시즌 8: 메이헴 패치 노트
메이헴에 대비하세요!
Apex 레전드의 최신 시즌에서는 가장 폭발적인 레전드, 강력한 신규 총기, 킹스 캐년을 위한 새로운 업데이트, 편의성 업데이트 등 새로운 여러 가지 업데이트를 소개합니다.
시즌 8: 메이헴은 한국 시간 기준 2월 3일 오전 3시에 폭발을 일으키며 시작합니다.
계속 읽어 자세한 내용을 확인하세요.
개발자 스트리밍
디자이너와 함께 시즌 8의 가장 폭발적인 업데이트를 확인하세요.
신규 레전드: 퓨즈
먼지 날리는 싸움을 마다하지 않는 용병 출신의 케이지 파이터 퓨즈를 소개합니다. 폭발물에 능숙한 퓨즈는 더 많은 수류탄을 소지하고 더 빨리, 멀리 투척할 수 있습니다. 퓨즈는 클러스터 폭탄을 발사하여 공중 폭발을 일으킵니다. 아주 큰 폭발이 필요할 때는 퓨즈가 "월리"를 사용하여 화염 고리를 만들어 지역을 봉쇄하는 폭탄을 발사합니다.
패시브 - 척탄병
인벤토리 슬롯 하나에 수류탄을 더 담을 수 있습니다. 수류탄을 더 멀리, 빠르게, 정확하게 투척합니다.
전술 능력 - 너클 클러스터
공중에서 터지는 폭발물을 방출하는 클러스터 폭탄을 발사합니다.
얼티밋 스킬 - 마더로드
표적 지역을 불의 장벽으로 둘러싸는 폭탄을 발사합니다.
신규 무기: 30-30 리피터
중량 탄약을 사용하는 이 레버 액션 리피터는 강력한 탄환을 발사해 150미터 밖에서 도망가는 미라지에게 탄환을 꽂을 수 있습니다.
30-30는 모래 폭풍과 변덕스러운 온도에도 견딜 수 있는 신뢰도 높은 총기로, Apex 게임에 적격인 무기입니다.
숙련된 방아쇠 조작
30-30 리피터는 사용자가 격발 사이에 탄환을 재공급해야 하므로 라이플을 쏠 때 특유의 박자감이 존재합니다. 이 박자감은 아웃랜드의 현대 무기에서 볼 수 없었던 아날로그의 우아함을 지니고 있습니다.
총기 애호가를 위한 30-30 리피터는 내장된 충전 기능으로 플레이어가 짧게 충전하여 더 많은 대미지를 입힐 수 있습니다.
30-30 리피터는 한 발씩 재장전하기 때문에 마스티프를 비롯한 다른 총기에서는 찾을 수 없는 매우 독특한 탄약 관리가 가능합니다.
30-30 리피터의 유효 거리 덕분에 격발 간에 개별 탄환을 장전할 수 있는 독특한 기회를 제공합니다. 리피터는 한 발씩 장전하여 꾸준한 장거리 압박을 가할 수 있어, 장전 시 완전히 탄창을 교체하는 무기로는 얻을 수 없는 이점을 가집니다.
킹스 캐년 맵 업데이트
시즌 8에서 다시 한 번 킹스 캐년이 모습을 바꿉니다. 맵에 함선이 추락한 것이 가장 큰 변화입니다. 플레이어는 이제 대포 너머를 탐험할 수 있으며, 발견된 호수가 슬럼 호수를 덮고, 리콘 또는 스나이퍼의 둥지로 사용할 수 있는 새로운 관측 타워가 추가되었습니다. 여기의 맵 블로그 글에서 자세한 맵 변경 사항을 확인할 수 있습니다.
전설 탄창
시즌 8에는 골드 티어 탄창이 추가됩니다. 무기에 장착하고 나서, 집어넣으면 잠시 후 탄약이 자동으로 장전됩니다. 골드 탄창은 보라색 탄창과 같은 용량을 지니며, 경량, 중량, 스나이퍼, 에너지 무기에 사용할 수 있습니다.
사용자 경험 개선 업데이트
대미지 카운터
- HUD에 대미지 카운터가 추가되었습니다. 많은 분이 요청한 기능으로, 더욱 쉽게 배지와 챌린지를 노릴 수 있게 되었습니다!
탄약 신호
- 인벤토리에서 무기 또는 탄약에 신호를 보내면 현재 탄약 수량을 표시함과 동시에 빠른 채팅에 "플레이어가 탄약을 원함"이 게시됩니다.
색약 업데이트
- 색약 설정이 활성화되어 있는 경우, 치유 및 소생이 색약 규칙을 따릅니다
공식 설정 스킨에 스토리 문구 추가
- 스킨 중 일부는 공식 설정이고, 일부는 단순히 재미를 위한 스킨입니다. 캐릭터의 중요한 배경 이야기를 표현하는 스킨에 작은 문구를 추가하여, 해당 스킨이 레전드의 인생에 어떤 의미를 지니고 있는지 알려줍니다.
레전드 메타
레이스:
- 히트박스 조정.
개발 노트:
레이스가 지닌 스킬의 전투 활용성을 고려하면 레이스가 항상 인기 있을 것이라는 건 예상하고 있었습니다. 능력과 애니메이션을 많이 조정한 후에도 출시 첫날처럼 최고의 승률을 유지하고 있습니다. 시즌 7에는 패스파인더의 히트 박스를 조정하여, 스킬 성능의 하락 없이 성능을 제어할 수 있었습니다. 레이스에게도 이런 결과가 있기를 바랍니다.
이제 레이스는 다른 소형 레전드보다 조금 더 큰 히트박스를 지녔지만, 변경 사항 자체는 모델의 크기와 일치하게 적용되었습니다. 이전과 이후의 비교 사진에서도 확인할 수 있는 것처럼, 주로 상체와 다리 부분을 조정하였습니다.
이러한 변화에도 여전히 레이스는 맞추기 어려운 소형 레전드입니다. 실제 사용과 승률을 지켜보면서 향후에 성능을 되돌릴지, 저자세 특성을 유지할지 고려할 예정입니다.
램파트:
- 쉴라 사용 각도 120°에서 180°로 증가
- 건설 단계에서의 벽 체력이 1hp에서 45hp로 증가(스나이퍼 탄환에는 여전히 관통됨)
개발 노트:
램파트는 출시 이후 계속해서 성능 지표의 하단에 위치했습니다. 램파트의 스킬은 강력한 위치에서 미리 준비하는 것이 관건이었지만, Apex 같이 빠르게 변화하는 게임에서는 방벽이 조금 더 적극적으로 쓰일 수 있어야 한다고 결정했습니다. 저희는 이 사안을 유심히 지켜볼 예정입니다.
호라이즌:
- 중력 리프트의 유효 재사용 대기시간이 21초에서 25초로 증가했습니다. 이제 중력 리프트가 사라지면 15초 재사용 대기시간이 시작됩니다.
개발 노트:
호라이즌은 출시부터 강력함을 보여줬고, 승률과 선택률의 정도에서 레이스와 견주었습니다. 당분간 저희는 호라이즌의 사용을 모니터링하며 재사용 대기시간의 변경이 큰 효과를 줄 것인지 확인할 것입니다.
옥테인:
런치 패드 리마스터: 많은 플레이어 여러분이 옥테인의 "슈퍼 점프"에 대해 아실 겁니다. 패드에 닿을 때 특정 타이밍에 점프하면 할 수 있었죠. 더블 점프 기능이 생긴 이후로, 불규칙적으로 작동하는 입력 충돌 문제가 존재했습니다. 그래서 저희는 이전의 슈퍼 점프보다 더 나은 점프 옵션을 추가하기로 결정했습니다.
- 서 있는 자세에서 점프 패드에 닿으면 높은 아치형(예전 슈퍼 점프의 동일한 속도와 발사각)을 따라 플레이어가 날아갑니다.
- 앉은 자세에서는 낮은 아치형을 따라 플레이어가 날아갑니다. 즉, 낮게 발사되지만 수평 방향으로 더 멀리 날아갑니다.
크립토:
- 아군의 드론에 아크 스타를 붙일 수 있었던 능력을 삭제했습니다.
로바:
- 열려 있지 않은 케어 패키지의 전리품을 이제 고급을 보는 눈으로 확인할 수 있으며, 블랙 마켓 부티크에서도 이용할 수 있습니다.
코스틱:
- 코스틱의 가스가 코스틱의 팀이 전멸하는 즉시 사라집니다.
미라지:
- 미라지의 미끼에 발소리가 재생됩니다.
개발 노트:
이 변경 사항은 실수로 파이트 나이트 패치 노트에 언급된 적 있습니다. 미라지의 미끼에 발소리가 한정된 용량으로 재생됩니다. 근처에 적 미라지의 얼티밋 스킬이 사용될 때 발소리가 도배되진 않지만, 진짜 미라지와 구분하기는 더욱 힘들어질 것입니다.
무기 메타
풀 키트 로테이션
- 제거: 윙맨, 센티널, 하복, G7, 얼터네이터
- 추가: R-301, 30-30 리피터, 모잠비크, 롱보우 DMR, 스핏파이어
부착물 2개
- 전리품 목록에서 골드 총신 제거
특수 장치
- 전리품 목록에서 더블 탭 제거
- 전리품 목록에 앤빌 탄환 추가
볼트
- 탄환 대미지가 16에서 15으로 감소
얼터네이터
- 탄환 대미지가 15에서 16로 증가
스핏파이어
- 탄환 대미지가 18에서 19로 증가
- 재장전 속도가 2.8초에서 3.2초로 증가
- 빈 탄창 재장전 속도가 3.33초에서 3.8초로 증가
EVA 8
- 발사 속도가 2.0에서 2.1로 증가
버그 수정
코스틱
- 음파 탐지기 능력이 이제 코스틱의 하이라이트 비전을 멈추지 않습니다.
로바
- 킹스 캐년에서 로바가 팔찌를 통해 도달할 수 있는 취약 지역 몇 곳을 수정했습니다.
램파트
- 더 이상 램파트가 옥테인의 마을 장악전의 점프 패드에 쉴라를 설치할 수 없습니다.
- 사격 훈련장에서 캐릭터 변경 후에도 램파트의 패시브 능력이 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
하복
- 램파트의 증폭 엄폐물 뒤에서 하복으로 지향 사격을 할 때 100%의 정확도를 보이던 문제를 수정했습니다.
피스키퍼
- 호라이즌의 능력을 사용한 즉시 피스키퍼로 ADS를 할 때 시야 문제가 생기던 것을 수정했습니다.
클럽
- 친구 목록에서 친구를 클럽에 초대할 수 있는 기능을 다시 활성화했습니다.
- "마지막 분대 초대"를 거부한 일부 플레이어가 매치에서 상위 5위에 오를 때, 클럽 이벤트 타임라인에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 클럽 데이터베이스에 연결하지 못할 때, 더 이상 "클럽에서 추방됨"이라는 잘못된 메시지가 표시되지 않습니다.
- Xbox에서 다른 프로필로 전환할 때 더 이상 플레이어가 클럽에서 추방되지 않습니다.
기타
- 패스파인더의 마을 장악전에서 군중이 환호하지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 영웅 상점에서 일부 영웅 스킨이 나오지 않던 문제를 수정했습니다.
- 테르밋이 올림푸스의 일부 벽을 너머 대미지를 줄 수 있었던 문제를 수정했습니다.
2/4 긴급 수정 사항
- 벨기에 플레이어들이 배틀 패스를 구매하지 못하던 오류를 수정했습니다(참조: 버튼에 여전히 "이용 불가"라고 표시되어 있지만, 버튼을 클릭하면 배틀 패스를 구매할 수 있습니다. 나중에 클라이언트 패치에 "이용 불가"라고 표시되어 있던 버튼이 수정될 것입니다).
- 코스틱의 분대가 제거된 후에도 코스틱의 얼티밋 스킬이 지속되던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 수류탄 위에 아이템을 떨어트려 피해를 차단할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 퓨즈의 전술 능력이 실드를 뚫고 대미지를 줄 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 게임 후반 링이 미라지 보이지와 킹스 캐년의 구덩이 쪽으로 끝날 확률이 감소되었습니다.
2/22 긴급 수정 사항
- 콘솔 기기에서 여러 캐릭터의 스킨의 텍스쳐가 제거되어 회색으로 나오던 문제를 수정했습니다.
- 여러 안정성 문제를 수정했습니다.
- 2주년 기념 수집품 이벤트를 일주일 연장했습니다. 변경된 이벤트 종료일은 한국 시간 기준 3월 3일 오전 3시입니다.
PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC Origin 및 Steam에서 Apex 레전드를 무료로 플레이하세요*.
Twitter 및 Instagram에서 Apex 레전드를 팔로우하고, YouTube 채널을 구독하고, 포럼을 확인해 보세요.
뉴스레터를 구독하면 최신 Apex 레전드 소식, 업데이트, 비하인드 콘텐츠, 특별 혜택 등을 비롯해 다른 EA 뉴스, 상품, 이벤트, 프로모션 정보를 이메일로 받을 수 있습니다.
해당 공지는 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선하고 진화할 것입니다. 저희는 언제나 커뮤니티의 의견을 듣도록 노력할 것입니다. EA의 온라인 서비스 업데이트에 관한 자세한 내용은 https://www.ea.com/ko-kr/service-updates를 참고하세요.
*해당 플랫폼의 계정과 플랫폼 구독(별매)이 필요할 수 있습니다. 안정적인 인터넷 연결과 EA 계정이 필요합니다. 연령 제한이 적용됩니다. 게임 내 구매 상품이 포함되어 있습니다.