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BATTLEFIELD 2042 업데이트 #5.2.0

모래시계 재작업, 새로운 금고 무기 부착물, 분대 명령 등.

 

여러분, 안녕하세요?

다음 주에 업데이트 5.2.0이 출시될 예정이며 광범위한 밸런스 변경, 수정 및 기타 개선 분야가 포함됩니다. 

새로운 기능을 살펴보면 다음과 같습니다.

  • 전장 개편: 모래시계
  • 금고 무기: 기관단총, 경기관총 및 보조무기용 All-Out Warfare 부착물
  • 분대 관리: 분대 명령, 자물쇠/제거 기능
  • 탄약상자 개선 사항
  • 기관단총 및 경기관총의 분산 개선 사항

이번 출시로 저희는 모든 출시 전장을 개선하여, 작년에 시즌 1: Zero Hour 출시를 앞두고 여러분에게 한 약속을 지켰습니다. 지속적인 피드백, 그리고 저희가 이러한 개선 사항을 적용하는 동안 보여주신 인내심에 감사드립니다. 모래시계가 괜찮은지 알려주세요! 

또한, 기관단총, 경기관총, 보조무기 금고 무기용 마지막 All-Out Warfare 부착물 세트를 출시하는 작업도 완료하고 있습니다. 뿐만 아니라 해당 무기의 게임플레이와 다목적성이 All-Out Warfare 무기에 걸맞도록 추가로 개선할 예정입니다. 변경 사항에 대해 어떻게 생각하는지 알려주세요. 필요하다면 추가로 조정할 예정입니다.

시즌 5: New Dawn과 함께 분대 관리 개선 사항을 처음으로 적용했습니다. 하지만, 여러분은 이 기능에 "킥 앤 록" 기능이 없어 지도자가 분대를 완전히 제어할 수 없기 때문에 불완전한 것 같다고 말씀해 주셨습니다. 여러분에게 이 기능을 포함하지 않은 이유를 설명했지만, 여전히 분대 관리에 있어 필수적인 기능이라고 말씀해 주셨기 때문에 이 두 기능을 모두 추가하기로 했습니다.

이번 업데이트에는 분대 명령도 포함되어 있습니다! 분대와 협력하여 목표를 완료하고 추가 XP(분대 명령 보너스)를 획득하세요. 이 모든 걸 통해 여러분이 원하시는 분대 관리를 경험할 수 있으면 좋겠습니다. 어떻게 생각하시는지 알려주세요.

이번 게임 업데이트에서는 여러분의 피드백 내용 중 저희가 처리하려고 했던 많은 부분이 반영되었기 때문에 출시되는 순간만 손꼽아 기다리고 있습니다. 어서 여러분이 플레이하는 걸 보고 싶군요.

이제 품격을 유지하면서 목표를 확보하세요!

//Battlefield 팀

소식 받기

@BattlefieldComm Twitter 계정을 팔로우하고 업데이트 배포에 관한 내용을 확인하세요. 또한, 알려진 문제에 대한 진행 상황도 이번 기회에 확인할 수 있습니다.

 

개선 분야

모래시계 재작업

개선된 모래시계는 어떻게 달라졌는지 살펴봅시다.

전투에 집중하고 전투 중 추가된 엄폐물을 이용해 자신을 방어할 기회를 더 드리기 위해 모래시계의 전체적인 크기를 줄였습니다. 또한, 병력의 증가와 새로운 진지와 함께 시간이 지남에 따라 전장 곳곳에 남은 전투의 잔재도 확인할 수 있습니다.

 

마을

한때 조용했던 A1의 마을 지역은 이제 강화된 군사 기지이자 브레이크스루 매치의 새로운 시작 지점이 되었습니다.

 

알 와다 아치

전쟁으로 인해 지역이 황폐화되며 깃발 B1의 알 와다 아치가 완전히 개편됐습니다. 다리가 무너져 격렬하게 전투가 벌어지는 이 지역에 분화구가 생겼습니다. 여러분이 안전하게 돌격을 준비할 수 있도록 새로운 지하 구역이 추가되었습니다.

또한, 알 와다 아치 아래에 있는 새로운 지하 구역에서 전투를 벌이면서 외부에서 계속되는 전투로부터 잠시나마 안정을 취할 수 있습니다.

업데이트된 러시 레이아웃이 새롭게 업데이트된 지하 지역에서 전투를 진행시키는 것을 볼 수 있습니다.

 

다리 

아치에서 시내로 이동하는 동안 한때 우뚝 솟아 있던 마천루가 불길에 휩싸인 것을 볼 수 있습니다. 또한, 땅굴이 중량 전투에 점령당했으며 파괴된 탑승장비가 흩어져 있습니다. 근접 전투에서 적과 맞설 때 거센 저항이 있을 것으로 예상됩니다.

 

보안 검문소

새로운 요새화된 군사 기지와 함께 중심가를 가로질러 시내에서 전투를 벌이세요. 이 지역이 탑승장비 게임플레이에 이용될 수 있도록 업데이트했습니다.  또한, 시내로 이어지는 지역에도 공격 시 이용할 수 있는 새로운 엄폐물을 추가했습니다.

 

부르즈 알칼레즈, 부르즈 알사마하, SIB 건물(시내)

시내의 모습이 익숙해 보이겠지만, 적들이 새로운 엄폐물을 이용하며 격렬한 전투를 경험할 수 있습니다.

 

금고 무기 부착물

 

기관단총과 경기관총이 마지막으로 All-Out Warfare 부착물을 획득하며, 모든 무기 카테고리의 롤아웃이 완성되었습니다.

또한, P90, AKS-74U, PP-2000, M60E4, XM8 경기관총, M240B, 88식 경기관총, RPK-74M 역시 해당하는 All-Out Warfare 무기에 대해 일관적으로 존속 가능하고 경쟁력 있게 느껴질 수 있도록 피해량 곡선, 분산, 반동, 정확도를 변경하였습니다.

또한, 가능한 경우 금고 보조무기에도 All-Out Warfare 부착물이 추가되었습니다.

이는 대대적으로 게임의 밸런스를 맞추는 작업이기 때문에, 업데이트 이후에도 피드백과 데이터를 모니터링할 예정이며, 추가적인 변경 사항을 적용할 준비가 되었습니다. 순간순간 발생하는 교전 속에서 상호작용하며 새로운 플레이 방법을 발견하시길 바랍니다!

 

분대 관리용 분대 명령 및 잠금/제거 

 

이제 분대장은 분대 명령을 통해 목표에 대한 공격 또는 방어 명령을 내릴 수 있습니다. 분대와 협력해 명령을 성공적으로 완료하고 추가 XP(분대 명령 보너스)를 얻으세요. 

분대장이 임무를 수행할 능력이 부족하나요? 이제 명령 요청이 수행되지 않고 있을 때 그들로부터 지도 임무를 가져올 수 있습니다. 

또한 이번 업데이트의 일환으로 분대 잠금 기능이 활성화되어 분대장이 필요할 때 분대를 잠그고 해제하고 플레이어를 제거할 수 있게 되었습니다.

 

변경 사항

소리

  • 슬라이드 도중 플레이어가 사망했을 때 슬라이드 사운드가 끝없이 재생되었던 문제를 수정했습니다.
  • 공중 탑승장비 안에서 특정 무기로 공격을 당했을 경우 충격 사운드가 들리지 않던 오디오 문제를 수정했습니다.
  • 이제 서브소닉 탄약에서 총알이 부서지는 소리가 들리지 않습니다.
  • 이제 선댄스가 부활을 요청하거나 건너뛸 때 음성이 재생됩니다.
  • 크로포드의 거치형 발칸의 늦은 반사 사운드 볼륨을 줄였습니다.
  • 아이리쉬의 DC-2 전개형 엄폐물이 파괴되었을 때 아무 사운드도 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 아군의 머리를 근접 공격해도 총알이 충돌하는 소리가 재생되지 않습니다. 그래도 친구들의 머리를 찌르는 것은 권장하지 않습니다.
  • EMP 수류탄의 음향 임팩트를 개선했습니다.

병사 & AI

  • 펭귄들이 사다리에 기름칠을 하는 바람에 스페셜리스트들이 사다리를 사용할 때 마음처럼 움직이지 못하는 문제가 발생했습니다. 펭귄들에게 이 물건은 슬라이드가 아닌 사다리라고 단단히 일러두었습니다. 펭귄들이 마지못해 이 문제를 바로잡기로 했습니다.
  • 연합국 병사와 탑승장비가 플레이어의 시야 내에 있더라도 방향 화살표가 항상 나타나던 문제를 수정했습니다.

Battlefield Portal

  • 로딩 화면에서 길이가 긴 커스텀 게임플레이 이름이 프레임에 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 플래시포인트에서 MCOM 이동 블록이 정상적으로 작동합니다.
  • 내 게임플레이 탭의 아이콘이 정상적으로 반영되도록 게임 모드 아이콘을 수정했습니다.
  • BC2 수송 장갑차량에 잘못된 아이콘이 표시되던 문제를 수정했습니다.

전장

노출

  • 선댄스가 플레이 지역 밖으로 날아가던 문제를 수정했습니다.

탈환

  • 이제 Battlefield Portal에서 커스텀 컨퀘스트를 이용할 수 있습니다!

모드

러시

  • 이제 공격 진영은 표시된 아이콘을 통해 방어 진영이 MCOM을 해체하는지 볼 수 없으며, 방어 진영은 공격 진영에서 언제 무장하고 있는지를 볼 수 없습니다. 
    • 개발자 코멘트: 플레이어들이 전장에 뛰어들어 적에게 반격할 타이밍을 정할 때 이 장치에 과도하게 의존한다는 사실을 확인했습니다. 아이콘 의존보다는 목표 인식을 장려하고자 합니다.
  • 방어 진영의 후퇴 타이머 및 후퇴 메시지를 개선했습니다. 

스페셜리스트 및 보조장비

  • 이제 플레이어가 드롭된 무기 및 배치되어 있는 보조장비와 상호작용하는 것을 덤불이 막지 않습니다.
  • Hazard Zone 요청 태블릿이 자동으로 첫 번째 요청을 취소하던 문제를 수정했습니다.
  • 폭발 시점에 폭발을 마주 보고 있지 않던 플레이어들에게 폭발 후 연막 VFX가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

탄약상자

  • 이제 탄약상자는 배치된 다른 탄약상자들과 보급 쿨다운을 공유합니다.
  • 이제 탄약 및 구급상자의 재충전 시간이 30초에서 16초로 감소합니다.
  • 이제 탄약상자가 20초 대신 15초마다 보급됩니다.
  • 이제 탄약상자에서 주 무기와 보조무기의 탄창을 추가로 제공합니다.
    • 개발자 코멘트: 저희는 몇 가지 이유로 이러한 변경 사항을 적용했는데, 그중 하나가 플레이어가 짧은 시간 안에 여러 탄약상자에서 보급품을 한꺼번에 획득하는 일을 줄이고 싶었기 때문입니다. 또 다른 이유는 상자 쿨다운이 너무 길다는 피드백이 있었기 때문인데, 앞서 언급한 변경 사항 덕에 게임 밸런스를 깨지 않고도 이를 줄일 수 있습니다

대전차 수류탄

  • 대전차 수류탄이 투척기로부터 멀어지는 탑승장비에서 폭발하지 않고 튕겨 나가던 문제를 수정했습니다.

C5

  • C5가 이미 목표에 부착된 다른 C5에서 튕겨 나가던 문제를 수정했습니다.
  • 간혹 빠르게 움직이는 탑승장비에 C5를 던져도 달라붙지 않던 문제를 개선했습니다.
  • 이제 나무 밑동과 같은 거대한 나무 구조물을 통과하여 C5 및 클레이모어와 상호작용하거나 주울 수 없습니다.

아이리쉬

  • 활성화된 APS-36 격추 포탑이 같은 발사체를 두 번 가로채던 문제를 수정했습니다.

라오

  • 라오의 사이버 체계 전투 장치가 탑승장비를 조준할 때 목표물 사이에서 지속적으로 전환되던 문제를 수정했습니다.

연막탄

  • 이제 연막 수류탄이 레벨 1에서 기본으로 잠금 해제됩니다. 또한, 정찰 및 보급병의 기본 수류탄을 파편 수류탄 대신 연막 수류탄으로 변경했습니다.
    • 개발자 코멘트: 이 변경 사항으로 신규 플레이어들이 앞서 언급한 병과를 이용할 때 연막탄의 중요성을 알게 되었으면 합니다. 연막탄은 지원 행동과 은폐에 많은 도움이 됩니다!

SPH 폭발탄 발사기

  • 플레이어가 SPH 폭발탄 발사기의 발사체에 막혔을 때 엎드린 상태로 피해를 완전히 무효화할 수 있었던 문제를 수정했습니다.

투척 나이프

  • 이동 중인 목표물 뒤로 투척 나이프 아이콘이 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 자동문이 열리거나 닫힐 때 투척 나이프가 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.

무기

  • 이제 하단 부착물이 장착 및 활성화된 경우에만 발사 방식 표시기를 볼 수 있습니다.
  • 도저 방패에 사격할 때 반동 제어가 제대로 복제되지 않던 문제를 수정했습니다
  • XCE Bar와 BSV-M으로 조준 시 플레이어가 의도보다 느리게 움직이던 문제를 수정했습니다.
  • 수많은 무기 레이저 사이트 VFX 정렬 문제를 수정했습니다.
  • 이제 NVK-FSN 홀로의 조준점이 의도한 대로 설정되었습니다.
  • NVK-P125의 무기 발사 애니메이션을 수정했습니다.
  • ACOG 4배율 조준경으로 완전 자동 사격 시 주변 플레이어가 과도하게 노출되던 문제를 수정했습니다.
  • 엎드린 상태에서 여러 무기에서 또는 여러 무기로 전환 시 카메라가 끊기던 문제를 수정했습니다.

분산 변경 사항

최근 돌격소총에 적용된 분산 변경 사항비슷하게 기관단총 및 경기관총의 분산 속도가 조정되었으며, 무기 전반에 걸쳐 전반적인 분산 개선 사항이 반영되었습니다.

  • 이제 기관단총의 초기분산 범위가 더 높지만, 최대 분산 범위와 도달 속도는 이제 돌격소총과 비슷합니다.
  • 경기관총의 경우 이동 시 분산 증가 속도 및 최소 분산이 증가합니다.
  • 특정 상황에서 이동할 때 분산 페널티가 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 설계대로 적용될 것이기 때문에 모든 플레이어가 보다 일관되고 공정한 경험을 할 수 있습니다.
  • 플레이어가 움직일 때 계산된 무기 분산이 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 금고 기관단총이 All-Out Warfare 무기에 대해 더 일관되고 존속 가능해 보이도록 확산과 사격 행동을 조정했습니다.
  • 이러한 변경 사항에 대한 보완으로 이제 양각대가 경기관총의 분산과 반동에 더 효과적입니다

탑승장비

  • VTOL 모드 사용 후 F-35E 팬서의 롤 레이트 관련 문제를 수정했습니다. SU-57 펠론의 롤 레이트 역시 일부 수정되었습니다.
  • 이제 레이더 미사일이 스텔스 헬기에 락온되거나 조명탄을 뚫고 지나가지 않습니다. 근거리에서는 탑승장비 및 조명탄 활성화의 근접성으로 인해 여전히 발생할 수 있습니다.
  • 이제 탑승자는 장전 시기와 같은 힌트를 얻습니다.
  • LCAA 호버크라프트, Mi-240 슈퍼 하인드, MV-38 콘도르의 출구 방향 기능이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 보고 있는 방향으로 하차가 가능하도록 지상 탑승장비에 출구 방향을 추가하였습니다.
  • 원하면 탑승장비의 후방에서 하차할 수 있도록 전투 지상 탑승장비 뒤쪽에 출구 지점을 추가했습니다.
  • 목표 록 입력 중 조준 방향을 고정한 상태에서 회전 시 전차의 포탑이 떨리던 문제를 수정했습니다.
  • 한 발을 발사한 상태에서 20mm 대공포의 두 번째 탄(시각적, 피해 없음)이 3인칭으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • EMKV90-TOR 레일캐넌 피해자가 발사체 흔적에 대한 시각적 피드백을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 탑승장비 확대 및 축소 전환 시 및 탑승장비 내 메뉴를 열 때 검은색 화면이 표시되던 오랜 문제를 수정했습니다. 이번이 마지막이면 좋겠군요!
  • 간혹 탑승장비가 움직일 때 탑승장비 무기의 파란색 조준선이 총열의 방향과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 와일드캣 20mm 및 30mm 대공포를 포함한 일부 탑승장비 무기의 누락된 충격 사운드를 수정했습니다.
 

 

해당 공지는 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선하고 진화할 것입니다. 저희는 언제나 커뮤니티의 의견을 듣도록 노력할 것입니다.