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시즌 8: 메이헴 패치 노트

메이헴에 대비하세요!

Apex 레전드의 최신 시즌에서는 가장 폭발적인 레전드, 강력한 신규 총기, 킹스 캐년을 위한 새로운 업데이트, 편의성 업데이트 등 새로운 여러 가지 업데이트를 소개합니다.

시즌 8: 메이헴은 한국 시간 기준 2월 3일 오전 3시에 폭발을 일으키며 시작합니다.

계속 읽어 자세한 내용을 확인하세요.

개발자 스트리밍

디자이너와 함께 시즌 8의 가장 폭발적인 업데이트를 확인하세요.

신규 레전드: 퓨즈

먼지 날리는 싸움을 마다하지 않는 용병 출신의 케이지 파이터 퓨즈를 소개합니다. 폭발물에 능숙한 퓨즈는 더 많은 수류탄을 소지하고 더 빨리, 멀리 투척할 수 있습니다. 퓨즈는 클러스터 폭탄을 발사하여 공중 폭발을 일으킵니다. 아주 큰 폭발이 필요할 때는 퓨즈가 "월리"를 사용하여 화염 고리를 만들어 지역을 봉쇄하는 폭탄을 발사합니다.

패시브 - 척탄병

인벤토리 슬롯 하나에 수류탄을 더 담을 수 있습니다. 수류탄을 더 멀리, 빠르게, 정확하게 투척합니다.

전술 능력 - 너클 클러스터

공중에서 터지는 폭발물을 방출하는 클러스터 폭탄을 발사합니다. 

얼티밋 스킬 - 마더로드

표적 지역을 불의 장벽으로 둘러싸는 폭탄을 발사합니다.

신규 무기: 30-30 리피터

중량 탄약을 사용하는 이 레버 액션 리피터는 강력한 탄환을 발사해 150미터 밖에서 도망가는 미라지에게 탄환을 꽂을 수 있습니다.

30-30는 모래 폭풍과 변덕스러운 온도에도 견딜 수 있는 신뢰도 높은 총기로, Apex 게임에 적격인 무기입니다.

숙련된 방아쇠 조작

30-30 리피터는 사용자가 격발 사이에 탄환을 재공급해야 하므로 라이플을 쏠 때 특유의 박자감이 존재합니다. 이 박자감은 아웃랜드의 현대 무기에서 볼 수 없었던 아날로그의 우아함을 지니고 있습니다.

총기 애호가를 위한 30-30 리피터는 내장된 충전 기능으로 플레이어가 짧게 충전하여 더 많은 대미지를 입힐 수 있습니다.

30-30 리피터는 한 발씩 재장전하기 때문에 마스티프를 비롯한 다른 총기에서는 찾을 수 없는 매우 독특한 탄약 관리가 가능합니다.

30-30 리피터의 유효 거리 덕분에 격발 간에 개별 탄환을 장전할 수 있는 독특한 기회를 제공합니다. 리피터는 한 발씩 장전하여 꾸준한 장거리 압박을 가할 수 있어, 장전 시 완전히 탄창을 교체하는 무기로는 얻을 수 없는 이점을 가집니다.

킹스 캐년 맵 업데이트

시즌 8에서 다시 한 번 킹스 캐년이 모습을 바꿉니다. 맵에 함선이 추락한 것이 가장 큰 변화입니다. 플레이어는 이제 대포 너머를 탐험할 수 있으며, 발견된 호수가 슬럼 호수를 덮고, 리콘 또는 스나이퍼의 둥지로 사용할 수 있는 새로운 관측 타워가 추가되었습니다. 여기의 맵 블로그 글에서 자세한 맵 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

전설 탄창

시즌 8에는 골드 티어 탄창이 추가됩니다. 무기에 장착하고 나서, 집어넣으면 잠시 후 탄약이 자동으로 장전됩니다. 골드 탄창은 보라색 탄창과 같은 용량을 지니며, 경량, 중량, 스나이퍼, 에너지 무기에 사용할 수 있습니다.

사용자 경험 개선 업데이트

대미지 카운터

  • HUD에 대미지 카운터가 추가되었습니다. 많은 분이 요청한 기능으로, 더욱 쉽게 배지와 챌린지를 노릴 수 있게 되었습니다!

탄약 신호

  • 인벤토리에서 무기 또는 탄약에 신호를 보내면 현재 탄약 수량을 표시함과 동시에 빠른 채팅에 "플레이어가 탄약을 원함"이 게시됩니다.

색약 업데이트

  • 색약 설정이 활성화되어 있는 경우, 치유 및 소생이 색약 규칙을 따릅니다

공식 설정 스킨에 스토리 문구 추가

  • 스킨 중 일부는 공식 설정이고, 일부는 단순히 재미를 위한 스킨입니다. 캐릭터의 중요한 배경 이야기를 표현하는 스킨에 작은 문구를 추가하여, 해당 스킨이 레전드의 인생에 어떤 의미를 지니고 있는지 알려줍니다.

레전드 메타

레이스:

  • 히트박스 조정.

개발 노트:

레이스가 지닌 스킬의 전투 활용성을 고려하면 레이스가 항상 인기 있을 것이라는 건 예상하고 있었습니다. 능력과 애니메이션을 많이 조정한 후에도 출시 첫날처럼 최고의 승률을 유지하고 있습니다. 시즌 7에는 패스파인더의 히트 박스를 조정하여, 스킬 성능의 하락 없이 성능을 제어할 수 있었습니다. 레이스에게도 이런 결과가 있기를 바랍니다.

이제 레이스는 다른 소형 레전드보다 조금 더 큰 히트박스를 지녔지만, 변경 사항 자체는 모델의 크기와 일치하게 적용되었습니다. 이전과 이후의 비교 사진에서도 확인할 수 있는 것처럼, 주로 상체와 다리 부분을 조정하였습니다.

이러한 변화에도 여전히 레이스는 맞추기 어려운 소형 레전드입니다. 실제 사용과 승률을 지켜보면서 향후에 성능을 되돌릴지, 저자세 특성을 유지할지 고려할 예정입니다.

램파트:

  • 쉴라 사용 각도 120°에서 180°로 증가
  • 건설 단계에서의 벽 체력이 1hp에서 45hp로 증가(스나이퍼 탄환에는 여전히 관통됨)

개발 노트:

램파트는 출시 이후 계속해서 성능 지표의 하단에 위치했습니다. 램파트의 스킬은 강력한 위치에서 미리 준비하는 것이 관건이었지만, Apex 같이 빠르게 변화하는 게임에서는 방벽이 조금 더 적극적으로 쓰일 수 있어야 한다고 결정했습니다. 저희는 이 사안을 유심히 지켜볼 예정입니다.

호라이즌:

  • 중력 리프트의 유효 재사용 대기시간이 21초에서 25초로 증가했습니다. 이제 중력 리프트가 사라지면 15초 재사용 대기시간이 시작됩니다.

개발 노트:

호라이즌은 출시부터 강력함을 보여줬고, 승률과 선택률의 정도에서 레이스와 견주었습니다. 당분간 저희는 호라이즌의 사용을 모니터링하며 재사용 대기시간의 변경이 큰 효과를 줄 것인지 확인할 것입니다.

옥테인:

런치 패드 리마스터: 많은 플레이어 여러분이 옥테인의 "슈퍼 점프"에 대해 아실 겁니다. 패드에 닿을 때 특정 타이밍에 점프하면 할 수 있었죠. 더블 점프 기능이 생긴 이후로, 불규칙적으로 작동하는 입력 충돌 문제가 존재했습니다. 그래서 저희는 이전의 슈퍼 점프보다 더 나은 점프 옵션을 추가하기로 결정했습니다.

  • 서 있는 자세에서 점프 패드에 닿으면 높은 아치형(예전 슈퍼 점프의 동일한 속도와 발사각)을 따라 플레이어가 날아갑니다.
  • 앉은 자세에서는 낮은 아치형을 따라 플레이어가 날아갑니다. 즉, 낮게 발사되지만 수평 방향으로 더 멀리 날아갑니다.

크립토:

  • 아군의 드론에 아크 스타를 붙일 수 있었던 능력을 삭제했습니다.

로바:

  • 열려 있지 않은 케어 패키지의 전리품을 이제 고급을 보는 눈으로 확인할 수 있으며, 블랙 마켓 부티크에서도 이용할 수 있습니다.

코스틱:

  • 코스틱의 가스가 코스틱의 팀이 전멸하는 즉시 사라집니다.

미라지:

  • 미라지의 미끼에 발소리가 재생됩니다.

개발 노트:

이 변경 사항은 실수로 파이트 나이트 패치 노트에 언급된 적 있습니다. 미라지의 미끼에 발소리가 한정된 용량으로 재생됩니다. 근처에 적 미라지의 얼티밋 스킬이 사용될 때 발소리가 도배되진 않지만, 진짜 미라지와 구분하기는 더욱 힘들어질 것입니다.

무기 메타

풀 키트 로테이션

  • 제거: 윙맨, 센티널, 하복, G7, 얼터네이터
  • 추가: R-301, 30-30 리피터, 모잠비크, 롱보우 DMR, 스핏파이어

부착물 2개

  • 전리품 목록에서 골드 총신 제거

특수 장치

  • 전리품 목록에서 더블 탭 제거
  • 전리품 목록에 앤빌 탄환 추가

볼트

  • 탄환 대미지가 16에서 15으로 감소

얼터네이터

  • 탄환 대미지가 15에서 16로 증가

스핏파이어

  • 탄환 대미지가 18에서 19로 증가
  • 재장전 속도가 2.8초에서 3.2초로 증가
  • 빈 탄창 재장전 속도가 3.33초에서 3.8초로 증가

EVA 8

  • 발사 속도가 2.0에서 2.1로 증가

버그 수정

코스틱

  • 음파 탐지기 능력이 이제 코스틱의 하이라이트 비전을 멈추지 않습니다.

로바

  • 킹스 캐년에서 로바가 팔찌를 통해 도달할 수 있는 취약 지역 몇 곳을 수정했습니다.

램파트

  • 더 이상 램파트가 옥테인의 마을 장악전의 점프 패드에 쉴라를 설치할 수 없습니다.
  • 사격 훈련장에서 캐릭터 변경 후에도 램파트의 패시브 능력이 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.

하복

  • 램파트의 증폭 엄폐물 뒤에서 하복으로 지향 사격을 할 때 100%의 정확도를 보이던 문제를 수정했습니다.

피스키퍼

  • 호라이즌의 능력을 사용한 즉시 피스키퍼로 ADS를 할 때 시야 문제가 생기던 것을 수정했습니다.

클럽

  • 친구 목록에서 친구를 클럽에 초대할 수 있는 기능을 다시 활성화했습니다.
  • "마지막 분대 초대"를 거부한 일부 플레이어가 매치에서 상위 5위에 오를 때, 클럽 이벤트 타임라인에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 클럽 데이터베이스에 연결하지 못할 때, 더 이상 "클럽에서 추방됨"이라는 잘못된 메시지가 표시되지 않습니다.
  • Xbox에서 다른 프로필로 전환할 때 더 이상 플레이어가 클럽에서 추방되지 않습니다.

기타

  • 패스파인더의 마을 장악전에서 군중이 환호하지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 영웅 상점에서 일부 영웅 스킨이 나오지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 테르밋이 올림푸스의 일부 벽을 너머 대미지를 줄 수 있었던 문제를 수정했습니다.

2/4 긴급 수정 사항

  • 벨기에 플레이어들이 배틀 패스를 구매하지 못하던 오류를 수정했습니다(참조: 버튼에 여전히 "이용 불가"라고 표시되어 있지만, 버튼을 클릭하면 배틀 패스를 구매할 수 있습니다. 나중에 클라이언트 패치에 "이용 불가"라고 표시되어 있던 버튼이 수정될 것입니다).
  • 코스틱의 분대가 제거된 후에도 코스틱의 얼티밋 스킬이 지속되던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 수류탄 위에 아이템을 떨어트려 피해를 차단할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 퓨즈의 전술 능력이 실드를 뚫고 대미지를 줄 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 후반 링이 미라지 보이지와 킹스 캐년의 구덩이 쪽으로 끝날 확률이 감소되었습니다.

2/22 긴급 수정 사항

  • 콘솔 기기에서 여러 캐릭터의 스킨의 텍스쳐가 제거되어 회색으로 나오던 문제를 수정했습니다.
  • 여러 안정성 문제를 수정했습니다.
  • 2주년 기념 수집품 이벤트를 일주일 연장했습니다. 변경된 이벤트 종료일은 한국 시간 기준 3월 3일 오전 3시입니다.

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