Anthem 1.7.0 게임 업데이트 노트
새로운 기능
패치 1.7.0와 함께 반복 일정을 시작합니다. 이 일정의 주요 초점은 챌린지, 상점 판매 품목, 콘텐츠 및 게임 모드, 코인 및 화폐 보상, 게임플레이 전도, 미니 홀리데이 시즌을 연중 정기적으로 교체하는 것입니다.
(참고: 아래 내용은 콘텐츠를 검토하고 커뮤니티 피드백을 반영하는 과정에서 변경될 수 있습니다.)
- 챌린지:
- 다음 카테고리의 여섯 가지 챌린지가 정기적으로 교체됩니다.
- 계약 및 레전더리 계약
- 월드 이벤트
- 타임 트라이얼
- 스트롱홀드
- 생물 처치
- 게임플레이 스타일
- 주간 메타 챌린지 교체:
- 세력
- 계약 및 레전더리 계약
- 스트롱홀드
- 월간 메타 챌린지 교체:
- 브론즈
- 실버
- 골드
- 미니 홀리데이가 활성화되어 있는 동안 축제 챌린지를 이용할 수 있습니다.
- 다음 카테고리의 여섯 가지 챌린지가 정기적으로 교체됩니다.
- 상점 판매 품목:
- 기존 외형 상점에서 판매하던 방어구 세트, 랩, 그래픽, 데칼, 소재가 정기적으로 교체됩니다.
- 콘텐츠 & 게임 모드:
- 일반 이벤트 교체 목록에 시즌 한정 게임플레이 모드와 기능이 포함됩니다.
- 대변동 결합체
- 대변동 넥서스
- 해골의 축제 결합체
- 해골의 축제 넥서스
- 눈맞이 축제 타임 트라이얼
- 눈맞이 축제 주간 스트롱홀드
- 레전더리 제작
- 주간 게임플레이 모드 교체:
- 가라앉은 방 주간 스트롱홀드
- 하트 오브 레이지 주간 스트롱홀드
- 우두머리 광산 주간 스트롱홀드
- 스카의 사원 주간 스트롱홀드
- 넥서스
- 일반 이벤트 교체 목록에 시즌 한정 게임플레이 모드와 기능이 포함됩니다.
- 게임플레이 전도
- 주간 교체 게임 모드에 맞추어, 게임플레이 전도 교체 일정이 적용됩니다. 전도 교체와 게임플레이 모드 교체는 일 년 내내 다양한 조합과 지원 다양성을 제공하기 위해 별도의 일정으로 진행됩니다.
- 코인 & 화폐 보상
- 일일, 주간, 월간 챌린지에서 코인과 수정을 획득할 수 있습니다.
- 수정은 언제든지 획득하고 사용할 수 있습니다.
- 홀리데이:
- 달력상 휴일에 진행되는 홀리데이 이벤트는 주로 독특한 챌린지를 제공합니다. 이 챌린지는 홀리데이 기간에 따라 1~4주간 진행됩니다. 대형 홀리데이에는 주간 게임플레이 모드 변화와 타르시스 요새 및 월드 장식이 포함됩니다.
- 언제 게임에서 이러한 이벤트를 확인할 수 있을까요?
- 홀리데이 이벤트에 대한 자세한 내용은 일정이 가까워짐에 따라 추후 공개될 예정입니다!
버그 픽스 및 개선
- 다양한 충돌 현상을 수정해 안정성을 높였습니다.
- 다양한 텍스처, 오디오, 유저 인터페이스, 환경 문제를 수정했습니다.
- 레인저 구성품 파괴의 배지 아이콘이 일관적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 프로스트 터스크 방어구의 손목 색상을 조정할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 스쿼드를 떠난 후에 플레이어가 난이도 레벨을 변경할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 아이언 서펀트와 아이언 밸리 지역의 이름이 서로 바뀌어 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 세 개의 에코를 가지고 있는 동안 사망하면 두 개의 에코만 가지고 부활하던 문제를 수정했습니다.
- 타이탄 전투가 아직 활성화되어 있는 동안 부활하면 다시 아레나에서 부활하던 문제를 수정했습니다.
- 주간 스트롱홀드를 완료한 후 퀵플레이 스트롱홀드를 해제할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 황금 그래빗을 처치했을 때 파란 불빛이 나타나는 문제를 수정했습니다.
- 이제 동기화 프레임의 설명에 대포 장비로 데미지를 입혀야 발동된다는 점이 명확하게 표시됩니다.
- "대포 장비로 적을 공격하면 중돌격 장비 피해량이 10초간 60% 증가합니다."
- 이제 자벨린 광란 진행도가 정확히 추적되며, 정상적으로 진행할 수 있습니다.
- "프리랜서의 위기" 미션 도중 종종 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 우두머리 광산 세 번째 단계에 최초로 도착한 플레이어가 아직 도착하지 않은 나머지 플레이어들이 있는 곳으로 이동되던 문제를 수정했습니다.
- 이제 플레이어가 강제 부활할 때, 모든 미션 아이템을 정상적으로 떨어트립니다.
- 이제 창의 끝이 정상적으로 플레이어만 회복시킵니다.
- 해당 장비가 쿨타임 대기 중일 때 지원 보조 장비를 사용해도 더 이상 다른 보조 장비 이용을 방해하지 않습니다.
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