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BATTLEFIELD 2042 업데이트 #3.0.0

Battlefield 2042 - Season 3: Escalation 업데이트

여러분, 안녕하세요?

Battlefield™ 2042 Season 3는 11월 22일 화요일 12시(UTC 기준)에 모든 플랫폼에 배포되며, 업데이트 3.0.0은 8시(UTC 기준)에 적용됩니다.

Season 3: Escalation에서 비송환자 분대가 스웨덴 북부의 황야로 향하면서 긴장감이 고조되고 있습니다.

Season 3에서 새롭게 선보이는 콘텐츠는 무엇인가요?

Season 3 업데이트에서 선보이는 신규 콘텐츠의 개요와 더불어 주요 변경 및 개선 사항은 다음과 같습니다.

  • 신규 전장: 스피어헤드
  • 신규 스페셜리스트: 라시드 자인
  • 신규 탑승장비: EMKV90-TOR
  • 신규 무기: Rorsch Mk-4, NVK-P125, NVK-S22
  • 신규 보조장비: 투척 나이프
  • 신규 금고 무기: XM8 LMG, A-91
  • 신규 배틀 패스

언제 플레이할 수 있나요?

Battlefield 2042 Season 2는 11월 22일 8시(UTC 기준)에 종료됩니다. 같은 시점에 모든 플랫폼에서 업데이트 #3.0.0이 적용됩니다. Season 3: Escalation은 같은 날 12시(UTC 기준)에 출시되며, 해당 콘텐츠에 대한 진행도도 시작됩니다.

Season 3 플레이가 시작되면 최신 전장인 스피어헤드에 뛰어들 수 있습니다. 컨퀘스트와 브레이크스루에 24/7 플레이리스트가 적용되며, 여러분은 최신 배틀 패스에서 콘텐츠를 해제하며 새로운 스페셜리스트, 무기, 신규 탑승장비, 보조장비, 다양한 외형을 만나볼 수 있습니다.

다음 게임 업데이트는 언제쯤으로 예상되나요?

업데이트 3.1은 연말연시 전에 출시될 예정이며, 개편된 징조 전장, 전면전에 더 많은 금고 무기 추가와 더불어 추가 수정 및 변경 사항을 기대하실 수 있습니다. 새로운 미드 시즌 이벤트가 12월 말에 진행됩니다.

//Battlefield 팀

소식 받기

Twitter의 @BattlefieldComm 계정을 팔로우하고 업데이트 배포에 관한 내용을 확인하세요. 또한 Battlefield 포럼에서 알려진 문제 추적과 더불어 추가적인 게임 변경 사항도 확인할 수 있습니다.

 

3.0 업데이트의 자세한 내용

신규 전장: 스피어헤드

스피어헤드는 스웨덴 황야의 암석 지대에 자리 잡은 최신 CQC 중심의 전장으로, 첨단 무기와 기상 기계 부품을 생산할 수 있는 노르드비크의 제조 시설이 있습니다.

이 제조 시설 안에서는 정신없이 백병전을 펼치면서 큐브의 통제권을 되찾기 위해 싸워야 합니다. 바위가 빽빽하게 들어찬 환경에서 돌아다니는 탑승장비를 직접 대면해야 하기 때문에 야외에서는 반드시 폭발물을 소지해야 합니다.

관심 지점

A1 및 A2: 전진 작전 기지

스피어헤드에서 첫 번째로 주목할 만한 지점 중 하나는 호수 옆의 공동 전진 작전 기지로, 이 두 목표를 점령하고 유지하면 통신 전초기지로 갈 때 접근이 용이해집니다.

B: 통신 전초기지

통신 전초기지는 중간 규모의 부대 집합지로, 곳곳에 통신 탑 네 개가 세워져 있습니다. 여기에서는 수직성이 관건이므로 스카이라인을 세심하게 살펴야 합니다.

C1 및 C2: 인쇄 시설

인쇄 시설은 이 특정한 장소의 지평선을 압도하는 큐브 구조물 두 개 중 하나입니다. 무기 인쇄 시설로 향하는 여러분을 기다리는 건 백병전입니다. 목표를 향해 나아가며 전투를 벌일 때 벽을 통과하는 본인의 진입로를 만들어야 합니다.

D: 자재 창고

구불구불 굽이진 채 이 지역을 반으로 나누는 호수를 따라 계속 가면, 자재 창고가 나옵니다. 노르드비크 두 시설에 공급하는 폭발물 저장고를 통과하며 전투를 벌이는 동안 각별한 주의를 기울여야 합니다.

E1 및 E2: 도색 시설

관심 지점의 마지막은 도색 시설입니다. C2의 인쇄 시설과 마찬가지로 이 두 번째 큐브 건물에서 전투를 벌일 때 비슷한 교전이 일어날 것으로 예상됩니다.

신규 스페셜리스트: 라시드 자인

인내심과 강인함은 이집트 출신의 보안 전문가 라시드 자인을 정의하는 두 가지 특징입니다.

자인은 군대 및 특수 부대를 거치며 받은 훈련 덕분에 XM370A 공중폭발 발사기를 능숙하게 사용하여 적을 엄폐물에서 몰아낸 다음 몸을 숨기려 도망칠 때 쉽게 처치할 수 있습니다.

자인이 해낼 수 있는 건 이게 다가 아닙니다. 무엇보다도 투철한 사명감과 강한 절제력으로 자인은 현장에서 훨씬 더 빨리 체력을 회복할 수 있습니다. 이로 인해 최전선을 이끌 최고의 인물로 꼽힙니다.

특기: XM370A

XM370A는 자인이 주변이나 엄폐물 뒤에 있는 적을 쓸어버리는 공중폭발 발사기로, 상황에 따른 지역 제압용 로드아웃으로 활용하기 좋습니다. 적이 엄폐물 뒤에 숨어 골치가 아프다면, 선택해야 할 장비는 언제나 XM370A입니다.

특성: 인내심

인내심 덕분에 자인은 적을 처치한 후 즉시 체력을 회복하기 시작합니다. 자인이 추가 피해를 받으면 효과가 중단됩니다.

신규 탑승장비: EMKV90-TOR

최첨단 기술 중에서도 가장 앞서가는 EMKV90-TOR은 레일건 구축전차로서 다양한 전투 상황이 발생했을 때 그에 대응하도록 고안된 모드에 돌입할 수 있습니다.

공성 모드

공성 모드에서는 EMKV90-TOR이 지면 고정 상태가 되어 인식도가 낮아져 안정성뿐만 아니라 주 레일건 포탑의 연사력이 향상됩니다.

기동 모드

EMKV90-TOR을 기동 모드로 가동하면 공성 모드에서 레일건 전차를 들어 올려 전방의 지형과 장애물을 가로지르며 빠르게 이동할 수 있습니다. 자신과 다른 탑승자들을 목표나 투입 지점에 더 가까이 수송하는 동시에 주위에 상당한 피해를 주기에 완벽한 모드입니다.

능동 위협 감지

개발 라인에서 새롭게 등장한 EMKV90-TOR에는 특정 범위 내에서 날아오는 공격의 근원을 포착하고 해당 정보를 필터링하여 다시 HUD에 표시해주는 탐지 시스템이 있습니다.

신규 무기: Rorsch Mk-4, NVK-P125, NVK-S22

Rorsch MK-4

최첨단 기술이 Rorsch Mk-4와 함께 등장했습니다. 전자기력을 이용해 엄청난 속도로 발사체를 발사하는 무기입니다.

강력한 장갑 관통 탄약을 사용하고 매번 발사하기 전 필요한 충전 시간이 짧은 다목적 무기로서, 총열 아래 콘덴서의 구성을 빠르게 전환하여 어떤 상황이든 맞추면서 발사 속성을 변경할 수 있습니다..

Rorsch MK-4를 장착하면 강력한 단발 사격으로 어떤 거리에서든 목표를 살상하거나 중, 단거리 교전에서 전자동이나 점사로 전장을 마음껏 누빌 수 있습니다.

NVK-P125

불펍 구성이 특이하며 탄속이 특히 높은 보조무기로서, 중거리에서 타협하지 않고 움직이는 목표와 교전하기에 적합하기에, 명사수에게는 든든한 동반자가 됩니다.

NVK-S22

전술 선택지가 있는 샷건이 필요한가요? 이 쌍열 반자동 무기는 작고 민첩한 패키지에서 파괴적인 위력을 제공합니다. 적을 기습 공격하며 백병전의 지배자가 되어 보세요.

신규 보조장비: 투척 나이프

모든 면에서 손맛이 좋은 과거 Battlefield 타이틀의 옛 친구가 돌아옵니다. 정확도와 타이밍의 대가들이 사용하는 위험천만한 나이프로서, 맡은 과제를 완수할 준비가 된 누군가를 위해 적에게 치명적인 피해를 선사합니다. 놓쳐도 걱정할 필요 없습니다. 주워서 다시 시도하면 됩니다. 그러는 동안 죽지만 않는다면요.

신규 금고 무기: XM8 LMG, A-91

XM8 경기관총

XM8의 경기관총 변형으로, 동급 다른 탄창보다 장전 시간이 더 짧은 100발 베타-C 탄창을 자랑하며, 반동과 민첩성을 조작하기가 매우 쉬운 덕분에 중거리에서 상당한 위험이 됩니다.

A-91

A-91은 반동을 고도로 조작할 수 있어 상대적으로 작은 돌격소총이지만 어떤 상황에서도 굉장한 위력을 발휘합니다. 때때로 예측할 수 없는 수평 반동이 생기니 그것만 조심하면 됩니다.

신규 기능: XP 부스트

Season 3 배틀 패스에는 XP 부스트가 포함됩니다. 이는 정해진 수의 티어에 배치되는 아이템으로서, 일정 기간 XP에 추가 부스트를 부여해 줍니다.

XP 부스트는 획득하는 즉시 소모되지만, 타이머는 매치에서 활동하는 동안에만 시간이 흐릅니다. Season 3 배틀 패스의 티어 18에서 첫 XP 부스트를 받을 수 있습니다.

신규 배틀 패스

Season 3 배틀 패스의 100개의 신규 티어에서 하드웨어, 외형, 플레이어 카드 아이템을 획득할 수 있습니다. 신규 스페셜리스트 라시드 자인과 더불어 Rorsch MK-4 같은 신규 무기와 같은 게임플레이 콘텐츠는 모두 무료 티어에서 이용할 수 있으며, 프리미엄 티어에서는 추가 외형 포상을 이용할 수 있습니다.

변경 사항

핑 시스템 개편

Battlefield 2042의 핑 시스템 작동 방식을 변경하여 기존 핑 시스템의 복잡성을 줄이고자 했습니다. 이로써 팀원 간 소통의 속도와 정확도가 개선됩니다.

  • 핑 버튼을 한 번 누르면 더 이상 위치에 핑을 찍지 않고, 대신 찍은 핑 지점 부근에 있는 병사, 탑승장비, 물체 같은 목표가 있는지를 확인합니다.
  • 반경 안에 위협 요소가 있으면, 해당 목표에 즉시 핑을 찍거나 일정 시간 동안 탐지합니다.
  • 탐지 지점은 팀에 공유되며, 핑은 분대에 공유됩니다.
  • 핑 버튼을 두 번 연속으로 누르면 이전과 마찬가지로 해당 위치에 위험 핑을 찍습니다.
  • 이에 따라 이제 목표에 핑을 찍을 때는 입력 지연이 발생하지 않습니다.
  • 시스템에서 목표를 찾지 못한 상태일 때 핑 버튼을 반복하여 누르면 짧은 쿨다운이 발생하여 탐지가 차단됩니다.

이러한 변경 사항이 적용되면, 팀 간 소통이 증가하는 동시에 쓸모없어진 이전 교전의 핑을 줄일 수 있을 것으로 예상됩니다.

게임플레이 개선 사항

  • 300m 이상 떨어진 곳에서 적의 공중 탑승장비에 핑을 찍었을 때 Q 탐지가 의도한 대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 전체화면에서 테두리 없음으로 전환 시, 게임 창이 의도한 대로 렌더링되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • ESC 버튼을 누르면 때때로 오래된 게임플레이 선택 화면이 보이던 사례를 수정했습니다.
  • 튜토리얼 영상의 UI 자막이 메인 메뉴로 돌아왔을 때 짧은 시간 동안 화면에 남아 있었습니다.
  • 브레이크스루 게임의 두 번째 부분에 있는 플레이어의 초대를 수락하면 사용자에게 유효하지 않은 게임 상태 오류 2:2413J가 발생합니다.
  • 사용자가 왼쪽으로 회전/왼쪽으로 수평 회전의 키 설정을 해지하지 않으면 오른쪽으로 회전/오른쪽으로 수평 회전 키 설정도 해지할 수 없었습니다. 이제 해당 문제는 해결되었습니다.
  • 패치 과정에서 빠진 파일이 감지되면, 설치된 게임을 복구하라는 메시지가 표시됩니다.
  • 이제 애니메이션 물리가 개선되어 병사가 방향을 바꿀 때 움직임이 더 부드럽게 나타납니다.
  • 대기 시간이 높은 상태로 플레이할 때 탑승장비에 탑승하거나 좌석을 변경한 후 캐릭터 모델이 탑승장비 밖에 고정되던 문제를 수정했습니다.
  • 탑승장비의 노출 좌석 안에 있는 플레이어에게는 핑이 올바르게 찍히지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 탑승장비 근처에 있을 때 수리도구를 장착한 병사들 간의 소통이 개선되었습니다.
    • 수리도구를 장착한 병사에게는 수리해야 하는 탑승장비 위에 아이콘이 표시됩니다.
    • 탑승장비 운전자에게는 수리도구를 장착한 병사 위에 아이콘이 표시됩니다. 
  • 새로 추가된 HUD 옵션, '상호작용 프롬프트 크기'로 상호작용 프롬프트의 크기를 조정할 수 있습니다. 해당 옵션은 화면 > HUD 아이콘에서 확인할 수 있습니다.

소리

  • 공격 헬기의 발사체와 대공 로켓의 발사 SFX를 수정했습니다.
  • 록온 사운드의 디자인을 정비하여, 공중 및 지상 목표 록 온 사운드가 개선되었습니다.
  • 무기 음향이 개선되었습니다.
  • 탑승장비에 배치될 때의 VO 사례를 개선했습니다.

보조장비

  • 런처 보조장비의 질주 애니메이션이 1인칭에서 의도한 대로 재생되지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 소프람으로 연막을 뚫고 록온할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • FXM-33 대공 미사일에서 전환할 때 수류탄에 애니메이션이 손상되어 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 양각대로 커스터마이즈한 주 무기에서 전환할 때 수류탄에 애니메이션이 손상되어 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 록온 시 탑승장비에 OV-P 리콘 드론 EMP 무기에서 '해킹 경고' 표시기가 표시됩니다.
  • 옵션에서 빠른 수류탄 투척의 이름이 게임 내 액션을 더 잘 반영하도록 변경했습니다. 수류탄을 더 빠르게 투척하는 것이 아니라, 누르면 수류탄을 자동으로 투척합니다.
  • C5 투척 거리가 의도된 대전차 용도에 더 적절하게 부합하도록 조정되었습니다.

진행도

  • 탑승장비 파괴 지원 피해 기준을 1로 낮추면 탑승장비 파괴 보정이 더 많이 발생합니다. 팀워크를 하면 꿈을 이룰 수 있습니다!
  • 레인저 처치 시 가끔 부정확한 퀘스트 진행도가 올바르지 않게 보고되던 문제가 있었으나, 이제 해결되었습니다.
  • 이제 거치형 발칸으로 적의 경량 탑승장비에 피해를 주면 피해량 XP를 획득합니다
  • SWS-10, M5A3, AK24, LCMG의 점수 기록에 마스터키 하단 부착물이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다

스페셜리스트

일반

  • 캐릭터 모델이 제대로 렌더링되지 않던 이전 세대 콘솔의 문제를 수정했습니다
  • 1P에서 사다리를 오를 때 BC2/BF3 캐릭터의 손이 맞지 않던 Battlefield Portal의 문제를 수정했습니다.
  • 가끔 사다리를 오르는 스페셜리스트 캐릭터가 손을 떠는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 업데이트 3.0에서 병사들의 반응도를 개선하고자 몇 가지 사항을 변경했습니다. 특히 점프, 뛰어넘기, 슬라이딩, 사다리 진입, 낙하산 산개와 같은 병사 이동과 관련한 부분에서 개선을 확인할 수 있습니다.
  • 탑승장비 위에 서 있을 때 로프와 연결된 상태에서 스페셜리스트가 이상하게 움직이던 문제를 수정했습니다.

크로포드

  • 데스캠에서 크로포드의 발칸 고정형 미니건 애니메이션에 발생하던 문제를 수정했습니다.

선댄스

  • 선댄스의 산개 수류탄으로 처치될 때 첫 번째 폭발 시 잘못된 무기가 표시되었습니다. 이제 올바르게 '산개'로 호칭합니다.
  • 선댄스의 대장갑 수류탄이 산개로 일컬어지던 문제를 수정했습니다.

캐스퍼

  • 캐스퍼가 OV-P 리콘 드론을 배치할 때 '탄약 없음' 프롬프트가 표시되었던 문제를 수정했습니다.

아이리쉬

  • 아이리쉬의 전개형 엄폐물이 의도한 대로 배치되지 않던 사례를 발견하였고, 이를 개선하고자 몇 가지 조치를 취했습니다.

AI 병사

  • 이제 플레이어가 핑을 찍었을 때 AI 병사가 빠르게 피를 흘리지 않습니다.
  • 이제 AI 병사가 피해를 받고 탑승장비에서 빠져나온 후 바로 다시 탑승하지 않습니다
  • AI 병사들은 M5C 볼테로 운전하면서 사격하는 능력을 배웠으므로, 언제나 길을 건널 때는 반드시 양방향을 살펴야 합니다.
  • 이제 AI 병사들이 이전보다 더 자주 소생됩니다.
  • AI 병사가 파괴된 사다리에 올라가려 하던 문제를 수정했습니다.
  • 여러 전장과 모드에서 AI 탐색이 개선되었습니다.

전장

  • 칼레이도스코프, 모래시계, 노출, 궤도에서 엘리베이터를 타고 이동할 때 플레이어가 피해를 받지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 갈매기가 이동하기 시작했습니다. 전장의 일부 지역에서 갈매기가 적게 보입니다. 갈매기가 꽥꽥거리나요?
  • 낮게 날며 시야에 들어왔다 나갔다 하는 새를 조정했습니다.
  • 이제 전장에서 병사가 지면을 뚫고 부활하는 것처럼 보이지 않습니다.
  • ATV로 엘리베이터에 탑승하면 사망하는 까닭에, 상당한 높이를 몰고 가도 착륙 시 사망할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • '배치 지점 잃음' 메시지가 논쟁의 여지가 있는 지점에 표시되어 플레이어가 목표에 배치될 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 토네이도가 아군 HQ를 통과할 때 그 경로를 따라 부활 및 게임플레이에 영향을 주던 문제를 수정했습니다.
  • 배치/배치 해제 시의 그래픽 결함 문제를 수정했습니다.
  • 징조에서 전장 위치 아이콘이 잘못 표시되던 문제가 있었으나, 이제 해결되었습니다.

탑승장비

업데이트 3.0에서 탑승장비 범주화를 정비하면서 탑승장비 분류가 업데이트되었습니다. 탑승장비 수와 가용성도 전장 및 모드 요구 사항에 맞춰 업데이트되었습니다.

탑승장비 범주화는 다음과 같습니다.

경량 수송차 - LATV4 리콘, LCAA 호버크라프트

수송 장갑차 - MAV, M5C 볼테

중장갑차 - M1A5, T28, EMVK90-TOR

경장갑차 - EBAA-와일드캣, EBLC-Ram

항공 수송기 - MV-38 콘도르, Mi-240 슈퍼 하인드

공격 헬기 - AH-64GX 아파치 워치프, KA-502 슈퍼 호컴, YG-99 한니발, RAH-68 휴론, MD540 나이트버드

전투기- F-35E 팬서, SU-57 펠론

탑승장비 할당 및 가용성을 재작업하였으므로, 전장과 모드가 이용할 수 있는 부분에서 한몫하리라 예상됩니다.

예를 들어, 컨퀘스트에서 스피어헤드의 플레이어 128인은 경량 수송차 4대, 수송 장갑차 1대, 경장갑차 1대, 중장갑차 2대, 항공 수송기 1대, 공격 헬기 1대, 팀당 제트기 1대와 더불어 월드 내 민간 탑승장비로 구성됩니다.

  • 소프람이 칠해진 항공기에 대전차 미사일을 발사할 수 없고, 소프람이 칠해진 탑승장비에 대공 미사일을 발사할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 전체 피해를 받을 때 전차에 시각적 효과가 없던 문제를 수정했습니다.
  • 중저속에서 볼테의 충돌 피해 배율을 낮췄습니다.
  • 사수석에 앉은 병사에게 '위치 발각' 메시지가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 마지막 명중 후 파괴된 전차가 즉시 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 클라이언트 창 크기를 조정했을 때 중량 지상 탑승장비의 조준선이 약간 아래로 이동하던 문제를 수정했습니다.
  • 탑승장비 조준선의 무작위 색상이 있던 문제를 수정했습니다
  • 바퀴에 피해를 받은 후 LATV가 방향 조절이 피해를 받지 않았을 때와 마찬가지로 민감하게 움직이던 문제를 수정했습니다.
  • 50m 공중 및 지상포의 최소 분산을 제거했습니다.
  • 탑승장비를 확대하는 동안 아이콘 불투명도가 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 운전자 모델이 탑승장비 외부로 렌더링되는 사례를 수정했습니다.

무기

  • MGL 레이저 빔이 고스트메이커 R10 및 해당 부착물과 제대로 정렬되지 않던 문제를 수정했습니다
  • 전술, 워호크, 아콤 부착물이 DXR-1에서 똑같은 아이콘으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 Avancys가 올바른 양각대를 사용합니다.
  • M12의 LS-1 레이저 조준기에 잘못된 자세로 손이 배치되던 문제를 수정했습니다
  • 이제 고성능 수류탄과 소이 수류탄은 플레이어가 이전에 타격을 받았는지에 상관없이 항상 무기 타이머가 경과한 후에 폭발합니다.
  • 무기 부착물과 다른 무기 전환 시 GOL 매그넘 스나이퍼의 조준경 배율 확대가 제대로 적용되지 않던 수정했습니다.
  • 재장전 프롬프트가 HUD의 다른 색상과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 네트워크 상태가 좋지 않은 상황에서 자동 사격 시 무기의 발사가 중단되던 상황을 개선했습니다.
  • STNR 레이저와 MGL 레이저가 직접 쳐다볼 때 적색으로 보이던 문제를 수정했습니다
  • 이제 고스트메이커 R10이 올바르게 소음 무기로 작동합니다
  • BSV-M용 일부 조준경에 먼지가 너무 많아서 일부 렌즈를 천으로 덮었습니다. 이제 훨씬 깨끗해졌을 겁니다.
  • 수직 반동을 극복하려 할 때의 조준 보정 기능을 개선했습니다.
  • 레이저 사이트가 벽/물체를 통과하는 문제를 수정했습니다
  • 샷건 탄환 수가 감소하고 그에 맞춰 피해량을 조정하여 보정되도록 했습니다.
  • 일부 조건에서 소음기가 소리를 차단하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • GOL의 변경 사항에 맞추어 SWS-10의 몸 적중 사거리 1배를 제거했습니다.
    • 막힌 공간에서 볼트 액션을 사용하고 방어적으로 사용되어야 할 이 기능을 공격적 방식으로 활용하는 경향이 증가하는 추세임이 파악되었습니다.
    • 이번 변경으로 볼트 액션을 중장거리 교전에서 사용하면 백병전에서 보조무기로 전환할 기회를 얻을 수 있어 좋습니다.
  • 볼트 액션 저격수의 지향사격 분산이 모든 자세에서 ~1도 증가했습니다.
  • AKS-74u 피해량 감소 거리가 증가하여 중거리 전투에 더 효과적인 무기가 되었습니다.
  • Avancys의 피해량 감소 거리가 줄어, 더는 근거리 교전에서 4발 처치 사거리가 적용되지 않습니다.
  • 대물 탄약을 사용할 때 경량 탑승장비에 대한 NTW-50 피해량이 약간 증가했으며 대물 고성능 탄약을 사용할 때 피해량이 상당히 증가했습니다.
  • NTW-50의 몸 적중 사거리가 150m에서 100m로 감소했습니다.
  • M60E4 피해량이 50m에서 75m로 감소했습니다. 28 -> 22
  • M1911의 피해 감소 거리가 30m까지 증가했습니다.
  • MP412 REX의 피해 감소 거리가 40m까지 증가했습니다.
  • AC42의 분당 점발이 증가했습니다. 160 -> 170
  • 30m 미만에서 PP-29의 피해 감소 거리가 증가했습니다.
  • SFAR-M GL 피해량이 50m에서 75m로 감소했습니다. 28 -> 22
  • 실험에 실패한 후 AK24에 반자동 발사 방식이 돌아왔습니다
  • 일부 부착물이 활성화되었을 때 일부 금고 무기에 올바른 헤드샷 배율이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

Battlefield Portal

  • 새로운 Season 3 전장인 스피어헤드가 은(는)현재맵 선택 블록에 추가되었습니다.
  • BF3 보조장비 MAV가 보조장비 선택 블록에 추가되었습니다.
  • 찰리 크로포드의 거치형 발칸 스페셜리스트 보조장비가 스페셜리스트 보조장비 선택 블록에 추가되었습니다.
  • 라시드 자인의 XM370A 공중폭발 발사기 스페셜리스트 보조장비가 스페셜리스트 보조장비 선택 블록에 추가되었습니다.

Battlefield Portal 무기

  • 하단 부착식 유탄의 영점 정확도를 개선했습니다.
  • 홀로 및 PKA-S 광학 기기의 흔들림을 조정했습니다.
  • 이제 M416과 AEK의 건스웨이가 개선됩니다.

AN94

  • AN94의 반동 거리가 감소했습니다.

M16A3

  • 수평 반동 오프셋이 0.05 감소했습니다.

G3A3

  • 반동 감소율을 높이면서 G3A3의 수직 및 수평 반동을 낮췄습니다.

ACW-R

  • 반동 감소율이 약간 증가했습니다.

M60E4

  • M60E4의 수평 반동이 감소했습니다.

SCAR-H

  • 수직 및 수평 반동이 약간 감소했습니다.
 

해당 공지는 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선하고 진화할 것입니다. 저희는 언제나 커뮤니티의 의견을 듣도록 노력할 것입니다.