EA SPORTS FC™ 25
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EA SPORTS FC™ 25 | Football Ultimate Team ローンチアップデート

2024年9月16日

Football Ultimate Teamのローンチアップデート用にスタイル化されたカードがフィーチャーされたEA Sportsの「ピッチノート」プロモーション画像。

こんにちは、EA SPORTS FC™のプロダクトマネージャー、Gordon Farquharです。EA SPORTS FC 25の発売に先駆けて行われる重要なアップデートについて説明します。今回お伝えする内容は主に、FC 25におけるFootball Ultimate Teamのコンテンツとモードの変更に関するものです。今後FC25に登場予定の新機能について詳しく知りたい場合は、モード別のピッチノートをご覧ください。さっそく詳細を見ていきましょう…

先行アクセス

それではいつも通り、重要な質問からお答えしていきましょう。いつからEA SPORTS FC™ 25は遊べるようになるのか?

  • 9月18日にコンパニオンアプリとウェブアプリがローンチし、ウェブでFootball Ultimate Teamクラブを始動できます。新バージョンのコンパニオンアプリは、9月19日から登場します。Football Ultimate Team 25では、Football Ultimate Team 24で再び参加した選手がちょっとした報酬を受け取れる「カムバックユーザー特典」が再び登場!
  • 先行アクセスローンチ:は、コンソール版は9月20日00:00(現地時間)から、PC版は9月20日05:00(BST)からゲームをプレイできます。EA Play*メンバーはトライアルで最大10時間プレイでき、EA Play Pro(PC)のメンバーはEA SPORTS FC™ 25を無制限でプレイできます。
  • 全世界同時ローンチ日:EA SPORTS FC™ 25 Standard Editionを予約した方は、コンソール版は9月27日00:00(現地時間)から、PC版では9月27日05:00(BST)からゲームをプレイできます。

FC 25では、先行アクセス期間中にシーズンを始めるのに役立つ様々なコンテンツを入手できます。これには、週間最優秀チーム1、Rush目標、月間最優秀選手SBC、スペシャルエボリューション、ワールドツアー、チームの柱のリリースなどが含まれます。新しいFCシーズンではまた、シーズンポイントを獲得するチャンスもあります。

FCシーズン1:トータルラッシュ

FC 25では、Football Ultimate Team以外にもシーズンを導入することで、より多くのプレイヤーにシーズンをお楽しみいただきたいと考えています。キャリアモードやクラブに増やすことで、各シーズンの進行状況に応じた報酬を獲得できます。 

Football Ultimate Teamのプレイヤーには、FCシーズンは見覚えがあり懐かしく感じられるでしょう。私たちは、プレイヤーに同レベルのFootball Ultimate Team報酬を提供すると同時に、キャリアモードとクラブのファンに新しい報酬タイプを追加することを重視しています。FCシーズンの詳細についてお話しする前に、ゲームのデザインに関する決定について少しご説明します。 

プレイヤーのみなさんは、実に様々なやり方でプレイされていることと思います。そこでFCシーズンでは、1つ、または複数のモードにおいて、自分に合ったやり方でFC 25をプレイしていただき、それに合わせて報酬をお渡ししたいと考えています。本作では、プレイヤーがプレイしたくないモードを無理やりやらされていると感じないようにすることに重点を置いています。 

ゲームモードのアイコン、ネクタイ、グローブ、サングラスがフィーチャーされたEA Sports FC 25のプロモーション画像。

そのため、いつもプレイしているモードを遊ぶだけで、各モード限定の報酬をすべて獲得できるようにFCシーズンを調整しました。例えば、オフラインプレイが好きで、キャリアモードでチームを栄光に導く場合、高レベルのキャリア報酬を手に入れるためにオンラインでクラブやFootball Ultimate Teamを無理にプレイする必要はなくなります。クラブやFootball Ultimate Teamが好きなプレイヤーも同様です。 

また、各モードでシーズンごとにプレイされる総試合数が大きく異なることも分かっています。ですから、シーズン1のトータルラッシュに入ると、Football Ultimate Team報酬がすべてのレベルで利用可能になり、それ以降のレベルの大半を占めるのに加えて、早いレベルでクラブやキャリア報酬を解除できるようになります。今回の決定により、Football Ultimate Teamのプレイヤーは、FC 24のシーズンや報酬と一致する体験を楽しめるようになります。一方、クラブやキャリアのプレイヤーは、シーズンごとのプレイ量を大幅に上げることなく、好きなモードのみをプレイすることで様々な新しい報酬タイプを獲得できるようになることでしょう。 

新シーズンでは、もし別のモードに参加したとしても、楽にプレイできるようにしたいと考えました。これまでのFC 24では、Football Ultimate Team限定シーズンがあったので、別のモードに参加したいと思った場合は、Football Ultimate Teamを編成する代償になると感じたかもしれません。FC 25では、新シーズンのおかげで、Rushを愛していて、あなたとフレンドが11対11のアリーナでどのような成績となるかを確認したい場合は、すでに獲得しているクラブ報酬を飛び越えて使用できます。クラブの進行状況は、FCシーズン全体の進行状況に影響し、新しいクラブとあなたのFootball Ultimate Teamクラブの助けとなります。 

これまでのEXPと同様に、FCシーズンの進行状況は、「シーズンポイント」(SP)を通じて記録されます。これは特定のモード(Football Ultimate Team、キャリア&クラブ)、またはゲーム全体レベル(いずれかのFCモード)の目標をクリアすると獲得できます。 

選手のキャリアアップや報酬のタスクを確認できるゲーム内の「ウィークリー目標」画面。

試合のプレイやゴールなどのタスクを含む、SP報酬が獲得できるウィークリー目標の画面。

FC 24を振り返ると、シーズン報酬は、Football Ultimate Team、特にシーズン最優秀チーム、フットボールフェスティバル、FUTTIESのキャンペーンに関連して、とても特別なものになったと感じました。FC 25では、サイクルの早い段階でこのつながりを実現し、シーズンとキャンペーンのテーマの境界をぼかし、FCの複数のモードにまたがるリアルなサッカーのコンセプトに焦点を当てていきます。

それでは、シーズン1: トータルラッシュに向けて、FCの新しい報酬を見ていきましょう…

Screenshot showing Season 1 Total Rush rewards for a video game's Ultimate Team mode.

シーズン1: トータルラッシュは、FC 25全体の目標を通してソーシャルプレイとチームワークを重視した、新しいシーズン&キャンペーンコンセプトです。さらに、ラッシュに適した新しい選手アイテムを用意します。10月11日、トータルラッシュキャンペーンでは、有名な顔ぶれがそれぞれのスタイルをスキルを結集して夢のピックを祝し、スモールサイドゲームに適した新しいコンビネーションを解除します。 

シーズン1:トータルラッシュの6週間を通して、プレイヤーは最初のトータルラッシュカルテットに進めます。 

Muriel、Fontàs、Nacho Gil、Gauldの選手カードがスタジアムに表示されているFC25のゲームプレイ画面。

FC 25に向かう上では、特別なチームと競い合う専用の場所を作り上げ、一緒にプレイするためのインセンティブを改善することが、最も重要なテーマです。FC 24では、年間を通じたFootball Ultimate Team での体験が退屈に感じ始めるというフィードバックをお寄せいただきました。特に、試合ごとに同じラインナップで対戦するのが飽きる、というものです。 

FC 25では、新しいコンセプトである「ワールドツアー」が登場します。UEFA European 2024 Men's Championsの本拠地であるスペインを皮切りに、毎シーズン、その地域ごとのユニークな体験をお届けします。シーズンごとに、ワールドツアーチームの編成に役立つ、国/地域やリーグをテーマにした様々なコンテンツをお届けする予定です。 

シーズン1では、スペインチームをライブフレンドリー「ワン・ネイション」に参加させられます。さらに、ラ・リーガ、リーガF、スペイン選手をテーマにしたウィークリー目標にもご注目ください。シーズンを通して、チームの柱、特別なエボリューション、SBCに加えて、さらに多くのスペイン選手、ラ・リーガ、リーガF Superstarsをクラブに追加できるようになります。 

今年のチームの柱選手は、通常の+1ではなく、+2のリーグ連携ポイントを提供するため、新チームを編成する際の柔軟性が向上します。シーズン1を通して、毎週リリースされるチームの柱をチェックしましょう。

モードと報酬の変更

シーズンが新しく生まれ変わることに加えて、Football Ultimate Teamの主要なモードに大きな変更を加えることも重きを置いています。 

これらの変更の背景には、意思決定の原動力となった4つのテーマがあります。 

  • モードの独自性:近年、いくつかのモードの背後にある目的はまとまり始めていました。プレイヤーのプレイ方法や報酬の獲得方法に加えた変更は、各モードの独自性を再構築するのに役立つと考えています。 
  • 自分のレベルでプレイする:選手が常に、適切なレベルの試合を、よりコンスタントに見つけられるようにしたいと考えています。
  • エリートプレイの報酬:これはFC 24で最も優先的な課題でした。振り返れば、シーズンを通して良いスタートを迎えたものの、ローンチまでに目標を達成できなかったと思っています。これについては、FC 25のローンチに向けて変更と改善を行います。 
  • 連動する報酬:報酬はUltimate Teamで起こっていることとの連動を感じられることが大切です。そのため、サイクル全体を通して頻繁にアップデートを行い、モード報酬をより連動したものに維持していく予定です。 

チャンピオン

FC 25では、Championsをハイリスクな競争の頂点だと位置づけているので、Championsに対する報酬とアクセシビリティに反映させたいと考えています。昨年の Champions ファイナルは、特にスキルの低い選手にはアクセシビリティが高すぎたと思います。その結果、多くの選手が連敗し続け、Champions報酬もそのポテンシャルを最大限に引き出せませんでした。 

今年のChampionsは難易度が高くなるだけでなく、スキルの高い選手にとってよりやりがいのあるものとなります。

Championsプレイオフ

目的:Championsファイナルへの入り口

Championsファイナルへの入り口として、毎週のプレイオフの役割を減らしたいと考えています。FC 25では、ファイナル進出に必要な試合数を、FC24の10試合中4勝から、5試合中3勝に減らします。試合数を減らすと、各プレイオフの試合の競争性が高まり、主に次の2つの点で役立ちます: 

  • スキルレベルが高い選手は、ファイナルへの出場権を得るプロセスが早くなります。
  • スキルレベルが低い選手は、プレイオフがファイナルの体験をよりよく反映するものとなり、対戦する準備が整った後にのみ、Championsファイナルへの出場権を得られるようになります。 

この2点を促進するために、今回はFC 24戦での初めてのプレイオフ出場をより難しいものにしています。ライバルディビジョンが低い選手の場合、プレイオフ出場は重要な節目のように感じられます。一方、より高いディビジョンの選手は、毎週コンスタントにプレイオフに参加できます。また、昨年よりもプレイオフが難しくなったことから、プレイオフに参加できる回数がシーズンごとに10回追加されるため、シーズンの合計参加数は18回となります。 

 一部のプレイヤーにとって、プレイオフは毎週アリーナで新しいチームや選手を試す人気コンテンツでした。すべてのモードを振り返ると、ライブフレンドリーで発表されたマッチメイキングの変更は、FC 25のこうしたニーズをより満たすものになると考えています(詳細は以下をご覧ください)。

ファイナル

目的:ハイリスクな大会の頂点 

プレイオフへの変更により、Championsファイナルの選手の平均的なスキルは年々向上していくことになります。競争のレベルが上がっていくと、Championsファイナルで上位に入賞すると、FC 24に比べて大幅に向上した報酬を獲得できるようになります。 

また、各モードをよりユニークに感じられるよう、ChampionsとRivalsで獲得できる報酬の種類をさらに差別化することも検討しています。予想される変更の例として、Championsファイナルでランク1を達成した選手のシーズン1の報酬を以下に示します。

  • 200,000 Ultimate Teamコイン
  • 85+ 選手10名パック(トレード可)
  • 84+ 選手10名パック(トレード可)
  • ベースアイコンパック(トレード不可)
  • 89+ 選手2名パック(トレード不可)
  • 82+ 選手30名パック(トレード不可)
  • 3 TOTW 選手3枚パック(トレード可)

さらに、最高のパフォーマンスを発揮した選手が、ゲーム内の成績を披露できるより多くの方法を提供したいと考えています。これを実現する方法の一つとして、シーズン限定のクラブカスタマイズオプションを用意しています。これはChampionsファイナルで最高ランクを獲得した選手だけが利用できます。シーズン1では、以下の報酬を受け取れます:

  • クラブニックネーム:「インヴィンシブルズ」(ランク1限定)
  • セレブレーション:「フレックス」(ランク1~3限定)

EA SPORTS FC 25 Pitch Notes - Flex Celebration

プレイオフと同様、試合の合計数を5回減らすことで、各試合のリスクを増やし、Championsを完了するための時間を短縮します。 

また、Championsファイナルのポイントシステムをシンプルにし、各ランクを達成するために必要なことをより正確に確認できるようにしました。勝利するたびに1ポイントを獲得できます。敗北した場合はポイントは付与されません。FC 25 シーズン1のランクティアには以下の要件が適用されます: 

  • ランク1:15勝 | 15ポイント 
  • ランク2:13勝 | 13ポイント
  • ランク3:11勝 | 11ポイント 
  • ランク4:10勝 | 10ポイント
  • ランク5:9勝 | 9ポイント 
  • ランク6:8勝 | 8ポイント
  • ランク7:7勝 | 7ポイント
  • ランク8:6勝 | 6ポイント
  • ランク9:4勝 | 4ポイント
  • ランク10:2勝 | 2ポイント

Division Rivals

目的:毎日オンライン対戦を楽しむための場所

Championsのセクションでご説明した通り、Rivalsのディビジョンは予選通過で重要な役割を果たします。8月に、Azlanは、FC 25のDivision Rivalsで予定されている、チェックポイント、降格、レガシープレースメントなどの変更について取り上げました。これらの変更はすべて、自分に合ったレベルでのプレイをサポートすることに重きを置いたものです。当然、報酬もこうした平均化の大きな要素です。

これだけの大きなファンベースがある中で、ウィークリー報酬のマッチ数を考慮した際に、全員にとって良いバランスを取るというのは難しいことです。ご想像の通り、エリートディビジョンとディビジョン8の試合の平均プレイ数は、シーズンごとに大きく異なります。FC 25では、ウィークリー報酬に必要な勝利数を3から5、アップグレードウィークリー報酬に必要な勝利数は7から15に増加します。 

(備考:Football Ultimate Teamダイブでも述べた通り、「勝利」システムから「ポイント」システムへと移行し、引き分けが毎週の進行状況にカウントされます。FC 24との比較を容易にするため、上記を「勝利」にしています。5勝 = 15ポイント、15勝 = 45ポイント)

この変更により、Rivals報酬の価値が大幅に上昇します。例として、以下にエリートディビジョンのアップグレードウィークリー報酬を記載します:

  • 75,000 Ultimate Teamコイン
  • 85+ 選手ピック2個(4名のうち1名、トレード可)
  • 75 ゴールドレア選手パック(トレード不可)
  • 50 ゴールドレア選手パック(トレード可)
  • メガパック(トレード可)
  • 83+ TOTW選手パック2個(トレード不可)

ランク条件の見直しと同時に、Rivals報酬のオプションを各ディビジョンのグレードごとに1つのオプションに統合し、Ultimate Teamコイン、トレード可の報酬、トレード不可の報酬をバランスよく提供していきます。私たちは33種類のカテゴリーで報酬のバランスを取るのではなく、ワクワクする報酬を作ることに集中したいと考えています。そのせいで、過去に受け取れるRivals報酬の更新回数が減少してしまいました。

Squad Battles

目的:毎日オンライン対戦を楽しむための場所

Squad Battlesの各試合をより有意義なものにするために、ウィークリーランクにカウントされる試合数を32から14に減らします。もちろん、前年と同様に、14試合終了後には対戦相手が更新されてもウィークリーランクにはカウントされないため、目標と進化チャレンジの進行を続けられます。

ライブフレンドリー

目的:チームの実験のための共有の遊び場

FC 24では、多くの高度なスキルを持つプレイヤーが、Championsプレイオフでは低いリスクの環境でプレイできることが多かったことに気づいていました。これは常にライブフレンドリーの意図でしたが、これまでのマッチメイキングではトッププレイヤーにとって過度に拮抗した試合が生まれることもありました。また、フレンドリーマッチの競争も激しくなったため、プレイヤーがDivision Rivalsで出来る限り最高のランクを目指す動機がなくなってしまったのです。  

FC 25では、Championsのシステムと同様に、フォームに基づいてマッチメイキングに変更を加えています。この新システムでは、すべてのライブフレンドリー(特殊ルールを除く)での勝敗を考慮して、適切な対戦相手を見つけます。言い換えれば、これはライブフレンドリーのマッチメイキングがRivals Divisionとリンクしなくなるということです。

コミュニティの長期的な健全性のためには、新規のプレイヤーやスキルの低いプレイヤーが初めてオンラインでプレイする際に、良いマッチアップを見つけられることが重要です。直近の結果における勝利数の操作の可能性を減らすために、直近の結果の計算には完全な試合の敗北のみがカウントされるようになります。つまり、試合終了の笛の前に試合が終了した場合、その敗北は勝利数にカウントされません。これにより、公平な競技の場が確保されることとなり、コミュニティ全体が自分のスキルレベルに合ったマッチアップを見つけられるようになります。 

様々なユニークなチームを試す共通の遊び場として、より多くの目標とエボリューションの条件をライブフレンドリーに移行し、同じ目標を達成しようとしているプレイヤーと常に戦えるようにします。 

シーズンポイント(SP)

そして最後に、FC 24で試験的に導入したSP(シーズンポイント。以前はFC 24でEXPと呼ばれていました)を、すべてのウィークリーモードの報酬から削除します。FC 25では、シーズンテーマにつながりテーマコンテンツを通じて、SPを頻繁に配信する方法を模索していく予定です。 

エボリューション

エボリューションは、Ultimate Teamに加えられた最大の追加機能の一つです。昨年のピッチノートでは、何がユーザーにとって効果的で何がそうでなかったかをより深く理解できるようにするため、リリース時のエボリューションは将来的なものとは大きく異なるうものになるかもしれないと説明しました。FC 24の初期では、エボリューションが、Ultimate Teamに誰を入れるかを決める際の大きな助けとなる一方で、エントリー条件が高すぎるためにエボリューションの出場資格を逃した選手もいたため、不満の声も多かったのは明らかでした。エボリューションした選手から次のエボリューションへとアップグレードを続けたり、お気に入りの選手に完璧なエボリューションを見つけたりするのは、私たちが思っていたよりも困難なものでした。

この問題を解決するため、FC 25では、エボリューションによる選手のアップグレード方法を変更しています。FC 24では、エボリューションのアップグレードがすべての選手に同じように適用されました。例えば、エボリューションでペースが+10アップグレードされた場合、常に同じアップグレードが最大99まで適用されます。これにより、調整の課題が生じ、参加条件が厳しくなりました。

FC 25では、一部のエボリューションブーストに上限が設定されます。この新システムを上記の例に適用すると、ペースが+10アップグレードされ、最大90ペースになるエボリューションが見られるかもしれません。旧システムでは、このエボリューションには最大80ペースの参加条件がありました。しかし、この新しいシステムでは、最大値をはるかに高く設定することもできるし、最大値をまったく設定しないこともできます。たとえば、新システムで最大エントリーペースを92に設定した場合、能力アップグレードを次のように比較できます。

FC24とFC25のアップグレードによるペースのエボリューションを示す比較チャート

この変更により、進化させる「適切な選手アイテム」を見つけるプレッシャーが軽減され、より多様な選手がエボリューションを最大限に活用できるようになり、ゲーム内で見られるエボリューションの幅が広がると考えています。

さらにFC 25では、多くのエボリューションを完成させる場所を変更します。上記の各モードの目的に沿うよう、ChampionsとRivalsのプレイに必要なエボリューションチャレンジの数を減らし、オンラインゲームプレイの条件の多くをライブフレンドリーやRushに移行します。

また、ライブフレンドリーでエボリューション選手のチームを使用する機会も定期的にあり、関連する目標を達成することで報酬を得られます。 

アイコン

Nadine Angerer、Gareth Bale、Gianluigi Buffon、Julie Foudy、Aya Miyama、Marinette Pichon、Lotta Schelin、そしてLilian Thuramが25名のアイコンのクラスに加わります。 

EA Sports FC 25 game screen with various player cards displaying ratings.

FC 25では、アイコンを使ったプレイ方法が拡大します。キャリアモードでは、年間を通じて、Thierry Henry、Andrea Pirlo、Van Nistelrooy、Kelly Smithといったアイコンのローテーションで選手キャリアをスタートできます。

スタッツが表示されたアイコン選手カード3枚の中から選ぶ場面のスクリーンショット。

StandardもしくはUltimate Editionを予約*した方は、Galácticos Beckham、Zidane、Ronaldo Nazárioもアンロックできます。 

ヒーロー

FC25では、Jamie Carragher、Laura Georges、Guti、Marek Hamšík、Eden Hazard、Tim Howard、Maicon、Blaise Matuidi、Mohammed Noor、Célia Šašić、Jaap Stam、Fara Williams、Ze Robertoがヒーローとして再登場します。 

8月20日までにEA SPORTS FC™ 25 Ultimate Editionを予約*した方は、FC 25にログインすると、新規または既存のヒーロー14名のうち、オリジンヒーローバージョン1名を受け取れます。11月下旬に、あなたのヒーローは新しい能力を持つプライムヒーローにアップグレードされます。 

「FC25 Ultimate Editionヒーロー」にふさわしい圧倒的な力を持つ様々なサッカー選手の鮮やかなアニメ調のイラスト。

アイテムビュー:移籍市場における平均移籍金

クラブに所属する選手の価値を理解することが、プレイヤーにとって重要であることは私たちも理解しています。移籍市場でチーム編成の見直しを計画している場合でも、スタメンの価値を仲間と比較している場合でも、または今パックした内容を評価している場合でも、この情報に簡単にアクセスできるようにしたいと考えています。5番目の選手ビューに、選手アイテムの平均移籍市場価格が表示されます。選手アイテムを見る際、右スティックを左にフリックするだけで、選手のスキルムーブと逆足の上に価格基準が表示されます。

ファンは伝統的に、最新の移籍価格の情報を得るために多くのコミュニティサイトを使用してきました。今後もこういったサイトは、移籍市場での取引を愛するプレイヤーにとって、最新の価格を提供し続ける場になると予想します。 

移籍市場における平均移籍金の目的は、正確な最小価格を提供することではなく、より多くのファンに便利な基準価格を提供することです。新機能として、お寄せいただいたフィードバックとFC 25を通じた内部の調査結果に基づき、移籍市場の平均価格の調整を検討する予定です。

移籍市場は、アイテムの評価が毎分、毎時間変動する非常に不安定な環境であることに留意してください。そのため、重要な行動を起こす前に価格の再確認をおすすめします。

赤と青のストライプのユニフォームに身を包んだサッカー選手。データカードにAVG、SM、WFのレートが表示されている。

複数バージョンの選手がパックに登場

Ultimate Team 23以降、同じ選手アイテムの複数バージョンをパックで同時に入手することが可能になりました。最も一般的なものとして、ゴラッソやUltimate Teamバースデー期間中のアイコンやヒーローでこうしたケースがあります。最近のFUTTIESでは、一部のバッチで1人の選手が複数回登場している場合もあります。 

私たちは、この機能への取り組みにおける混乱を解消したいと考えました。私たちの目的は、皆さんのお気に入りの選手の多様なバージョンを入手する機会を増やすことです。パックには一度に複数の特別バージョンの選手が含まれることがありますが、1個(または複数)のスペシャルアイテムを追加すると、そのベースバージョン(ブロンズ/シルバー/ゴールド)はパックから削除されます。これにより、常にその選手の特別バージョンを入手できるようになります。 

キャンペーンバージョンの選手アイテムを入手する方法はさまざまです。選手アイテムが目標報酬やSBC報酬として登場する場合、ベースバージョンはキャンペーン期間を通してパックから引き続き入手できます。 

クラブメンバーシップ

FC 25ではクラブメンバーシップという新しいプログラムが導入され、ローンチ後に過去作に続いてタイトルをプレイすると報酬が手に入るというものです。FC 25のクラブメンバーは、FC 25のシーズンを通して以下の豪華報酬を獲得できます。 

  • Ultimate Team
    • Ultimate Team役割++ エボリューション
    • クラブメンバーユニフォーム 2個
    • クラブメンバーXLコレオ 2個
    • クラブメンバーコレオ 3個
    • Ultimate Teamロゴ 3個 
  • クラブ 
    • クラブメンバーグローブ
    • クラブメンバースパイク
    • クラブメンバーアームスリーブ(左右1個ずつ) 
  • クラブ&キャリア
    • クラブメンバー - マスク(フェイスアクセサリー)
    • クラブメンバー - バンダナ(ヘア/ヘッドウェア)

ローンチ後も、クラブメンバーはFC 25のシーズンを通して継続的に報酬を受け取れます。

クラブメンバーシップに加入するには、2024年9月27日までにFC 24をプレイしており、2024年11月1日までにFC 25をプレイしている必要があります*。

Promotional graphics with jerseys, cleats, gloves, a card, tie, and glasses.

また、FCファウンダーはUltimate Team 25でカスタマイズ報酬も入手できるため、フレンドや対戦相手に、あなたが最初からFCシリーズに参加していることをアピールできます。ファウンダーはクラブメンバーシップの報酬トラックに参加できます。その場合、両方の報酬を受け取れます。ファウンダーとは、2023年11月1日までにFC 24をプレイしたプレイヤーのことです。 

EA Playメンバーシップ

FC 25のローンチから参加したEA Play**メンバーは、Ultimate Teamレンタル選手アイテムとドラフトトークンを含む月間報酬を受け取れます。

プレシーズン&EURO報酬

FC 24 Football Ultimate Teamで獲得した繰り越し報酬は、2024年10月10日からFC 25で利用可能になります。 

ヨーロッパの旅を完了したUEFA EURO 2024ファンは、2024年10月10日からFC 25 Ultimate Teamの82+ 選手2名パック(トレード不可)を受け取れます。9月20日までに、FC 24でヨーロッパの旅の報酬を受け取る必要があります。

獲得したプレシーズン報酬およびヨーロッパの旅の繰り越し報酬は、EA SPORTS FC 24で報酬を獲得する際に使用したEAアカウントで、2024年11月10日までにEA SPORTS FC 25のFootball Ultimate Teamにログインして、1ヶ月以内にすべて引き換える必要があります。 

ご覧の通り、EA SPORTS FC 25のローンチ以降には、ワクワクする変更が数多く予定されています。詳しくは年内に発表していきますので、ご期待ください。上記のすべてを可能にするFCチームの成果を紹介できることは、毎年の大きな喜びです。9月20日の皆さまのお越しを心よりお待ちしています。変更点について感想を聞くのが待ちきれません!

それでは、また! 

Gordon 

*諸条件と制限事項が適用されます。詳しくは、https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-25/disclaimersをご覧ください。

**条件、制限事項、免責事項が適用されます。詳細はtos.ea.com/legalapp/eaplay/US/ja/PC/をご覧ください。

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