
Frostbite & 演出
演出
本物の体験。

Frostbiteエンジン
シリーズ史上初めて、Frostbite™エンジンがEA SPORTS UFCにパワーを供給し、ゲーム機に類を見ないほどのグラフィック強化を実現しました。ダイナミックな照明やキャラクターの動きを再現し、再現度を高めた髪型や布の動きを再現。Frostbiteがオクタゴンでのアクションを再現します。
シネマティックKOリプレイ
Frostbiteの力を活かし、プレイヤーは圧巻のビジュアルでフィニッシュブローを再視聴できます。シネマティックなカメラのアングルと照明を用い超スローモーションでキャプチャーされた、試合を決める一撃のインパクトはよりリアルで美しく見えます。流血や傷の表現がかつてないほどにリアルで美しく、強烈なKOを芸術に変えます。
視覚効果
全てはインパクトの問題です。選手が打撃を吸収する際の再現性が向上し、選手の顔や体に驚くほど自然な傷などが残ります。さらに、すべての新しい流体物理および粒子システムにより、オクタゴンでの試合と同じように、血は流れ落ち、汗は吹き出します。
リアルなフィニッシュ
オフライン、オンラインの両方で、レフェリーがグラウンドパンチでダウンした選手を救う動きが、よりリアルになりました。「UFC 5」では試合の決着方法も増えています。
UFC 5
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