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BATTLEFIELD 2042 업데이트 #2.0

여러분, 안녕하세요?

UTC 기준 8월 30일 12시부터 Season 2: Master of Arms를 플레이할 수 있습니다.

여러분과 함께 Season 1을 플레이하는 모든 순간이 즐거웠습니다. 이제 함께 Season 2의 여정을 시작할 준비를 마쳤습니다. 여러분이 신규 전장을 탐험하고, 신규 스페셜리스트를 알아 가고, 새로운 하드웨어를 플레이할 모습이 기대됩니다.

//Battlefield 팀

 

Season 2의 신규 콘텐츠는 무엇인가요?

Season 2의 신규 콘텐츠 개요와 주요 변경 및 개선 사항은 다음과 같습니다:

  • 신규 전장: 좌초
  • 신규 스페셜리스트: 찰리 크로포드
  • 신규 탑승장비: EBLC-Ram
  • 신규 무기: AM40, Avancys, PF51
  • 신규 보조장비: 뇌진탕 수류탄
  • 신규 금고 무기: M16A3 및 M60E4
  • Battlefield Portal의 신규 무기: M2 카빈, 브렌 경기관총, M95, M249 SAW, AEK-971
  • 신규 기능: 과제
  • 신규 배틀 패스

 

업데이트 2.0.0에 포함된 다른 변경과 개선 사항은 무엇인가요?

  • 새로운 홈 화면에서 이용 가능한 모든 게임 모드의 개요를 한 번에 확인할 수 있습니다
  • 러시가 영구적으로 이용 가능한 게임 모드로 돌아옵니다
  • 스텔스 헬기에 추가적인 밸런스 조정 사항이 적용되었습니다
  • 돌격소총과 기관단총의 헤드샷 배율에 추가적인 밸런스 조정 사항이 적용되었습니다
  • 브레이크스루 및 러시에서 EoR 후 다음 전장으로 넘어가기 전에 공격 진영 및 방어 진영으로 한 라운드씩 플레이하도록 자동으로 전환됩니다
  • 점령 지점 관련 커스터마이즈 옵션과 규칙 편집기용 추가적인 로직 옵션이 적용된 커스텀 컨퀘스트가 새로운 컨퀘스트 게임 모드로 Battlefield Portal 빌더에 추가되었습니다.

 

언제부터 플레이할 수 있나요?

Season 1은 UTC 기준 8월 30일 오전 8시에 공식적으로 종료되며, 이때 업데이트 #2.0.0이 적용됩니다. Season 2 콘텐츠의 진행도는 UTC 기준 같은 날 오후 12시부터 이용할 수 있습니다.

Season 2가 시작되면 신규 전장인 좌초에 바로 뛰어들 수 있으며, 컨퀘스트와 브레이크스루의 플레이리스트를 통해 계속 이용할 수 있습니다. 또한 신규 스페셜리스트 크로포드나 신규 무기, 탑승장비, 보조장비 같은 새로운 배틀 패스 포상을 해제하기 위한 여정도 시작할 수 있습니다.

 

다음 게임 업데이트에는 어떤 콘텐츠가 추가되나요?

다음 게임 업데이트는 현재 9월 말 / 10월 초에 출시될 예정입니다. 추가적인 수정 및 변경 사항과 함께 부활 전장의 수정된 버전, 폴라리스 RZR 월드 내 탑승장비, All-Out Warfare의 새로운 금고 무기가 업데이트에 포함됩니다.

 

소식 받기

@BattlefieldComm Twitter 계정을 팔로우하면 업데이트 2.0 배포에 관한 내용을 계속 확인할 수 있습니다. 또한 Battlefield 포럼에서 알려진 문제 추적과 더불어 저희가 실시간으로 수정하는 게임 변경 사항도 확인할 수 있습니다.

 

 

새로운 콘텐츠

신규 전장: 좌초

물이 빠진 파나마의 사막 호수로 향하세요. 불법 무기 거래 센터가 있는 해변의 컨테이너선 주변과 내부에서 전투를 벌이세요.

좌초는 처음부터 백병전 전용 공간이 있는 작은 크기의 전장으로 만들어졌습니다. 전장은 3개의 공간으로 나뉩니다. 북쪽과 남쪽 공간은 더 개방되어 있지만, 중앙 공간에서는 혼란스러운 백병전이 예상됩니다.

남쪽에는 전투를 피해 평지를 가로질러 이동할 수 있는 높은 탑이 있습니다. 함선 아래에는 남쪽과 북쪽 공간을 연결하는 통로가 있어 배 안에 들어가지 않고도 횡단할 수 있습니다.

좌초의 초점이 함선 안에서 벌어지는 백병전과 보병 플레이에 맞춰지길 원하여 배의 상부에는 깃발을 배치하지 않았습니다. 또한 보병 중심이기 때문에 좌초에서 브레이크스루를 플레이하는 동안에는 탑승장비가 등장하지 않습니다. 물론 컨퀘스트에선 계속 다양한 탑승장비로 플레이할 수 있습니다.

좌초를 여러분께 선보이게 되어 매우 기쁩니다. 플레이테스트 동안 저희는 함선의 내부에서 위험한 클래식 백병전의 느낌을 받았습니다. 바로 메트로와 로커에서 여러분이 좋아하셨던 부분이죠. 전장과 관련된 여러분의 피드백을 기다리겠습니다!

신규 배틀 패스

Season 2 배틀 패스는 하드웨어, 외형, 플레이어 카드 아이템을 획득할 수 있는 100개의 새로운 티어를 제공합니다. 신규 스페셜리스트, 무기, 탑승장비와 같은 새로운 게임플레이 콘텐츠는 모두 무료 티어에 포함되며, 프리미엄 티어에서는 추가적인 외형 포상을 이용할 수 있습니다.

신규 스페셜리스트: 찰리 크로포드

신규 스페셜리스트 찰리 크로포드로 배치하고 그의 거치형 발칸을 사용해 팀을 지원하고 견고한 방어를 펼치세요.

특기 - 거치형 발칸 - 거치형 발칸은 어마어마한 화력을 퍼부으며 보병과 경량 탑승장비를 공격하는 데 효과적인 고정형 미니건입니다.

특성 - 은닉 지점 - 소생한 아군에게 보조장비 탄약을 제공합니다.

신규 탑승장비: EBLC-RAM

빠르고 기동성이 뛰어난 장갑형 정찰 및 공격 탑승장비로, 적을 치고 빠지는 용도로 제작되었습니다. Battlefield에 부활 비컨을 배치하고 전장에 아군 팀의 아무 팀원을 배치할 수 있는 기능도 있습니다. 또한 날아오는 대전차 무기를 가로채는 능동 보호 시스템이 장착되어 있기 때문에 EBLC-RAM은 측면 공격을 이끄는 데 적합합니다. 하지만 적 전선 뒤로 이동 시 주의하세요. 근처에 숨어 있는 적 전차가 이 탑승장비의 약점입니다.

신규 무기: AM40, Avancys, PF51

새로운 돌격소총, LMG, 보조무기를 플레이할 수 있습니다.

AM40
근접전에 적합한 이 다재다능한 무기는 SMG와 비슷한 패키지에서 돌격소총의 파워를 제공합니다. 만능에 조작성이 뛰어난 무기로 근거리 전투에서 강력한 성능을 발휘하지만, 다른 돌격소총에 비해 피해량 감소가 큽니다.

Avancys
중합체와 3D 프린팅을 이용한 덕분에 Avancys는 다른 기관총보다 무게가 20% 가벼우며 전례 없는 화력과 적응성을 제공합니다. 이 다목적 무기는 지속 사격에 뛰어납니다.

PF51
P90 탄창이 장착되어 있는 이 무기는 원래 반자동 무기였지만 전자동으로 발사하는 능력을 갖고 있습니다. 개인 방어 능력이 극대화된 대신 탄약 효율이 감소했습니다. 무게가 가볍고 거리가 매우 가까운 전투에 적합합니다.

신규 보조장비: 뇌진탕 수류탄

이 수류탄은 폭발 시 폭발 반경 내의 모든 적의 방향 감각을 일시적으로 잃게 만듭니다. 참호를 파고 방어 위치에 들어간 적을 나오게 할 때 유용합니다.

신규 기능: 과제

과제로 무기와 같은 새로운 하드웨어나 이전 Season의 게임플레이 콘텐츠를 해제할 수 있습니다. 컬렉션 화면에서 해제 가능한 모든 콘텐츠의 과제를 살펴보고 완료해야 하는 기준을 확인할 수 있습니다. 영구적으로 이용할 수 있으므로 플레이어가 원하는 속도로 해제할 수 있습니다.

신규 금고 무기: M16A3, M60E4

이제 Battlefield 3 시대의 상징적인 Battlefield Portal 무기 2가지를 All-Out Warfare 무기고에서 이용할 수 있습니다. 새로운 과제 시스템을 통해 이 금고 무기를 원하는 속도로 해제할 수 있습니다.

M16A3
이 돌격소총에는 업그레이드된 레일 인터페이스 시스템이 장착되어 있으며 자동 및 반자동 사격이 가능합니다. 5.56mm용 약실과 30발 탄창이 있습니다.

M60E4
이 LMG E4 이형은 총열이 짧아졌고, 무게가 감소했으며, 더욱 믿음직해졌습니다. 양각대를 배치해 훨씬 먼 거리에서 정확도를 높일 수 있습니다.

Battlefield Portal의 새로운 하드웨어

클래식 시대의 새로운 상징적인 무기를 Battlefield Portal에서 해제할 수 있습니다. 이 무기들도 새로운 과제 기능을 통해 해제되며 Battlefield Portal에서 플레이 시 이용할 수 있습니다.

M2 카빈 - 1942
M1의 성공을 기반으로 만들어진 M2 이형의 발사 방식을 선택할 수 있습니다 전자동 및 반자동 발사 방식 선택 시, 이제 30발 탄창에서 장전됩니다.

브렌 경기관총 - 1942
이 영국제 전자동 돌격소총은 BAR 1918과 같은 탄을 발사하며 상부 장착 탄창을 사용합니다.

M95 - - Bad Company 2
이 .50 구경 볼트 액션 탄창식 대물 저격 소총의 위력은 무시무시합니다. 장거리에서의 효과를 높이는 데 긴 사거리와 위력을 지닌 이 무기가 필수적입니다.

M249 SAW - Bad Company 2 / Battlefield 3
이 분대 자동 무기는 제압 사격이 가능한 탄띠송탄식 경기관총입니다. NATO 5.56탄용 약실이 있으며 200발을 수용할 수 있습니다.

AEK-971 - Battlefield 3
완전 자동 사격이 가능하며, 30발을 수용할 수 있습니다. 확산 범위가 좁고 반동이 작습니다. 타깃을 유지하고 길게 점사할 경우, 광학 기기 사용을 권장합니다.

이 신규 무기에는 새로운 조준경이 제공되어 자신의 게임플레이 스타일에 맞는 더 많은 커스터마이즈 옵션을 이용할 수 있습니다.

마지막으로 M18 연막탄이 Battlefield Portal에 돌아왔으며 모든 클래식 시대의 로드아웃에서 투척무기로 선택할 수 있습니다.

 

개선된 홈 메뉴

홈 메뉴에서 한 번에 3가지 게임 모드만 이용할 수 있다는 점이 불편하다는 플레이어 여러분의 의견을 듣고 변경 사항을 적용하였습니다. 이제 이용 가능한 모든 게임 모드의 개요를 한 번에 확인할 수 있습니다.

하나의 메뉴에서 컨퀘스트, 브레이크스루, Portal, Hazard Zone을 검색하고 어떤 플레이리스트를 이용할 수 있는지 확인하세요. 이게 다가 아닙니다. 러시가 돌아왔으며 영구적인 게임 모드로 이용할 수 있습니다. 여러분께서 요청하신 대로 계속 남아 있을 겁니다.

마지막으로 Season 2가 시작되면 컨퀘스트와 브레이크스루에 계속 플레이리스트가 제공될 예정이므로 새로운 전장인 좌초에 바로 뛰어들 수 있습니다.

 

변경 사항

일반

  • 플레이하는 동안 브레이크스루와 러시를 공격 진영 및 방어 진영 양측에서 경험하고 싶다는 의견을 주셨습니다. 변경 사항이 적용되어 이제 EoR 이후 전장이 전환되기 전에 자동으로 팀이 변경되고 동일한 전장에서 반대 진영을 플레이하게 됩니다
  • 브레이크스루 게임 모드 위젯의 텍스트 가독성을 개선했으며, "점령" 등 목표를 나타내는 텍스트 아이콘을 추가했습니다
  • 계급에 의해 잠긴 무기를 미리 볼 때 배틀 패스에 의해 잠겼다고 표시되던 버그를 수정했습니다
  • 크로포드, AM-40, Avancys, PF51, EBLC-Ram, 좌초용 신규 플레이어 카드 배경을 이용할 수 있습니다
  • 이제 새로운 플레이어 카드 태그를 획득하고 해제할 수 있습니다
  • 신규 과제로 All-Out Warfare의 2가지 Battlefield Portal 무기를 해제하고, 놓쳤던 Season 1 콘텐츠와 Battlefield Portal에서 사용 가능한 신규 무기를 이용할 수 있습니다
  • 적 교란 이벤트 XP가 20에서 5로 감소했습니다
  • 향후 업데이트에서는 XP를 추가로 조정하기 위해 병사와 탑승장비 간 교란 범주를 나눌 예정입니다

Battlefield Portal

  • 이제 모든 1942 무기에 광학 장치 부착물 옵션이 있습니다
  • 이제 모든 Portal 병사는 로드아웃 -> 투척무기를 통해 연막탄을 사용할 수 있습니다
  • 점령 지점 관련 커스터마이즈 옵션과 Battlefield Portal 규칙 편집기용 추가적인 로직 옵션이 적용된 커스텀 컨퀘스트가 새로운 컨퀘스트 게임 모드로 Battlefield Portal 빌더에 추가되었습니다
  • 물체 제거 및 이동, 충돌 및 지형 문제 해결 등 클래식 시대 전장 전체에 걸쳐 여러 개선 사항이 적용되었습니다
  • 플레이어가 종종 부활 비컨에서 부활할 수 없었던 문제가 수정되었습니다
  • 분대에 속하지 않은 1942 영국군 병사, 독일군 병사, 미군 병사의 음성 대사가 업데이트되었습니다
  • 여러 조준경 렌즈의 먼지를 제거하고 대부분 렌즈 가장자리에 색조를 추가해 Portal 내 무기 조준경의 그래픽을 개선했습니다

규칙 편집기

  • 규칙 편집기에 점령지점배치활성화 블록을 추가했습니다
  • 규칙 편집기에 지점에있는플레이어가져오기 블록을 추가했습니다
  • 규칙 편집기의 플레이어 병사 블록에 리즈, 멕케이, 백지수를 추가했습니다
  • 규칙 편집기의 탑승장비 블록에 Season 1 탑승장비를 추가했습니다

보조장비

  • 모션 센서를 적이 다시 투척할 경우 팀은 바뀌지만, 아이콘은 바뀌지 않던 문제를 수정했습니다
  • 탑승장비 잔해가 사라진 후 그 위에 있던 탄약상자가 소멸되지 않던 문제를 수정했습니다
  • 이제 소이탄으로 자신과 적의 배치 가능 탑승장비 모두에 피해를 줄 수 있습니다
  • 이제 연막탄으로 소이 수류탄을 끌 수 있습니다

CG 무반동 M5

  • CG 무반동 M5 장전 시 발생하던 클리핑 문제를 수정했습니다
  • CG 무반동 M5 상태 화면의 깜빡임 문제를 수정했습니다

연막탄 발사기

  • Hazard Zone에서 사망 시 연막탄 발사기가 드롭되지 않던 버그를 수정했습니다

 

전장

  • 석유 굴착 장치 주변의 금속 문 상호 작용이 종종 작동하지 않고 전체적으로 속도가 느리던 문제를 수정했습니다
  • 모래시계 옥상에서 플레이어가 마천루에 겹칠 수 있던 문제를 수정했습니다
  • 이탈의 B1 섹터 근처 난간 주변에 있는 보이지 않는 벽 문제를 수정했습니다.
  • 노출에서 엎드린 상태로 계단의 마지막 단을 횡단하기 어렵던 문제를 수정했습니다
  • 노출에서 선택한 목표가 아닌 다른 목표에 배치되던 문제를 수정했습니다
  • 궤도의 깨진 연막 VFX를 수정했습니다
  • 징조의 천둥 VFX가 너무 격렬하던 문제를 수정했습니다

병사

이제 게임플레이 중 병사의 "부수적인" 애니메이션이 표시됩니다. 예를 들어 병사가 눈이나 진흙 위를 달릴 때 미끄러지거나, 물속을 이동할 때 무릎을 높이 들고 질주하거나, 벽으로 걸어가면 손을 벽에 올리는 모습을 볼 수 있습니다. 2042에 이러한 애니메이션을 개발해 달라는 의견을 반영했으며 이 애니메이션들이 게임플레이에 몰입감을 더하길 바랍니다.

  • 낙하산 또는 윙슈트 배치에 관한 힌트가 화면에 계속 남아 있던 문제를 수정했습니다
  • 코만도 대검을 가지고 전술적으로 질주하는 동안 애니메이션이 깨지던 문제를 수정했습니다
  • 병사의 상체 회전 애니메이션이 개선되었습니다
  • 카메라 떨림 현상이 감소하도록 일부 병사 자세의 카메라 위치가 개선되었습니다
  • 엎드린 자세에 있는 병사의 히트박스가 개선되었습니다
  • 움직이는 엘리베이터 안에서 테이크다운을 하는 동안 병사 모델이 일정하지 않던 사례를 해결했습니다
  • 사망 후 병사가 그대로 남아 있던 여러 가지 현상들을 해결했습니다
  • 기어가는 동안 병사의 손이 바닥에 고정되지 않던 문제를 수정했습니다
  • 자세 전환과 관련된 여러 애니메이션 문제를 수정했습니다
  • 이제 앉거나 일어설 때 자세 전환 속도와 카메라 커브 반응 속도가 증가합니다
  • 3인칭 질주 애니메이션 전환이 종종 부드러워 보이지 않던 문제를 해결했습니다
  • 문을 열려고 질주를 반복적으로 누르면 애니메이션이 멈추던 드문 문제를 수정했습니다

 

AI 병사

  • 이제 AI 병사 탑승장비에 록온 무기 장착 시 이를 사용할 수 있습니다
  • 이제 AI 병사 탑승장비가 타깃 유형에 이용할 수 있는 무기에 따라 다양한 무기로 전환합니다
  • 모든 전장에서 AI 병사의 길을 찾는 능력이 개선되었습니다
  • AI 병사의 지상 탑승장비 운전이 전반적으로 개선되어 AI 병사가 물체나 교통 체증에 갇히는 사례가 감소하였습니다
  • 공중 탑승장비를 조종하는 AI 병사의 충돌 회피를 전반적으로 개선했습니다
  • 이제 플레이어는 AI 분대원에게 분대 목표 명령을 내릴 수 있습니다
  • 이제 플레이어는 탑승장비에 탄 AI 분대원에게 핑을 찍어 픽업을 요청할 수 있습니다
  • 이제 플레이어는 AI 병사에게 픽업을 요청할 수 있습니다
  • 이제 플레이어는 AI 병사에게 탄약을 요청할 수 있습니다
  • 이제 플레이어는 AI 병사에게 체력을 요청할 수 있습니다

 

스페셜리스트

엔젤

  • 이제 엔젤의 탄입대를 탄약이 필요한 아군에게 더 쉽게 투척할 수 있습니다
  • 엔젤의 보급품 상자가 더 이상 배치된 다른 물체와 겹치지 않습니다
  • 이제 플레이어가 엔젤의 로드아웃 상자를 통해 로드아웃을 변경할 경우 이미 생성된 C5, 대전차지뢰, 부활 비컨이 소멸합니다
  • 엔젤의 로드아웃 상자에 풍화 효과가 일관되게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다

캐스퍼

  • OV-P 리콘 드론을 조종하는 동안 테이크다운 창이 표시되던 버그를 수정했습니다
  • 소유자가 사망했을 때 OV-P 리콘 드론이 추락하고 폭발하지 않던 버그를 수정했습니다
  • OV-P 리콘 드론으로 일부 벽 너머를 볼 수 없던 충돌 문제를 조정했습니다

도저

  • SOB-8 방탄 방패에 튕겨 나온 총알이 적 플레이어에게 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다
  • 방패로 울타리를 강타할 경우 일정하게 부서지지 않던 문제를 수정했습니다
  • 도저의 SOB-8 방탄 방패가 총알을 막지 않던 문제를 수정했습니다
  • 1인칭 시점에서 도저의 SOB-8 방탄 방패 가시성이 증가했으며 방패 유리에 누락된 비 효과도 추가했습니다

아이리쉬

  • APS-36 격추 포탑에 60mm 박격포 포드가 파괴되지 않던 문제를 수정했습니다
  • APS-36 격추 포탑에 공대지 미사일이 파괴되지 않던 문제를 수정했습니다

리즈

  • G-84 TGM 미사일이 전개형 엄폐물 뒤에 있는 병사나 탑승장비에 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다
  • 리즈의 G-84 TGM이 물에 들어가거나 연료가 부족할 때의 폭발 대응 시간을 개선했습니다

멕케이

  • 그래플링 훅을 사용하다가 뛰어넘기로 전환 시 발생하던 문제를 수정했습니다

백지수

  • 백지수가 탑승장비의 열린 좌석에 탄 병사에게 피해를 줄 경우 위협 인식이 탑승장비 자체도 탐지합니다

라오

  • 유리, 철조망, 식물처럼 꿰뚫어 볼 수 있는 소재 너머를 해킹하는 것이 매끄러워졌습니다

선댄스

  • 윙슈트 배치 창이 화면에 계속 남아 있던 버그를 수정했습니다
  • 윙슈트 탑승 및 하차 카메라 타이밍을 조정했습니다

 

탑승장비

  • 탑승장비 엔진에서 소리가 나지 않던 문제를 수정했습니다
  • 지상 탑승장비의 탐지인 좌석에서 항공기가 탐지되지 않던 문제를 수정했습니다
  • 항공기 조작 감도의 허용된 최댓값을 초과할 수 있던 문제를 수정했습니다
  • 탑승장비의 나침반과 게임 모드 아이콘이 겹치던 문제를 수정했습니다.
  • MAV 내 탐지인 좌석의 그래픽 오버레이가 기타 탑승장비와 다르던 문제를 수정했습니다
  • 사격 중지 시 단발 탑승장비 무기 보충이 더 이상 멈추지 않습니다
  • 자유 시점 카메라를 개선해 더 이상 빠른 속도로 운전하는 동안 탑승장비가 겹치지 않습니다
  • 탑승장비 무기 거치소, 탐지인, 드론의 상반되던 그래픽 효과를 제거했습니다
  • 이제 MAV의 핸드 브레이크가 작동합니다
  • 전차 자연 발화 그래픽이 추가되었습니다

EBAA 와일드캣

  • 3인칭 시점에서 종종 EBAA 와일드캣을 꿰뚫어 볼 수 있던 문제를 수정했습니다
  • EBAA 와일드캣에 대한 전차 포탄의 관통 피해량이 증가하여 이제 3발로 EBAA 와일드캣을 파괴할 수 있습니다
  • EBAA 와일드캣 ATG 미사일의 사거리를 400에서 200으로 업데이트했습니다. 이는 와일드캣의 초점을 대공에 유지하기 위함입니다

RAH-68 휴론 및 YG-99 한니발

  • 30mm 포 폭발 피해량이 24에서 16으로 감소했습니다
    • 이는 보병에 대한 압박을 추가로 줄이는 데 도움이 될 겁니다
  • 수리 시스템이 스텔스 헬기를 너무 많이 치유하던 문제를 수정했습니다
    • 이로써 의도하지 않게 너무 강했던 수리 메커니즘이 다른 탑승장비에 맞게 조정됩니다
  • 전반적인 민첩성에 맞게 스텔스 헬기의 장갑이 감소했습니다
    • 이로써 리즈의 G-84 TGM 미사일 1발만으로도 파괴될 정도로 전반적인 생존 가능성이 줄어듭니다

MD540 나이트버드

  • 발사 입력을 홀드하는 동안 미사일로 전환 시 MD540 나이트버드 미니건이 감기는 소리가 계속 재생되던 문제를 수정했습니다
  • MD540 나이트버드에서 운전자의 오른손이 비행 스틱을 정상적으로 잡고 있지 않던 문제를 수정했습니다

MV38-콘도르 및 Mi-240 슈퍼 하인드

  • 콘도르와 하인드의 조종석에 새로운 피해 구역이 추가되었습니다. 이 새로운 구역은 두 탑승장비에서 가장 취약한 부분이며, 탑승장비를 제거하고 싶을 때 이곳을 정확히 조준하면 됩니다
  • 탑승장비에서 하차 시 플레이어가 MV-38 콘도르 내부에 다시 배치되던 문제를 수정했습니다
  • FXM-33 대공 미사일이 종종 MV-38 콘도르에 록온되지 않던 문제를 수정했습니다

 

무기

  • 돌격소총의 헤드샷 배율이 2배에서 2.15배로 증가했습니다
    • 이로써 명중률이 높을수록 돌격소총을 사용하는 보람을 느낄 수 있길 바랍니다
  • 기관단총의 헤드샷 배율이 2배에서 1.25배로 감소했습니다
    • 이 변경 사항은 SMG의 역할을 반영한 것으로 다른 무기 유형과 비교했을 때 SMG는 명중률에 대한 보상이 필요한 무기가 아닙니다
  • 이제 무기를 발사하는 동안 양각대를 계속 작동시킬 경우 무기 장전 애니메이션이 표시됩니다
  • 조준경에 정조준 사격 크기 조절이 추가되어 4배까지 확대할 수 있습니다
  • 거친 루비 스킨 장착 시 SDB 10x의 조준선이 너무 가늘던 문제를 수정했습니다
  • 탄약 부족 표시기가 종종 올바르지 않은 때 표시되던 문제를 수정했습니다
  • 탑승장비 좌석에서 하차 후 플러스 메뉴가 종종 빈 상태로 표시되던 문제를 수정했습니다
  • 다양한 샷건 하단 부착물 사용 시 종종 잘못된 조준선이 표시되던 문제를 수정했습니다
  • 주무기에 총열 하단 무기 부착물이 장착된 경우 보조장비용 무기 발사 방식 HUD 표시기가 표시되던 문제를 수정했습니다
  • 조준선의 전반적인 반응성을 개선했으며, 축소 시 분산이 잘못 표시되던 사례를 해결했습니다
  • 고스트 메이커 R10 또는 BSV-M으로 사격 시 플레이어가 더 이상 탐지되지 않습니다
  • 특정 스킨을 장착한 동안 더 이상 PSO 조준경의 x10 확대 기능이 잘못 나타나지 않습니다

AK-24

  • 이제 마스터키 부착물의 연사력이 AK-24의 탄창 부착물 영향을 받지 않습니다

BSV-M

  • 전자동 모드 동안 BSV-M의 반동 변경 설정이 0.9배에서 1.15배로 증가했습니다
    • 백병전 상황으로 전환 시 BSV-M의 전자동 능력을 유용하게 사용할 수 있어야 하지만, 이 능력이 반자동 능력을 능가해서는 안 됩니다
  • 이제 BSV-M의 하이 파워 및 근접 전투 탄약에 예광이 표시됩니다

G57

  • G57의 확장 및 드럼 탄창 수용력이 5발 증가했습니다
    • 확장 및 드럼 부착물이 해제하는 탄환 수 격차를 더욱 크게 벌려 부착물의 해제 효과를 높일 예정입니다

고스트 메이커 R10

  • 고스트 메이커 R10 조준선 색상 변경 시 색상이 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다

M44

  • 엎드린 상태에서 M44 사용 시 오디오가 잘리던 문제를 수정했습니다
  • M44 리볼버의 2발 사거리가 100m로 증가했습니다

PKP-BP

  • PKP-BP의 반동 방식을 일부 개선했습니다

VCAR

  • 이제 VCAR 드럼 탄창의 설명이 무기의 발사 방식과 일치합니다



해당 공지는 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선하고 진화할 것입니다. 저희는 언제나 커뮤니티의 의견을 듣도록 노력할 것입니다.