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BATTLEFIELD 2042 업데이트 #7.4.0

여러분, 안녕하세요?

Season 7: Turning Point의 마지막 주요 업데이트인 업데이트 7.4가 7월 9일 화요일에 출시됩니다.

다음은 업데이트 #7.4.0의 요약입니다:

  • 신규 기간 한정 이벤트: Battlefield 2042 | Dead Space™. 획득 가능한 Dead Space 테마 외형, 새로운 4인 플레이어 PvE 모드인 아웃브레이크 등을 만나보세요.
  • SRAW의 개선으로 다른 로켓 발사기와 일치하게 됩니다.
  • SRAW와 리즈의 G-84 TGM이 지속적으로 재장전됩니다.
  • MD540 나이트버드 밸런스 패스.
  • XFAD-4 드라우그 장비 업데이트 등.

이번 업데이트에서 진행되는 전체 밸런스 변경 및 개선 사항을 확인하고 Battlefield 2042에 관한 추가 소식을 놓치지 마세요.

//Battlefield 팀

 

소식 받기

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Battlefield 2042 스크린샷, Dead Space 테마의 스페셜리스트 스킨을 착용한 캐스퍼가 중앙에 있는 이미지. 그의 뒤에서는 선댄스와 보리스가 가이스트 무리에 맞서 싸우고 있다.

기간 한정 이벤트: Battlefield 2042 | Dead Space

7.4 업데이트에는 기간 한정 이벤트인 Battlefield 2042 | Dead Space가 포함되어 있습니다. 

이벤트가 진행되는 동안 아웃브레이크를 플레이할 수 있습니다. 아웃브레이크는 증강된 타깃을 상대하는 새로운 4인 플레이어 PvE 모드입니다. 플레이어들은 리댁티드의 서쪽 끝에서 시작하여 8개의 구역을 통과하면서 목표를 완수하고, 전장 동쪽 끝에 있는 엘리베이터를 통해 탈출해야 합니다.
 

기지 발휘하기

아웃브레이크는 치열한 생존 모드로, 구역을 진행함에 따라 점점 강해지는 적을 상대해야 하는 만큼 여러분의 실력을 시험하는 장이 될 것입니다. 여러분의 분대는 증강된 타깃의 공격을 극복하고 끝없이 밀려드는 적들에게 대응할 방법을 찾아야 합니다.
 

적응과 극복

플레이어들은 리댁티드를 통과하는 동시에 적들의 공세를 성공적으로 버텨야 하며, 그 과정에서 무기를 구매할 수 있는 무기 스테이션을 발견하게 됩니다. 하지만 자원이 한정되어 있는 만큼 이를 현명하게 사용하는 것이 중요합니다. 

잊지 마세요. 여러분의 최종 목표는 탈출 지점에 도달하는 것입니다. 증강된 타깃은 끝없이 부활하니, 미지의 구역으로 섣불리 뛰어들지 마세요.
 

아웃브레이크는 어떻게 플레이하나요?

아웃브레이크는 2024년 7월 9일부터 16일까지 플레이할 수 있는 기간 한정 모드입니다. 병과와 스페셜리스트를 자유롭게 선택하거나, 다른 분대원을 보완할 수 있는 스페셜리스트를 선택하여 플레이할 수 있는 4인 플레이어 PvE 모드입니다.

플레이어의 목숨은 한 단계당 하나로 제한되어 있으며, 분대원 중 한 명이라도 살아남으면 다음 단계에서 부활할 수 있습니다. 이 모드에서는 모든 스페셜리스트 보조장비, 특성, 병과 능력이 활성화됩니다. 증강된 타깃을 처치하여 획득할 수 있는 어센션 포인트로 무기 스테이션에서 무기를 업그레이드할 수 있습니다.
 

Battlefield 2042 스크린샷, Dead Space 테마의 스페셜리스트 스킨을 착용한 캐스퍼가 왼쪽에 있는 이미지. 그 바로 앞에는 가이스트가 공격을 준비하고 있다.

아웃브레이크 포상

해제 가능한 아이템

에픽 무기 장식 - 불완전한 미래
에픽 플레이어 카드 - 제네시스 / 네크로시스 
레어 플레이어 태그 - 통합
에픽 MP28 스킨 - 새 단장**

** 콘텐츠를 획득하면 시나리오 5 번들의 가격이 내려갑니다
 

스토어 번들:

시나리오 5 - 2,400 Battlefield 코인

레전더리 캐스퍼 스킨 - 마크 맨
레전더리 Rorsch MK-4 스킨 - 관통된 궤도
에픽 PP-29 스킨 - 약한 신호
에픽 MP28 스킨 - 새 단장**
에픽 무기 장식 - 브라더 문
 

 

개선 내역

다른 로켓 발사기에 맞춰 SRAW 개선.

SRAW에 대한 피드백을 확인한 결과, 이 새로운 로켓 발사기가 다른 로켓 발사기에 비해 부족하다는 점에 동의했습니다. 업데이트 7.4를 통해 SRAW를 더 실용적이고 매력적인 선택지로 만들기 위한 다음의 변경 사항을 적용할 예정입니다.

근거리 및 장거리 목표를 더 잘 확인할 수 있도록 SRAW로 정조준 사격 시의 줌 배율을 낮추고 시야 범위를 늘렸습니다.

또한 월드 내 미사일 아이콘을 제거했으며 미사일의 오디오 신호를 크게 줄였습니다. 이제 SRAW가 가까이 접근하기 전까지는 소리를 듣기 어려울 것입니다.
 

SRAW와 G-84 TGM 로켓의 지속적인 재장전.

업데이트 7.4를 통해 SRAW 및 G-84 TGM에 지속적인 재장전 타이머가 도입됩니다. 이는 로켓 재배치 시 다수의 로켓이 존재하게 되는 상황, 새로운 보급품을 악용하는 것을 막기 위한 조치입니다.

이러한 상황이 게임을 위해 건강하지 않다고 판단했으며, 예방 차원에서 재장전 타이머는 사망 시에도 지속되도록 했습니다. 정상적인 상황에서 사망할 경우 해당 효과는 무효화되고 플레이어는 정상적인 탄약 수를 가지고 부활합니다. 하지만 수동 재배치 등의 일부 상황에서는 재장전 타이머가 계속 유지될 것입니다.
 

MD540 나이트버드 밸런스 패스

몇 시즌 전에 공격 헬기에 변경 사항을 적용한 이후, MD540 나이트버드에도 비슷한 변경 사항을 도입하여 다른 헬리콥터와의 일관성을 이루고 밸런스를 조정할 계획입니다.

과거에는 MD540 나이트버드를 다른 탑승장비와 비슷하게 만들기 위한 몇 가지 변경 사항을 적용했습니다. 하지만 MD540 나이트버드는 저희의 예상을 웃도는 강력한 상태를 한동안 유지해 왔습니다.

이제 MD540 나이트버드는 다른 공격 헬기들과 더욱 비슷해지도록 비행 특성이 변경됩니다.

이제 이 항공기는 더욱 무겁게 느껴질 것이며, 과거에 공격 헬기에 적용되었던 변경 사항처럼 추진력에 더 큰 영향을 받게 될 것입니다. 반응적이고 즉각적으로 움직이는 경량 탑승장비와의 차이점을 만들고, 조종사가 실제 항공기를 조종하는 기분을 느끼길 바랍니다.

이러한 변경 사항은 탑승장비의 밸런스를 조정하고 다른 항공기와 일관된 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 

  • 전방 이동을 입력했을 때 MD540 나이트버드의 자동 고도 조정이 크게 감소했습니다.
  • 관성 텐서를 조정하여 탑승장비가 더 무겁고 덜 즉각적으로 느껴지게 했습니다. X축에서 좌우로 흔들릴 때 헬기의 진자 운동 효과가 감소할 것입니다.
  • 이제 MD540 나이트버드가 아래를 바라볼 때 속도가 약간 증가합니다.
  • 3인칭 카메라를 조정하여 더 낮고 탑승장비에 가깝게 느껴지도록 했습니다.
  • 더 이상 MD540 나이트버드가 강력한 대전차 헬기가 될 필요가 없는 만큼, AGM 1개를 제거했습니다.
     

XFAD-4 드라우그 장비 슬롯 변경

XFAD-4 드라우그의 장비 슬롯을 업데이트했으며 DRFM 방해기를 다른 대응 수단과 일치시켰습니다. DRFM은 이제 들어오는 모든 록 온 시도를 막을 것이며, 특히 근육 기억력 측면에서 조명탄과 같은 다른 대응 수단과 더욱 비슷해질 것입니다.
 

변경 사항

탑승장비

  • 이제 DRFM 전파 방해기가 활성화되어 있는 동안 SU57의 레이더 미사일이 공격 헬기나 XFAD 드라우그에 록 온되지 않습니다.
  • EBLC-Ram 40mm 캐논 폭발 반경의 피해 범위가 개선되어 폭발 중심부에서 멀어질수록 떨어지는 피해량이 더 고르게 분산됩니다.
  • 이제 CIX Valravn이 쿨다운에 들어가도 DRFM 방해기가 멈추지 않습니다.
  • 이제 C5가 EBLC-Ram의 후면 패널에 정상적으로 피해를 줍니다. 앞으로는 C5를 2개 사용하면 탑승장비를 파괴하기에 충분할 것입니다.
  • 다른 탑승장비에 대한 XFAD-4 드라우그 대전차 로켓의 명중을 개선했습니다.
  • 이제 스팅어나 다른 탑승장비의 대공 무기의 록 온 공격 1번으로 호버 바이크를 파괴할 수 있습니다.
  • YUV-2 폰드호크 고도 제한을 100m 낮췄습니다.
  • 지면 근처에 있는 YUV-2 폰드호크의 자석 효과를 낮췄습니다
  • 전투기의 1인칭 자유 시점에 대한 힌트를 추가했으며 여러 가지 툴팁 문제를 수정했습니다.
  • SU57 3인칭 정조준이 F35와 다르던 문제를 수정하여 서로 비슷해지도록 했습니다.
  • 1인칭에서 3인칭으로 전환할 때 XFAD-4 드라우그의 조준선이 제대로 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 보병 상대 전투기의 25mm 포의 피해량이 40에서 25로 감소했습니다.
  • 전투기의 35mm 포가 병사에게 너무 적은 피해를 입히던 문제를 수정했습니다. 이제 몸에 적중 시 40의 피해량이 제대로 적용됩니다.
  • 공격 헬기 30mm 포와 XFAD-4 드라우그 대포의 피해 음향이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • XFAD-4 드라우그 무기의 키 설정이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 근육 기억력과 일관성을 위해, 드라우그 DRFM 방해기가 다른 탑승장비와 같은 입력값을 사용하도록 했습니다.
     

MD540 나이트버드

  • 3인칭 카메라가 더 낮아졌으며 탑승장비에 더 가까워졌습니다. 이제 조종사 관점에서 진자 운동 효과가 감소하고 접지력이 더 강한 비행을 경험하게 될 것입니다.
  • 나이트버드의 자동 고도 조정이 상당히 감소했습니다.
  • 아래를 향할 경우 가속도가 증가합니다.
  • 나이트버드의 AGM이 2개에서 1개로 감소했습니다.
     

무기

  • 무기 전환 시, 병사 인벤토리의 레이저 사이트 및 손전등 아이콘이 켜진 상태로 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 부착물 화면의 부착물 순서와 관련된 문제를 수정했습니다.
  • RPT 31의 재장전 음향 효과의 문제를 수정했습니다.
  • DFR 스트라이프 40mm에 올바르지 않은 음향 효과가 재생되던 문제를 수정했습니다.
     

캐릭터 및 보조장비

  • 많은 요청에 의해 SRAW의 줌 배율을 낮췄습니다.
  • SRAW의 시야 범위를 늘렸습니다.
  • 특히 원거리에서 미사일의 오디오 신호가 상당히 감소했습니다. 
  • 이제 사용자를 제외하고는 월드 내 미사일 아이콘을 볼 수 없습니다.
  • 보조장비의 악용을 막기 위해, SRAW와 리즈의 G-84 TGM 미사일 재배치 시에 타이머가 추가됩니다.
     
 

해당 공지는 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선하고 진화할 것입니다. 저희는 언제나 커뮤니티의 의견을 듣도록 노력할 것입니다.