パッチ3リリースノート
ドラゴンエイジ™: ヴェイルの守護者
皆さん、こんにちは。
本日、新しいパッチをリリースします。今回は複数の快適性向上に関する変更と、不具合の修正をしました。近日中にも新しいパッチを予定しています。それまでお待ちください!
快適性向上に関する変更:
- 矢印キーを入力割り当てに割り当てられるようになりました。
- フォトモードにフィルターを追加しました。
- フォトモードのスクリーンショットのファイル名を簡素化し、撮影された日付を示すようにしました。
- スクリーンショットをフォトモードで撮影した際に、スクリーンショットがセーブされたファイルパスがゲーム内で表示されるようになりました。
- 仲間の装備のどこにエンチャントが適用されているか、分かりやすくなりました。
- 設定にある発光のオプションの説明を調整しました。
- 新しい指輪を、装備している指輪スロットと比較できるようになりました。
- 十字路の精霊の商人が利用できるようになると、通知が表示されるようになりました。
- 一部の武器に新しいアイコンを追加しました。
不具合の修正:
- 微量ですが、クラッシュを発生させていた問題の原因を排除しました。
- エムリックのカットシーンで、ルークの体型が予想外に変化することがなくなりました。
- ルークが最初にエムリックと出会ったシーンの、奇妙な表情を調整しました。
- 新しいルークを作成してセーブすると、既存のルークの設定の一部が意図しないリセットを受けていた問題を修正しました。この修正はコンソール版でも行われ、全機種版のセーブデータに遡って影響します。
- 一部のシーンで、「悪意」のボイス音量を調整しました。
- 音楽の再生が誤って停止されていた一部の問題を修正しました。
- 意図しない音楽や効果音が再生されていた一部の問題を修正しました。
- アンタームの闘士が、想定通り少しだけ多くダメージを与えるようになりました。
- 魔術師のルークが二段回避をした後、ぎこちなく右に移動しなくなりました。
- ローグスキルの「負け犬の一噛み」で「ダメージ強化」の英語版テキストが正しく表示されるようになりました。
- 一部のエリアで敵が動けなくなる、到達不能になるなどの問題を修正しました。
- 仲間が平均台でスタックする場合があった、一部の問題を修正しました。
- ベララが戦闘外で、無限にルークのアルティメットをチャージできないようになりました。
- クエスト「死者の行くべき場所」の開始時に、エムリックの攻撃ステータスが正しく表示されるようになりました。
- クエスト「死者の行くべき場所」で、エムリックがアビリティホイールに現れないことがあった不具合を修正しました。
- クエスト「最後の一手」の開始時に、仲間の蘇生が正しく補充されるようになりました。
- カタランダの正しい独特なカラーリングが表示されるようになりました。
- 戦士の武器「両刃のピック」のクリティカルヒットと貫通修正に発生していた問題を修正しました。
- ターシュの鎧「リヴェインの遺産」のケープがカットシーンで伸びていた不具合を修正しました。
- グレイ・ウォーデンの「新兵の簡素なチュニック」が、ルークの首に不快なちらつきを起こさなくなりました。
- 魔術師の武器「ミサールの光」が意図していた基本物理ダメージ(0)を与えるようになりました。
- 魔術師の武器「ミサールの光」に物理ダメージのエンチャントが適用された場合、敵の体力に物理ダメージを与えるようになりました。
- 一部トレビソの貴重品のステータスボーナスが誤って適用されていた問題を修正しました。
- 商人の店で、貴重品のステータス上昇がすべて表示されていなかった問題を修正しました。
- さまざまなキャラクターと環境オブジェクトのテクスチャを改善しました。
- VFXが極端に明るくなっていた問題を修正しました。
- いくつかの距離で起きていた「ポップイン」の問題を修正しました。
- エルヴィアンのインターフェイスを閉じる際、カメラの揺れを起こしていた問題を修正しました。
- 一部のクエストで、クエスト目標が正しく更新されていなかった問題を修正しました。
- クエスト「死を運ぶ翼」がクエスト「遅効性の毒」を完全に完了していなくてもクリアできるようになりました。
- クエスト「命拾い」で、ディメタズ・クロッシングの村長が同時に二ヶ所に現れないようになりました。
- あるレヴァナントが十字路に現れないようになりました。
- クエスト「戦慄のオオカミの後悔」で、アシム高地の記憶でドアが開かなかった問題を修正しました。
- クエスト「影の行き交う場所」の後、意図した2Dムービーシーンが再生されるようになりました。
- クエスト「闇夜に鴉」で、前へ進む道が阻まれることがあった問題を修正しました。
- クエスト「忍び寄る崩壊」中にブロックされることがあった問題を修正しました。
- クエスト「神々の島」で、最初に作られたオートセーブをロードした際、仲間が表示されるようになりました。
- 「HDRキャリブレーション」設定が、ゲームセッション中に正しくセーブされるようになりました。
- セダスの探索中に、ルークが動けなくなることがあった複数の問題を修正しました。
- 「ウォッチャーのローブ」のあるビジュアルバリエーションが、正しく破壊と征服の記憶をクリアした後に付与されるようになりました。
- アーラサンの森で、ルークが溺れるループで動けなくなることがあった問題を修正しました。
- ルークがリリウムの短剣をすでに持っていることを忘れて、宝箱や祭壇にアクションを起こせなくなっていた問題を修正しました。
- 既に読まれたコーデックスの項目が、再び未読にマークされることがなくなりました。
- コーデックスの画面で、スクロールバーが動かなくなることがあった問題を修正しました。
- スキルツリーのノードがリセットされると、アビリティのエンチャントが正しくリセットされるようになりました。
- 十字路の精霊の商人へ貴重品を売却する際、どちらの都市が穢されていても、想定された勢力の名声が示されるようになりました。
- 一部のスキルツリーノードが解除できないことがあった、稀な問題を修正しました。
- ゲームのクレジットを一部調整しました。
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