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Anthem 1.4.0 패치 노트

일반 버그 픽스 및 개선

버그 픽스 및 개선

UI, 코르텍스, 편의성, 외형

  • 볼트 제한을 350개로 늘렸습니다. 넓은 공간을 즐기세요!
    • 인벤토리 크기가 350개로 늘어났으므로, 볼트의 폐품 탭이 200개로 제한됩니다. 현재 폐품 탭의 제한 개수 200개 중 보관 중인 아이템 개수는 볼트의 왼쪽 하단 모서리, 인벤토리 개수 근처에 표시됩니다. 폐품 탭이 꽉 차면 다른 아이템을 보관 또는 분해로 표시할 때까지 아이템을 폐품으로 표시할 수 없습니다.
  • 볼트 공간 제한 경고가 너무 일찍 표시되는 현상을 수정했습니다.
  • 볼트 공간이 꽉 찼을 때 아이템을 제작할 수 있는 현상을 수정했습니다.
  • 시즌 상점 또는 특별 상점에서 아이템을 구매할 수 없는 현상을 수정했습니다.
  • 메뉴에 챌린지 이름이 잘못 표시되는 현상을 수정했습니다. (새로운 새벽, 어두운 통로, 조각난 희망)
  • "주간: 어둠의 잠식" 챌린지가 이제 영광으로의 길 > 주간 챌린지 카테고리에 정상적으로 표시됩니다.
  • 근접 탭을 열었다가 메뉴의 구성품으로 전환할 때 볼트가 정상적으로 작동하지 않는 현상을 수정했습니다.
  • "일일: 노트 작성가" 및 "주간: 스톰 체이서" 챌린지를 완료하는 데 필요한 목표 수가 감소했습니다. (이제 더 적은 노트 수로 챌린지를 완료할 수 있습니다.)
  • 무기 선택 화면에서 B/동그라미 버튼을 반복해서 누르면 카메라가 고정되는 현상을 수정했습니다.
  • 제련소의 비닐 필터 이름을 소형/중형/대형에서 데칼/그래픽/랩으로 변경했습니다.
  • 보호막/방패 시질 아이콘이 제작 레시피 아이콘과 일치하도록 수정했습니다.
  • 비닐 랩 "비의 표식"의 상점 아이콘이 밝아졌습니다.
  • 시즌 상점에 아이템 변경 시간 타이머를 추가했습니다.
  • 마스터워크 지원 보조 장비 청사진 UI 요소가 텍스트와 겹치는 현상을 수정했습니다.
  • "주간: 어둠의 잠식" 챌린지 설명이 보다 정확해졌습니다.
  • "주간: 스톰 체이서" 챌린지 설명이 보다 정확해졌습니다.
  • 카테고리를 전환할 때 종종 코르텍스가 나타나지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 다음 챌린지의 설명을 수정했습니다.
    • 생존: 황동 같은 체력
    • 생존: 무쇠 같은 체력
    • 생존: 강철 같은 체력
    • 점수: 목표 포착
    • 점수: 목표 고정
    • 점수: 목표 제거
  • 프리랜서 거주지 순위표를 문에서 멀리 이동했습니다.
  • 각 그랜드마스터 난이도 레벨 UI 텍스트의 추천 레벨에 대한 설명을 명확하게 수정했습니다.
  • 적용 가능한 경우, "친구 보너스" 텍스트를 "길드 보너스"로 수정했습니다.
  • 다른 플랫폼의 플레이어에게 길드 초대를 보낼 수 없도록 수정했습니다.
  • 탐험의 시작 화면에서 퀵플레이가 자동으로 선택되어 있지 않도록 변경했습니다.
  • 이제 프리플레이 챌린지를 완료하면 코르텍스의 "완료됨" 카테고리에 표시됩니다.
  • 이제 제련소서 아이템을 제작한 후 애니메이션에 프라이머/데토네이터 아이콘이 표시됩니다.
  • "승자의 결의" 구성품의 기능을 더 잘 반영하도록 아이콘을 업데이트했습니다.
  • "모든 미션 챌린지 완료"를 가리키는 모든 표현을 "타르시스의 수호자"로 변경했습니다.
  • 탐험 난이도 정보가 탐험 "추적됨" 메뉴에 추가되었습니다.
  • HUD 투명도 설정이 이제 타르시스 요새의 플레이어 HUD에 적용됩니다.
  • 이제 제작 상점 상인이 판매하는 재료에 구매 가능한 수량이 표시됩니다.
  • 볼트와 제련소의 분해 애니메이션 지연이 감소했습니다.
  • UI 설명과 HUD 요소에 다양한 편의성 개선점을 추가했습니다.
  • 다양한 방어구 팩, 랩, 데칼에 다수의 픽스와 시각 개선점이 적용되었습니다.
  • 다양한 UI 픽스가 적용되었습니다.
  • 다양한 코르텍스, 저널 항목 텍스트와 이미지 픽스 및 개선점이 적용되었습니다.

게임플레이

  • 콜로서스의 방패가 투사체에 피해를 받지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 남용을 막기 위해 "하켄이 원하는 것" 미션의 첫 번째 우르식스 교전 전리품 드롭을 삭제했습니다.
  • "스카의 사원" 미션 도중 적이 벽 뒤에 스폰되는 현상을 수정했습니다.
  • "스카의 사원" 미션 문 근처의 의도치 않은 안개 벽을 삭제했습니다.
  • 파티가 패배하면 "스카의 사원" 미션 두 번째 상자 이전 방의 큰 문이 사라지는 현상을 수정했습니다.
  • 점착 수류탄/갬빗 및 애프터쇼크/센티넬의 복수를 적의 약점에 부착하면 즉시 폭발하는 현상을 수정했습니다.
  • 플레이어의 몸 일부가 지형보다 낮은 위치에 스폰되는 현상을 방지하기 위해 텔레포트 패드의 위치를 수정했습니다.
  • "타카로 해" 이벤트 도중 추가 보스를 소환하는 에코 풀의 위치를 수정했습니다.
  • "카시야의 제련소" 이벤트 도중 역장이 활성화된 상태에서 유물 조각을 떨어트리지 않은 채 비집고 들어갈 수 있는 현상을 방지하기 위해 역장 크기를 늘렸습니다.
  • 영원한 돌풍(여러 개의 차지를 보유한 경우)이 콤보 프라이머, 데토네이터 역할을 하지 못하는 현상을 수정했습니다.
  • 센티넬 매복 스카 교전의 보스가 벙커가 아닌 포탈에서 스폰되도록 수정했습니다.
  • 바라가 사망하면 바라가 소환한 추가 적이 사라지도록 수정했습니다.
  • 이제 인터셉터 군집 지뢰가 타이탄과 충돌했을 때 정상적으로 폭발합니다.
  • 플레이어가 종종 제련소 아래에 갇히는 현상을 수정했습니다.
  • 실로스를 처치하여 드롭된 전리품이 역장 안에 갇히는 현상을 수정했습니다.
  • 이제 플레이어가 "스카의 사원" 보스 아레나 문 근처에 서 있으면 파티 집결 경고를 받게 됩니다.
  • 이제 "스카의 사원" 보스 아레나 가장자리에서 파티 집결 메시지가 표시되지 않습니다.
  • 이제 매치메이킹을 이용해 진행 중인 "새벽의 요새" 미션 시험에 참가할 수 있습니다.
  • 플레이어가 콜로서스 방패 바가 완전히 충전된 직후에 방패를 열려고 할 때 방패 바가 사라지는 현상을 수정했습니다.
  • 이제 인터셉터 및 레인저 지원 부분품이 특정 보조 장비에만 적용되는 콤보 보너스를 가진 채 드롭되지 않습니다. (예: 타깃 비콘에 콤보 오라 효과 %)
  • 종종 체력 및 탄약이 정상적으로 스폰되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 플레이어가 오른쪽 트리거 버튼을 반복해서 눌렀을 때 스톰 궁극기의 원소 아이콘이 한 칸 밀려나는 현상을 수정했습니다.
  • 프리랜서가 맵 경계를 넘어갈 수 있는 현상을 방지하기 위해 일부 장소의 지형을 변경했습니다.
  • 대변동 콘텐츠 업데이트에 관련된 다양한 픽스와 개선 사항이 적용되었습니다.
  • 대변동 이외 기본 게임 콘텐츠 업데이트에 관련된 다양한 픽스와 개선 사항이 적용되었습니다.

스토리, 시네마틱, 오디오

  • 스쿼드의 모두가 동의하면 시네마틱 영상을 건너뛸 수 있는 기능을 추가했습니다. 지정된 버튼을 길게 눌러 시네마틱 영상 스킵 투표를 진행하세요. (Xbox One의 B, PS4의 동그라미, PC의 Esc 키).
  • 오디오 로딩 코드에서 종종 발생하는 충돌 현상을 수정했습니다.
  • 바라가 사망한 후 재생되는 시네마틱 영상의 조명을 수정했습니다.
  • 대변동 콘텐츠의 바라/하켄 시네마틱 영상 도중 적절한 음악이 나오지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 일부 계약 미션 중에 음악이 나오는 시기를 변경했습니다.
  • 브린의 롤 플레잉 에피소드 중 상호작용 가능한 콘텐츠가 배경 라디오로 인해 가려지는 현상을 수정했습니다. 이제 이러한 배경 에피소드는 롤 플레잉 스토리의 마지막에 재생됩니다.
  • 종종 오웬이 컷신에서 사라지는 현상을 수정했습니다.
  • 오디오 문제에 관련된 다양한 픽스와 개선 사항이 적용되었습니다.

기타 일반 버그 픽스 및 개선

  • 그래픽 설정이 "낮음"으로 지정된 경우 대변동을 로드할 때 무한 로딩되는 현상을 수정했습니다.
  • 플레이어가 "탐험의 시작" 화면에서 나간 후 "탐험의 끝" 화면에서 멈추는 현상을 수정했습니다.
  • 종종 무기/보조 장비를 변경할 때 "기존 아이템 로드 불가" 오류 메시지가 표시되며 게임이 충돌하는 현상을 수정했습니다.
  • 와이드 스크린 모니터(21:9 비율)에서 게임 디스플레이 요소가 늘어나는 현상을 수정했습니다.
  • 야간 시각 환경과 성능 최적화를 위해 시각 효과를 개선했습니다.
  • 야간에 저격 레이저가 녹색으로 표시되며 빛이 너무 밝은 현상을 수정했습니다.
  • 다양한 아트 픽스.
  • 퀵플레이 종료 후 "승리 녹화"에서 멈추는 현상을 수정했습니다.

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