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개발자 노트 - 진화하는 금고 무기

금고 무기 부착물, 커스터마이즈, 밸런싱

 

여러분, 안녕하세요?

Season 4: Eleventh Hour의 마지막 주가 가까워짐에 따라 지금이 Season 5에서 금고 무기에 적용될 몇 가지 변경 및 개선 사항을 논의하기에 적당한 시기라고 생각했습니다.

Battlefield™ 2042를 출시하면서 여러분들로부터 더 많은 무기로 플레이하고 싶다는 피드백을 계속해서 받았습니다. 그 결과 Battlefield Portal 무기를 All-Out Warfare에 사용할 수 있도록 개조하고 금고 무기로 명명했습니다.

그동안 여러분의 피드백에 따라 금고 무기의 무기고를 계속 평가하면서 다음의 문제 부분을 기준으로 금고 무기에서 개선해야 할 부분을 확인했습니다:

  • 2042 부착물을 통해 금고 무기를 원하는 대로 조정할 수 없었습니다
  • 금고 무기의 스킨을 커스터마이즈할 수 있는 기능을 요청받았습니다
  • All-Out Warfare 인카운터에서 금고 무기로는 지속적으로 경쟁할 수 없는 것처럼 느껴졌습니다

여러분께서 주신 피드백을 해결하기 위해 무기 팀이 지금까지 작업해온 개선 사항에 대해 자세히 알아 보겠습니다!

 

금고 무기와 부착물의 만남

몇 주 동안 저희가 이 문제에 대해 언급한 것을 보셨을 텐데요, Season 5부터는 금고 무기에 All-Out Warfare 부착물을 함께 사용할 수 있도록 조정할 것입니다.

우선 돌격소총과 저격소총에 장착할 M16A3, A-91, M416, MTAR-21, AEK-971, GOL Sniper Magnum용 부착물에 초점을 맞출 예정입니다.

부착물에 대해 이해하고 본인만의 로드아웃을 지정하는 것을 권장하지만, 아래에서 두 금고 무기와 관련한 모든 부착물을 알려 드리겠습니다.

M16A3: MAUL 하이브리드 1.5X, TV 2X, UH-1 스마트 1.5X, 8R 홀로, SHAN 2.5X, 브라보 3X, M22, 소음기 커버, 워호크 보정기, 전술 보정기, 아콤 전술 총구 제동기, 챔피언 총구 제동기, 6KU 소음기, 코브라 그립, BCG 경량 그립, LWG 그립, 방울뱀 경량 그립, STNR 레이저 사이트, T4 열화상 3X, PB 대형 소음기, 대형 소음기 4형, 확장 탄창, LS-1 레이저 사이트, 손전등.

AEK-971: XDR 홀로, K8 홀로, SHAN 2.5x, 브라보 3X, M22, 레이븐 4X, PSO-1M3, 고스트 하이브리드 1.25X, 소음기 커버, 워호크 보정기, 전술 보정기, 아콤 전술 총구 제동기, 챔피언 총구 제동기, 6KU 소음기, 코브라 그립, LS-1 레이저 사이트, 손전등, 확장 탄창.

세부적으로 보신 분들은 위의 두 가지 예시에서 사이트나 총열에 비해 탄약의 예시가 많지 않은 것을 알아차리셨을 겁니다.

그 이유는 All-Out Warfare와 그 부착물이 금고 무기를 염두에 두고 개발되지 않아 추가 작업이 필요하기 때문입니다.

다른 금고 무기에도 부착물 지원을 계속 확대할 예정이기에 앞으로 이 부분을 계속 검토할 것입니다.

앞으로도 계속 피드백을 보내주시길 바라며, 앞으로 어떤 부착물과 무기 조합을 기대하는지 알려 주세요!

 

 

색상 커스터마이즈

저희는 또한 금고 무기 스킨을 커스터마이즈할 수 있게 해달라는 피드백을 처리하고 있습니다. Season 5의 일부로 포레스트 멀티 터레인(계급 0에서 해제)과 데저트 테크니컬(계급 19에서 해제됨) 같은 모든 공용 스킨이 금고 무기 전체로 확장됩니다. 추가 보너스로 공용 스킨을 Battlefield Portal 내에서도 사용할 수 있게 되어 과거로 돌아가서도 여러분의 창의성을 뽐낼 수 있습니다.

앞서 금고 무기에 부착물이 추가된다는 소식과 함께, 이제 원하는 무기의 성능뿐만 아니라 그 외형도 결정할 수 있게 됩니다.

 

밸런스 문제

금고 무기의 밸런스에 대한 여러분의 피드백에 감사드립니다. 이번 변경을 통해 금고 무기에 어느 때보다도 다양하게 활용할 수 있으며, All-Out Warfare 무기와 같이 사용하거나 All-Out Warfare 무기에 대적하여 지속적으로 경쟁할 수 있게 됩니다.

금고 무기에 부착물을 추가하는 것은 즉각적으로 성능을 향상시키는 상당한 변화이지만 반드시 실질적인 전력을 높이는 것은 아니기에 이 부분에 대해 여러분의 도움이 필요합니다. 시간이 경과하여 여러분들이 이를 충분히 사용한 후에 피드백을 통해 부착물과 금고 무기에 대한 밸런스를 계속 변경할 예정입니다.

마지막으로 무기에 대한 여러분의 모든 지속적인 지원과 열정에 감사드립니다. 금고 무기가 여러분에게 특별하다는 것을 알고 있으며, 새로운 부착물 조합을 시도하고 실험해 볼 수 있게 된 것에 대해 기쁘게 생각합니다.

전장에서 뵙겠습니다!

 

 

 

해당 공지는 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선하고 진화할 것입니다. 저희는 언제나 커뮤니티의 의견을 듣도록 노력할 것입니다.