-4 ドラウグの装備スロットをアップデートし、DRFMジャマーやその他の対抗措置の選択肢と同列にしました。DRFMはすべてのロックオンを阻止するようになり、マッスルメモリーを鍛えるため、フレアなどの対抗措置オプションとの整合性が高まりました。
 

チェンジログ

ビークル

  • SU 57のレーダーミサイルは、DRFMジャマーが有効な間、攻撃ヘリやXFAD-4 ドラウグにロックオンすることがなくなりました。
  • EBLC-RAM 40mm砲の爆発範囲ダメージの分布を改善し、爆発中心からのダメージ減衰がより均一になりました。
  • CIXヴァルラヴァンがクールダウンに入っても、DRFMジャマーの稼働が止まることがなくなりました。
  • C5がEBLC-RAMのバックパネルに正しいダメージを与えるようになりました。つまり、この乗り物を破壊するにはC5が2個で十分です。
  • XFAD-4 ドラウグの対車両ロケットの命中判定を、他の車両に対して改善しました。
  • ホバーバイクは、スティンガーやその他の車両対空武器よりAAロックオンショット1発で破壊されるようになりました。
  • YUV-2 ポンドホークの高度制限を100m引き下げました。
  • YUV-2 ポンドホークの地表近くでの磁気効果を低減しました。
  • 戦闘機での1人称視点ルックで、多数のツールチップの問題を修正し、ヒントを追加しました。
  • SU 57の3人称視点ズームがF35と異なっていた問題を修正しました。他とずっと近くなりました。
  • XFAD-4 ドラウグのクロスヘアが、1人称視点から3人称視点に切替時にスタックする問題を修正しました。
  • ジェット機の歩兵に対する25mm砲のダメージを40から25に低減しました。
  • ジェット機の35mm砲が兵士に与えるダメージが小さすぎた問題を修正しました。胴体に40のダメージを正しく与えるようになりました。
  • 攻撃ヘリの30mm砲とXFAD-4 ドラウグの機関砲のダメージのサウンドフィードバックが欠けていた問題を修正しました。
  • XFAD-4 ドラウグの武器でキー割り当てが正しく標示されていない問題を修正しました。
  • マッスルメモリーと一貫性を向上するため、ドラウグのDRFMジャマーのプライマリカウンターメジャーが、他の航空機と同じ入力キーを使うようになりました。
     

MD540 ナイトバード

  • 三人称カメラを低くし、乗り物に近づけました。パイロットの視点から振り子効果を低減し、飛行体験をより地に足のついたものとしました。
  • ナイトバードの自動水平機能を大幅に低減しました。
  • ノーズダウン時にスピードが上昇するようになりました。
  • ナイトバードのAGMの数を2から1に引き下げました。
     

武器

  • 武器切り替え後、兵士のインベントリでレーザーサイトとフラッシュライトのアイコンの点灯が消えてしまう問題を修正しました
  • アタッチメント画面で、アタッチメントの順番に関する問題を修正しました。
  • RPT 31でリロード中の効果音を修正しました
  • DFRストライフ 40mmで、間違ったサウンド効果があった問題を修正しました。
     

キャラクターとガジェット

  • 多くの要望を受け、SRAWのズームを縮小しました。
  • SRAWの視野角を拡大しました。
  • ミサイルのオーディオヒントを、特に遠距離で大幅に下げました。 
  • ミサイルのワールド内UIを、ユーザーを除いて削除しました。
  • SRAWとリズのG-84 TGMミサイルの悪用を防ぐため、これらに再出撃時にタイマーを追加しました。
     
 

本告知はコミュニティからのフィードバックと、ライブサービスとコンテンツの開発・進展に伴い変更される可能性があります。開発チームでは、コミュニティへの最大限の情報発信に努めています。

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