ゲームプレイ

サーキット

今年は新たに5つのサーキットが追加され、アスファルト上のあらゆる凹凸やカーブが1 センチメートル未満の単位の精度で再現されます。さらに、F1®公式のデータには、F1®ウィークエンドにしか得られない追加のディテールも含まれています。

左側にLIDARスキャンデータ、右側にゲーム内コースがあるメルボルンF1コースの画像

LIDAR回路

バーレーン、マイアミ、メルボルン、鈴鹿、イモラでは、コース全体をスキャンし、数百万のデータポイントによってゲーム内で再現。あらゆる凹凸や高低差を体感できます。

逆走コース

ファンに人気のサーキットをまったく新しい方法で体験。コースレイアウトを逆にするというユニークなやり方で、シルバーストーン、ザントフォールト、Red Bull Ringでのレースにチャレンジしましょう。これらのお馴染みのサーキットは、Grand Prix、タイムトライアル、マルチプレイヤーに加え、ドライバーキャリアやマイチームでも楽しむことができ、キャリア2年目以降に登場します。

更新されたコースサーフェスシェーダー

あらゆるコンディションでの天候効果と光の表現を向上させ、影の描写も刷新されました。コースが、実際に周囲にある木や葉の高さ、形、サイズと正確に一致するようになりました。

植生

LIDARスキャン技術により、鈴鹿の桜をはじめとしたコース周囲の樹木のアップデートに注目。F1®ゲーム史上最も再現度の高いサーキットを体験しましょう。

パストレーシング

新しいコースとフォリッジシェーダーのおかげで、コースの品質がかつてないほど向上し、お気に入りのサーキットがこれまで以上にリアルになりました。PC限定の最先端レンダーモード、パストレーシングが、レース体験を新たな次元へと進化させます。

『F1 25 スタンダードエディション』のゲーム表紙のアートワークには、オスカー・ピアストリ、カルロス・サインツ、オリバー・ベアマンの写真が使用され、それぞれのマシンが表現されています

「F1® 25 アイコニックエディション」

「EA SPORTS F1® 25」でレースの世界に足跡を残しましょう。改良された「マイチーム」モード、スリリングな「ブレーキングポイント」のチャプター3などが登場。