Apex 레전드 정보 레전드 스토리 허브 FAQ PC 요구 사항 제작진 접근성 배틀 로얄 팀 데스매치 컨트롤 건 런 시즌 배틀 패스 최신 뉴스 게임 업데이트 최신 미디어 뉴스레터 가입 스토어 Twitter Instagram Facebook Youtube Twitch TikTok 포럼 커뮤니티 리소스 playapexshop.com 크리에이터 리소스 크리에이터 허브 경쟁 커뮤니티 가이드라인 Apex 레전드 정보 레전드 스토리 허브 FAQ PC 요구 사항 제작진 접근성 배틀 로얄 팀 데스매치 컨트롤 건 런 시즌 배틀 패스 최신 뉴스 게임 업데이트 최신 미디어 뉴스레터 가입 스토어 Twitter Instagram Facebook Youtube Twitch TikTok 포럼 커뮤니티 리소스 playapexshop.com 크리에이터 리소스 크리에이터 허브 경쟁 커뮤니티 가이드라인 Windows용 EA app PC용 Steam Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation®5 Xbox Nintendo Switch Windows용 EA app PC용 Steam Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation®5 Xbox Nintendo Switch

PC용 Apex 레전드 다운로드

PC용 다운로드

본 게임은 게임 내의 무작위 가상 아이템 선택을 포함한 게임 내 아이템 획득에 사용되는 게임 내 가상 화폐 구매가 포함되어 있습니다.

이용약관

EA 사용자 계약

애프터마켓 패치 노트

크로스플레이 베타, 플래시포인트 기간 한정 모드, 레전드와 무기의 조정 및 밸런스 변경 사항에 대해 자세히 알아보세요.

안녕하세요, 레전드 여러분.

애프터마켓 수집품 이벤트와 함께 드디어 크로스플레이 베타를 출시하게 되어 정말 기쁩니다. 이벤트에는 플래시포인트라는 재미있고 새로운 기간 한정 모드, 엄청난 보상, 신규 코스틱 영웅 스킨 등 다양한 콘텐츠가 준비되어 있습니다. 자세한 사항은 블로그를 확인하세요. 또한 소규모 상향, 조정 및 수정도 이루어질 예정입니다. 애프터마켓에서 우위를 노리는 데 필요한 모든 정보를 확인하고 준비하세요. 

아레나에서 뵙겠습니다!

크로스플레이 베타

Apex 레전드의 출시 이후 플레이어 여러분께서 다른 플랫폼에 있는 친구와 같이 게임을 즐기고자 크로스플레이 기능을 가장 많이 요청해주셨습니다. 크로스플레이 베타 기간에는 플레이어가 크로스플레이 기능을 모두 사용할 수 있으며, 저희는 정보를 수집하여 기능을 테스트하며, 가장 중요한 팬 여러분의 목소리를 듣도록 하겠습니다.

기간 한정 모드 - 플래시포인트

애프터마켓과 함께 새로운 기간 한정 모드 플래시포인트가 시작됩니다. 킹스 캐년을 무대로 회복 아이템이 없는 대신, 맵 주변에 체력과 실드를 회복하는 거대한 구역이 존재합니다.

여기 블로그에서 크로스플레이 베타와 플래시포인트, 애프터마켓에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.

수집품 이벤트

애프터마켓은 왓슨 "와이어드 포 스피드" 스킨 또는 레이스의 "보이드 프라울러" 스킨 등 24개의 수집품 이벤트 스킨을 제공합니다.

이벤트 보상 트랙

새로운 이벤트와 함께 새로운 챌린지 트랙이 시작됩니다! 이번에는 방갈로르의 "블루 칩" 또는 헴록의 "성능 부스트" 등 무료 치장 아이템을 얻을 기회를 제공합니다.

신규 영웅 아이템 - 코스틱의 데스 해머

신규 영웅 스킨으로 코스틱의 데스 해머가 영웅 목록에 추가됩니다. 녹스가 담긴 해머로 만나는 적을 모두 으깨버릴 수 있습니다.

레전드 메타

램파트

  • 쉴라의 탄 퍼짐이 줄어드는 속도가 빨라졌습니다.

블러드하운드

  • 블러드하운드의 얼티밋 스킬 활성화 중 전술 능력의 재사용 대기시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.

    개발자 노트: 6.0초로 변경한 후 레전드가 너무 강력해졌다고 판단하여 하향하였습니다. 블러드하운드의 얼티밋 스킬은 여전히 적에게 두려움을 선사하고 있습니다. 6초의 재사용 대기시간으로는 탐지되지 않는 순간이 2초밖에 없는 등, 6초로 변경한 것은 너무 과했다고 판단했습니다. 재사용 대기시간을 8초로 증가시켜 4초의 시간은 탐지, 4초의 시간은 미탐지로 상대가 위치를 옮길 시간을 줄 수 있도록 조정했습니다.

패스파인더

  • 이제 패스파인더가 그래플로 이동한 거리만큼 재사용 대기시간이 조정됩니다. 최단 거리 이동은 10초의 재사용 대기시간을 가지며, 아주 먼 거리를 이동할 때 35초의 최대 재사용 대기시간이 적용됩니다. 이제 다시 재미있게 탈 수 있습니다!

    개발자 노트:
    패스파인더 메인 여러분께 기쁜 소식입니다. 아웃랜드에서 가장 행복한 로봇에게 상향이 찾아왔습니다. 그래플의 재사용 대기시간을 15초로 되돌리거나 25초로 줄이는 대신 Reddit의 플레이어 제안을 따라 Titanfall 2처럼 그래플 에너지 시스템을 참고하기로 했습니다. 다만 에너지 대신 이동 거리에 따라 재사용 대기시간이 적용될 예정입니다. 그래플로 이동할 총 거리가 아닌, 발을 떼는 순간부터 실제로 착지하기까지의 거리를 기반으로 계산됩니다. 이런 변경엔 두 가지 의미가 있습니다.
  1. 숙련되지 않은 패스파인더 플레이어는 더 이상 그래플 실수를 두려워하지 않아도 됩니다. 실제로 이동하지 않는 이상 긴 재사용 대기시간이 적용되지 않습니다.
  2. 숙련된 패스파인더 플레이어로서 최대 이동 거리를 계산하여 움직인다면, 제대로 착지했을 때 여전히 35초의 재사용 대기시간을 받습니다. 이런 방향의 상향으로 패스파인더를 조금 더 공격적인 로봇으로 만들고, 조금 더 유연한 스킬 사용을 할 수 있게 되었습니다. 짧은 거리를 이동할 때 짧은 재사용 대기시간이 적용되는 것을 유용하게 사용할 수 있을까요? 여러분께서 직접 사용해보시고 의견을 남겨주시기 바랍니다.

레이스

  • 레이스의 달리기 애니메이션이 업데이트되었습니다.

    개발자 노트:

    레이스는 하향하기 아주 까다로운 레전드입니다. 저희는 다양한 측면에서 레전드의 성능을 평가합니다. 해당 레전드가 포함된 트리오가 우승을 얼마나 자주 하는지, 평균 순위가 얼마나 높은지, 해당 레전드가 얼마나 녹아웃 시키는지, 녹아웃 당하는지, 레전드의 선택률 등 다양한 지표가 고려됩니다. 이 모든 지표에서 레이스가 항상 우위를 차지합니다.

    그럼에도 불구하고 능력을 계속 하향하더라도 선택률의 큰 손실 없이 몇 주 뒤에는 다시 높은 지표를 보여왔습니다. 그녀의 스킬이 솔로 게임과 잘 짜인 분대 게임에서 모두 독보적으로 유용하게 쓰이고 있습니다. 레이스 자체가 멋진 레전드기도 하죠. 이해합니다.

    저희도 계속해서 능력을 하향하는 것을 좋아하지 않습니다. 레이스와 패스파인더가 재사용 대기시간 및 유틸리티 하향의 측면에서 모두 한계에 도달했다고 생각합니다. 지금보다 더 하향한다면 플레이의 재미가 떨어질 것입니다. 저희가 원하지 않는 방향이죠!

    그래서 저희는 특정 레전드만의 다른 강점을 찾아보기로 했습니다. 레이스는 특유의 낮은 자세로 달리는 애니메이션이 있어 달릴 때 피격 구간을 줄이는 이점이 있었습니다. 그리 큰 이점이 아니라고 생각하실 수 있지만, 이미 히트박스가 작은 레이스에겐 엄청난 이점입니다.

    이번 패치에서 레이스에게 새로운 달리기 애니메이션을 적용할 예정입니다. 조금 더 높은 자세로 뛰어 피격 구간이 더 넓어졌습니다. 레이스에게 상징적인 달리기 애니메이션이 사라지는 것은 정말 아쉽지만, 능력을 하향하는 대신 저희가 할 수 있는 최선의 방안이라고 생각합니다. 새로운 애니메이션이 적용된 후 정황에 따라, 약속할 순 없지만 능력 하향을 일부 되돌릴 수 있을 것입니다.

    언제나처럼 이번 변경 사항에 대해 피드백을 경청하겠습니다.

크립토

  • 이제 크립토가 인벤토리에 열쇠를 가지고 있다면 드론으로 전리품 금고를 열 수 있습니다. 평소와 같이 열쇠를 소모합니다.

로바

  • 얼티밋과 패시브 능력의 범위가 3100에서 4500로 증가합니다.
  • 로바는 이제 얼티밋 스킬이 절반 채워진 채 매치를 시작합니다.

무기 메타

디보션

  • 기본 단계에서 지향 사격의 탄 퍼짐이 증가했으며, 발사 중 탄 퍼짐이 증가했습니다.

스핏파이어

  • 저희는 동종의 유사 무기끼리는 비슷한 지향 사격 수치를 유지하고자 합니다. 따라서 디보션의 탄 퍼짐 증가가 스핏파이어에도 적용됩니다. 이를 보완하고자 스핏파이어의 수평 반동을 감소시켰습니다.

트리플 테이크

  • 발사 속도가 1.4에서 1.3으로 감소했습니다.

편의성

  • 이보 실드를 교체할 때 참고할 수 있도록, 이제 전리품 문구에서 이보 실드가 축적한 대미지가 표시됩니다.
  • 만약 해당 아머가 이보에 근접했다면, 체력이 낮은 동급의 아머라도 교체가 가능합니다.
  • 이제 전리품 문구에 작은 표시로 팀원이 해당 아이템을 필요로 하는지 확인할 수 있습니다. 표시를 확인하고 팀원에게 신호를 주세요!
  • 이제 매치 중 우측 하단에 성능 디스플레이를 표기할 수 있는 옵션이 추가됩니다.
    표시되는 데이터는 다음과 같습니다.
    • FPS - 초당 프레임, 게임이 프레임을 렌더링하는 속도
    • 지연 속도 - 게임 클라이언트가 서버와 통신하는 데 걸리는 시간(밀리초)
    • 손실 - 서버에서 또는 서버로 가는 중 손실되는 패킷 데이터의 백분율
    • 초크 - 서버 받는 패킷 데이터의 정체에 대한 비율
    • 인/아웃 - 서버에서 또는 서버로 전송되는 데이터의 양 
    플레이하는 동안 지속적으로 문제가 발생하는 경우, 이 디스플레이가 여러분과 저희에게 도움이 될 것입니다. 무슨 일이 일어나고 있는지 확인하세요. 게임플레이 설정 메뉴에서 언제든지 성능 디스플레이를 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.
  • 옵션에 익명 모드가 추가되었습니다. 챔피언 프레젠테이션, 사망 알림, 그 외의 생존한 상대 위치에서 자신의 이름을 익명 처리합니다. 
  • 레벨 0의 이보 아머는 이제 인벤토리에 빈 상태로 표시되므로, 핑을 통해 아머를 요청할 수 있습니다.
  • 세상의 끝 주변에 더 많은 배너가 설치되어 크립토의 드론 능력으로 주변 분대를 더 잘 확인할 수 있습니다.
  • 경계 밖 - 이제 경계 밖 구역을 들어갈 때마다 경계 밖 타이머가 새로 고침되지 않습니다. 이제 타이머는 30초로 고정됩니다. 경계 밖 구역으로 진입하면 타이머가 줄어듭니다. 다만, 5초밖에 남지 않은 경우 5초로 새로 고침됩니다. 
    • 타이머 새로 고침을 남용하는 플레이어를 막으면서 경계 밖 구역에 떨어진 사람에게 기회를 제공하도록 변경했습니다.
  • 음악과 로드 화면 카테고리에 무작위 즐겨찾기가 추가 되었습니다.
  • 이제 홀로 스프레이는 어떤 플레이어가 좋아요를 눌렀는지 기록되며, 사용자에게 숫자 기록이 표시됩니다. 또한 다른 플레이어가 홀로 스프레이의 "좋아요"로 도배하는 것을 방지했습니다.
  • 레전드 토큰이 로비의 툴팁으로 최소화되었습니다. 재화를 마우스로 가리키면 수치가 표시됩니다.

버그 수정

일반

  • 이제 수송선에서 크립토의 Map Room에 있는 위성 접시에 신호를 보낼 수 있습니다. 

지브롤터

  • 특정 조건에서 버블 실드가 흰색으로 보이는 문제를 수정했습니다. 

라이프라인

  • "수호 천사" 스킨 착용 시 쉴라를 사용할 때 캐릭터의 목이 늘어나던 문제를 수정했습니다. 
  • 킹스 캐년의 축전기, 리그, 샐비지 특정 부분에 케어 패키지를 배치할 수 없던 문제를 수정했습니다.

코스틱

  • 코스틱의 가스통이 배송 상자 위에 비스듬하게 설치되던 문제를 수정했습니다. 

미라지

  • 미라지의 미끼에 신호를 줄 수 없었던 문제를 수정했습니다. 
  • 크립토의 드론이 미끼를 하이라이트할 수 없었던 문제를 수정했습니다.

옥테인

  • 옥테인 점프 패드에서 뛰어오를 때 플레이어의 레버넌트 그림자 형태 효과가 사라지던 문제를 수정했습니다. 
  • 특정 지역에서 점프 패드가 땅속으로 끼여버리는 문제를 수정했습니다.

크립토

  • 드론이 왓슨의 보안 펜스를 탐지하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 크립토의 드론으로 조사 비컨을 사용할 때 오디오가 간혹 잘못 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 드론이 바로 아래에서 피해를 받을 때 대미지가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다. 

레버넌트

  • 토템 효과가 꺼질 때 복제기 HUD가 화면에서 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.

로바

  • 보급선으로 텔레포트 시 간혹 문제가 발생하던 점을 수정했습니다. 
  • 용암 열하 주변의 드릴로 텔레포트할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 스테이징의 특정 지형으로 텔레포트할 수 없던 문제를 수정했습니다. 

램파트

  • 문에 배치한 쉴라에서 나올 때 문이 닫히던 문제를 수정했습니다. 
  • 보급선에 증폭 엄폐물을 설치하면 공중에 설치되던 문제를 수정했습니다.
  • 쉴라를 전리품 상자 위에 배치할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 롱보우 DMR, 트리플 테이크, 마스티프와 센티넬이 증폭 엄폐물의 강화 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다. 
  • 맵 전역에 증폭 엄폐물이 이상한 각도로 놓일 수 있던 문제를 수정했습니다. 
  • 차지 라이플의 초탄으로 증폭 엄폐물을 파괴할 수 없던 문제를 수정했습니다. 
  • 탄환이 특정 각도에서 증폭 엄폐물을 지나기도 전에 강화 효과를 받던 문제를 수정했습니다. 

L-STAR

  • 무기의 단발 사격을 여러 번 할 때 과열이 발생하던 문제를 수정했습니다.

 


지금 Xbox One, PlayStation 4 및 PC용 Origin에서 Apex 레전드를 무료로 플레이하세요*.

 Twitter 및 Instagram에서 Apex 레전드를 팔로우하고, YouTube 채널 을 구독하고, 포럼을 확인해 보세요.

뉴스레터를 구독하면 최신 Apex 레전드 소식, 업데이트, 뒷 이야기 콘텐츠, 특별 혜택 등을 비롯해 다른 EA 뉴스, 상품, 이벤트, 프로모션 정보까지 이메일로 받아볼 수 있습니다.

해당 공지는 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선하고 진화할 것입니다. 저희는 언제나 커뮤니티의 의견을 듣도록 노력할 것입니다. EA의 온라인 서비스 업데이트에 관한 자세한 내용은 https://www.ea.com/ko-kr/service-updates를 참고하세요.

*해당 플랫폼의 계정과 플랫폼 구독(별매)이 필요할 수 있습니다. 안정적인 인터넷 연결과 EA 계정이 필요합니다. 연령 제한이 적용됩니다. 게임 내 구매 상품이 포함되어 있습니다.  

 

관련 뉴스

아스트랄 어노멀리 이벤트에서 다른 세계를 초월하세요

Apex Legends
2025. 1. 6
런치 로얄이 새로운 모습으로 돌아옵니다. 이국의 파편을 획득하고, 미드 시즌 업데이트를 확인하세요.

Apex 레전드™: 매치메이킹 업데이트 2024

Apex Legends
2024. 12. 18
매치메이킹에 관한 최신 개발자 업데이트에서 새롭고 향상된 기능과 질문에 대한 답변을 확인해보세요.

Rather be Apexing 경품 행사

Apex Legends
2024. 12. 17
응모하여 본인과 분대원을 위한 네시 번들을 획득할 기회를 잡으세요.