게임 업데이트 1.3.0 – 2019년 8월 6일
새로운 스토리 미션
특징
새로운 스토리 미션 - 하켄 박사를 추적해 대변동의 비밀을 밝혀내세요. 메인 스토리라인의 “습격” 미션을 완료한 모든 플레이어가 이용할 수 있습니다.
대변동 - 시간에 따라 진화하는 새로운 게임 모드에서 다양한 위험을 헤치고 바라 브롬과 그녀의 군대에 맞서세요. 대변동에서 살아남으려면 팀워크가 필수입니다. 시간에 쫓기며 위험천만한 환경 속에서 버티고, 숨겨진 비밀을 찾아내고, 대변동의 모든 것을 숙달하세요. 새로운 보상을 얻고 순위표에서 높은 자리를 차지해 보세요. “습격” 미션을 완료한 모든 플레이어는 탐험의 시작 화면에서 대변동을 이용할 수 있습니다.
- 전도 - 대변동에 맞서는 방식에 변화를 주는 게임플레이 요소입니다.
- 순위표 - 대변동 모드의 콘텐츠를 완료하면 점수를 얻습니다. 모험이 끝나면 순위표에 점수가 업데이트됩니다.
- 시즌 화폐 - 챌린지와 콘텐츠를 완료하면 소형 수정과 대형 수정을 얻을 수 있습니다. 이 화폐로 시즌 상점에서 보상을 구매할 수 있습니다.
- 시즌 상점 - 새로운 상점으로, 시즌 화폐로 구매할 수 있는 기간 한정 보상을 판매합니다.
길드 앱 - Anthem 길드 앱을 다운로드할 수 있습니다. 앱을 통해 길드를 생성, 가입하고 길드 멤버와 채팅하세요. 게임 내에서 길드를 확인하고 스쿼드를 구성해 Anthem의 세계를 함께 탐험하세요.
연맹 시스템 변경
- 이제 연맹 시스템에서 소셜 보상을 산정할 때, 친구에 더불어 길드 멤버도 포함됩니다. (새로운 길드 모바일 앱을 통해 길드를 생성, 가입하고 길드 멤버와 채팅할 수 있습니다.)
전도 - 패치 1.3.0을 통해 새로운 전도 시스템이 추가되었습니다. 전도는 자벨린이 주변 환경과 상호 작용하는 방식을 다양하게 변화시킵니다. 전도의 영향에 따라 게임플레이 난이도가 어려워지거나, 쉬워질 수 있습니다. 최종적으로, 전도는 대변동에서 겪게 되는 게임플레이를 완전히 바꾸어 다양한 플레이 스타일을 시도해 보도록 유도할 것입니다. 전도의 종류는 다음과 같습니다(대변동 이벤트가 지속되는 동안 매주 2개의 전도가 활성화됩니다):
- 궁극기 부스트
- 적 처치 시 얻는 궁극기 충전량이 증가합니다.
- 터보 보조 장비
- 보조 장비 재충전율이 증가합니다.
- 라이트닝 로드
- 근접 처치를 달성하면 근처의 적에게 연쇄 번개 공격을 가합니다.
- 근접한 교전
- 산탄총과 기관권총 피해량이 증가합니다.
- 정확한 조작
- 저격 및 지정 사수 소총 피해량이 증가합니다.
- 면역 팩
- 탄약 픽업을 획득하면 잠시 피해에 면역 상태가 됩니다.
- 긴장감
- 방어구가 낮으면 피해량이 증가합니다.
- 병사의 보상
- 적을 처치하면 보호막이 약간 회복됩니다.
- 공중 공격
- 호버링 중 열 축적량이 감소합니다.
- 공중 지원
- 호버링 중 적을 처치하면 지상 피해량이 잠시 증가합니다. 최대 5번 중첩됩니다.
- 부서진 탄창
- 무기에 예비 탄약이 없지만, 적이 탄약을 더 자주 드롭합니다.
- 전투력 부족
- 무기 탄창의 마지막 탄환을 발사하면 모든 피해량이 잠시 증가합니다.
행운 변경
- 모든 아이템의 행운 수치가 보너스 방어구로 대체되었습니다. 이에 따라, 쉬움~그랜드마스터 1 난이도 모드의 드롭률은 업데이트 전 행운 수치가 최대 일 때의 드롭률과 동일하게 변경됩니다. 그랜드마스터 2, 그랜드마스터 3 난이도의 경우, 모든 플레이어가 더 높은 확률로 레전더리 및 마스터워크를 얻을 수 있습니다. 이 드롭률은 기존에 행운 수치를 최대로 올렸을 때보다 더 높습니다.
레전더리 계약 상자 변경
- 모든 레전더리 계약의 마지막에 스트롱홀드 상자를 얻을 수 있도록 변경되었습니다.
무기
- 패치 1.3.0과 대변동을 통해 세계의 다양한 적을 상대할 수 있는 강력한 에너지, 보조 장비, 무기가 추가되었습니다. 대변동과 더불어 게임 내 무기를 더욱 강화하고, 독특한 공격 방식과 게임플레이 스타일을 추가하고자 했습니다. 이를 위해, 3개의 새로운 무기 종류와 3개의 새로운 마스터워크/레전더리 전용 버전을 추가했습니다.
- 펄스 가속기는 실 기술을 이용해 파괴 에너지를 발생시킵니다.
- “나쁜 전조” - 충전하면 강력한 에너지 투사체를 발사합니다.
- “레인 메이커” - 폭발하여 치명적인 파편을 날리는 에너지를 발사합니다.
- “사토장이” - 점점 강해지는 에너지 줄기를 발사합니다.
- 볼트 캐스터는 실 기술을 이용해 주변의 전기를 집중시킵니다
- “자라의 격노” - 단거리 전기 충격을 발사합니다.
- “라이트닝 로드” - 특정 위치에 번개를 소환합니다.
- “플래시파이어” - 여러 적에게 튕겨 나가는 전기 충격을 발사합니다.
- 블레이드 슬링어는 동력을 가진 원형 투사체를 발사합니다.
- “레이저윙” - 여러 대상에게 튕기는 육중한 칼날을 발사합니다.
- “리자의 톱날” - 지속적인 파편 피해를 입히는 톱니 칼날을 발사합니다.
- “파편 폭풍” - 근처에 파편을 퍼뜨리는 특수 투사체를 발사합니다.
- 펄스 가속기, 볼트 캐스터, 블레이드 슬링어 전용 매치 소모품이 추가되었습니다.
난이도 변경
- 그랜드마스터 2에서 보스를 제외한 적의 체력이 50% 감소하고, 스트롱홀드 보스의 체력이 65% 감소했습니다.
- 그랜드마스터 2에서 모든 적의 보호막이 35% 감소했습니다.
- 그랜드마스터 3에서 보스를 제외한 적의 체력이 50% 감소하고, 스트롱홀드 보스의 체력이 75% 감소했습니다.
- 모든 적의 보호막이 20% 감소했습니다.
참고: "강력한 생물"들의 체력은 이미 조정되었으므로 이 패치의 영향을 받지 않습니다.
보조 장비
- 이번 패치에서는 새로운 플레이 스타일을 즐기고 게임 후반에 다양한 빌드를 구성할 수 있도록 하기 위해, 각 자벨린의 보조 장비 슬롯에 새로운 마스터워크 아이템을 추가했습니다.
- 콜로서스:
- “연속 폭발” - 향상된 공성 대포
- 콤보 효과: 익스플로시브. 첫 폭발 직후 추가 폭발을 일으킵니다.
- “맹독 폭풍” - 향상된 파열탄 박격포
- 콤보 효과: 익스플로시브. 산성 탄환을 연발합니다.
- “연속 폭발” - 향상된 공성 대포
- 인터셉터:
- “테실라 함정” - 향상된 군집 지뢰
- 근접 지뢰 더미를 발사합니다. 지뢰가 전기 피해를 입히고 적을 감전시킵니다.
- “망령의 섬광” - 향상된 망령의 섬광
- 환영을 생성해 적을 공격합니다. 오라 콤보를 발동합니다.
- “테실라 함정” - 향상된 군집 지뢰
- 레인저:
- “냉혹한 추격” - 향상된 펄스 충격파
- 콤보 효과: 임팩트 적을 맞히면 에너지 펄스가 발생해 다른 적에게 튕겨 나갑니다.
- “극지 무덤” - 향상된 서리 수류탄
- 적을 얼립니다. 빙결 상태의 적을 쓰러트리면 근처의 적을 얼립니다.
- “냉혹한 추격” - 향상된 펄스 충격파
- 스톰:
- “증기 배출” - 향상된 빙하의 창
- 콤보 효과: 체인. 얼음과 불 피해를 동시에 입힙니다.
- “영원한 돌풍” - 향상된 번개 강타
- 콤보 효과: 체인. 잠시 동안 전기 피해를 입히는 장막을 생성합니다.
- “증기 배출” - 향상된 빙하의 창
지원 아이템
- 1.3.0 업데이트를 통해 드디어 마스터워크 또는 레전더리 보조 장비 세트를 완성할 수 있게 되었습니다. 더 이상 하나의 에픽 지원 보조 장비 아이템 때문에 컬렉션을 망치는 일은 없을 것입니다! 이번 업데이트를 통해 각 자벨린에 2개의 새로운 마스터워크 지원 보조 장비를 추가했습니다. 대변동에서 전투하는 데 도움이 되도록 팀워크와 아군 강화에 초점을 맞추었죠.
- 콜로서스:
- “버서커의 함성” - 향상된 전투 함성
- 콜로서스를 강제로 공격하도록 유도합니다. 적의 피해 저항력을 낮춥니다. 근접 어빌리티가 추가로 증가합니다.
- “쇄도하는 보호막” - 향상된 보호막 펄스
- 강화 효과는 랜서와 아군이 받는 피해를 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안 피해를 받으면 추가로 보호막이 재생됩니다.
- “버서커의 함성” - 향상된 전투 함성
- 인터셉터:
- “용기의 목소리” - 향상된 집결의 함성
- 자신과 아군의 모든 상태 효과를 해제합니다. 근처의 쓰러진 스쿼드 멤버를 추가로 소생합니다.
- “슬레이어의 열광” - 향상된 타깃 비콘:
- 대상을 목표로 지정해 저항력을 낮추고, 대상이 죽으면 다른 대상에게 옮겨갑니다. 대상 근처의 적에게 추가로 표식을 적용합니다.
- “용기의 목소리” - 향상된 집결의 함성
- 레인저:
- “선봉의 방어” - 향상된 방어 역장:
- 구형 보호막을 생성합니다. 자신과 아군의 수류탄, 대포 장비, 어설트 시스템, 폭발 실 차지가 일시적으로 증가합니다.
- “타르시스의 최후의 저항” - 향상된 강화 역장
- 아군을 강화하는 구역을 생성해 총기 피해량을 증가시킵니다. 강화 역장 안에 있는 동안 총기 피해량에 더불어 모든 피해량이 증가합니다.
- “선봉의 방어” - 향상된 방어 역장:
- 스톰:
- “울부짖는 장막” - 향상된 바람 장막
- 투사체를 막아 내는 바람의 벽을 생성합니다. 추가로, 바람 장막에 닿는 적에게 피해를 입힙니다.
- “찬가의 은총” - 향상된 가속 역장:
- 역장을 생성해 보조 장비 재충전율을 증가시킵니다. 역장 안에 있는 동안 보조 장비 피해량이 추가로 증가합니다.
- “울부짖는 장막” - 향상된 바람 장막
근접 아이템
- 이번 업데이트를 통해 자벨린이 콤보 프라이머와 데토네이터를 사용하는 주된 방식 중 하나가 변경되어 빌드를 매우 다양하게 구성할 수 있게 되었습니다. 새로 추가된 근접 보조 장비는 장착할 수 있고, 스탯이 있으며, 종류에 따라 플레이 방식이 바뀝니다. 이를 통해 전에는 불가능했던 보조 장비 조합을 구성할 수 있습니다. 이러한 아이템의 마스터워크 및 레전더리 버전 역시 추가되었습니다.
- 또한, 근접 피해량 증가 방식이 대대적으로 수정되었습니다. 기존의 근접 피해량은 기본값에서 시작해 플레이어의 평균 보조 장비 점수에 따라 자동으로 증가했습니다. 평균적인 희소성의 아이템과 플레이어 레벨, 평균적인 인스크립션 보너스를 가정해 계산되었죠. (레벨이 높다면 마스터워크 효과가 적용되었습니다) 이제 근접 무기가 실제 아이템이 되었기 때문에, 이 자동 계산 방식은 사용되지 않습니다. 대신, 아이템과 해당 아이템의 보너스를 이용해 계산됩니다. 따라서, 플레이어가 기존의 근접 피해량을 되찾고 싶다면, 적절한 희소성과 인스크립션을 가진 근접 무기를 획득해야 합니다. 하지만, 기존의 “가정된” 인스크립션 보너스는 획득 가능한 보너스 범위의 중간치가 기준이었으므로, 실제 근접 아이템을 통해 근접 피해량을 늘릴 수 있는 상한선이 매우 높아졌습니다. 기타 중요한 참고 사항:
- 근접 피해량 보너스와 무기 피해량 보너스 모두 근접 무기 피해량 계산에 적용되므로(인터셉터의 경우 근접 보조 장비 피해량), 근접 피해량을 높일 방법이 기존보다 다양해졌습니다. 이를 통해 기존보다 높은 보너스를 얻을 수 있으므로, 하향 조정된 기본 피해량을 보완하는 데 도움이 될 것입니다.
- 또한, PTS 피드백과 이터레이션에 따라 모든 근접 보조 장비의 기본 피해량이 50% 증가했습니다. 기본값 증가는 곱연산으로 적용됩니다.
- 콜로서스:
- 지진 글러브
- 육중한 글러브로 땅을 내리쳐 넓은 지역에 피해를 입힙니다.
- “어스셰이커” - 향상된 지진 글러브
- 육중한 글러브로 땅을 내리쳐 넓은 지역에 피해를 입힙니다. 충격파를 생성해 전방의 적을 공격합니다.
- 화염 글러브
- 불타는 글러브로 땅을 내리쳐 넓은 지역의 적을 태웁니다.
- “메테오 스매시” - 향상된 화염 글러브
- 불타는 글러브로 땅을 내리쳐 넓은 지역의 적을 태웁니다. 땅을 가르고 자신 주변에 불길을 일으켜 근처의 적을 불태웁니다.
- 지진 글러브
- 인터셉터:
- “쌍둥이 칼날”
- 신속하게 연속 공격할 수 있는 양날 단검입니다.
- “보호의 칼날” - 향상된 쌍둥이 칼날:
- 신속하게 연속 공격할 수 있는 양날 단검입니다. 적을 공격하면 피해 저항력이 10초간 10% 증가합니다. 5번 중첩할 수 있습니다.
- 맹독 칼날
- 대상을 중독시키는 양날 단검입니다.
- “죽음추격자 칼날” - 향상된 맹독 칼날
- 대상을 중독시키는 양날 단검입니다. 체력이 50% 미만인 적에게 추가 피해를 입힙니다.
- “쌍둥이 칼날”
- 레인저:
- 쇼크 메이스
- 적을 감전시키는 전기 메이스입니다.
- “변성 볼트” - 향상된 쇼크 메이스
- 적을 감전시키는 전기 메이스입니다. 적을 공격하면 궁극기 차지가 3 증가합니다.
- 지진 메이스
- 큰 피해를 입히는 강력한 철퇴입니다.
- “난동가” - 향상된 지진 메이스
- 큰 피해를 입히는 강력한 철퇴입니다. 적을 공격하면 피해량이 10초간 10% 증가합니다. 5번 중첩할 수 있습니다.
- 쇼크 메이스
- 스톰:
- 폭발 강타
- 폭발로 적을 강타해 큰 피해를 입힙니다.
- “소각 충격파” - 향상된 폭발 강타
- 폭발로 적을 강타해 큰 피해를 입힙니다. 적을 추격하는 화염구를 발사합니다.
- 전기 강타
- 전기 충격으로 적을 강타해 감전시킵니다.
- “번개 쇄도” - 향상된 전기 강타
- 전기 충격으로 적을 강타해 감전시킵니다. 적을 공격하면 보호막이 40% 회복됩니다.
- 폭발 강타
버그 수정
일반 픽스 및 개선 사항:
- 설명이 잘못 표시된 챌린지를 다수 수정했습니다.
- 뜨락정원 최종 보스로 향하는 문이 닫혔을 때 프레임에 올라가기 쉽도록 문의 높이를 약간 높였습니다.
- 마스터워크 및 레전더리 전리품 드롭을 알아보기 쉽도록 시각 효과를 업데이트했습니다.
- 이제 다음 레전더리 미션으로 "일일: 레전더리 미션"을 진행할 수 있습니다.
- 레전더리: 불가사의한 시작
- 레전더리: 소중한 일기
- 레전더리: 실종 사건
- 탐험의 끝 화면에서 불가사의한 시작을 다시 플레이할 수 있도록 문제를 수정했습니다.
- 머렐다와의 대화가 비정상적으로 종료되는 현상을 수정했습니다.
- 덱스에게 지도 제작 기술을 이용하도록 유도하는 대화 선택지가 이제 정상적으로 처리됩니다.
- 제련소 픽스 및 개선 사항:
- 제련소에 있는 동안 게임이 충돌하는 현상을 다수 수정했습니다.
- 제련소에서 보조 장비를 교체할 때 게임이 충돌하는 현상을 수정했습니다.
- 로드아웃의 이름을 변경하면 장착한 방어구가 바뀌는 문제를 수정했습니다.
- 보조 장비 교체 시 제련소의 보조 장비 점수가 정상적으로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 탐험의 끝에서 제련소를 떠날 때 표시되는 로딩 화면을 삭제했습니다. (이제 잠시 동안 검은 화면이 표시됩니다).
- 일부 보조 장비의 스탯이 잘못 표시되는 현상을 수정했습니다.
- 자벨린의 외형을 변경한 후 외형이 정상적으로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 출격 구역에서 자벨린이 정상적으로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 자벨린에 맞지 않는 보조 장비를 착용할 수 있는 현상을 수정했습니다.
- 일부 아이템 설명을 좀 더 명확하게 이해할 수 있도록 수정했습니다.
- 예시: "반동 감소 -20%"(게임플레이 시스템의 값이 그대로 표시되어 의도치 않게 이중 부정문이 된 경우)가 "반동 20% 감소"로 수정됩니다.
- 적 픽스 및 개선 사항:
- 적 발키리의 공격 피해량이 더 정확하게 적용됩니다.
- 스카의 사원에 등장하는 적의 애니메이션 문제를 다수 수정했습니다.
- 하트 오브 레이지 스트롱홀드에 퓨리가 스폰되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 이제 와이번이 강력한 보조 장비에 반응합니다.
- 퓨리의 보호막 약점을 공격할 때 피해량이 제대로 계산되지 않는 오류를 수정했습니다.
- 모든 도미니언 수류탄의 빛 강도를 개선했습니다.
- 무법자 아웃레이지의 엔카운터 마커가 제대로 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 자벨린 픽스/개선 사항:
- 콜로서스가 높은 고도에서 착지할 때 주변 적에게 입히는 피해량의 증가 수치가 제대로 적용되지 않는 문제를 수정해 높은 레벨에서도 유용하게 사용할 수 있게 되었습니다.
- 스톰 자벨린도 다른 자벨린과 마찬가지로 2단 점프를 통해 공중 근접 공격을 취소할 수 있게 되었습니다.
- 쓰러진 후 물속으로 떨어진 플레이어가 이제 바닥으로 가라앉지 않고 물에 뜨게 됩니다.
- 군대 경례 감정 표현 애니메이션을 수정해 캐릭터가 미끄러지는 현상을 줄였습니다.
- 콜로서스 변경:
- 이제 콜로서스가 다른 자벨린과 동일한 기본 방어구, 보호막 수치를 가지는 대신 모든 기본 수치에 고유 증가치가 적용되어 더 큰 방어구, 보호막 최대치를 가지게 됩니다. 이를 통해 콜로서스가 방어력에 큰 손해를 보지 않고 공통 구성품을 이용할 수 있습니다.
- 참고: 이 변경 사항으로 인해 제련소에서 콜로서스 전용 구성품의 기본 수치가 크게 줄어든 것으로 표시되나, 새로 추가된 콜로서스 고유 증가치로 인해 콜로서스가 받는 방어구 양은 기존과 거의 동일합니다.
- 기본 콜로서스 구성품 방어구 및 보호막 250/125 → 45/45
- 기본 콜로서스 방어구 구성품 방어구 및 보호막 300/250 → 100/100
- MSW/다리 콜로서스 구성품 방어구 및 보호막 730/290 → 145/145
- MSW/다리 콜로서스 최대 방어구 구성품 방어구 및 보호막 876/580 → 320/320
- 기본 콜로서스 체력 및 보호막 900/450 → 150/150
- 콜로서스가 받는 모든 방어구 증가치에 475%의 곱연산 보너스가 적용됩니다.
- 콜로서스가 받는 모든 보호막 증가치에 237.5%의 곱연산 보너스가 적용됩니다.
- 이제 콜로서스가 다른 자벨린과 동일한 기본 방어구, 보호막 수치를 가지는 대신 모든 기본 수치에 고유 증가치가 적용되어 더 큰 방어구, 보호막 최대치를 가지게 됩니다. 이를 통해 콜로서스가 방어력에 큰 손해를 보지 않고 공통 구성품을 이용할 수 있습니다.
- 일반 UI 픽스 및 개선 사항:
- 초대 시 종종 친구 목록 대신 스쿼드 목록이 표시되는 현상을 수정했습니다.
- 플레이어의 Origin 상태가 숨기기로 설정된 경우 친구 목록이 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 탐험 중 맵을 열었을 때 플레이어의 위치가 중앙에 오도록 변경되었습니다.
- “확장 특수 무기 탄창”을 교체할 때 플레이어의 HUD에 탄약 수가 제대로 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 이제 UI를 닫을 때 읽음 표시한 도서관과 코르텍스 항목이 제대로 유지됩니다.
- 무기/보조 장비 픽스 및 개선 사항:
- 하늘의 심판 총구의 지나치게 밝은 효과를 수정했습니다.
- 효과를 더 잘 반영하도록 콜로서스 구성품 “강화 선체”의 이름이 “고용량 탄약”으로 변경되었습니다.
- 콜로서스 구성품 “화려한 입장” 폭발이 발동되는 높이가 기존보다 낮아졌습니다. (새로운 높이는 2단 점프 높이와 비슷합니다)
- 방어구 및 보호막 수치 변경:
- 공통 구성품 방어구 및 보호막 10/10 → 45/45 (희소성에 따라 추가량 변화)
- MSW/다리 공통 구성품 방어구 및 보호막 25/25 → 145/145 (희소성에 따라 추가량 변화)
- MSW/다리 공통 최대 방어구 구성품 체력 150 → 320 (희소성에 따라 추가량 변화)
- MSW/다리 공통 최대 보호막 구성품 체력 150 → 320 (희소성에 따라 추가량 변화)
- 콤보 및 궁극기 보너스 변경:
- 이제 콤보 및 궁극기 피해량 보너스 인스크립션에서만 콤보 및 궁극기 보너스를 얻을 수 있습니다. 넓은 범위의 아이템(원소 피해량, 모든 피해량 등)에 적용되는 인스크립션 보너스는 더 이상 콤보 및 궁극기 피해량 보너스를 제공하지 않습니다.
- 지속 시간 기반 보너스(짧은 시간 동안 모든 피해량을 증가시키는 1만 개의 태양 보조 장비 부분품 등)를 제공하는 마스터워크 속성 보너스는 콤보와 궁극기에도 적용됩니다.
- 이제 콤보 및 궁극기 피해량 보너스 인스크립션에서만 콤보 및 궁극기 보너스를 얻을 수 있습니다. 넓은 범위의 아이템(원소 피해량, 모든 피해량 등)에 적용되는 인스크립션 보너스는 더 이상 콤보 및 궁극기 피해량 보너스를 제공하지 않습니다.
- 마스터워크 효과
- 이제 마스터워크 효과(랄너의 불꽃, 이비니아의 벼락 등)로 인한 피해량이 자벨린 전체 보조 장비 점수가 아닌 해당 아이템의 레벨을 기반으로 계산됩니다.
- 이제 다음 무기의 프라이머, 데토네이터 효과가 정상적으로 표시됩니다.
- 프라이머:
- 랄너의 불꽃
- 센티넬의 복수
- 공성 파괴기
- 데토네이터:
- 아티니아의 계략
- 타르시스의 진실
- 냉동 수리검과 절대 영도가 재충전 중일 때 남은 차지를 사용할 수 없는 현상을 수정했습니다.
- 프라이머: