게임 업데이트 1.2.0 – 2019년 5월 29일
새 프리플레이 기능
기능
- 프리플레이
- 수집품 근처에 가면 물음표가 표시되도록 나침반이 개선되었습니다.
- 이제 전리품을 반드시 드롭하는 적이 출현하는 지역이 보라색 대상 아이콘으로 표시됩니다. 적이 나타나면 흰색 대상 아이콘이 표시될 것입니다.
- 프리플레이에서 맵의 다른 스트라이더 위치로 빠른 이동하는 기능이 추가되었습니다.
- 세 개의 에메랄드 심연 레전더리 미션이 추가되었습니다.
- 이제 로딩 중에 목적지에 대한 배경 이야기가 표시됩니다.
- 플레이어들이 말 대신 감정 표현 기능을 통해 의사소통할 수 있도록 간단한 UI가 추가되었습니다. 컨트롤러에서는 방향 패드, PC 키보드에서는 B 키로 이용할 수 있습니다.
일반
- 키 지정 시 "Alt" 키를 제대로 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
생물
- 도미니언 스톰 및 프로스트 브루트의 방어막이 삭제되었습니다.
- 이제 모든 스톰 자벨린(원소술사, 발키리 등)이 다른 방어막 보유 생물과 마찬가지로 방어막을 재생합니다. 호버링 중 충격 또는 연소 상태 효과로 추락시킬 수 있습니다.
- 이제 스카 헌터를 연소 상태 효과로 추락시킬 수 있습니다.
- 스카 척탄병의 수류탄 투척 애니메이션이 더 명확히 보이도록 개선되었습니다.
자벨린 변경 사항
- 이제 상호작용 도중 다른 곳을 볼 때 상호작용이 취소되지 않습니다.
보조 장비 변경 사항
- 인터셉터
- 군집 지뢰의 기본 피해량이 110에서 135로 증가했습니다
- 탐색 수리검의 기본 피해량이 550에서 605로 증가했습니다
- 플라즈마 표창의 기본 피해량이 110에서 210으로 증가했습니다
- 망령 강타의 기본 피해량이 250에서 315로 증가했습니다
- 콜로서스
- 파열탄 박격포의 기본 피해량이 300에서 400으로 증가했습니다
- 대공포의 기본 피해량이 42에서 60으로 증가했습니다
- 파멸의 가루(마스터워크 대공포) 기본 피해량이 52.5에서 75로 증가했습니다
- 레인저
- 충격파 미사일의 기본 피해량이 220에서 310으로 증가했습니다
- 아고의 메이스(마스터워크 충격파 미사일) 기본 피해량이 275에서 387.5로 증가했습니다
- 스톰
- 화염 폭발의 기본 피해량이 150에서 260으로 증가했습니다
- 맹독 화염(마스터워크 화염 폭발)의 기본 피해량이 225에서 390으로 증가했습니다
- 번개 폭발의 기본 피해량이 300/150에서 375/185로 증가했습니다
버그 수정
일반
- 생물에게 다수의 상태 효과가 적용되었을 때 데토네이터를 사용해 콤보를 발동할 수 없는 버그를 수정했습니다.
- 이제 탐험의 끝에서 표시되는 인벤토리 슬롯 개수가 제련소 및 볼트와 일치합니다
- 코르텍스 메뉴 - 내비게이션 및 코르텍스 열기/닫기 버그를 다수 수정했습니다.
- 코르텍스 메뉴 - 일부 항목을 '읽음 표시'할 수 없거나 읽지 않음으로 변하는 문제를 수정했습니다
- 이제 탐험에서 획득한 새로운 아이템에 새 아이템 아이콘이 제대로 표시됩니다
- 일부 무기의 총구 섬광 및 보조 장비 효과의 빈도와 강도가 감소했습니다.
- 콜로서스 구성품 "강화 선체" 및 "대형 재고 증강"의 텍스트 설명 오류를 수정했습니다.
- 저공 비행하며 발사할 때 및 무기를 교체할 때 자벨린의 하체가 비정상적으로 뒤틀리는 문제를 수정했습니다.
- 인터셉터 구성품 "전도성 격자"가 가끔 스탯 보너스를 정상적으로 제공하지 않는 오류를 수정했습니다.
- "권장 파워" 수치가 의도치 않게 기존 수치로 돌아간 현상을 수정했습니다. 이제 수치가 그랜드마스터 1에서 425, 그랜드마스터 2에서 575, 그랜드마스터 3에서 675로 정상적으로 표시됩니다.
스트롱홀드
- 일반 - 플레이어가 지형에 끼이거나 뚫고 나가는 현상 등 그래픽 관련 문제를 다수 수정했습니다.
- 하트 오브 레이지 - 모니터의 마지막 애니메이션에서 검이 비정상적인 각도로 회전하는 현상을 수정했습니다.
- 하트 오브 레이지 - 탐험의 끝 화면에서 다른 미션 플레이를 선택한 후 하트 오브 레이지를 다시 플레이할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 하트 오브 레이지 - 문이 일찍 닫혀 플레이어가 아레나로 진행할 수 없는 현상을 수정했습니다.
- 하트 오브 레이지 - 플레이어가 두 번째 아레나 문과 가까운 곳에서 호버링 하면 파티 집결되는 현상을 수정했습니다.
- 하트 오브 레이지 - 타이탄 전투 마지막 단계 도중 파티 전체가 쓰러지면 전리품을 받을 수 없는 현상을 수정했습니다.
- 하트 오브 레이지 - 모니터와 전투 시 마지막 단계에 도달하기 전에 너무 큰 피해를 입히면 교전이 제대로 진행되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 가라앉은 방 - 퓨리가 아레나에 들어올 때 간혹 회전하는 기둥과 충돌하는 현상을 수정했습니다.
- 가라앉은 방 - 일부 생물이 플레이어 쪽으로 가지 못하는 현상을 수정했습니다.
- 가라앉은 방 - 일부 스쿼드 멤버가 비행 억제 진행도를 확인할 수 없는 현상을 수정했습니다.
- 가라앉은 방 - 애쉬 브루트가 얼어붙은 상태에서 이동할 수 있는 현상을 수정했습니다.
- 가라앉은 방 - 스페인어 음성 대화 문제를 수정했습니다.
- 스카의 사원 - 플레이어가 마지막 보스의 보호막 구체 안에 들어갈 수 있는 현상을 수정했습니다.
- 스카의 사원 - 플레이어가 철창 안으로 들어가 보스 아레나에 갇히게 되는 현상을 수정했습니다.
- 스카의 사원 - 마지막 보스 아레나에서 세션에 다시 참가할 때 아레나 밖에서 스폰된 후 아레나 안으로 파티 집결되는 현상을 수정했습니다.
- 우두머리 광산 - 탐험 맵에 아이콘이 두 번 표시되는 현상을 수정했습니다.
- 우두머리 광산 - 목표 텍스트가 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
미션 및 레전더리 미션
- 일반: 하트 오브 레이지로 돌아가기를 완료한 뒤에 레전더리 미션이 해제되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 일반: 플레이어가 기한이 지난 레전더리 미션을 시작해 콘텐츠가 표시되지 않는 곳에 스폰될 수 있는 현상을 수정했습니다.
- 일반: 미션을 시작하고 완료하지 않은 경우 다음 미션을 이용할 수 있을 때까지 레전더리 미션을 이용할 수 없는 현상을 수정했습니다.
- 옛 친구 찾기 - 레전더리: 미션 도중 연결이 끊어지면 미션 목표가 사라져 미션을 진행할 수 없는 현상을 수정했습니다.
- 옛 친구 찾기 - 레전더리: 두 개의 목표 마커가 동시에 표시되는 현상을 수정했습니다.
- 옛 친구 찾기(일반 및 레전더리): "스트라이더로 가기" 목표 진행 도중 사망하면 플레이어가 맵 반대편에서 스폰되는 현상을 수정했습니다.
- 옛 친구 찾기: 스쿼드의 일부 플레이어가 대화를 볼 수 없는 현상을 수정했습니다.
- 옛 친구 찾기: 완료한 미션 저널 항목에 빠진 미션 요약을 추가했습니다.
- 옛 친구 찾기 - 레전더리: 짐 공주와 만나기 위해 우르식스 고기 두 점을 가져오지 않은 플레이어가 미션을 진행할 수 없는 현상을 수정했습니다.
- 새벽의 요새: 플레이어가 시네마틱 영상 도중 엑소 슈트를 조종할 수 있는 현상을 수정했습니다.
- 습격(일반 및 레전더리): 동굴 내부를 떠난 후 파티 집결을 정상적으로 이용할 수 없는 현상을 수정했습니다.
- 습격(일반 및 레전더리): 목표 마커가 여러 개 표시되는 현상을 수정했습니다.
- 새벽의 군단: 완료한 미션 저널 항목에 빠진 결과 텍스트를 추가했습니다.
- 실종된 아케이니스트 - 레전더리: 목표 마커 아이콘이 잘못 표시되는 현상을 수정했습니다.
- 할루크 구하기 - 레전더리: 모든 파티 멤버가 시작 지점에 도착하지 않으면 미션이 진행되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 할루크 구하기 - 레전더리: 모든 파티 멤버가 특정 지점에 도달하지 않으면 안뜰 아래로 가기 목표가 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 할루크 구하기: 미션 완료 후 저널에 요약이 나타나지 않는 현상을 수정했습니다.
- 마티아스 게약 - 아케이니스트 룬: 마지막 목표 진행 시 적이 스폰되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 야로우 - 탐나는 타깃: 목표 마커가 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 야로우 - 사기꾼: 미션 완료 시 저널의 텍스트 문제를 수정했습니다.
타르시스 요새
- 새벽 방패를 제작하는 시네마틱 영상 도중 제련소 UI가 표시되는 현상을 수정했습니다.
- 새벽 실드 제작 및 장착 목표 텍스트를 더 명확하게 수정했습니다.
- 타르시스 요새 바 입구 커튼의 시각 효과 문제를 수정했습니다.
- 세브와 이미 대화한 경우를 반영하도록 가라앉은 방 스트롱홀드 소개 대화를 수정했습니다.
환경
- 플레이어가 지형에 끼이거나 뚫고 나가는 현상 등 그래픽 관련 문제를 다수 수정했습니다.
프리플레이/월드 이벤트
- 간혹 스카 출입구가 월드 이벤트의 끝이 아닌 중간에 나타나 들어갈 수 있는 현상을 수정했습니다.
- 평판 보상 - 도움이 필요한 프리랜서 월드 이벤트 완료 후 평판 포인트를 받을 수 없는 현상을 수정했으며, 출입 가능한 동굴 발견 시 평판 포인트를 받을 수 있도록 수정했습니다.
- 아케이니스트 코록스 연구 월드 이벤트에서 사망 후 리스폰되면 월드 이벤트를 정상적으로 완료할 수 없는 현상을 수정했습니다.
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