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BATTLEFIELD 2042 업데이트 #3.1

비송환자 여러분,

지난주, 게임플레이 경험을 개선하기 위한 다양한 변경 사항이 포함된 업데이트 #3이 적용됐습니다. 해당 변경 사항들을 최대한 빨리 여러분께 선보이고 싶었습니다. 이제 약속드린 대로 추가적인 수정 및 밸런스 변경 사항으로 가득한 이번 주 업데이트가 이어질 예정입니다.

업데이트 #3.1은 12월 9일에 출시됩니다. 다음은 기대할 만한 주요 변경 사항의 개요입니다: 

  • 탄환 타격의 일관성을 개선했습니다
  • 탄환 확산 및 반동 밸런스를 변경했습니다
  • 보병에 대한 효과가 감소하도록 지상 탑승장비의 30mm, 40mm, 57mm 포 밸런스를 추가로 변경했습니다
  • 플레이어가 적에게 보이지 않던 희귀한 버그를 수정했습니다
  • 여러 수류탄 및 발사기 관련 버그를 수정했습니다
  • Xbox 플레이어의 크로스 플레이 설정 과정을 개선했습니다
  • 전반적인 사운드 경험을 향상시키기 위해 선명도, 거리, 방향 인식을 돕는 다양한 오디오 관련 개선 사항이 적용되었습니다

업데이트 #3.1은 연말연시 전 마지막 게임 업데이트입니다. 즉, 이번 달 말까지 저희 팀은 휴식을 취한 후, 새로운 시각으로 시즌 1을 시작할 준비를 하고 새해에 돌아오겠습니다. 새해에 다시 Battlefield 2042에서 만나보실 더 많은 변경 및 개선 사항에 대해 자세히 말씀드리겠습니다.  

전체 업데이트 노트는 아래에서 확인할 수 있습니다. @BattlefieldComm Twitter 계정에서 업데이트 배포 및 다음 업데이트 내용을 계속 알려 드리겠습니다. 또한, 알려진 문제 추적과 더불어 저희가 실시간으로 수정하는 변경 사항도 확인할 수 있습니다.

연말연시 즐겁게 보내세요.

Battlefield 팀

 

업데이트 0.3.1

수정, 변경, 개선 사항

일반

  • 이제 파티장이 아닌 플레이어가 대기열을 취소할 수 있습니다
  • Xbox - 이제 Xbox의 옵션 메뉴에서 크로스 플레이를 끄거나 켤 수 있습니다
  • Battlefield: Portal 서버 탐색기 새로 고침 시, 이제 정렬 설정을 제대로 기억합니다
  • 서버 참가 후 부활 화면에서 로드아웃이 종종 비어 있어 무기를 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다
  • 콘솔 게임플레이 동안 조준 보정에 더 일관성이 있도록 개선했습니다
  • 레인저의 유효 전투 사거리 및 전체 체력이 감소했습니다

소리

  • 선명도, 거리, 방향을 더 잘 알 수 있도록 오디오와 관련해 다양한 사항을 전반적으로 조정했습니다
  • 병사의 특정 실내 발소리가 종종 재생되지 않던 문제를 수정했습니다

무기

  • 하단 부착식 수류탄의 단거리 발사 시 튕김을 제거했습니다
  • 이제 40mm AP 수류탄이 탑승장비에 정상적으로 피해를 가합니다
  • 특정 탄창에서 탄약 수가 잘못 표시되던 일부 무기를 수정했습니다
  • DXR-1 및 NTW-50 볼트 액션 소총의 재장전 애니메이션이 0.2초 증가했습니다
  • 발사 또는 짧게 점사 시 확산이 더 빠르게 감소하도록 대부분 무기의 확산값을 조정했습니다
  • 대부분의 무기의 확산 증가를 조정했습니다. 이제 지속 사격 시 무기의 명중률이 지나치게 감소하는 데 걸리는 시간이 조금 증가합니다
  • AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL, PP-29의 반동이 과하게 증가하지 않도록 반동값을 조정했습니다
  • 다른 자동 화기 전형보다 돋보이도록 모든 SMG의 지향사격 명중률을 개선했습니다
  • LMG의 확산 및 반동이 감소해 지속 사격 성능이 개선되었습니다
  • 모든 무기, 특히 자동 화기의 반동 제어를 추가로 개선했습니다
  • 산탄 또는 플레셰트탄 사용 시 MCS-880의 근거리 피해 및 일관성이 증가했습니다
  • SFAR-M GL 및 K30의 탄환이 플레이어가 조준한 것보다 낮게 발사되던 버그를 수정했습니다

탑승장비

  • 직격 시 탑승장비 무기가 종종 폭발 피해를 가하지 않던 버그를 수정했습니다
  • 지상 탑승장비 30mm 포의 보병에 대한 효과가 감소할 예정입니다. 이제 더 빠르게 과열되고, 연사력 및 폭발 피해가 조금 감소하며, 장거리에서의 피해 감소가 증가합니다
    • 연사력 350 -> 330
    • 탄환당 온도 상승 0.13 -> 0.14
    • 초당 온도 하강 0.5 -> 0.475
    • 폭발 피해 20 -> 18
  • LCAA 호버크래프트 - 40mm GPL 유탄 발사기
    • 폭발 피해 55 -> 35
  • 이제 40mm 다목적 포드에서 위쪽 발사 각도를 더 쉽게 사용할 수 있습니다
  • EBAA 와일드캣 - 57mm 포
    • 확산을 제거했습니다
    • 탄약 12 -> 8
    • 충격 피해 85 -> 75
    • 폭발 피해 70 -> 35

보조장비

파편 수류탄

  • 파편 수류탄이 세게 충돌해 한 번 튄 후 폭발하는 데 걸리는 시간이 1.1초에서 1.4초로 증가했습니다
  • 게임 모드에 걸쳐 파편 수류탄의 피해가 증가해 120의 피해를 가하고 방탄판을 입은 플레이어도 처치할 수 있습니다
  • 파편 및 소이 수류탄의 최대 탄약 수가 2에서 1로 감소했습니다

근접 센서

  • 탐지 반경이 30m에서 20m로 감소했습니다
  • 작동 시간이 30초에서 14초로 감소했습니다
  • 플레이어가 휴대 및 배치할 수 있는 근접 센서의 수가 2에서 1로 감소했습니다

Battlefield Hazard Zone

  • 돌아다니는 점령군의 LATV4 리콘이 올바르지 않은 때에 생성되거나 전혀 생성되지 않던 문제를 수정했습니다

브레이크스루

  • 칼레이도스코프 - 옥상 점령 목표를 제거했습니다. 이제 BT 대형에서 점령 목표가 아래에 2개, BT 소형에서 아래에 1개 존재합니다
  • 궤도 - 옥상 점령 목표를 제거했습니다. 이제 BT 대형 및 BT 소형에서 점령 목표가 아래에 1개 존재합니다
  • 모래시계 - 옥상 점령 목표를 제거했습니다. 이제 BT 대형 및 BT 소형에서 점령 목표가 아래에 1개 존재합니다. 또한, 플레이어가 경계 밖에서 부활하던 문제를 수정했습니다

병사

  • 엎드린 자세에서 물체에 뒷걸음질하는 행동을 개선했습니다
  • 빈 좌석이 없거나 파괴된 탑승장비에서 부활 시 플레이어가 보이지 않던 희귀한 문제를 수정했습니다

해당 공지는 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선될 예정입니다. 저희는 언제나 커뮤니티의 의견에 귀를 기울이려 노력하고 있습니다.