BATTLEFIELD 브리핑: BATTLEFIELD™ PORTAL 알아보기
Battlefield™ Portal - 나만의 Battlefield. 나만의 규칙.
Battlefield™는 지난 19년 동안 다양한 전쟁의 시대로 플레이어들을 이끈 시리즈입니다. 그리고 이제 그 역사를 경험하고 기념할 수 있는 새롭고 흥미진진한 방법이 추가됩니다.
Battlefield™ Portal은 Battlefield™ 2042의 커뮤니티 기반 플랫폼으로, 환상적인 경험을 직접 만들거나 시리즈의 창의적이고 열정적인 커뮤니티가 제작한 경험을 발견할 수 있습니다. 창작 세트에는 설정, 커스텀 모드, 로직 에디터가 있어 팀 비율을 변경하고, 승리 조건을 조정하고, 무기를 제한하고, Battlefield의 역사 속 여러 시대의 다양한 진영을 서로 전투하게 만드는 등 Battlefield의 샌드박스에 나만의 개성을 더할 수 있습니다. 다른 사람들이 제작한 것을 찾고 싶다면, 시리즈의 가장 유명한 일부 시대와 독특하고 흥미진진한 경험이 섞인 예상치 못한 전투의 세계 전부를 쉽게 둘러볼 수 있습니다.
Battlefield™ Portal에서는 Battlefield 2042에서 이용할 수 있는 콘텐츠 외에도 현대적인 그래픽으로 재구성된 Battlefield 최고의 게임 플레이를 경험할 수 있는 전장, 무기, 탑승장비 등을 사용하여 플레이할 수 있습니다. Battlefield™ 1942, Battlefield™: Bad Company 2, Battlefield™ 3의 콘텐츠를 다시 경험할 수 있다니, 생각만 해도 기쁩니다.
"Battlefield™ Portal은 팬과 크리에이터에게 보내는 일종의 헌사입니다"라고 Ripple Effect Studios™(전 DICE LA)의 Senior Design Director인 Justin Wiebe가 말했습니다. "이 창의적인 체계로 커뮤니티는 그 어느 때보다 자유롭게 자신만의 Battlefield 경험을 만들 수 있게 될 것입니다."
발견하고, 만들고, 공유하세요
Battlefield™ Portal은 플레이어 여러분이 꿈꿔왔던 자신만의 Battlefield 경험을 만들 수 있도록 최대한 많은 능력을 여러분께 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다. 발견하고, 만들고, 공유하는 것 모두 여러분의 손에 달려 있습니다. 이를 가능하게 하기 위해 Battlefield™ Portal에는 원하는 경험을 만들 수 있도록 게임을 커스터마이즈할 수 있는 다양한 설정이 포함됩니다.
출시 시 Battlefield™ Portal에서 설정할 수 있는 몇 가지 예시를 소개합니다.
- 진영 - Battlefield 프랜차이즈 역사상 처음으로 시대를 초월한 전투를 벌이세요. 각 전장에서 사용할 병사, 무기, 탑승장비를 선택할 수 있습니다. 1942 시대의 팀을 현대적인 무기와 기술을 갖춘 적과 맞붙이고 싶은가요? 얼마든지 가능합니다.
- 기동력 - Battlefield 2042의 설정에서 플레이어의 정조준사격, 엎드리기 등을 끄고 켤 수 있습니다. 이는 Battlefield 를 최대한 실감나게 플레이하거나 현대 게이밍 경험으로 편리하게 즐길 수 있는 옵션을 제공하기 위함입니다. 예를 들어, 더욱 현실적인 Battlefield 1942 게임플레이를 원한다면 전력질주와 체력 회복을 비활성화할 수 있습니다.
- 가시성 - 다른 플레이어들을 위한 하드코어 모드를 만들고 싶다면 모두의 HUD와 미니맵을 비활성화하는 건 어떨까요?
- 무기고 - 저격소총에 죽거나 전차에 산산조각 나는 데 지쳤나요? 매치에서 플레이어가 이용할 수 있는 무기, 스페셜리스트, 장비, 탑승장비를 제한할 수 있습니다.
- 규모 - 각 팀의 최대 플레이어 수와 모두가 이용할 수 있는 무기를 원하는 대로 설정할 수 있어 균형을 맞추거나 반대로 혼돈을 만들 수 있습니다. 돌격소총으로 무장한 10인 플레이어와 나이프만으로 무장한 50인 플레이어를 맞붙이면 어떻게 될까요? 원하는 대로 해 보세요.
이건 설정에서 조절할 수 있는 옵션의 극히 일부분입니다. 배틀 로얄 모드를 만들 수 없는 등 몇 가지 제한 사항도 있습니다(요청하실 거라고 생각합니다). 하지만 저희는 이 다양한 옵션을 활용하여 무엇이 가능한지 여러분이 발견하기를 기대하고 있습니다.
더 전략적이고 현실적인 시뮬레이션에서부터 독특한 전투까지 나만의 Battlefield의 플레이그라운드를 만들 수 있습니다. 게임의 출시에 맞춰 더 다양한 설정을 준비하고 있습니다. 플레이어 여러분께서 원하는 대로 설정하여 어떤 경험을 만들어낼지 벌써부터 기대됩니다.
커뮤니티 경험
Battlefield™ Portal에서는 출시부터 컨퀘스트, 팀 데스매치, 러시 등 팬들이 좋아하는 커스텀 게임, 프리셋 모드를 사용해 다른 플레이어가 참여할 수 있는 경험을 만들 수 있습니다. 경험을 만들 때는 팀에 AI 병사들을 추가하거나, 매치를 실행할 때 AI 병사로 부족한 인원을 채우도록 설정할 수도 있습니다(반대로 Battlefield™ Portal에서 AI 병사를 아예 사용하지 않을 수도 있습니다).
커뮤니티 경험은 매치 생성 시 생성되고, 플레이어가 참여하고 있는 동안 온라인 상태가 유지됩니다. 또한 사용자 이름을 통해 특정 사용자를 차단하는 기능 같이 크리에이터를 위한 관리자 도구를 출시와 함께 제공할 예정입니다.
다른 플레이어의 경험이 마음에 들 경우, 해당 플레이어를 팔로우해 매치 진행을 추적할 수 있습니다. 크리에이터는 자신의 창작물을 공유하고 해당 창작물의 설정과 로직을 다른 플레이어들이 에디터로 수정할 수 있도록 허용할 수 있습니다(자세한 내용은 아래에서 확인하세요). 플레이어가 제작한 경험 중 창의적이고 인기 있는 창작물은 공식 전장 플레이리스트에 포함될 예정이므로, Battlefield™ Portal에 들어가는 순간부터 재밌고 획기적인 신규 매치를 편리하게 찾아볼 수 있습니다.
나만의 경험 만들기
Battlefield™ Portal의 가장 큰 목표 중 하나는 나만의 경험을 제작할 수 있게 해 Battlefield를 마음대로 탐험할 자유를 제공하는 것입니다. 다양한 설정에서 더 나아가고 싶다면 Battlefield™ Portal의 로직 에디터로 간결한 비주얼 스크립트 로직을 사용해 더 많은 것을 컨트롤하며 경험을 제작할 수 있습니다. 로직 에디터는 누구나 사용할 수 있지만, 비주얼 스크립트 로직에 관한 사전 지식을 가지고 계신 분들을 대상으로 합니다.
설정에서는 스위치 전환만으로 다양한 세부 조건을 변경할 수 있는 반면, 로직 에디터에서는 규칙, 승리 조건, (플레이어가 처치를 기록했을 때 보상 또는 페널티를 주도록 설정하는 등) 특정 게임 내 이벤트의 결과 등을 조정하여 설정만으로는 만들 수 없는 커스텀 게임 모드를 생성할 수 있습니다.
Battlefield™ Portal의 로직 에디터는 나만의 Battlefield 경험을 제작하는 데 있어 그 어느 때보다 더 많은 옵션을 제공하며, 승리 조건, 팀 규모 등을 설정할 수 있습니다.
또한, 경험 링크(URL)를 통해 자신의 경험을 커뮤니티에 공유할 수 있습니다. 이를 이용해 다른 플레이어에게 경험을 공유하거나, 자신만의 추가 요소로 리믹스할 권한을 줄 수 있습니다.
Senior Game Designer인 Rob Donovan은 "플레이어들이 Battlefield™ Portal의 빌더 사용 방법을 배워 무엇을 할 수 있는지에 대한 유연성과 가능성을 보는 건... 정말 놀라운 일입니다."라고 말했습니다.
앞으로 몇 달 안에 로직 에디터에 관한 자세한 내용을 말씀드릴 예정입니다.
진행도
Battlefield 2042의 진행도는 동기화되기 때문에 이용 가능한 다양한 게임 모드를 플레이해 경험치를 획득할 수 있습니다.
올해 안에 진행도에 관해 자세히 알려 드릴 예정이니 기대해 주세요!
재구성된 클래식
Battlefield™ Portal은 창작 세트 뿐만 아니라 Battlefield의 시리즈에서 가장 인기 있는 3가지 타이틀의 재구성된 콘텐츠도 선보일 예정입니다. 이 콘텐츠에는 각 타이틀의 맵을 비롯해 Battlefield 2042의 그래픽 수준에 맞게 모두 재구성된 무기, 보조장비, 탑승장비, 진영, 클래스가 포함됩니다. Battlefield 시리즈의 오랜 팬은 완전히 재구성된 발지 전투에서 다시 M1을 들거나 카스피해 접경지역에서 F/A-18 호넷으로 공중에서 공격할 수 있습니다.
Battlefield™ Portal로 시리즈 최고의 순간을 새로운 그래픽 디테일로 다시 경험하거나 이전 시리즈의 무기, 장비, 진영, 전장을 사용해 나만의 경험을 만드세요.
또한, Battlefield™ Portal에서 Battlefield 2042의 모든 스페셜리스트, 탑승장비, 보조장비, 무기를 사용해 독특한 경험을 만들 수도 있습니다.
출시 시 이용 가능한 재구성된 전장 목록은 다음과 같습니다:
클래식 전장
- 발지 전투 (Battlefield 1942)
- 엘 알라메인 (Battlefield 1942)
- 아리카 항구 (Battlefield: Bad Company 2)
- 발파라이소 (Battlefield: Bad Company 2)
- 카스피해 접경지역 (Battlefield 3)
- 노샤르 운하 (Battlefield 3)
Battlefield™ Portal에는 클래식 전장과 더불어 M1 개런드(반자동소총), M416(돌격소총)과 같이 팬들이 좋아하는 무기도 있습니다. 스핏파이어와 B17 폭격기 같은 클래식 탑승장비도 Battlefield 프랜차이즈에 다시 등장합니다. 또한, Battlefield 2042의 그래픽으로 다양한 장비와 병사들도 재구성할 예정입니다.
Battlefield™ Portal을 이용하면 다양한 시대를 아울러 새로운 Battlefield 경험을 만들 수 있습니다. 스핏파이어와 헬기 간의 공중전을 보고 싶으신가요? Battlefield™ Portal의 설정에서 일부 옵션을 수정하면 쉽게 경험할 수 있습니다. Portal은 여러분의 놀이터입니다. 원하는 대로 마음껏 즐기세요.
아래에서 올 하반기에 출시될 Battlefield 2042에 포함되는 가장 기대되는 항목을 살펴 보세요. Battlefield™ Portal에서는 Battlefield™ Portal의 설정과 로직 에디터를 통해 모든 도구를 활용하여 새로운 모드나 경험을 제작할 수 있습니다.
- 무기:
- 3가지 타이틀에 등장한 40가지 이상의 무기
- M1 개런드, 팬저슈렉, G3, M416 등
- Battlefield 2042의 All-Out Warfare 무기고도 이용 가능
- 탑승장비:
- 3가지 타이틀에 등장한 40가지 이상의 탑승장비
- 사륜 바이크, 리틀버드와 같은 현대적인 하드웨어와 함께 스핏파이어 및 B17 폭격기가 Battlefield 시리즈에 다시 등장
- Battlefield 2042의 All-Out Warfare 탑승장비도 이용 가능
- 보조장비:
- 3가지 타이틀에 등장한 40가지 이상의 보조장비
- 제세동기, EOD 봇과 함께 MAV와 무선 신호기 같은 정찰 아이템을 보조장비로 선택 가능
- Battlefield 2042의 All-Out Warfare 보조장비도 이용 가능
- 군대
- 여러분이 기억하는 클래식 진영이 Battlefield™ Portal에 돌아옵니다. 클래식 타이틀에 등장한 7가지 군대와 Battlefield 2042의 스페셜리스트를 다양하게 조합해 보세요.
- 1942의 영국군, 미군, 독일군, Bad Company 2의 미군과 러시아 군을 Battlefield™ Portal에서만 만나볼 수 있습니다.
- 병사
- Battlefield™ Portal에 클래식 진영이 돌아온다는 건, 관련 타이틀의 병사 유형도 돌아온다는 의미입니다. 예를 들어, Battlefield 3의 돌격병, 공병, 보급병, 정찰병이 Battlefield™ Portal에 다시 등장합니다.
지금까지 소개한 재구성된 모든 콘텐츠와 더불어 Battlefield 2042의 무기, 탑승장비, 보조장비, 스페셜리스트를 창작 세트에서 사용할 수 있습니다. 이를 통해 Battlefield™ Portal에서 다양한 가능성에 도전할 수 있으며, 더 많은 콘텐츠를 제작하거나 발견할 수 있습니다.
Senior Producer인 Kristoffer Bergqvist는 "저희는 이러한 경험을 현대화하는 동시에, 레벨 디자이너의 원래의 의도를 지키고 싶었습니다. 당시 플레이어가 좋아했던 것은 무엇인가? 지금의 플레이어가 좋아하는 것은 무엇인가? 저희는 플레이어들이 어떤 전장을 좋아하고 그리워하는지 확인하기 위해 많은 시간을 들여 포럼의 게시물을 확인하고 분석했습니다. 원래의 디자이너와 다시 등장시킬 전장에 대해 이야기를 나누기도 했습니다. 그래서 저희는 단순히 플레이하는 것이 아니라 다시 경험하고 싶은 전장으로 엘 알라메인과 발지 전투를 선정했습니다."라고 말했습니다.
또한 Bergqvist는 Frostbite 엔진의 향상으로 Battlefield 1942의 전장이 더욱 격렬해지고, 20년 전 DICE의 초기 구상을 충실하게 구현했다고 이야기합니다. "발지 전투에서의 파괴는 정말 멋집니다. 저희는 원래 디자이너들의 의도를 지키기 위해 노력했습니다. 그 의도에서 더욱 발전할 수 있었고, 그것을 보게되어 정말 기쁩니다."
라이브 서비스
저희는 Battlefield™ Portal이 커뮤니티의 창의성과 경이로운 감각에 기반한 강력한 플랫폼이 되는 미래를 꿈꾸고 있습니다. 그리고 Battlefield™ Portal이 경험 제작, 공유, 발견을 돕는 도구가 될 수 있도록 라이브 서비스를 통해 업데이트를 지속적으로 제공할 예정입니다. 여러분이 만들어낼 짜릿한 경험을 어서 빨리 보고 싶습니다! 이용하면서 어떤 점이 재미있는지, 앞으로 추가되기를 바라는 기능 등 여러분의 의견을 보내 주세요.
저희는 Battlefield 2042의 라이브 서비스를 통해 지속적으로 업데이트되는 신규 스페셜리스트, 전장, 무기 등의 콘텐츠를 Battlefield™ Portal에서도 이용할 수 있게 할 예정입니다. "Battlefield 2042에 새로운 업데이트를 추가하면 Battlefield™ Portal의 플레이어와 크리에이터 또한 이를 이용할 수 있게 되어, 게임이 성장함에 따라 원하는 경험을 만들 수 있는 더 많은 옵션을 제공할 것입니다."라고 Bergqvist가 말했습니다.
Battlefield™ Portal은 2021년 10월 22일에 Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4, PC로 발매되는 Battlefield 2042의 3가지 핵심 경험 중 하나로 출시됩니다. Battlefield 2042에 관한 자세한 사항은 여기에서 확인해 주세요.
개발자 코너
안녕하세요? 개발자 코너에 오신 것을 환영합니다! Ripple Effect Studios의 Senior Game Designer인 Rob Donovan과 함께 Battlefield™ Portal에 관한 이야기를 나눴습니다. 게임 개발의 비하인드 스토리를 자세히 알아봅시다.
안녕하세요? Rob, 자기소개를 해주세요. 어떻게 게임을 만들기 시작했나요?
안녕하세요? 저는 Ripple Effect(전 DICE LA)의 Senior Game Designer인 Rob Donovan입니다. 이곳에 온 지는 4년 정도 됐고, 현재는 Battlefield™ Portal을 작업 중입니다! University of Southern California를 다닐 때, 저는 최대한 많은 수업을 들었습니다. 그 후, 꽤 오랜 시간 QA를 해 오면서 개발자들과 언어를 배우는 데 최대한 많은 시간을 보냈습니다. 그러다 운이 좋게도 뉴욕에 위치한 Kaos에서 Homefront를 작업하게 되었습니다.
어떻게 QA를 하다가 Senior Game Designer가 되었나요?
Kaos 이후, Dead Space 3에서 레벨 디자인을 맡았습니다. 그곳에서 Battlefield Hardline을 작업하기도 했죠. 게임이 출시된 이후 멀티플레이어 전장을 만들었습니다. 굉장한 경험이었는데, 훌륭한 팀원들 덕분에 신입의 실수를 메울 수 있었습니다. 그리고 완성된 최종 결과물이 무척 만족스러웠습니다. 이후 저는 Hardline 확장팩의 Systems Designer가 되어 게임 모드 관련 업무를 맡았습니다. 그리고 당시에는 DICE LA였던 Ripple Effect로 왔습니다.
어떤 타입의 플레이어인가요? 시리즈를 작업하기 전에도 팬이었을 거라고 생각됩니다.
멀티플레이어 게임에서 저는 보통 지원 병과를 맡아 후방을 지원하며 다른 사람들을 소생시킵니다. Battlefield는 혼돈 그 자체라 지원 병과를 플레이하는 것은 아주 재미있습니다. 제가 부활시킨 아군이 상대를 헤드샷으로 처치하는 것을 보면 보람을 느끼거든요. 전 그런 플레이를 좋아합니다. 팀으로서 협력하는 느낌이 들거든요. 핑을 찍거나 끊임없이 서로를 호출하는 훌륭한 분대에 들어가면 제가 매치의 흐름을 바꾸는 것처럼 느낄 때가 있습니다. Battlefield에서는 개인의 실력보단 분대의 협동성이 더 중요합니다. 협력이 잘 되었을 때의 기쁨은 무엇과도 비교할 수 없죠.
Battlefield™ Portal에서 가장 기대하는 기능은 무엇인가요?
모든 기능이 기대되지만, 꼭 하나를 골라야 한다면 로직 에디터로 게임플레이의 가치를 자유롭게 바꾸는 능력이라고 생각합니다. 클래식 Battlefield는 병사와 탑승장비 간 상호 플레이를 위한 것이었으며, 저희는 무기나 보조장비를 빠르고 쉽게 제한할 수 있습니다.
하지만 Battlefield™ Portal에서 로직을 설정하면, 패배 팀에 활력을 불어넣거나 한 명의 플레이어의 힘을 강력하게 만드는 등 매치 도중 플레이어의 행동에 반응하는 게임을 만들 수 있습니다. 성장을 저해하는 요소들로 클래식 Battlefield와는 전혀 다른 게임 모드를 생성할 수도 있습니다. 저희는 All-Out Warfare에 참여할 충분한 기회가 있을 것이라는 걸 알고 있습니다. 그리고 Battlefield™ Portal을 통해 엄청나게 다양한 게임을 만들 수 있는 도구를 제공하고자 합니다. 그래서 여러분이 어떤 결과물을 만들어낼지 무척 기대됩니다!
오랫동안 Battlefield를 작업해 오셨는데요, 프랜차이즈 개발자로서 가장 흥미 있는 점은 무엇인가요?
Battlefield 게임이 출시될 때마다, 개발자들이 만드는 콘텐츠를 좋아해주는 열정적인 팬들이 있습니다. 개발자로서 가장 행복한 부분이죠. Battlefield를 작업한다는 것은 놀라운 업적을 자랑하고, 재능 있는 사람들로 구성된 거대한 팀과 함께 전력을 다해 일한다는 것을 의미합니다. 전 세계를 떠들썩하게 만드는 획기적인 게임의 개발에 참여한다는 것은 무척 기쁜 일입니다. Ripple Effect에서 저희가 만드는 부분도 매우 기대하고 있습니다. 저희는 Battlefield™ Portal을 통해 Battlefield 프랜차이즈 및 게임 산업 전체에 있어서 완전히 새로운 무언가를 만들어 내고 있습니다. 이곳에는 전장을 변화시키고, 여러분을 놀라게 만들고, 멋진 Battlefield 경험을 제작할 모든 도구를 제공할 수 있는 많은 잠재력을 가지고 있습니다. 원하는 대로 마음껏 즐기세요! 여러분이 무엇을 만들지 무척 기대됩니다.
커뮤니티에 하고 싶은 말이 있나요?
항상 응원해주셔서 감사합니다. Battlefield™ Portal이 여러분에게 깜짝 놀랄 충격을 선사하기를 기대합니다. 물론 좋은 의미의 충격이죠! 새로운 Battlefield 게임을 개발하는 것은 상당히 위험이 큽니다. 저희는 플레이어 여러분의 기대가 높다는 것을 알고 있으며, 모두가 만족하는 게임을 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다. 저희가 만든 걸 즐겨주셨으면 좋겠습니다. 그리고 여러분과 함께 Battlefield™ Portal의 미래를 만들어 나가고 싶습니다!
Battlefield™ Portal에 관한 내용은 여기까지입니다. Battlefield 2042에서 제공되는 도구와 재료로 여러분이 만들어 낼 잊을 수 없는 경험을 기대하겠습니다.
곧 다시 뵙겠습니다, 비송환자 여러분.
해당 [공지/로드맵]은(는) 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선하고 진화할 것입니다. 저희는 언제나 커뮤니티의 의견을 듣도록 노력할 것입니다.